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メガCD

索引 メガCD

メガCD(メガシーディー、MEGA-CD)は、セガ・エンタープライゼス(現:セガ)が発売したメガドライブ用の周辺機器。日本では1991年12月12日発売。価格は49,800円。 当時の家庭用ゲーム機としては最先端のゲーム制作環境を見越した作りになっており、当時画期的とも言えるフルCGやフルビデオムービーを多用する次世代ゲームへの方向性を示した。

目次

  1. 323 関係: Aランクサンダー 誕生編AKIRA (漫画)Amiga CD32ぎゅわんぶらあ自己中心派はたらく☆少女 てきぱきワーキン・ラブぺんぎんナッツぽっぷるメイルいしいひさいちの大政界いしいひさいちの問題外論うる星やつらうる星やつら 〜ディア マイ フレンズ〜千葉繁古川元亮古代彩乃古代祐三吉田健志吉田理保子塩沢兼人夢工場ドキドキパニック夢見館の物語大塚周夫大平透大戦略シリーズ天下布武〜英雄たちの咆哮〜外山圭一郎子門真人富田耕生小山茉美小林俊夫小林美代子 (作曲家)小杉太一郎岩垂徳行崎元仁川島基宏両国国技館中潟憲雄三國志III三國志V幻影都市広川太一郎仮面ライダーシリーズ仮面ライダーZO廉価版佐久間レイ佐々木朋子体験版忍者ハヤテ信長の野望・覇王伝ナイトトラップナイトストライカー... インデックスを展開 (273 もっと) »

Aランクサンダー 誕生編

『Aランクサンダー 誕生編』(エーランクサンダー たんじょうへん)は、日本テレネットより1993年6月25日に発売されたメガCD用アドベンチャーゲーム。

見る メガCDとAランクサンダー 誕生編

AKIRA (漫画)

『AKIRA』(アキラ)は、大友克洋による日本の漫画。1982年から1990年にかけて講談社の漫画雑誌『週刊ヤングマガジン』にて連載され、1988年には大友自身が監督してアニメ映画化された。

見る メガCDとAKIRA (漫画)

Amiga CD32

Amiga CD³²(アミーガシーディーサンジュウニ)は、1993年9月にコモドールから発売されたゲーム機である。

見る メガCDとAmiga CD32

ぎゅわんぶらあ自己中心派

『ぎゅわんぶらあ自己中心派』(ぎゅわんぶらあじこちゅうしんは)は、『ヤングマガジン』1982年1月4日号から連載された片山まさゆき作の麻雀漫画である。 なお、本稿では番外編とも言える『片山まさゆきの麻雀教室』についても併せて記述する。

見る メガCDとぎゅわんぶらあ自己中心派

はたらく☆少女 てきぱきワーキン・ラブ

『はたらく☆少女 てきぱきワーキン♥ラブ』(はたらくしょうじょ てきぱきワーキン・ラブ)は、竹本泉が原作・脚本・絵コンテなどを担当して1997年3月にNECホームエレクトロニクスより発売されたPCエンジン用ゲームソフト、および同作者により1995 - 2001年にかけて『月刊アスキーコミック』および『コミックビーム』で連載された漫画作品。

見る メガCDとはたらく☆少女 てきぱきワーキン・ラブ

ぺんぎんナッツ

ぺんぎんナッツは、吉本興業東京本社(東京吉本)所属のお笑いコンビ。東京NSC7期生。よしもと福島県住みます芸人。

見る メガCDとぺんぎんナッツ

ぽっぷるメイル

『ぽっぷるメイル』は、1991年12月20日に日本ファルコムから発売されたPC-8801用アクションロールプレイングゲーム編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p102。 賞金稼ぎである主人公のメイルを操作し、超高額賞金者である魔導士マテリアル・ホルンを倒す事を目的としている。基本的なゲームシステムは同社の『ザナドゥ』(1985年)や『ロマンシア』(1986年)を踏襲しており、敵に体当たりする事で戦闘が行われるシステムとなっている。 開発は同社が行い、プロデューサーは『イースI』(1987年)を手掛けた加藤正幸、ディレクターは『ザナドゥ』を手掛けた木屋善夫、音楽は『イースI』や『ザナドゥ』を手掛けた石川三恵子および後に『ドラゴンスレイヤー英雄伝説II』(1992年)を手掛けた白川篤史、パッケージイラストはイラストレーターの西村博之が担当している。

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いしいひさいちの大政界

『いしいひさいちの大政界』(いしいひさいちのだいせいかい)は、1990年に発表された政治、経済をテーマにしたいしいひさいちの4コマ漫画である。1991年にはOVAでアニメ化、1994年にはメガCDでコンピュータゲーム化された。 執筆当時の日本の主な政治家が似顔絵で登場する。舞台は昭和末期から平成初期、リクルート事件や消費税導入の影響で第15回参議院議員通常選挙で自由民主党が惨敗し、参議院で野党が過半数を占め、海部内閣が発足してから宮澤内閣に至る時期が主に描かれている。

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いしいひさいちの問題外論

『いしいひさいちの問題外論』は、いしいひさいちの作品である。1992年から1999年までの「政治」、「経済」、「国際」、「スポーツ」、「社会」のテーマで作った4コマ漫画である。全十七巻で最終巻には金正日をモデルにした「近くて遠山の金さん」というタイトルの項目が追加されている。

見る メガCDといしいひさいちの問題外論

うる星やつら

『うる星やつら』(うるせいやつら、ラテン文字表記: Urusei Yatsura)は、高橋留美子による日本の漫画作品。週刊少年サンデー(小学館)にて、1978年39号から1987年8号まで連載された。第26回(1980年度)小学館漫画賞少年少女部門受賞作。略称は、「うる星」。2020年11月時点で累計発行部数は3500万部を突破している。 浮気者の高校生・諸星あたると、彼を愛する一途な宇宙人美少女・ラムを中心に架空の町、友引町や宇宙や異次元などを舞台にしたドタバタラブコメディ。 その内容の斬新さと魅力的なキャラクターは1980年代のみならず以降の漫画界とアニメ界に衝撃を与え、当時の若者たちの圧倒的支持を受けて一大ブームを引き起こし、若者文化にも影響を与えた。

見る メガCDとうる星やつら

うる星やつら 〜ディア マイ フレンズ〜

『うる星やつら 〜ディア マイ フレンズ〜』(うるせいやつら-)は、ゲームアーツが1994年4月15日に発売したメガCD用ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム。

見る メガCDとうる星やつら 〜ディア マイ フレンズ〜

千葉繁

千葉 繁(ちば しげる、1954年2月4日 - )は、日本の声優、俳優、タレント、音響監督。熊本県宇土郡不知火町(現:宇城市)出身。81プロデュース所属。C&Oアクターズスタジオ所長。日本工学院専門学校俳優・声優科講師。

見る メガCDと千葉繁

古川元亮

古川 元亮(ふるかわ もとあき、1962年9月7日 - )は、ゲームミュージックの作曲家。兵庫県神戸市出身。1980年代にフュージョンバンド・VOYAGERで活動。

見る メガCDと古川元亮

古代彩乃

古代 彩乃(こしろ あやの、1970年4月17日 - )は、日本のイラストレーター、アートディレクター、グラフィックデザイナー。東京都日野市出身。夫は漫画家のありがひとし、実兄はゲームミュージックコンポーザーの古代祐三。

見る メガCDと古代彩乃

古代祐三

古代 祐三(こしろ ゆうぞう、1967年〈昭和42年〉12月12日 - )は、日本の作曲家、編曲家、ゲームプロデューサー。主にコンピュータゲームの音楽を手がける。株式会社エインシャント代表取締役社長。株式会社JAGMO名誉会長。東京都日野市出身、日本大学櫻丘高等学校卒。 代表作に『イース』、『イースII』、『ソーサリアン』、『ドラゴンスレイヤーIV』、『ザ・スーパー忍』、『ベア・ナックル』シリーズ、『アクトレイザー』、『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』シリーズ、『世界樹の迷宮』シリーズ、『セブンスドラゴン』シリーズ他多数。 イラストレーターの古代彩乃は実妹。

見る メガCDと古代祐三

吉田健志

吉田 健志(よしだけんじ、1949年8月14日 - )は、日本の作曲家、ベーシスト。 「吉田 健志」は芸名であり、ファミコン版の『クレイジー・クライマー』のみ、本名の「N.YOSHIDA」でクレジットされている。 同じく日本物産の作曲担当だった吉田昇(『テラフォース』や『アルテリオス』の作曲を担当)と混同されることがあるが、別人である。

見る メガCDと吉田健志

吉田理保子

吉田 理保子(よしだ りほこ、1949年1月24日 - )は、日本の女性実業家、元声優。現在はディーカラーにキャスティング・コーディネーターとして在籍。

見る メガCDと吉田理保子

塩沢兼人

塩沢 兼人(しおざわ かねと、本名:塩澤 敏一(しおざわ としかず)、1954年〈昭和29年〉1月28日 - 2000年〈平成12年〉5月10日朝日新聞2000年5月29日5面「惜別 声優 塩沢 兼人さん」(朝日新聞縮刷版2000年5月号p.1449)朝日新聞社)は、日本の声優、俳優。

見る メガCDと塩沢兼人

夢工場ドキドキパニック

『夢工場ドキドキパニック』(ゆめこうじょうドキドキパニック)は、1987年7月10日にフジテレビから発売された、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションゲームである。開発は任天堂が行った。

見る メガCDと夢工場ドキドキパニック

夢見館の物語

『夢見館の物語』(ゆめみやかたのものがたり)は、1993年12月10日にセガから発売されたメガCD用3Dアドベンチャーゲーム。開発はシステムサコムが行い、音楽は野見祐二が担当している。 北米では『Mansion of Hidden Souls』、欧州では『Yumemi Mystery Mansion』のタイトルで発売された。

