13 関係: 大型筐体ゲーム、ミサイル、バッドランズ、レーザーディスクゲーム、レーザーグランプリ、レースゲーム、ロードブラスター、データイースト、アーケードゲーム、アストロンベルト、タイトー、MSX、1984年。
大型筐体ゲーム
大型筐体ゲーム(おおがたきょうたいゲーム)は、アーケードゲームの種類の一つで、筐体の大きさに着目した分類である。.
新しい!!: コスモスサーキットと大型筐体ゲーム · 続きを見る »
ミサイル
ュピター 広くミサイル(missile)として知られる、誘導ミサイルあるいは誘導弾(ゆうどうだん、guided missile)は、目標に向かって誘導を受けるか自律誘導によって自ら進路を変えながら、自らの推進装置によって飛翔していく軍事兵器のことである。.
新しい!!: コスモスサーキットとミサイル · 続きを見る »
バッドランズ
『バッドランズ』(BADLANDS)は、1984年にコナミが発売したレーザーディスクゲームである。ゲームセンターに設置されていたアーケード版とMSX版が存在する。.
新しい!!: コスモスサーキットとバッドランズ · 続きを見る »
レーザーディスクゲーム
レーザーディスクゲーム(Laserdisc Video Game)は、映像表示にレーザーディスクを使用した、テレビゲームのジャンルの一つである。一般に略してLDゲームと呼ばれる。1983年に誕生した。 特殊な仕様が必要とされる事から大部分は業務用の大型筐体ゲームである。家庭用製品として、パイオニアが1984年に発売したpalcom(パイオニアのLDを搭載した高級MSXのブランド)と、1993年に発売したレーザーアクティブ(LD-ROM²、MEGA-LD)が存在する。1990年代半ば以降、CD-ROMの採用などで動画再生が容易になった家庭用ゲーム機(メガCDやプレイステーションなど)に移植された作品もいくつかある。.
新しい!!: コスモスサーキットとレーザーディスクゲーム · 続きを見る »
レーザーグランプリ
『レーザーグランプリ』はタイトーから1983年にリリースされたアーケードゲーム。レーザーディスク式レースゲームである。 イグニッションキーを回してゲームスタート。ステアリング、アクセル&ブレーキペダル、シフトレバーでレースを行う。なお、このレースゲームの実況は、国外自動車レースのTV番組で知られるケン・田島を採用しており、設定コースの中にはプロレーサーの生沢徹と津々見友彦のレーシングテクニックが組み込まれている。 サーキット映像の動画は実写で、そのコース部分に自車やライバル車の映像がスーパーインポーズされる形でゲームが進行する。コース動画映像は1周分しかないので、自車がコントロールラインを通過した(タイムエクステンド)際は、路面視点の上をクルマが通過していく画像が一瞬挿入される。.
新しい!!: コスモスサーキットとレーザーグランプリ · 続きを見る »
レースゲーム
レースゲーム(英: racing game)は、コンピュータゲームのジャンルのひとつ。生身のものもあるが、主として乗り物(無人(という設定)含む)を操縦し競走をおこなう。自動車やオートバイを筆頭に、自転車、船舶、飛行機、宇宙船、架空の乗り物などのレースゲームがある。 なおボードゲームの分類ではレースゲームというとすごろくのように駒を目的地まで早く進めることを目的とするゲームを指し、ここでいうレースゲームとはまったく異なる。.
新しい!!: コスモスサーキットとレースゲーム · 続きを見る »
ロードブラスター
『ロードブラスター ROAD BLASTER』は、1985年にデータイーストが制作・販売していたアーケードゲーム式レーザーディスクゲーム(LDゲーム)である。第1弾『幻魔大戦』、第2弾『サンダーストーム』に続く、同社のLDゲーム第3弾。アニメーション制作は前作と同じく、東映動画が担当した。.
新しい!!: コスモスサーキットとロードブラスター · 続きを見る »
データイースト
データイースト株式会社 (Data East Corporation)は、かつて日本に存在したゲームソフトウェア開発会社。.
新しい!!: コスモスサーキットとデータイースト · 続きを見る »
アーケードゲーム
アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.
新しい!!: コスモスサーキットとアーケードゲーム · 続きを見る »
アストロンベルト
『アストロンベルト』は、1983年にセガ(後のセガ・インタラクティブ)が開発・発売したアーケードゲーム。 海外ではバリーミッドウェイが販売した。.
新しい!!: コスモスサーキットとアストロンベルト · 続きを見る »
タイトー
株式会社タイトー(英語:Taito Corporation)は、東京都新宿区新宿六丁目に本社を置く日本企業。スクウェア・エニックス・ホールディングスの機能子会社である。2018年現在の主な事業内容は下記の通り。.
新しい!!: コスモスサーキットとタイトー · 続きを見る »
MSX
ニー「HiT BiT」 HB-75 パナソニック FS-A1WX(MSX2+) MSX(エム・エス・エックス)とは、1983年に米マイクロソフトとアスキー(現アスキー・メディアワークス)によって提唱された8ビット・16ビットのパソコンの共通規格の名称であり、MSXとその後継規格であるMSX2(1985年)、MSX2+(1988年)、MSXturboR(1990年)の総称でもある。最初のMSXを便宜上「MSX1」、「初代MSX」と呼ぶこともある。MSXturboRでは16ビットのCPUを採用した。 複数のメーカーからMSXの仕様に沿って作られたパソコンが発売された。また、各種MSXエミュレーターとMSX2をFPGAで再構成したハードウェアである1チップMSX等が存在する。.
新しい!!: コスモスサーキットとMSX · 続きを見る »
1984年
この項目では、国際的な視点に基づいた1984年について記載する。.
新しい!!: コスモスサーキットと1984年 · 続きを見る »