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Superliminal

索引 Superliminal

『Superliminal』(スーパーリミナル、以前のタイトルは『Museum of Simulation Technology』)とは、アメリカのゲーム開発スタジオPillow Castle Gamesが開発した一人称視点のパズルゲームである。

目次

  1. 54 関係: 停電協力ゲーム塗料大学契約書実績 (コンピュータゲーム)ロード画面トロフィー (PlayStation)プログラミングパズルゲームピサの斜塔フラグシップホラーアメリカ合衆国インディペンデント・ゲーム・フェスティバルインディーゲームイースター・エッグ (おまけ要素)エレベーターオリエンテーションオーディオコメンタリーカーネギーメロン大学クレジットサイコロ火災報知機署名特許Epic Games Store遠近法落とし穴食堂駒 (チェス)設計図黒板錯覚背景音楽自動販売機LinuxMacOSMicrosoft WindowsNintendo SwitchPlayStation 4PlayStation 5Portal (ゲーム)RedditSteamUnity (ゲームエンジン)Xbox OneXbox Series X/S東京ゲームショウ... インデックスを展開 (4 もっと) »

停電

停電(ていでん)とは、配電(電力供給)が停止すること。主に需要家への電力供給の停止について言う。原因はさまざまである。

見る Superliminalと停電

協力ゲーム

協力ゲーム(きょうりょくゲーム、cooperative game)とは、ゲーム理論において、複数のプレイヤーによる提携 (coalition) 行動が可能であるとされた場合のゲームである。協力ゲームにおける提携行動は、提携をする各プレイヤーの利得を増加される場合に行われるとされている。 提携行動を行うためには、事前の交渉と互いに拘束力のある合意が必要であると考えられている。この考え方にしたがって、協力ゲームを交渉を行う非協力ゲームから説明しようという研究計画をナッシュプログラムという。

見る Superliminalと協力ゲーム

塗料

塗料(とりょう)とは、対象物を保護・美装、または、独自な機能を付与するために、その表面に塗り付ける材料のこと。 日本には古くから漆塗りに代表される塗料の歴史はあったが、洋式塗料の歴史は明治初頭に始まる。日本では家庭用品品質表示法の適用対象とされており雑貨工業品品質表示規程に定めがある。

見る Superliminalと塗料

壁(かべ、)とは、建物において床と屋根または天井を除く四方を囲うもの、または部屋と部屋の隔てとなるもの、建物の仕切りとなる平板状の部分ブリタニカ百科事典【壁】。広義には屋外で領域を区切るための「塀」も含む。

見る Superliminalと壁

大学

ボローニャ大学における1350年代の講義風景を描いた写本挿絵。 日本の学習院大学の正面玄関。 日本を代表する国立大学の東京大学(安田講堂) 大学(だいがく、college、university)は、学術研究および教育における高等教育機関。 日本の現在の学校教育制度では、高等学校もしくは中等教育学校卒業者、通常の課程による12年の特別教育を修了した者、またはこれと同等以上の学力を有する者を対象に専門的な高等教育を行うものとされている。学生の教育課程と修了要件の充足に応じて学位(短期大学士、学士、修士、専門職学位、博士)の学位授与を行う(なお、学位の名称・定義も国や地域によって異なる)。大学は通例「最も程度の高い学問を学ぶ学校」とされ、最高学府ともいうしたがって、最高学府=東京大学とすることは誤用である。

見る Superliminalと大学

契約書

契約書(けいやくしょ)とは、契約内容を明確にし、また後日の証拠とするために作成される、当該契約の内容を表示する文書をいう。 契約の成立のために契約書の作成を要するかの根拠は、法域や契約類型によって異なる。

見る Superliminalと契約書

実績 (コンピュータゲーム)

コンピュータゲームにおける実績(じっせき)とは、ゲームのパラメータ外で設定された目標である。ゲームによっては、トロフィー、バッジ、アワード、スタンプ、メダル、チャレンジ、アチーブメントなどとして言及されることもある。通常、コンピュータゲームのゴールの設定、ゲームプレイに直結するクエスト、タスク、レベルのようなゲーム内システムとは異なり、実績は通常、ゲーム環境やアーキテクチャの外で行われる。達成条件を満たし、それがゲームで認識されると実績解除(アンロック)となる。

見る Superliminalと実績 (コンピュータゲーム)