見る メガCDと夢見館の物語

大塚周夫

大塚 周夫(おおつか ちかお、1929年〈昭和4年〉7月5日 - 2015年〈平成27年〉1月15日)は、日本の声優、俳優、ナレーター。

見る メガCDと大塚周夫

大平透

大平 透(おおひら とおる、1929年〈昭和4年〉9月24日 - 2016年〈平成28年〉4月12日)は、日本の声優、俳優、アナウンサー。大平プロダクション代表。日本俳優連合副理事長。最後は81プロデュースに所属していた。クリスチャンで日本基督教団信徒。

見る メガCDと大平透

大戦略シリーズ

大戦略シリーズ(だいせんりゃくシリーズ)は、1985年にシステムソフトより発売されたパーソナルコンピューター(PC-9800シリーズ)用ゲームソフト『現代大戦略』を祖とするウォー・シミュレーションゲームのシリーズである。 パソコンや家庭用ゲーム機向けの国産ウォー・シミュレーションゲームの定番として多数の製品が発売されている。 2020年現在は、システムソフトより分社したシステムソフト・アルファーから更に分家した、日本一ソフトウェア傘下のシステムソフト・ベータが版権を所有している。 ただし、家庭用ゲーム機では、移植版が元と異なるメーカーから発売されたり、ライセンスを取得したメーカーが制作した独自の作品が発売されることも多い。

見る メガCDと大戦略シリーズ

天下布武〜英雄たちの咆哮〜

『天下布武〜英雄たちの咆哮〜』(てんかふぶ えいゆうたちのほうこう)は、1991年12月28日にメガCD用ソフトとしてゲームアーツから発売された戦国時代が題材のシミュレーションゲーム。

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外山圭一郎

外山 圭一郎(とやま けいいちろう、1970年1月1日 - )は、日本のゲームクリエイター。株式会社ボーカゲームスタジオ代表取締役。

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子門真人

子門 真人(しもん まさと、1944年1月4日 - )は、日本の元歌手・元音楽プロデューサー。血液型はA型。本名:で、旧芸名・別名義:、など多数。東京都目黒区生まれ。玉川大学文学部英米文学科卒業。 代表曲に「およげ!たいやきくん」「レッツゴー!! ライダーキック」など子供番組・アニメ番組で多くのヒット曲を持つことから、水木一郎やささきいさおと並んでアニメソング御三家と称された。

見る メガCDと子門真人

富田耕生

富田 耕生(とみた こうせい、本名:富田 耕吉(とみた こうきち)、1936年〈昭和11年〉2月4日 - 2020年〈令和2年〉9月27日)は、日本の声優、俳優。生前はぷろだくしょんバオバブに所属。1969年頃までは本名で活動していた。

見る メガCDと富田耕生

小山茉美

小山 茉美(こやま まみ、1955年〈昭和30年〉1月17日 - )は、日本の声優、女優、ナレーター。愛知県西尾市出身。青二プロダクション所属。1980年以前の芸名は小山 まみ。元夫は声優の古谷徹。 代表作は『Dr.スランプ アラレちゃん』(則巻アラレ)、『名探偵コナン』(ベルモット)、『あんみつ姫』(あんみつ姫)など。

見る メガCDと小山茉美

小林俊夫

小林 俊夫(こばやし としお、3月4日 - )は、日本の男性声優、ナレーター。東京都出身。青二プロダクション所属。

見る メガCDと小林俊夫

小林美代子 (作曲家)

小林美代子(こばやし みよこ)は、ゲーム音楽の作曲家。千葉県出身。

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小杉太一郎

小杉 太一郎(こすぎ たいちろう、1927年6月6日 - 1976年8月9日)は、日本の作曲家。宮城県石巻市出身。 父は俳優・映画監督の小杉勇。同じ伊福部昭門下の作曲家山内正は義兄(妻の兄)にあたる。

見る メガCDと小杉太一郎

岩垂徳行

岩垂 徳行(いわだれ のりゆき、1964年4月28日 - )は、日本の作曲家、編曲家、音楽プロデューサー。 長野県松本市出身、在住。主にゲームミュージックを手掛ける他、東京ディズニーリゾートなどのショーの作曲・編曲や舞浜駅の発着音なども手掛けている。 ゲームミュージックの初仕事は、マイコンソフト開発のメガドライブ版『アフターバーナーII』でのBGMコンバート。 メガドライブ、セガサターン、ドリームキャストそれぞれの部門で最優秀音楽賞を受賞した経歴がある(ソフトバンク主催)。

見る メガCDと岩垂徳行

崎元仁

崎元 仁(さきもと ひとし、1969年2月26日 - )は、東京都出身の作曲家、サウンドクリエイター。音楽制作全般を主業務とする有限会社ベイシスケイプ代表取締役社長。代表作に、『伝説のオウガバトル』、『ファイナルファンタジーXII』、『戦場のヴァルキュリア』他、多数。

見る メガCDと崎元仁

川島基宏

川島 基宏(かわしま もとひろ)は、日本のビデオゲーム作曲家およびテクノプロデューサー。 ゲーム楽曲をはじめとする作曲活動を行う。代表作は「ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌」や「ベア・ナックルIII」。

見る メガCDと川島基宏

両国国技館

両国国技館(りょうごくこくぎかん)は、東京都墨田区横網一丁目にある大相撲の興行のための施設。公益財団法人日本相撲協会が所有している。 プロレス、ボクシングなどの格闘技の興行会場、その他のスポーツ競技の会場、ポピュラー音楽のライブでも使用される。クラシック音楽のコンサートが開かれた事例もある。 なお「両国国技館」という呼称は日本相撲協会が一般向けに用いる通称であり、同協会による正式な呼称は国技館である。番付では、旧字体で國技館󠄁と表記している。

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中潟憲雄

中潟 憲雄(なかがた のりお)は、ゲームミュージックの作曲家・ゲームクリエイター。有限会社デジフロイド代表取締役。福島県福島市出身。福島県立福島高等学校、早稲田大学卒業。

見る メガCDと中潟憲雄

三國志III

『三國志III』(さんごくし・スリー)は、1992年2月5日に日本の光栄から発売されたPC-9801用歴史シミュレーションゲーム。 同社の『三國志シリーズ』第3作目。前作までと同様に中国の歴史小説である『三国志演義』を題材としているが、前作までと異なり国の支配から都市の支配に目的が変更になった。古代中国の主要な都市をすべて支配すればゲームのクリア条件は達成される。最大8人までマルチプレイ可能で、前作までは一部の君主はプレイヤーが選べなかったが、本作から全ての君主をプレイヤーが選べるようになった 開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は前作『三國志II』(1989年)に引き続きカシオペアに所属していた向谷実が担当している。

見る メガCDと三國志III

三國志V

『三國志V』(さんごくし・ファイブ)は、1995年にコーエー(現・コーエーテクモゲームス)から発売された歴史シミュレーションゲーム。「三國志シリーズ」の第5作である。音楽は服部隆之が担当。 パソコン版が発売された後、さまざまな家庭用ゲーム機に移植された。また、「コーエー定番シリーズ」などの廉価版シリーズも発売されている。なお、Windows版はパワーアップキット含めXP及び2000での動作保証は公式にはされていない。『VI』とのセットであるバリューパックも発売されている。 なお、2010年2月18日に発売されたニンテンドーDS用ソフト『三國志DS3』および2013年9月19日に発売のニンテンドー3DS用ソフト『三國志』も本作がベースとなっている。

見る メガCDと三國志V

幻影都市

『幻影都市 ILLUSION CITY』(イリュージョン・シティ)は、1991年12月14日に日本のマイクロキャビンから発売されたMSXturboR用サイバーパンク超伝奇RPG。 202X年の香港を舞台としており、下層地区を管轄する人民警察の美紅がハイウェイで一人の少女を保護した事から物語が始まり、主人公の天人を操作してゲームを進行する。ゲームシステムはコマンド選択式のオーソドックスなRPGであるが、フィールド上のキャラクタードットで表現する操演システムを特徴としている。 開発はマイクロキャビンが行い、企画およびディレクターは『フレイ』(1990年)を手掛けた中津泰彦、コンセプトデザインは百鬼丸、シナリオは『サークII』(1990年)を手掛けた加藤雅史、音楽は『サーク』(1989年)を手掛けた新田忠弘および福田康文、瓜田幸治、イメージイラストはイラストレーターの橘田幸雄が担当している。

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広川太一郎

− 広川 太一郎(ひろかわ たいちろう、1939年〈昭和14年〉2月15日 - 2008年〈平成20年〉3月3日)は、日本の俳優、声優、司会者、ラジオDJ。東京府東京市豊島区巣鴨(現:東京都豊島区巣鴨)出身。 妻は女優の加茂良子。実妹は声優兼歌手の広川あけみ。作曲家の藤森崇多は甥。 コメディ作品などにおける言葉遊びを駆使したアドリブや独特な口調は「広川節」などと呼ばれ親しまれた。

見る メガCDと広川太一郎

仮面ライダーシリーズ

仮面ライダーシリーズ(かめんライダーシリーズ)は、1971年に放送された『仮面ライダー』に端を発した、ノ森章太郎原作・東映制作による特撮テレビドラマシリーズである。

見る メガCDと仮面ライダーシリーズ

仮面ライダーZO

『仮面ライダーZO』(かめんライダーゼットオー)は、東映スーパーヒーローフェアの一作として1993年4月17日に公開された特撮映画。および、それに登場するヒーローの名称。 同時上映は『劇場版 五星戦隊ダイレンジャー』『特捜ロボ ジャンパーソン 母よ、永遠に! 愛と炎の電脳手術室』。

