32 関係: みんなの常識力テレビ、大乱闘スマッシュブラザーズDX、安藤浩和、作曲家、ワリオの森、カービィのエアライド、ゲームミュージック、ゲーム音楽の作曲家一覧、タッチ!カービィ、石川淳 (作曲家)、糸井重里のバス釣りNo.1、監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS、酒井省吾、HAL研究所、Wii Sports、毛糸のカービィ、星のカービィ 参上! ドロッチェ団、星のカービィ 夢の泉デラックス、星のカービィ2、星のカービィシリーズ、日本、1994年、1995年、1997年、2000年、2001年、2002年、2003年、2005年、2006年、2008年、2010年。
みんなの常識力テレビ
みんなの常識力テレビ(みんなのじょうしきりょくテレビ)は、2008年3月6日に任天堂から発売されたWii専用ゲームソフト。.
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大乱闘スマッシュブラザーズDX
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』(だいらんとうスマッシュブラザーズデラックス、英題:Super Smash Bros.
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安藤浩和
安藤 浩和(あんどう ひろかず、1969年 - )は、主にゲームミュージックを手掛ける日本の作曲家。HAL研究所所属。千葉県出身。 『星のカービィ』シリーズの音楽を『夢の泉の物語』から担当し、初代から参加している石川淳と並んで「カービィ・サウンドの生みの親」とされている。『カービィのエアライド』と『ロボボプラネット』ではチーフサウンドコンポジションやリードサウンドとしてサウンド全体を総括する役割も担った。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにも参加し、初代では効果音も含めた全ての音響を担当、『DX』ではテーマ曲を作曲するなどかつてはディレクターの桜井政博と並ぶ中心スタッフの一人だったが、『大乱闘スマッシュブラザーズX』以降には参加しておらず、作中BGMの原曲の作曲者(Supervisor (Original Games))として名前をクレジットされるだけにとどまっている。.
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作曲家
作曲家(さっきょくか)は、音楽を創作(作曲)する人のことであり、とくにそれを生業とする人を指す。日本語で作曲者というとそれより広い意味を持つことがある。.
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ワリオの森
『ワリオの森』(ワリオのもり、Wario's Woods)は、任天堂が発売したアクションパズルゲーム、およびその舞台となる森の呼び名である。1994年にファミリーコンピュータ向けに発売し、後にスーパーファミコン版も制作・販売する。.
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カービィのエアライド
『カービィのエアライド』は、HAL研究所が開発し、2003年7月11日に任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ専用のアクションレースゲーム。エアライドとよんだ場合、広義ではこのゲーム全体を、狭義ではゲームの1モードである「エアライド」モードを指す。.
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ゲームミュージック
ームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック、ゲームBGMとも呼ばれている。 ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。劇伴(アニメ音楽や映画音楽など)のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に製作された他の音楽と変わらないもの、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカなど)まで含まれる。 1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。 『Sid Meier's Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。.
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ゲーム音楽の作曲家一覧
ーム音楽の作曲家一覧(ゲームおんがくのさっきょくかいちらん)は、ゲームミュージックの作曲をしている人物・団体の一覧。 括弧内は別名義。.
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タッチ!カービィ
『タッチ!カービィ』は2005年3月24日にニンテンドーDS用ソフトとして任天堂より発売されたアクションゲーム。開発元はHAL研究所。 2015年1月には、続編である『タッチ!カービィ スーパーレインボー』がWii Uで発売された。続編についてはその記事を参照のこと。.
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石川淳 (作曲家)
石川 淳(いしかわ じゅん、1964年 - )は、主にゲームミュージックを手掛ける日本の男性作曲家であり、BGM・効果音などゲームにおいてサウンドに関わる全ての要素を担当するサウンドコンポーザー。1990年、HAL研究所に入社。同社サウンドチーム所属。千葉県出身。血液型はO型。.