ロード画面

ロード画面(ロードがめん、loading screen)は、コンピュータプログラム(多くの場合コンピュータゲーム)がデータのロード(読み込み)中または初期化中に表示する画像を指す。ファイルなどの形で補助記憶装置(ストレージ)に保存されているデータをメインメモリに読み込んで、実行可能・利用可能な状態にするまでの間、ユーザーを手持ち無沙汰にさせないようにするために表示される。 初期のゲームでは、ロード画面はゲーム内グラフィックスにしばしば必要とされる技術的な制限なしに、グラフィックデザイナー(グラフィックアーティスト)が創造性を発揮できる機会でもあった essay by Ste Pickford。この時代では、描画ユーティリティも制限されていた。ズーム機能を備えた数少ない8ビット画面ユーティリティの1つである「Melbourne Draw」は、デザイナーにとって選択肢となるプログラムの1つだった。

見る Superliminalとロード画面

トロフィー (PlayStation)

トロフィーとは、ソニーが全世界で提供しているゲームソフトにおけるやり込み具合を表す指標であり、PS3/PS Vita/PS4/PS5が対応している。 今までプレイヤー間でのやり込み度を表すものはスコアアタックなどしかなかったが、この制度導入により簡単に他のプレイヤーとの比較ができるようになった。PCゲーム配信プラットフォームのSteamや、PS3より先に発売されたXbox 360の「実績」制度、AppleのGame Centerにある「アチーブメント」と同様のシステムである。 PS3は2008年7月にアップデートされたシステムソフトウェア(バージョン2.40)より、対応したゲームでトロフィーを集められるようになり、XMBの「ゲーム」メニューに「トロフィー」の項目が追加された。

見る Superliminalとトロフィー (PlayStation)

プログラミング

プログラミング()とは、コンピューター上で、ある特定のコンピューティングの結果を得るために、実行可能なコンピュータープログラムを作成することである。 プログラミングが関係するタスクの例として、アルゴリズムの生成、アルゴリズムの正確さとリソースの消費量のプロファイリング、選択したプログラミング言語でのアルゴリズムの実装(これは一般にコーディング(英語:coding)と呼ばれる)などがある。 プログラムのソースコードは、コンピューターのCPUで直接実行される機械語ではなく、プログラマー(ヒト)が理解できるプログラミング言語で書かれる。プログラミングの目的は、あるタスクを自動化する一連の命令をコンピューターに実行させ、与えられた問題を解決することである。

見る Superliminalとプログラミング

パズルゲーム

パズルゲームとは、一般にはパズルをコンピューターゲームでプレイできるよう作られたゲームソフトのことを言い、パズルそのものとは緩やかに区別される。コンピュータゲームのジャンルの一つ。PZLという略表記もまま使われる。 従来のパズルがコンピューターゲームとして提供されることにより、操作の簡便さ、設問数や視聴覚面の充実、再挑戦のしやすさ、プレイ環境の手軽さ、実力に応じた難易度設定が可能、自動的な解答のチェックなどのメリットを得ることができた。 またコンピューターによる処理能力を活かし、アクション性や敗北条件などを付け加えることで対戦要素やステージクリアモード(俗に言うストーリーモード)を採り入れて、従来のパズルでは不可能だった遊び方をコンピューターゲームで実現している。これにより現実世界では不可能な表現を用いたパズルが登場したり、アクションパズルなど古来の「パズル」にはなかったジャンルも生まれたりしている。

見る Superliminalとパズルゲーム

ピサの斜塔

ピサの斜塔(ピサのしゃとう、Torre di Pisa)は、イタリアのピサ市にあるピサ大聖堂の鐘楼であり、世界遺産「ピサのドゥオモ広場」を構成する観光スポットである。高さは地上55.86m、階段は296段あり、重量は14,453t、地盤にかかる平均応力は50.7tf/m2と見積もられている。一時傾斜の増大と倒壊の危惧があったがその後の処置により、当分問題ないと判断されている(後述)。最大5.5度傾いていたが、1990年から2001年の間に行われた工事によって、現在は約3.97度に是正されている。また、定刻ごとに鳴る鐘の音は、備え付けられている鐘を実際に鳴らすと傾斜に影響を及ぼす恐れがあるため、スピーカーから流されている。かつてのガリレオの実験に対して行われた異端審問の弾圧に関連してローマ法王が詫びの公式声明を塔の頂上にて行ったことも有名である。