見る メガCDと仮面ライダーZO

廉価版

廉価版(れんかばん)とは、ある製品を普及の促進などの目的のために「一般的に低価格」にした商品のこと。「普及版」(ふきゅうばん)や「低価格版」(ていかかくばん)と呼ばれ、CDやDVDなどのソフトウェアの場合は「廉価盤」と呼ばれることもある。業種にもよるが、「廉価版」と「ローエンド」の区別が曖昧なものもある。標準版より廉価と言う意味でスタンダードという分類で販売される場合もある。 低価格と廉価は類似した言葉であるが、低価格は相対的に価格が低いものを示し、廉価は絶対的に価格が低い含意がある(10億円を9億円にした製品は低価格ではあるが、廉価とは呼ばない。)。 口語や俗語としては「廉価」や「低価格」は「お求めやすい価格」などといった絶対的な価格が低いものに対して使われる。

見る メガCDと廉価版

佐久間レイ

佐久間 レイ(さくま れい、1965年1月5日 - )は、日本の声優、女優、歌手。東京都世田谷区出身。

見る メガCDと佐久間レイ

佐々木朋子

ササキ トモコ(ささき ともこ)は、日本のソングライター、編曲家、脚本家、声優。『佐々木朋子』名義で表記されることもある。

見る メガCDと佐々木朋子

体験版

体験版(たいけんばん)とは、主にパーソナルコンピュータのソフトウェア(いわゆるパソコンゲームを含む)ないし家庭用ゲーム機のゲームソフトなどで、ユーザーに体験・試用してもらうことを目的に頒布されるもののことである。

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忍者ハヤテ

『忍者ハヤテ』はタイトーから1984年12月にリリースされたレーザーディスク・アニメーションゲームの第1弾。アニメーション制作は東映動画(現・東映アニメーション)が行った。

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信長の野望・覇王伝

『信長の野望・覇王伝』(のぶながのやぼう・はおうでん)は、1992年12月4日NHKの大河ドラマ『信長 KING OF ZIPANGU』の放映最終盤時。に日本の光栄から発売された歴史シミュレーションゲーム。 同社の『信長の野望シリーズ』第5作目。全国約60ヶ国に存在する大名家の中から1つを選び、全国統一を目指す事を目的としている。基本的なゲームシステムは前作までと同様だが、国取りから城取りに変更された事や対等同盟に加え従属同盟・優位同盟が追加された事などを特徴としている。 開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は前作『信長の野望・武将風雲録』(1990年)に引き続き菅野よう子が担当している。

見る メガCDと信長の野望・覇王伝

ナイトトラップ

『ナイトトラップ』(NIGHT TRAP)は、1992年11月にデジタルピクチャーズ開発、セガ・オブ・アメリカから発売されたSega CD向けリアルタイムホラーアドベンチャーゲーム。北米におけるローンチタイトルの一つである。(ハズブロ)という開発中止となったVHSをゲームソフトに用いたゲーム機向けの完全なオリジナルタイトルを流用移植したものであり、その名残でハズブロが原作の知的財産権を管理する。日本のメガCDでは1993年11月19日にセガ・エンタープライゼスから発売された。 本作は、吸血鬼の住む家を舞台に、監視カメラの映像を見ながら罠を作動させ、訪問客たちを家から出すことが目的である。ホラーゲームではあるものの全く怖くないドタバタB級ホラーコメディの雰囲気で進んでいく(#内容)。監視カメラの映像には実際の俳優による撮影が行われ、日本語版では声優による吹き替えが行われている(#登場人物)。

見る メガCDとナイトトラップ

ナイトストライカー

『ナイトストライカー』 (Night Striker) は、1989年にタイトーが稼働したアーケード向けの大型筐体ゲーム。疑似3D表現を用いたシューティングゲームである。ディレクターは海道賢仁。 略称は『ナイスト』。キャッチコピーは「夜の街を駆け抜けろ!」。 ゲーム誌『ゲーメスト』誌上で行われた「第3回ゲーメスト大賞」にて大賞8位を獲得、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』の人気投票では4位を獲得した。

見る メガCDとナイトストライカー

ミッキーマニア

『ミッキーマニア』(Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse)はメガドライブとスーパーファミコンで展開された16ビットコンピュータゲームソフトである。ミッキーマウスを操作し、ミッキーマウスが1928年から1990年に出演した短編映画を基にデザインされたレベルを横スクロールで進行する。ヨーロッパとオーストラリアではさらにプレイステーションで『Mickey's Wild Adventure』のタイトルでも発売された。 ゲームデザイナーのデイビッド・ジャッフェが初めて製作に携わったゲームとして知られている。

見る メガCDとミッキーマニア

マルチメディア機

マルチメディア機(マルチメディアき、マルチメディアプレイヤー)とは、コンシューマ向けのパソコンとゲーム機の中間的な存在のものを総称してこう呼ぶが、明確に決められた定義はない。 CD-ROMドライブを搭載し、ゲーム用コントローラ程度の簡素な入力機器、入力に応じた動画や音声をテレビに出力する機能を持つ。学習ソフト、映像コンテンツなど主にゲーム以外のソフトウェアを体験することを主目的としたものを指す。 主な特徴は、次の通り。

見る メガCDとマルチメディア機

ノーマッド (ゲーム機)

ノーマッド(Sega Nomad もしくはSega Genesis Nomad, Nomad)は、北米市場向けの携帯型ゲーム機。日本では未発売。 なお、本項では北米内でのメガドライブを「ジェネシス」と表記する。

見る メガCDとノーマッド (ゲーム機)

マール王国の人形姫

『マール王国の人形姫』(マールおうこくのにんぎょうひめ、英題:Rhapsody: A Musical Adventure)は、1998年12月17日に日本一ソフトウェアより発売されたPlayStation用ミュージカルロールプレイングゲーム。淡い色使いで構成された絵本のような世界観と、愛らしいキャラクターが歌って踊るミュージカルイベントが魅力の作品である。 本項では、続編『リトルプリンセス マール王国の人形姫2』、『天使のプレゼント マール王国物語』および派生作品についても記載する。

見る メガCDとマール王国の人形姫

マッドドッグマックリー

『マッドドッグマックリー』(Mad Dog McCree)は、1990年にアメリカンレーザーゲームズが制作・販売した、レーザーディスクゲーム(LDゲーム)、ガンシューティングゲームである。 日本国内ではカプコンが販売を担当しており、DVDプレイヤー版(DVD-PG)には、カプコンが販売した国内版の音声が収録されている(ただし、編集ミスのためか、一部のシーンで音声が英語のままになっている)。

見る メガCDとマッドドッグマックリー

マイティ・モーフィン・パワーレンジャー

『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』 (Mighty Morphin Power Rangers)(邦題 - パワーレンジャー(第1話 - 第63話)、新パワーレンジャー(第64話 - 第100話)(ビデオ版))は、アメリカ合衆国のテレビドラマ。日本のスーパー戦隊シリーズの英語版ローカライズとして制作された『パワーレンジャー』シリーズの第1作目である。 『恐竜戦隊ジュウレンジャー』、『五星戦隊ダイレンジャー』、『忍者戦隊カクレンジャー』がベースとなっている。1993年8月28日から1996年2月17日までフォックス放送内のFox Kidsで放送された。略称は「MMPR」。

見る メガCDとマイティ・モーフィン・パワーレンジャー

マイクロネット (ゲーム会社)

株式会社マイクロネット は、日本の北海道札幌市中央区に本社を置くソフトウェア開発会社である。札幌市に本拠を置くビッググループの1社。

見る メガCDとマイクロネット (ゲーム会社)

ノスタルジア1907

『ノスタルジア1907』は、1991年4月2日にシュールド・ウェーブより発売されたX68000用アドベンチャーゲーム。 1991年12月20日にメガCDとPC-9801、1992年5月にFM TOWNSで発売された。 本作は、豪華客船を舞台に、爆弾接地の濡れ衣を着せられた主人公が無実を証明するために奔走する内容である。制作者の四井浩一はこの設定について、『ジャガーノート』の名前を挙げて赤か青のコードを切るクライマックスや、爆弾を解体中にしゃれた台詞をつぶやくのを面白く感じたことをインタビューで答えている。 また、本作の爆弾解除パートは、作者を同じくするPlayStation用ソフト『鈴木爆発』(エニックス)のもとになった。

見る メガCDとノスタルジア1907

バットマン

バットマン(Batman)は、DCコミックスの出版するアメリカン・コミックスに登場する架空のスーパーヒーロー。およびコミック、映画、ドラマ、アニメ作品のタイトルである。

見る メガCDとバットマン

バッテリーバックアップ

バッテリーバックアップ(battery backup)とは、コンピュータなどの電子機器において、電池を使用することによってデータを記憶装置上に保存しておく技術である。英語表記の頭文字をとって「BB」「B.B」「B.B.」などと表記することもある。

見る メガCDとバッテリーバックアップ

バブル時代

バブル時代(バブルじだい)では、1985年から1991年までの日本で起こったバブル景気の時代について記述する。

見る メガCDとバブル時代

ポニーキャニオン

株式会社ポニーキャニオン()は、日本の大手映像・音楽ソフトメーカー。フジ・メディア・ホールディングスの連結子会社で、フジサンケイグループに属する。通称は「ポニキャン」アニメ関連部門においては「ぽにきゃん.jp」(アニメ情報サイト)「ぽにきゃんBOOKS」『ぽにきゃん!アイドル倶楽部』等、ひらがな表記の「ぽにきゃん」を使用する事例もある。。 日本映像ソフト協会(JVA)、日本レコード協会(RIAJ)の正会員であり、過去両協会に会長を輩出しているJVAの前身である日本ビデオ協会発足(1971年)後で、両協会に会長を輩出した唯一の会員企業でもある。 日本で最初期にミュージックテープ、ビデオソフトを販売したことで知られ、欧米メジャーに属さない独立系レコード会社としては世界有数の規模であるフジパシフィックミュージックのWebサイト(英語版〈〉)に"PONY CANYON is one of the largest independent labels in the world."の記述がある。