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糸井重里のバス釣りNo.1
『糸井重里のバス釣りNo.1』(いといしげさとのバスつりナンバーワン)は、バス釣りをテーマとした任天堂のゲームソフトのシリーズである。開発はHAL研究所が担当。.
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監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS
『監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS』(かんしゅう にほんじょうしきりょくけんていきょうかい いまさらひとにはきけない おとなのじょうしきりょくトレーニングディーエス)は、2006年10月26日に任天堂から発売されたニンテンドーDS用ソフト。.
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酒井省吾
酒井 省吾(さかい しょうご、1960年9月23日 - )は日本のゲーム音楽作曲家・編曲家。ハル研究所所属。神奈川県出身。.
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HAL研究所
HAL研究所(ハルけんきゅうじょ、正式名称: 株式会社ハル研究所、)は、主にコンピューターゲームソフトウェア、周辺機器、ゲーム制作システムの開発を行う日本の企業。略称は「ハル研」。.
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Wii Sports
『Wii Sports』(ウィー スポーツ)は、任天堂開発・発売のWii専用ゲームソフト。.
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毛糸のカービィ
『毛糸のカービィ』(けいとのカービィ、Kirby's Epic Yarn)は、任天堂より2010年10月14日に発売されたWii用ゲームソフト。.
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星のカービィ 参上! ドロッチェ団
『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』(ほしのカービィ さんじょう! ドロッチェだん)は任天堂から2006年11月2日に発売されたニンテンドーDS用アクションゲーム。「星のカービィシリーズ」のゲームの第9作目(全て含めると16作目)にあたる。.
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星のカービィ 夢の泉デラックス
『星のカービィ 夢の泉デラックス』(ほしのカービィ ゆめのいずみデラックス)は2002年10月25日にゲームボーイアドバンス用ソフトとして任天堂より発売されたアクションゲーム。開発元はHAL研究所。『星のカービィ』の第7作目にあたる。夢デラ、YDXと略されることがある。 『星のカービィ 夢の泉の物語』のリメイク版として制作された。複数人によるプレイや、サブゲームなどの機能が追加されており、グラフィックも原作とは大きな差がある。.
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星のカービィ2
『星のカービィ2』(ほしのカービィツー)は、1995年3月21日に任天堂より発売されたゲームボーイ用コンピュータゲーム。開発はHAL研究所。.
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星のカービィシリーズ
星のカービィシリーズ(ほしのカービィシリーズ)は、HAL研究所が開発し、任天堂から発売された『星のカービィ』を第1作とするアクションゲームシリーズの総称。.
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日本
日本国(にっぽんこく、にほんこく、ひのもとのくに)、または日本(にっぽん、にほん、ひのもと)は、東アジアに位置する日本列島(北海道・本州・四国・九州の主要四島およびそれに付随する島々)及び、南西諸島・伊豆諸島・小笠原諸島などから成る島国広辞苑第5版。.
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1994年
この項目では、国際的な視点に基づいた1994年について記載する。.
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1995年
この項目では、国際的な視点に基づいた1995年について記載する。.
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1997年
この項目では、国際的な視点に基づいた1997年について記載する。.
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2000年
400年ぶりの世紀末閏年(20世紀および2千年紀最後の年)である100で割り切れるが、400でも割り切れる年であるため、閏年のままとなる(グレゴリオ暦の規定による)。。Y2Kと表記されることもある(“Year 2000 ”の略。“2000”を“2K ”で表す)。また、ミレニアムとも呼ばれる。 この項目では、国際的な視点に基づいた2000年について記載する。.
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2001年
また、21世紀および3千年紀における最初の年でもある。この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。.
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2002年
この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.
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2003年
この項目では、国際的な視点に基づいた2003年について記載する。.
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2005年
この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。.
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2006年
この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.
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2008年
この項目では、国際的な視点に基づいた2008年について記載する。.
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2010年
この項目では、国際的な視点に基づいた2010年について記載する。.
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