見る Superliminalとピサの斜塔

フラグシップ

フラグシップ・フラッグシップ(英語:flagship)。

見る Superliminalとフラグシップ

ホラー

ホラー(Horror、Holler)。

見る Superliminalとホラー

アメリカ合衆国

アメリカ合衆国(アメリカがっしゅうこく、、英語略称: 、、)は、北アメリカに位置し、大西洋および太平洋に面する連邦共和制国家。通称は米国(べいこく)またはアメリカ()。略称は米(べい)。首都はコロンビア特別区(ワシントンD.C.)。現在も人口の増加が続いており、2024/5/19時点で3億4160万5622人を記録する。

見る Superliminalとアメリカ合衆国

インディペンデント・ゲーム・フェスティバル

インディペンデント・ゲーム・フェスティバルのロゴ インディペンデント・ゲーム・フェスティバル(Independent Games Festival、IGF)は、インディーゲーム業界で最大の年次集会である、Game Developers Conference(GDC)で毎年開催されるフェスティバル。

見る Superliminalとインディペンデント・ゲーム・フェスティバル

インディーゲーム

language。

見る Superliminalとインディーゲーム

イースター・エッグ (おまけ要素)

イースター・エッグ(Easter egg)とは、コンピュータのソフトウェア・・CDなどに隠されていて、本来の機能・目的とは無関係であるメッセージや画面の総称である。ユーモアの1種とされることもある。多くの場合、企画・開発スタッフの一覧などに隠されているが、ちょっとしたゲームなどの場合もある。また、アニメーションや音楽を伴って表示されることもある。 これらを「イースター・エッグ」と呼ぶのは、キリスト教の復活祭の際に、装飾した卵(イースター・エッグ)をあちこちに隠して子供たちに探させる遊びにちなむ。

見る Superliminalとイースター・エッグ (おまけ要素)

エレベーター

(名古屋港ポートビル) | 3。

見る Superliminalとエレベーター

オリエンテーション

オリエンテイション、オリエンテーション(Orientation) 原義は、「方向づけ」、そこから派生した「(新たな環境・考えに対する)適応・順応」を意味する言葉。

見る Superliminalとオリエンテーション

オーディオコメンタリー

オーディオコメンタリー(Audio Commentary)、または音声解説とは、レーザーディスクやDVD-VideoやBlu-ray Disc(BD)などのビデオソフト、テレビの音声多重放送で、その副音声や複数の音声チャンネルに収録される解説や実況中継などの音声プログラムのことである。オーディオコメンタリーの一種である「キャラクターコメンタリー」についても本稿で解説する。

見る Superliminalとオーディオコメンタリー

カーネギーメロン大学

カーネギーメロン大学(カーネギーメロンだいがく、Carnegie Mellon University)は、ペンシルベニア州ピッツバーグに本部を置くアメリカ合衆国の私立研究大学である。1900年に設立され、略称はCMU。大学のモットーは「My heart is in the work(私の心は仕事の中にある)——創立者アンドリュー・カーネギー」。大学は7つのカレッジと、独立したスクールにて構成される。カーネギー高等教育機関分類では「R1: Doctoral Universities – Very High Research Activity」 に分類される。 特に、情報工学と芸術が国際的にも有名で、また異なる学術間の交流が活発であり、それを推進・実施している大学としても知られている。例えば、コンピュータゲームにもっとドラマ性を持たせる、というビジョンのもとで演劇専門とコンピューターサイエンス専門の二人の教授がキャンパス内に設立したエンターテイメント・テクノロジー・センター(ETC)は、いまや世界屈指のコンピュータゲーム開発・製造メーカー(SONYなど)までもが自社の社員をこのセンターに留学させるほど、世界最高峰・最先端のストーリー性のあるゲームの実現に貢献している。このようなテーマ性のある「センター」がキャンパス内に多数存在し、高いレベルで異分野間共同開発が行われている。