見る メガCDとポニーキャニオン

ムービー

ムービー(Movie)。

見る メガCDとムービー

メモリーカード

メモリーカード(Memory Card) は、薄型でカードのような形状をした補助記憶装置の総称である。 フラッシュメモリや超小型のハードディスクを内蔵し、一定のインターフェースを備える。 ノートパソコン用のリムーバブルメディアとして登場した「SRAMカード」(SRAMは揮発性メモリのため電池での給電が必要だった)が始まりで、その後不揮発メモリであるNANDフラッシュメモリを使用した製品に置き換わっていった。派生として小型ハードディスクドライブを採用した製品もある。形状もSRAMカードではPCカードサイズだったが、次第により小型な製品が各社から提案された。 携帯性が高いことからデジタルカメラやICレコーダー、携帯電話などの記録媒体として使用されるほか、パソコンに接続して汎用のリムーバブルメディアとしても広く利用されている。 多くは汎用の規格品だが、特定のゲーム機などに対応した独自規格のユーザの情報を記録する媒体も「メモリーカード」と呼ばれる(ただし、特定のゲーム機専用のメモリーカードは2000年代半ばには姿を消している。ソニーはPlayStation 3以降の機種でHDDもしくはSSDを内蔵し、任天堂はWii以降の機種でフラッシュメモリ(NAND)を内蔵し、補助的にSDメモリーカード(WiiおよびWii U、Nintendo Switch本体、ニンテンドーDSi、3DSシリーズ)、USBメモリ(Wiiのごく一部のソフト、Wii U,Switchのドック)を使用するようになったため。この他、Xbox 360やXbox Series X/Sでは専用端子の内付けHDD/SSDを後付けできる機種が存在するが、Xbox 360を除くと、Xboxシリーズでは基本的に本体内のHDDを交換することはできない。(仮に交換する場合、セキュリティシールを剥がすことになってしまう。)専用のメモリーカードを採用していた最後の機種はPlayStation Vita(PlayStation Vita TV/PlayStation TV)だった。任天堂機では本体メモリにほとんどのデータを保存させることによってゲーム機の改造を困難にしている利点も存在する。

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メガモデム

メガモデムは、1990年11月3日に発売されたメガドライブ用の通信モデム。電話回線を利用してゲーム配信などのサービスを受けることができる。また、メガアンサーを使えばホームバンキングシステムの通信機能も使用できる。開発はサン電子。価格は9,800円/12,800円(ゲーム図書館同梱版)。

見る メガCDとメガモデム

メガドライブ

メガドライブ(MEGA DRIVE)は、セガ・エンタープライゼスが1988年10月29日に日本で発売した16ビットの家庭用ゲーム機である。発売時のキャッチコピーは「時代が求めた16ビット」「VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!」。 セガ・マークIIIおよびセガ・マスターシステムの後継機として開発された。日本では任天堂のスーパーファミコンやNEC HEのPCエンジンと競合した。 米国・カナダ・メキシコではGENESIS(ジェネシス、Sega Genesisとも)という名称で1989年に、その他のヨーロッパ地域(イギリス・フランス・スペイン等)、オセアニア地域(オーストラリア・ニュージーランド)、南アメリカ地域(ブラジル等)、アジア地域といった大部分では日本と同じ名称で1990年に発売された。

見る メガCDとメガドライブ

メガドライブ ミニ

メガドライブ ミニは、1980年代から1990年代にかけてセガ・エンタープライゼスから発売された家庭用ゲーム機であるメガドライブの復刻版。セガゲームス(以下セガ)が2019年9月19日に発売した。 セガとしては2001年のドリームキャストの生産停止以来18年ぶり、セガグループ全体としては2004年から2005年にかけてセガトイズから、本機と同様にメガドライブ用ゲーム数作がプリインストールされ、合計3バージョン発売されたメガドライブ プレイTV以来の家庭用ゲーム機である。 日本国外でも各市場向けの仕様でリリースされ、北米およびアジア圏においては日本と同日に、欧州(ユーロ圏)では同年10月4日に発売された。なお本機の名称は北米では「SEGA Genesis Mini」、欧州では「SEGA Mega Drive Mini」である。本項ではこれらについても簡単に解説する。

見る メガCDとメガドライブ ミニ

メガドライブ ミニ2

メガドライブ ミニ2一般的には「メガドライブミニ2」と記載されているが、本機の3年前にリリースされた同コンセプト機・「メガドライブミニ」がWikipediaでは「メガドライブ ミニ」表記になっているため、この項目名も合わせる形で同様に表記する。は、セガより2022年10月27日に発売した家庭用ゲーム機。 1980年代から1990年代にかけてセガが発売した家庭用ゲーム機「メガドライブ」の復刻機で、2019年に発売された「メガドライブ ミニ」の第2弾となる。外観はメガドライブの後期モデル「メガドライブ2」を模している。レイティングは。 なお本機の名称は北米では「SEGA Genesis Mini 2」、欧州では「SEGA Mega Drive Mini 2」である。前者については後述するように日本でも数量限定ではあるが正式発売されているので多少細かく解説。後者についてはデータ的な面のみ簡単に解説する。(#収録タイトルを参照) 本記事では一部において、「メガドライブ ミニ」をMDミニ1、「メガドライブ ミニ2」をMDミニ2、「Genesis Mini 2」を「Genミニ2」と省略表記する。

見る メガCDとメガドライブ ミニ2

メガドライブのバリエーション

メガドライブは派生バリエーションを公式に認めていた。オリジナルでは1度しか大規模な改訂が行われなかったのに対し、派生版では地域によって特徴があった。機能拡張が求められた地域もあれば、あまり使用されない9ピン拡張端子などを削減してコストダウンを図ることが課題となっていた地域もあった。

見る メガCDとメガドライブのバリエーション

メガドライブのゲームタイトル一覧

メガドライブのゲームタイトル一覧(メガドライブのゲームタイトルいちらん)では、メガドライブ対応のゲームソフトとして全世界で発売されたライセンスタイトルを発売年順に、および発売されなかったタイトル、非ライセンスタイトルを列記する。

見る メガCDとメガドライブのゲームタイトル一覧

メガアダプタ

メガアダプタは、セガ・エンタープライゼスが販売したメガドライブ用の周辺機器である。1989年1月26日発売。価格4,500円。

見る メガCDとメガアダプタ

メガCDのゲームタイトル一覧

メガCDのゲームタイトル一覧(メガCDのゲームタイトルいちらん)ではセガが発売したメガドライブの周辺機器であるメガCD対応のゲームソフトとして全世界で発売されたライセンスタイトルを発売年順に、および発売されなかったタイトル、非ライセンスタイトルを列記する。 メガCDは1991年12月12日に日本で発売されたのち、北米で1992年11月1日に、欧州では1993年4月にそれぞれ発売された。 この機器にはCPUが内蔵されており、メガドライブ本体に取り付けることで性能を向上させることができるほか、後述する専用のCD-ROMソフトだけでなく、音楽CDやCD+Gを再生することができる。これにより1992年発売の『LUNAR ザ・シルバースター』や1994年発売の『ぽっぷるメイル』のようにサウンドならびに声優によるキャラクターボイスを用いたアニメーションを目玉とする作品や、1993年発売の『シルフィード』や1994年発売の『スターブレード』のように、ポリゴンによる3DCGを用いた作品、1992年発売の『ナイトトラップ』のように実写映像を用いた作品が登場した。

見る メガCDとメガCDのゲームタイトル一覧

モンキー・アイランド

モンキー・アイランド (The Secret of Monkey Island) は、1990年にルーカスフィルム・ゲームズが開発・発売したポイント・アンド・クリック型のグラフィック・アドベンチャーゲーム。海賊時代のカリブ海を舞台とし、海賊になることを夢見る青年ガイブラシ・スリープウッドとなって、架空の島々を探検しながらゲームを進行していく。 ルーカスフィルムの社員、ロン・ギルバートが1988年に企画し、ティム・シェイファー、デイブ・グロスマンとともにゲームデザインを行った。ギルバートは、当時のアドベンチャーゲームに対する不満から、プレイヤーキャラクターが安易に死んでゲームオーバーにならないようにし、探索に重点を置いたゲーム性を実現した。ゲームの雰囲気は、ディズニーランドの「カリブの海賊」をモチーフにしている。本作で5作目となるSCUMMエンジンは、大幅に改良され、より使いやすいインターフェイスになっている。

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モータルコンバット

『モータルコンバット』 (Mortal Kombat、略称:MK) は、ミッドウェイゲームズが1992年に開発・発売した対戦型格闘ゲーム、およびそのシリーズの総称。日本においては『モーコン』と略されることもあるAUTOMATON公式ホームページ。 米国での1作目はミッドウェイによるアーケード版が初出。日本では1992年12月中旬にアーケード版をタイトーがライセンス販売タイトーのライセンス販売は翌年の2まで。3以降はアーケードゲーム基板ブームから、並行輸入で一部の日本の業者により手に入れることができた。その為、各地店舗で入荷を見かけるには事情を知る限定された店舗にしか入らなかった。。家庭用ではアクレイムジャパンより『モータルコンバット』がスーパーファミコン、メガドライブ、ゲームボーイ、ゲームギア用に移植されたものが初上陸となる。