見る Superliminalとカーネギーメロン大学

クレジット

クレジット(Credit)とは、ラテン語の「貸し付け」の意味。

見る Superliminalとクレジット

サイコロ

サイコロ(ピップ) サイコロ(算用数字) サイコロ(骰子、賽子)、または賽(さい)、ダイス (単:die、複:dice) は主として卓上遊戯や賭博等に用いる小道具で、乱数を発生させるために使うものである。 多くは正六面体で、転がりやすいように角が少し丸くなっている。各面にその面の数を示す1個から6個の小さな点が記されていて、対面の点の数の和は必ず7となる。この点は“目”、または“ピップ” (pip)、“スポット” (spot)、まれに“ドット” (dot) とも呼ばれる。日本製の場合、1の面の目は赤く着色されていることが多々ある。ピップではなく算用数字が記されているものもある。 各面に表示される数も“目”と呼ばれ、サイコロを振った結果表示される数を“出目”と呼ぶ。複数のダイスを同時に振ってすべて揃った出目を“ゾロ目”と表現し、特にすべてが1の目が揃った場合のことを“ピンゾロ”と表現する。

見る Superliminalとサイコロ

火災報知機

火災報知機(かさいほうちき)は、感知器によって火災を感知若しくは火災を発見した人間が発信機を操作することで警報を発したり、消防機関に通報する機器の総称である。自動火災報知設備や住宅用火災警報器、消防機関に通報する火災報知設備がこれに含まれる。なお、一般に火災報知器と表記されることがあるが、日本の消防法規および業界団体では火災報知機と表記している。

見る Superliminalと火災報知機

署名

署名(しょめい、sign, signature)とは、行為者がある行為(例えばクレジットカードの利用時)をする際に、自己の氏名を自署すること、また自署したものである。

見る Superliminalと署名

特許

特許(とっきょ、Patent)とは、法令の定める手続により、国が発明者またはその承継人に対し、特許権を付与する行政行為である国家(または君主)が法人または個人に対して特権を付与する特許状(charter)とは意味が異なる。特許と特許状の意味の違いに注意。吉藤幸朔著、熊谷健一補訂『特許法概説第13版』。 日本では他の意味でも特許という言葉が使われるので、この意味を明示するためにカタカナ語として「パテント」と呼ぶ場合もある。

見る Superliminalと特許

Epic Games Store

Epic Games Store(エピックゲームズストア、EGS)は、Epic Gamesが運営するMicrosoft WindowsとmacOSや公式Webサイト向けのデジタルゲームストア。 2018年12月にウェブサイトとゲームのダウンロードとプレイに必要なスタンドアロンのランチャーの両方がローンチされた。ストアでは、基本的なカタログや友達リストの管理、マッチメイキングなどの機能を提供している。Epic Gamesはストアの機能をさらに拡張する計画を立てているが、議論フォーラムやユーザーレビューといった他のデジタル配信プラットフォームのように多くの機能を追加する予定はなく、代わりに既存のソーシャルメディアプラットフォームを利用してこれらの機能をサポートする。

見る SuperliminalとEpic Games Store

遠近法

視覚芸術における遠近法(えんきんほう、perspective)は遠近感を表現する手法の総称である"「遠近法」という語は... 広義においては、空気遠近法、色彩遠近法、消失遠近法、曲線遠近法、上下遠近法、重畳遠近法、斜投象法など、この他にも多数存在する遠近表現の総称として、この語が用いられます。" より引用。2024-07-23閲覧.。

見る Superliminalと遠近法

落とし穴

落とし穴(おとしあな)は、罠の一種である。陥穽(かんせい)とも言う。地面に穴を掘ってそれを隠蔽し、穴の上を通ろうとする動物を落とそうとするものである。その有り様から転じて、他者を陥れる策略なども「落とし穴」「陥穽」と呼ぶ。

見る Superliminalと落とし穴

食堂

食堂(しょくどう、英: dining room)は、建物、とくに住居において食事をとるための部屋のことである。

見る Superliminalと食堂

駒 (チェス)

スタントンスタイルの駒。左から、ポーン、ルーク、ナイト、ビショップ、クイーン、キング チェスの駒(Chess piece、チェスピース)は、チェスをプレイする際に用意する用具(駒)の一つである。単にピースと呼ばれることもある。ただし「チェスピース」という語は文脈によってその対象範囲が異なり、注意を要する(後述)。チェスの駒は、チェスボードとあわせてチェスセットと呼ばれることもある。

見る Superliminalと駒 (チェス)

設計図

設計図(せっけいず)。

見る Superliminalと設計図

黒板

黒板(こくばん)は、連絡事項あるいは伝達事項を記入もしくは掲示によって表示する器具。チョークで文字や絵を繰り返し書いたり消したりできる。学校や企業の事務所などで使われる。 黒板という名称は、英語の の直訳である。日本へは米国から伝えられたが、米国へはフランス人が伝えた。

見る Superliminalと黒板

錯覚

錯覚(さっかく、英: illusion)とは、感覚器に異常がないのにもかかわらず、実際とは異なる知覚を得てしまう現象のことである。対象物に対して誤った感覚や認識を得るのが錯覚であり、存在しない対象物を存在すると見なしてしまう幻覚とは区別される。 一般に、錯覚は知覚の誤りと考えられていて、感覚・知覚・認識過程のどこかの部分がミスしたことで生じる、と認識されている 藤井輝男 重野純(編)「錯視」『キーワードコレクション 心理学』改訂版 新曜社 2012 ISBN 9784788512900 pp.108-111.。しかし、心理学でいう錯覚とは、間違いや誤りの類いでは無い。注意深く観察しても、予備知識があっても生じてしまう、人間の感覚・知覚特性によって作り出される現象を指す。

見る Superliminalと錯覚

背景音楽

背景音楽(はいけいおんがく)またはバックグラウンド・ミュージック()は、特定の空間や映像などの背景に、雰囲気の醸成といった目的のもと小音量で流される音楽・音響である。BGM(ビージーエム)の略称も用いられるほか、バックミュージックやバックグラウンド、バックとも称される。

見る Superliminalと背景音楽

自動販売機

清涼飲料水の自動販売機 スナック菓子の自動販売機 新聞自動販売機(米国・シカゴ) 自動販売機(じどうはんばいき、)とは、不特定多数の人間が通貨(貨幣)もしくはそれに代替するカードなどを投入して対価を払うことで自動で商品(物品)の購入やサービスの提供を受けることができるようにした機器。自販機(じはんき)とも略される。乗車券や食券などの券を販売する機械については「自動券売機」とも言う。

見る Superliminalと自動販売機

Linux

Linux(リナックス、他の読みは#「Linux」の読み方で後述)とは、狭義にはUnix系オペレーティングシステムカーネルであるLinuxカーネルを指し、広義にはそれをカーネルとして周辺を整備したシステム全体のことをいう(GNU/Linuxも参照)。

見る SuperliminalとLinux

MacOS

macOS(マックオーエス)は、Appleが開発・販売するMacのオペレーティングシステムである。当初の名称はMac OS X(マックオーエステン)で、のちにOS X(オーエステン)に改められていた(後述)。 技術的には直系ではないが、Classic Mac OS(Mac OS、System)の後継として、新たにBSD系UNIXをベースに開発された。

見る SuperliminalとMacOS

Microsoft Windows

Microsoft Windows(マイクロソフト ウィンドウズ)は、マイクロソフトが開発・販売するオペレーティングシステム (OS) の製品群である。グラフィカルユーザインタフェース (GUI) を採用している。Windows発売以前では高価なワークステーション(ハイエンドパソコンを上回る性能のデスクトップコンピュータ)でしか実現されていなかったマルチタスクやGUIを中心とした使い勝手の良さを、一般消費者が入手しやすい標準的な規格のパソコンに順次取り込んで行き、一般向けOSのシェアのほとんどを占めるに至り、今や大きな知名度を持つ。

見る SuperliminalとMicrosoft Windows

Nintendo Switch

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発を行い、2017年3月3日に発売された家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone.」と英語で表記されている)。

見る SuperliminalとNintendo Switch

PlayStation 4

PlayStation 4(プレイステーション フォー、略称: PS4)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))が2013年11月15日に発売した家庭用ゲーム機。 2016年11月10日には4K解像度 (2160p) 、HDR機能などに対応したハイエンドモデルとしてPlayStation 4 Pro (PS4 Pro) が発売された。 2023年12月11日ごろに公式オンラインストアでの販売終了をもって本体出荷が終了した。

見る SuperliminalとPlayStation 4

PlayStation 5

PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略: SIE)が2020年11月12日に発売した家庭用据置型ゲーム機。キャッチコピーは「Play Has No Limits(遊びの限界を超える)」。

見る SuperliminalとPlayStation 5

Portal (ゲーム)