見る メガCDとモータルコンバット

ライトノベルのゲーム化作品一覧

ライトノベルのゲーム化作品一覧では、ライトノベルのゲーム化作品を、時系列順に並べるものとする。日本国内で発売された商品のみとし、この項では日本国外のものは扱わない。

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ライトスタッフ (ゲーム会社)

ライトスタッフ(Right Stuff)は、かつて東京都に存在した日本のゲームソフト開発会社である。

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ライズ・オブ・ザ・ドラゴン

『ライズ・オブ・ザ・ドラゴン』(Rise of the Dragon)は、1990年にアメリカ合衆国のシエラ・オンラインから発売されたPC/AT互換機用グラフィックアドベンチャーゲーム。 2053年のロサンゼルスを舞台としており、主人公の私立探偵「ブレイド」を操作して人間がミュータント化して突然死する謎の事件を解決することを目的としている。画面に表示されたカーソルでオブジェクトを選択することによってゲームを進行するシステムとなっており、作中に時間の概念が取り入れられていることなどを特徴としている。 開発はアメリカ合衆国のが行っており、ディレクターおよびゲーム・デザインは『Ghostbusters II』(1989年)を手掛けた、シナリオは『David Wolf: Secret Agent』(1989年)を手掛けたジェリー・ラトレルと『Nova 9: The Return of Gir Draxon』(1991年)を手掛けたデヴィッド・セラが担当、音楽は『Stellar 7』(1990年)を手掛けたとが担当している。

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ラグランジュポイント (ゲーム)

『ラグランジュポイント』 (LAGRANGE POINT) は、1991年4月26日にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。SFの世界観で展開されるコンピュータRPGである。

見る メガCDとラグランジュポイント (ゲーム)

ラストハルマゲドン

『ラストハルマゲドン』(LAST ARMAGEDDON)は、1988年6月に日本のブレイングレイから発売されたPC-8801用ロールプレイングゲーム。 人類滅亡後の地球を舞台に、生き残ったモンスターと突如として現れたエイリアンとの抗争を描いている。アイテムを購入する店舗が存在しない事や、レベルアップする事でキャラクターの容姿が変化していく事などが特徴。 開発はブレイングレイが行い、企画およびシナリオは後にリバーヒルソフトのパソコン用ソフト『BURAI』(1989年)を手掛けた飯島健男が担当、音楽は後にPCエンジン用ソフト『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』(1991年)を手掛けた葉山宏治が担当している。発売当時、ブレイングレイに直接ハガキを送ると『ラストハルマゲドンモンスター図鑑』がもらえた。これは『抜忍伝説番外編』と同じ手法である。

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リージョンコード

リージョンコード()は、DVD・Blu-ray Discやゲームソフトなどが販売および利用される地域(リージョン)の情報を記載した情報(コード)である。 リージョンコードを採用している規格では、商用パッケージソフトのリージョンと利用する機器のリージョンが一致しないと再生できないようにアクセス制御される場合が多い。理論的にはこの規制によって販売者が地域ごとに内容、発売日、価格を調整できることになる。 なお、ゲーム業界においては、英語では「リージョナル・ロックアウト」(regional lockout)、そこから転じて日本語では「リージョンロック」ともそれぞれ称される。

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リーサルエンフォーサーズ

『リーサルエンフォーサーズ』(LETHAL ENFORCERS) は、1992年10月8日に日本のコナミから稼働されたアーケード用ガンシューティングゲーム。 回転式拳銃型のコントローラを用いてプレイヤーを操作して画面内の敵を倒す。アイテムのサブウエポンを取ることで特殊な銃が使用可能となる点や一般市民及び応援の制服警察官を誤射するとライフを失う点を特徴としている。また、ガンシューティングゲームとして初のリロードシステムを導入している。 後に続編となるアーケードゲーム『リーサルエンフォーサーズ2』(LETHAL ENFORCERS II)(1994年)が稼働された。移植版としては1993年にメガドライブおよびメガCDに移植された他、1994年にスーパーファミコンに移植された。後に本作と続編を同時収録したPlayStation用ソフト『リーサルエンフォーサーズ DELUXE PACK』(LETHAL ENFORCERS I & II)(1997年)が発売された。

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リスター・ザ・シューティングスター

『リスター・ザ・シューティングスター』 (Ristar the Shooting Star) は、1995年にセガから発売されたメガドライブおよびゲームギア用横スクロールアクションゲーム。日本国外では『Ristar』のタイトルで発売された。 地球から遠く離れた6つの惑星からなるバルジ星系を舞台に、流れ星の子供・リスターを操作してエイリアン『貪欲王グリーディー』のところを目指す内容となっている。8方向に伸びる主人公の手によってあらゆる物を掴む事ができる事や幻想的な背景によるグラフィック表現などを特徴としている。 開発はソニックチームが行い、メガドライブ版のゲーム・デザインはメガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』(1993年)を手掛けた西野陽およびスーパー32X用ソフト『パラスコード』(1995年)を手掛けた新村岳史、音楽はメガドライブ用ソフト『アイラブミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス』(1992年)を手掛けた佐々木朋子、キャラクター・デザインは後にドリームキャスト用ソフト『ソニックアドベンチャー』(1998年)以降のソニック(いわゆるモダンソニック)のデザインを手掛ける上川祐司が担当している。

見る メガCDとリスター・ザ・シューティングスター

レーザーディスクゲーム

レーザーディスクゲーム(Laserdisc Video Game)は、映像表示にビデオディスクのレーザーディスクを使用した、テレビゲームのジャンルの一つである。一般に略してLDゲームと呼ばれる。1983年4月に日本で出荷開始された『アストロンベルト』がその第1号である赤木真澄『それは「ポン」から始まった アーケードTVゲームの成り立ち』アミューズメント通信社、2005年、p.217。 特殊な仕様が必要とされる事から大部分は業務用の大型筐体ゲームである。家庭用製品として、パイオニア(ホームAV機器事業部。現:オンキヨーホームエンターテイメント)が1984年に発売したpalcom(パルコム。LDを接続可能なパイオニアのMSXパソコンのブランド)と、1993年に発売したレーザーアクティブ(LD-ROM²、MEGA-LD)が存在する。1990年代半ば以降、CD-ROMの採用などで動画再生が容易になった家庭用ゲーム機(メガCDやプレイステーションなど)に移植された作品もいくつかある。

見る メガCDとレーザーディスクゲーム

レーザーアクティブ

レーザーアクティブ(Laser Active)は、1993年8月20日にパイオニア(ホームAV機器事業部、後のパイオニアホームエレクトロニクス→オンキヨー&パイオニア→オンキヨーホームエンターテイメント→オンキヨーテクノロジー→プレミアムオーディオカンパニーテクノロジーセンター)、同年12月1日にNECホームエレクトロニクス(OEM製品)より発売されたレーザーディスクプレーヤーである。 CD、CDV、レーザーディスクの通常のコンパチブルLDプレーヤーの機能に加え、前面に専用パックを取り付けることにより、NECホームエレクトロニクスの家庭用ゲーム機である「PCエンジン」と周辺機器の「CD-ROM2」ソフト及び「SUPER CD-ROM2」、「LD-ROM2」ソフト、もしくはセガ・エンタープライゼスの家庭用ゲーム機「メガドライブ」と「メガCD」、「メガLD」ソフトを遊ぶことができる。

見る メガCDとレーザーアクティブ

ローンチタイトル

ローンチタイトル(Launch Title)とは、新しくゲーム機を発売する際、同時に発売されるゲームソフトのこと。ローンチソフト(Launch Soft)、同発タイトル・ソフトともいう。発音から「ローンチ」という表記が一般的だが、「ロンチ」「ラウンチ」とも表記される。

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ロードブラスター

『ロードブラスター』(ROAD BLASTER)は、1985年8月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用インタラクティブ・ムービーゲーム。 1990年代のアメリカ合衆国を舞台に、主人公の男が乗車しているモンスターマシンを操作し、暴走族による統一組織「RRR」によって殺害された妻の復讐を果たす事を目的としている。『幻魔大戦』(1983年)、『サンダーストーム』(1984年)に続く、同社のレーザーディスクゲーム(LDゲーム)第3作目である。アニメーション制作は前作と同じく、東映動画が担当した。 開発はデータイーストが行い、ゲーム・デザインは岸本良久、プログラムは熊谷慎太郎が担当し、両者は後にテクノスジャパンから稼働された『熱血硬派くにおくん』(1986年)や『ダブルドラゴン』(1987年)を手掛ける事となった。アニメーション監督はアニメーターの高山秀樹が担当している。

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ロードス島戦記

『ロードス島戦記』(ロードスとうせんき、Record of Lodoss War)は、安田均(原案)・水野良(著)による日本のライトノベル。 1986年からグループSNEによるテーブルトークRPG(TRPG)『Dungeons & Dragons』の誌上リプレイとしてパソコン雑誌『コンプティーク』に掲載された。出渕裕が描いたエルフをはじめとするイラストが人気を集めたこともあって、連載が進むに従い世界観やストーリー及びキャラクターへの人気が高まり、キャラクターを替えて第3部まで続く好評企画となった。 1988年、リプレイのDMである水野良による小説が角川文庫(1989年以降は角川スニーカー文庫)から刊行されて以降、多岐にわたるメディアミックス作品が発売されている。1991年にOVAにてアニメ化、翌1992年にハドソンより家庭用ゲームソフトも発売。1998年にはテレビ東京からテレビアニメシリーズが放送された。

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ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜

『ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜』(ワールドアドバンスドだいせんりゃく こうてつのせんぷう)は、1995年9月22日に日本のセガから発売されたセガサターン用戦略シミュレーションゲーム。北米では『Iron Storm』のタイトルで発売された。 システムソフトによる『大戦略シリーズ』のセガハード用作品としては第3作目となる。メガドライブ用ソフト『アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-』(1991年)の直系の後継作品であり、第二次世界大戦を舞台としている。3Dグラフィックによる戦闘シーンなどが特徴。開発はセガ第7研究開発部が行い、プロデューサーはメガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』(1993年)を手掛けた押谷眞、企画および原案はメガドライブ用ソフト『時の継承者 ファンタシースターIII』(1990年)を手掛けた佐伯広人が担当している。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」ではゴールド殿堂を獲得した。

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トールケース

トールケースとは、光ディスクのパッケージの一種で、主にDVD-VideoやBlu-rayの映像ソフト、PlayStation 2などのROMディスクベースのビデオゲームに使用される。 黒色のトールケース。

見る メガCDとトールケース

ヘブンリーシンフォニー

『ヘブンリーシンフォニー』(Formula One World Championship: Heavenly Symphony 1993)は、1994年にセガ・フジテレビジョンが発売したメガCD向けのレーシングゲーム。

見る メガCDとヘブンリーシンフォニー

プリンス・オブ・ペルシャ

『プリンス・オブ・ペルシャ』(Prince of Persia)は、1989年10月3日にアメリカのブローダーバンド社より発売されたApple II用固定画面アクションゲームでプリンス・オブ・ペルシャシリーズの第1作である。 本作の開発者は『カラテカ』(1984年)の開発者でもある。 アラビアンナイト風の世界観を持っており、主人公の若者を操作し、権力を盾に姫との強引な婚姻を迫る国王の腹心ジャファーから姫を救出するのを目的としている。 1990年に欧州にてAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、PC/AT互換機、SAM Coupéに移植された他、日本国内では同年にPC-9801、1991年にX68000、PCエンジンSUPER CD-ROM2に移植された。

見る メガCDとプリンス・オブ・ペルシャ

プリンス・オブ・ペルシャシリーズ

『プリンス・オブ・ペルシャ』 シリーズ (Prince of Persia series) は、 ジョーダン・メックナーが1989年に生んだコンピュータゲーム『プリンス・オブ・ペルシャ』を始祖とする作品群である。 『PoP』、『プリペル』と略される。 中世のペルシャが舞台のアラビアンナイト的な世界観で、主人公であるプリンスが様々な罠の仕掛けられた迷宮を冒険するアクションアドベンチャーゲームである。初期2作はサイドビューの2Dアクションゲームだが、3作目以降は3Dアクションアドベンチャーゲームになっており、スピンオフ作品を含めると10作以上も展開されている。

見る メガCDとプリンス・オブ・ペルシャシリーズ

パワーモンガー

『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。 ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。

見る メガCDとパワーモンガー

パワードリフト

『パワードリフト』 (POWER DRIFT) は、1988年にセガから稼働されたアーケード用レースゲーム。鈴木裕が開発した。 欧州では1989年にAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、コモドール64、PC/AT互換機、MSX、ZX Spectrumに移植された。日本国内では1990年にPCエンジン、1998年にセガサターンに移植された他、ドリームキャスト用ソフト『鈴木裕ゲームワークス Vol.1』(2001年)、ニンテンドー3DS用ソフト『セガ3D復刻アーカイブス2』(2015年)にアーケード版が収録された。

見る メガCDとパワードリフト

ヒューマン (ゲーム会社)

ヒューマン株式会社(英文社名:Human Corporation)は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社である。労働者派遣事業などを営むヒューマングループとは関係がない。

見る メガCDとヒューマン (ゲーム会社)

ビクターエンタテインメント

ビクターエンタテインメント株式会社(Victor Entertainment, Inc.)は、音楽ソフト発売・販売業務を行う日本企業であり、JVCケンウッドの完全子会社でもある。 1972年4月24日まで日本ビクター(現・JVCケンウッド)の音楽レコード事業部、2011年9月30日までは日本ビクターの機能子会社であった。 旧社名は1972年4月25日から1993年3月31日まではビクター音楽産業株式会社(ビクターおんがくさんぎょう、略称:ビクター音産)、1993年4月1日から2014年3月31日まではビクターエンタテインメント株式会社(初代)。2014年4月1日に株式会社JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント(JVCKENWOOD Victor Entertainment Corp.)に商号変更したが、2024年4月1日にビクターエンタテインメント株式会社(二代目)に商号を戻した。

見る メガCDとビクターエンタテインメント

ピットフォール

『ピットフォール』 (Pitfall!) は1982年に米国アクティビジョン社から発売されたAtari 2600用アクションゲーム。

見る メガCDとピットフォール

ピアソーラーと偉大なる建築家

『ピアソーラーと偉大なる建築家』(Pier Solar and the Great Architects)は、2010年にWaterMelonが発売したメガドライブ用ロールプレイングゲーム。

見る メガCDとピアソーラーと偉大なる建築家

テラフォーミング (ゲーム)

『テラフォーミング』 (Terraforming) は、1992年5月1日にPCエンジンのSUPER CD-ROM²でライトスタッフから発売された横スクロールシューティング。 ストーリーにガイア理論などの考えを取り入れた。 スタッフは映画『ブレードランナー』などの美術を手掛けたデザイナー、シド・ミードをビジュアルコンセプトデザイナーに起用した。また音楽には『獣王記』を手掛けた林克洋、ゲームデザインは『アルシャーク』を手掛けた佐藤淳を起用した。 メガCDでも1993年に発売予定だったが、発売日未定の末、発売中止になった。

見る メガCDとテラフォーミング (ゲーム)

テラドライブ

テラドライブ(TERADRIVE)は、セガ・エンタープライゼス(後のセガ)が日本IBMと共同開発し、1991年5月に発売した、メガドライブ内蔵パソコンの製品名。

見る メガCDとテラドライブ

テディーボーイ・ブルース

『テディーボーイ・ブルース』 (英:Teddy Boy Blues) は、1985年5月にセガ・エンタープライゼスから発売されたアーケードゲーム専用のアクションゲーム。基板はセガ・システム1。 アイドル歌手・石野陽子(現:いしのようこ)のデビューシングルとのコラボレーションにより製作された。実在の著名人がタイアップ・出演をした最初期のビデオゲームである。 後に複数の家庭用ゲーム機に移植された。なお本項では、家庭用ゲーム機への移植版、元となった石野陽子の同名デビュー曲についても記述する。

見る メガCDとテディーボーイ・ブルース

テクノソフト (ゲーム会社)

テクノソフト(Technosoft)は、かつて存在した、主にコンピュータゲームを制作・販売していた日本の企業。左記は事業停止前後(2002年7月頃の公式ページの記述による。) 本社は長崎県佐世保市に所在。 初期にはTecno Softと表記したが1992年頃からはTechnosoftとも表記していた。これは商標登録の際に社長が綴りを間違ったためとのこと。

見る メガCDとテクノソフト (ゲーム会社)

デモリションマン

『デモリションマン』(原題:Demolition Man)は、1993年10月8日に公開されたシルヴェスター・スタローン主演のアメリカ映画。日本では1994年2月11日に公開された。

見る メガCDとデモリションマン

データイースト

データイースト株式会社 (Data East Corporation)は、かつて日本に存在したゲームソフトウェア開発会社。

見る メガCDとデータイースト

データウエスト

データウエスト株式会社()は、日本の大阪市に本社を持つソフトウェア会社。

見る メガCDとデータウエスト

ディック・グレイソン

ディック・グレイソン(Dick Grayson)は、DCコミックスの出版するアメリカンコミック『バットマン』に登場する架空のスーパーヒーロー。ボブ・ケインとビル・フィンガーによって創造され、1940年に登場した。

見る メガCDとディック・グレイソン

ディズニーのコンピュータゲーム作品

ディズニーのコンピュータゲーム作品一覧(ディズニーのコンピュータゲームさくひんいちらん) この記事は、様々なディズニーキャラクターが出演しているコンピュータゲームの一覧です。この一覧は完全ではなく、全ての作品が網羅されているものでもありません。

見る メガCDとディズニーのコンピュータゲーム作品

デジタルコミック

デジタルコミック(英語:digital comic)は、漫画の内容を持つデジタルコンテンツである。略称はデジコミ。デジタル漫画(まんが)や、インターネットのワールドワイドウェブ(WWW)にあるもの(ウェブコミック)はウェブ漫画ととも言う。

見る メガCDとデジタルコミック

デスブリンガー

『デスブリンガー』 (DEATH BRINGER) は、1988年12月10日に日本テレネットから発売されたPC-9801用コンピュータRPG。販売ブランドは「RENO」。 ゲーム内容は、主人公を操作して3800年振りに復活した邪悪な神から人間の世界を救出する事を目的としている。 開発は日本テレネットが行い、ゲーム・デザインはMSX用ソフト『エグザイル』(1988年)にてキャラクター・デザインを手掛けた高井政彦が担当し、音楽は小川史生と佐藤天平、キャラクターデザイン・アニメーション指導はアニメーターの越智一裕、パッケージデザインは酉沢安施がそれぞれ担当している。 1989年にはPC-88VA、X68000に移植され、1990年にはPCエンジンCD-ROM2、1992年にはメガCDに移植された。後にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて2003年にPC-9801版、2004年にX68000版がボーステックより配信された。

見る メガCDとデスブリンガー

フラッシュバック (ゲーム)

『フラッシュバック』(英名:FLASHBACK)シリーズは、が開発し、U.S. Goldより発売されたアクションアドベンチャーゲームである。日本では後年サンソフトより発売された。

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フリッキー

『フリッキー』 (FLICKY) は、セガが開発し、日本では1984年5月よりアーケードゲームとして稼働を開始した横スクロールアクションゲーム。アーケード版はシステム基板として「セガ・システム1」を使用している。セガの家庭用ゲーム機や、当時のホビーパソコンにも移植された。