『Portal』(ポータル)とは、Valve Corporationによって開発されたシングルプレイ専用アクションパズルゲームである。

見る SuperliminalとPortal (ゲーム)

Reddit

Reddit(レディット)はアメリカ合衆国の掲示板型ソーシャルニュースサイト。主に英語圏のユーザーを対象とする。ニュース記事、画像のリンクやテキストを投稿し、コメントをつけることが可能。カリフォルニア州サンフランシスコに拠点を置くReddit, Inc.が運営する。2021年1月時点の月間利用者数は4億3000万人。欧米ではTwitterユーザー数並び利用時間を超える。

見る SuperliminalとReddit

Steam

Steam(スチーム)は、PCゲーム・PCソフトウェアおよびストリーミングビデオのダウンロード販売とハードウェアの通信販売、デジタル著作権管理、マルチプレイヤーゲームのサポート、ユーザーの交流補助を目的としたプラットフォーム。開発および運営は、Valve Corporationが行っている。

見る SuperliminalとSteam

Unity (ゲームエンジン)

Unity(Unity3D)は、Unity Technologies(日本法人はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)が開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンである。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能である。PC(Windows、macOS)だけでなくモバイル(iOS、Android)やウェブブラウザ(WebGL)、家庭用ゲーム機(PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch等)といったクロスプラットフォームに対応しており、VR/AR/MR機器向けのコンテンツ開発にも対応している。 2004年にデンマークで設立されたOver the Edge Entertainment (OTEE)が2005年に公開したゲーム開発ツールで、2007年に社名がUnity Technologiesに変更された。Unityを使って開発または運営したコンテンツの月間アクティブユーザー数は28億人を超えており、主にモバイルゲームで大きなシェアを持つが家庭用ゲーム機やゲーム以外の様々な業界、産業でのアプリケーション、テクノロジーなどで幅広く利用されている。

見る SuperliminalとUnity (ゲームエンジン)

Xbox One

Xbox One(エックスボックス ワン)は、マイクロソフトが発売した家庭用ゲーム機。略記にはXONE、XB-ONE「」ファミ通.com。など。

見る SuperliminalとXbox One

Xbox Series X/S

Xbox Series XS(邦題:エックスボックス シリーズ エックスエス)は、マイクロソフトが2020年11月10日に発売した家庭用ゲーム機の総称及びその開発プロジェクトである。

見る SuperliminalとXbox Series X/S

東京ゲームショウ

東京ゲームショウ(とうきょうゲームショウ、TOKYO GAME SHOW)は、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の主催によって年に一度開催される、コンピュータゲームをはじめとするコンピューターエンタテイメントの総合展示会である。会場は幕張メッセ。日本最大級の規模を誇り、多くのファンが押し寄せるイベント。略称としてTGSと表記されることがあり、本項もそれに倣う。E3やGamescomと並ぶ世界三大ゲームショウでもある。 前身は1988年に発足された「コンシューマ・ソフト・グループ」(CSG)が行っていた展示会である。

見る Superliminalと東京ゲームショウ

段ボール

束ねられた段ボール箱(未使用) 段ボール(だんボール、corrugated cardboard)とは、板紙を多層構造で強靭にし、包装・梱包資材などに使用できるよう加工した板状の紙製品。素材としての段ボールシートのほか、再加工した段ボール箱など他の段ボール製品を指すこともある。「ダンボール」という表記もされる。

見る Superliminalと段ボール

消火器

日本の消火器 消火器(しょうかき、)は、初期段階の火災を消火するための可搬式または半固定式の消防用設備。

見る Superliminalと消火器

星座

星座(せいざ、constellation)は、天球を赤経・赤緯の線に沿った境界線で区切った領域のこと。かつては、複数の恒星が天球上に占める見かけの配置を、その特徴から連想した人、神、動物、物などさまざまな事物の名前で呼んだものであった。古来さまざまな地域・文化や時代に応じていろいろなグループ化の方法や星座名が用いられた。 左は北半球、右は南半球の星座。

見る Superliminalと星座

明晰夢

明晰夢(めいせきむ、Lucid dreaming)とは、睡眠中にみる夢のうち、自分で夢であると自覚しながら見ている夢のことである。明晰夢の経験者はしばしば、夢の状況を自分の思い通りに変化させられると語っている。

見る Superliminalと明晰夢

スーパーリミナル 別名。

段ボール消火器星座明晰夢