見る メガCDとフリッキー

ファンタシースターシリーズ

ファンタシースターシリーズは、セガ(2015年4月から2020年3月まではセガゲームス)から発売されているロールプレイングゲームシリーズである。全作品でサイエンス・フィクションを題材としており、舞台はSFとファンタジーを融合させたものとなっている。 シリーズは大きく分けて、最初にリリースされた『ファンタシースター』と続編群を含めた初期4部作(以下、4部作)、オンラインRPG『ファンタシースターオンライン』(以下、PSO)、オンラインRPG『ファンタシースターユニバース』(以下、PSU )シリーズの3種類に区分できる。 2018年にはシリーズ30周年記念の一環として、新たなるシリーズ作品『イドラ ファンタシースターサーガ』をスマートフォン・タブレット向けアプリゲームとしてリリース。

見る メガCDとファンタシースターシリーズ

ファンタシースターII 還らざる時の終わりに

『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』(ファンタシースターツー かえらざるときのおわりに)は、1989年3月21日に日本のセガから発売されたメガドライブ用ロールプレイングゲーム。

見る メガCDとファンタシースターII 還らざる時の終わりに

ファーレンハイト

ファーレンハイト(Fahrenheit)はファーレンハウプト(Fahrenhaupt)出身であることを示す姓、あるいは経験を意味するErfahrungに関係する姓。

見る メガCDとファーレンハイト

ファイナルファイト

『ファイナルファイト』(Final Fight)は、1989年12月14日にカプコンからアーケードゲームとして発売されたベルトスクロールアクションゲーム。『ファイナルファイト』シリーズの1作目。略称はFF。 「第4回ゲーメスト大賞」にて大賞1位を獲得し、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では「横スクロールアクションの代名詞的作品」と評された本作は、後に様々な家庭用機種にて移植およびリメイクされた上に、数作の続編が作られてシリーズ化(#評価、#移植版、#続編)、シリーズの全世界累計販売本数は320万本。

見る メガCDとファイナルファイト

フォーミュラ1

フォーミュラ1(Formula One、 フォーァミュラ・ワン)は、モータースポーツのカテゴリの1つであり、その世界選手権を指す場合もある。略称はF1(エフ・ワン)。 F1世界選手権 (FIA Formula One World Championship) は、国際自動車連盟が主催する自動車レースの最高峰であり、代表的なモータースポーツとして知られているその影響で、「F1」はモータースポーツ以外にも、パワーボートやアメリカズカップを「海のF1」、レッドブル・エアレース・ワールドシリーズを「空のF1」、ボブスレーを「氷上のF1」と称するなど、トップカテゴリーの代名詞として使われることがある。。年間の観客動員数は400万人を超えており、ヨーロッパを中心に世界中で人気を獲得している。競技は4輪の1人乗りフォーミュラカーで行われている。

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フジテレビジョン

株式会社フジテレビジョン(、通称:フジテレビ)は、フジ・メディア・ホールディングスの連結子会社で、関東広域圏を放送対象地域としたテレビジョン放送事業を行う日本の特定地上基幹放送事業者。東京都港区台場(通称:お台場)のFCGビルに本社を置く。 フジニュースネットワーク(FNN)、フジネットワーク(FNS、フジテレビ系列)のキー局であり、リモコンキーIDは「8」。

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フジサンケイ・コミュニケーションズ・インターナショナル

フジサンケイ・コミュニケーションズ・インターナショナル(Fujisankei Communications International, Inc.)は、フジ・メディア・ホールディングス傘下の企業。本社はアメリカ合衆国・ニューヨーク。 米国、欧州のケーブルテレビ・衛星放送・地上波チャンネルを通じてFNN・FNS系の娯楽・情報番組を放送している。 親会社(2008年10月から兄弟会社)のフジテレビからアナウンサーが2〜4年単位で1名派遣されたこともある。現地在住日本人向けの番組やフジテレビの番組でアメリカからの情報を伝えている。

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ドラゴンズレア

『ドラゴンズレア』(Dragon's Lair, "竜のすみか"という意味)は、1983年6月19日にアメリカ合衆国のCinematronicsから稼働されたアーケード用レーザーディスクゲーム(LDゲーム)である。 主人公のダークを操作し、囚われたダフネ姫を救出する事を目的としたゲーム。最初期のLDゲームのひとつであり、ゲーム史上初めてムービー(アニメ)を本格導入したことで知られる。 開発はAdvanced Microcomputer Systemsが行い、アニメーションは映画プロデューサーのドン・ブルースが担当、ゲーム・デザインはリック・ダイアーおよび『プール・オブ・レイディアンス』(1988年)を手掛けたビクター・ペンマンが担当、音楽はクリストファー・ストーンが担当している。

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ドリームキャスト

ドリームキャスト(Dreamcast)は、セガ・エンタープライゼス(現: セガ)が発売した家庭用ゲーム機である。一般にはDCやドリキャスの略称で呼ばれる。 ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation (PS) に劣勢を強いられていたセガサターンの次世代機として社運を賭けて開発され、1998年(平成10年)11月27日に日本国内で第6世代ゲーム機の先陣として発売された。 さまざまな要因から、2001年(平成13年)1月にセガはドリームキャストを含む家庭用ゲーム機ハードウェアの製造とプラットフォームビジネスからの撤退を表明。ドリームキャストは事実上セガ最後のゲームプラットフォームとなった。

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ドック (コンピュータ)

ドック()、ドッキングステーション()、またはポートリプリケータ()は、コンピュータ周辺機器の一種。スマートフォンやノートパソコン、またはデスクトップパソコンに接続し、一般には複数のデバイスに接続できるハブのような機能を持つ。

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ニンジャウォーリアーズ

『ニンジャウォーリアーズ』(THE NINJA WARRIORS)は、1988年にタイトーから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。 同社の『ダライアス』(1987年)に続く3画面筐体ゲーム第2弾としてアーケードに登場。開発はタイトー中央研究所熊谷分室が行い、ゲーム・デザインおよびシナリオは辻野浩司、ディレクターは後に『オペレーションサンダーボルト』(1988年)などを手掛けた緒方正樹が担当している。ゲーム内容は、1993年を舞台に革命軍のリーダーが開発した主人公の「KUNOICHI」および「NINJA」を操作し、悪の独裁者「バングラー」を暗殺する事を目的としている。 『ダライアス』と同型のボディソニックを内蔵した筐体で、シート下のスピーカーから迫力のある重低音のサウンドを体感出来る仕様となっている。使用音源はヤマハのYM2610。楽曲は同社サウンドチームZUNTATAの“OGR”こと小倉久佳がメインで担当。ステージ1・6のBGM“DADDY MULK”は、サビに津軽三味線のサンプリングを用いたソロパートを導入するなど当時としては他に類を見ない手法が使われている(後にゲームミュージックフェスティバル'90で実際に津軽三味線奏者が招かれてこの曲が演奏された)。

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ホテルマリオ

『Hotel Mario』(ホテルマリオ)は1994年にファンタジーファクトリーが開発、フィリップスインタラクティブメディアと任天堂がフィリップス CD-i向けに発売したコンピュータパズルゲームである。日本国内では未発売。ゲームの主人公マリオを操作し、キノコ王国にある7つのクッパホテルを巡ってピーチ姫ゲーム内での名前はかつて日本国外において呼称されていたPrincess Toadstool(毒キノコ姫)になっている。を救出することが目的である。全てのホテルは複数のステージに分かれており、各ステージで全ての扉を閉めることを目指す。各ホテルの最終ステージでコクッパを倒すことで次のホテルへ進むことができる。

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ダナ・プラトー

ダナ・プラトー(Dana Plato, 1964年11月7日 - 1999年5月8日)は、アメリカ合衆国の女優。 1978年から人気テレビ番組、「アーノルド坊やは人気者」の子役として活躍したものの、薬物の過剰摂取により34歳で死亡した。

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ダンジョンマスター

ダンジョンマスター(英語名[原題]:Dungeon Master)は、アメリカ合衆国のSoftware Heavenのゲーム開発部門が1987年に開発したコンピュータRPGと、それを原作としてメディアミックスで製作された作品群の総称である。諸言語共通の略称としては DM があり、日本語独自にはダンマスとの愛称的略称がある。 なお、アスキーがMSX用に発売したゲームに、本項にて解説するゲームと同一タイトルの「ダンジョンマスター」があるが、別の作品である。 移植版や続編に関しても本項で述べる。

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ダンジョンエクスプローラー

『ダンジョンエクスプローラー』 (Dungeon Explorer) は、1989年3月4日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用アクションロールプレイングゲーム。 主人公を操作し、滅亡に瀕したコーネリア王国を救出するために王国に伝わる秘宝「アイラの玉」を探し出す事を目的としている。主人公の職業を8種類から選択できる事や、最大5人まで同時プレイが可能な事を特徴としている。 開発はアトラスが行い、ディレクターはユニバーサルのアーケードゲーム『Mr.

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ダークキングダム

『ダークキングダム』は、1994年4月29日に日本テレネットから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 魔王軍の兵士が隣国制圧、暗殺、勇者打倒などの任務をこなしていくというストーリー。イルラント12宝石の探索、軍馬テキロの入手、アトリビュート・パワーの入手、各キャラクター専用装備の入手などゲームの攻略とは直接関係ない隠しイベントが比較的豊富である。またあるイベントを攻略することによりエンディングが多少変化するというギミックもある。 開発はライオットが行い、プロデューサーはメガCD用ソフト『サイボーグ009』(1993年)を手掛けた大友美智男、企画はPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『夢幻戦士ヴァリス』(1992年)を手掛けた折原綱義およびPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『天使の詩II 堕天使の選択』(1993年)を手掛けた土屋広継、プログラムはPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『サークI・II』(1992年)を手掛けた岩附宏和が担当している。

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ダークシード

『ダークシード』 (DARKSEED) は、1992年にアメリカ合衆国のCyberdreamsから発売されたPC/AT互換機およびAmiga用ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム。 主人公のマイク・ドーソンを操作し、ダークワールドに存在する「古き神々」による侵略を阻止して地球を救出する事を目的としている。同ジャンルの作品としては初となる高解像度のグラフィックとなっている事が特徴。開発は同社が行い、ゲーム・デザインはパソコン用ソフト『』(1986年)を手掛けた、アートワークは映画『エイリアン』(1979年)のクリーチャーデザインを手掛けたH・R・ギーガーが担当している。 欧米ではMacintoshやAmiga CD32などに移植された他、日本においてはWindows 3.x、セガサターン、PlayStationに移植されギャガ・コミュニケーションズから発売された。後に続編となるパソコン用ソフト『』(1995年)が発売された。

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ベア・ナックル

『ベア・ナックル』は、1991年8月にメガドライブで発売されたセガのベルトスクロールアクションゲーム、およびそのシリーズの名称である。タイトルの「ベアナックル」は、素手で戦うことを指すボクシング用語ベアナックル・ボクシングに由来する。 本シリーズは、『ファイナルファイト』(カプコン)と類似したシステムのベルトスクロールアクションゲームであり、2020年までに4作が発売された。 第一作の音楽は古代祐三が制作しており、『II』と『III』は川島基宏との共作である(古代の担当曲は『II』は全20曲中17曲、『III』は全27曲中16曲である)。 日本国外では "Streets of Rage"(ストリーツ・オブ・レイジ)のタイトルで販売された。これはのちにメガCD用ソフト『セガクラシック アーケードコレクション』の収録作品の1つとして、『I』のみ逆輸入されている。

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アチチッチ

「アチチッチ -fire version-」は、1992年10月21日にリリースされた高橋由美子の8枚目のシングルである。

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アルシャーク

『アルシャーク』 (ALSHARK) は、1991年5月24日に日本のライトスタッフから発売されたPC-9801用ロールプレイングゲーム。 主人公のシオン・アスマーンが住むコスマの町に落ちた巨大隕石の謎を解く所から物語が始まる。通常の戦闘シーンはコマンド選択式となっているが、宇宙空間での戦闘シーンはシューティングゲームとなっている事を特徴としている。 パソコン用ソフト『エメラルドドラゴン』(1989年)で知名度を上げたグローディアから独立したスタッフにより設立された、ライトスタッフのデビュー作である。キャラクターデザインに木村明広、シナリオに飯淳、音楽に佐藤天平を起用するなど、『エメラルドドラゴン』の流れを汲むスタッフによって作られている。

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アルスラーン戦記

『アルスラーン戦記』(アルスラーンせんき)は、田中芳樹による日本の大河ファンタジー小説。中世の中東に似た異世界を舞台にしたファンタジー小説。戦乱の中での王太子アルスラーンと仲間達の活躍を描く。1986年8月から2017年12月まで全16巻が刊行された。

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アレスタ

『アレスタ』は、1988年にセガ・マークIII向けに発売されたコンパイル開発のコンピュータゲーム。 本作発売以降はシリーズ化され(以下「アレスタシリーズ」)、機能追加版や続編が8タイトル、海外および関連作品4タイトルが1993年までに発売された後、空白期間を経て2020年に新作が発売されている。 開発元のコンパイルは2004年に破産廃止し、企業としては消滅したため、本作を含めたアレスタシリーズの知的財産権は、アイキ、D4エンタープライズを経て、現在は有限会社エムツーが保有している。 なお一部アレスタシリーズに関しても本項で述べる。

見る メガCDとアレスタ

アーネスト・エバンス・シリーズ

『アーネスト・エバンス』シリーズは、日本テレネットから発売されたアクションゲームの三部作である。

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アースワームジム

アースワームジム(Earthworm Jim)は、1994年にタカラ(現タカラトミー)より発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。 本作はミミズのヒーロー・ジムを主役としたアクションゲームである。

見る メガCDとアースワームジム

アフターバーナー (ゲーム)

『アフターバーナー』(After Burner)は、1987年にセガ・エンタープライゼス(現:セガ)が発売したアーケードゲーム。セガAM2研制作で、ゲームデザインは鈴木裕が手掛けた。セガの体感ゲーム第6弾。キャッチコピーは「マッハで駆けるファイターよ、エア・ダンサーとなれ。」 本項ではマイナーチェンジモデルの『アフターバーナーII本来の表記は「アフターバーナーⅡ」(ギリシャ数字の「2」)だが、技術的な制限または記事名の制約により、慣例に則り「II」(アルファベットの「I」を二つ)で代替表記している。』も併せて解説する。

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アイワ

アイワ()は、オーディオ・ビジュアル(AV)機器をはじめとする家電機器のブランドである。2代目法人は十和田オーディオの子会社である。グローバル事業本部を有するの本社所在地は台北市。 歴史上の源流となる初代法人の創立から現在の2代目法人への事業継承までは、複雑な変遷をたどっており、本項ではこれらを時系列で解説する。 初代法人の倒産後、別の米国企業による製品展開が一時行われたほか、2024年現在も資本系列の異なる企業がブランドを共有している。

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アイ・オブ・ザ・ビホルダー

『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』 (Eye of the Beholder) は、1991年にアメリカ合衆国のStrategic Simulations, Inc.から発売されたPC/AT互換機用ロールプレイングゲーム。 主人公であるパーティ一向を操作し、大魔法使いケルベンのお告げによって発覚した都市の地下より迫りくる邪悪な存在を捜索する事を目的としている。ゲームシステムおよび世界設定はテーブルトークRPG『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版』(1989年)をベースにしている。画面は3D形式で表示され、ゲーム中はリアルタイムで時間が進行していく他、戦闘以外にも様々な指示を与えられる自由度の高いシステムを特徴としている。

見る メガCDとアイ・オブ・ザ・ビホルダー

アウターワールド

『アウターワールド』 (原題: Another World) は、1991年にフランスのゲームデザイナー、エリック・シャイ(Eric Chahi)によって開発され、同国のゲームメーカー、デルフィン・ソフトウェア(Delphine Software International)によって発売されたアクションアドベンチャーゲーム。当初はAmiga500およびAtari ST用に開発され、後に数々の機種に移植された。

見る メガCDとアウターワールド

アクレイム・エンタテインメント

アクレイム・エンタテインメント(Acclaim Entertainment)は、かつて存在したアメリカ合衆国のソフトウェアメーカー。

見る メガCDとアクレイム・エンタテインメント

イースシリーズ

イースシリーズ(Ys series)は、日本ファルコムがてがける日本製アクションロールプレイングゲーム(ARPG)のシリーズ。1987年の第1作『イース』より、30年以上に渡って続くファルコムの看板作品となっている。シリーズの累計売上は2017年時点で480万本に達している。 本稿ではシリーズ全体について取り扱う。各作品の詳細についてはそれぞれの項を参照の事。

見る メガCDとイースシリーズ

ウルフ・チーム

ウルフ・チーム(WOLF TEAM)は、かつて存在した日本のゲームソフト会社およびブランド。ナムコ・テイルズスタジオに吸収されて活動終了。なお、本来の表記としては「・(中黒)」が入る「ウルフ・チーム」が正しい。

見る メガCDとウルフ・チーム

ウィングコマンダー

『ウィングコマンダー』 (Wing Commander) とは米Origin社の看板ともいえるスペースコンバット・シューティングゲームである。日本においてはFM TOWNSやスーパーファミコン、メガCD向けに邦訳版が発売された。メガCD版の移植はゲームアーツとCRIが担当した。メガCD版の販売元は日本ではセガが、北米ではエレクトロニック・アーツがそれぞれ担当していた。

見る メガCDとウィングコマンダー

ウィンズ オブ サンダー

『ウィンズ オブ サンダー』(Winds of Thunder)は、1993年4月23日に日本のハドソンから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2(PCESCD)用横スクロールシューティングゲーム。日本国外版のタイトルは『Lords of Thunder』。

見る メガCDとウィンズ オブ サンダー

ウイニングポスト

『ウイニングポスト』 (Winning Post) は、1993年1月14日に日本の光栄から発売されたPC-9801用育成シミュレーションゲーム。 同社の『ウイニングポストシリーズ』第1作目。プレイヤーは馬主として競走馬を育成し凱旋門賞を獲得する事を目的としている。レースへの登録や競走馬の調教などはすべて調教師が行うため、プレイヤーは経営に専念する形となっている。 開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はテレビ朝日系テレビアニメ『クレヨンしんちゃん』(1992年 - )のエンディングテーマなどを手掛けた作曲家の山崎洋一、オリジナルファンファーレは作編曲家の新井智詞が担当している。

見る メガCDとウイニングポスト

エミー・ローズ

エミー・ローズ(Amy Rose)は、セガグループ(セガゲームス、セガ・インタラクティブ)のビデオゲーム「ソニックシリーズ」に登場する架空のキャラクター。初登場は1992年4月号から1993年8月号の小学館の学習雑誌各誌に連載された寺田憲史原案の漫画『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、並びに寺田憲史著作の小説作品『ソニックの大冒険』である。ゲーム作品での初登場はソニックシリーズの第3作目にあたり、1993年9月23日に発売されたメガドライブの周辺機器メガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』で、ハリネズミを擬人化したキャラクターである。

見る メガCDとエミー・ローズ

エターナルチャンピオンズ

エターナルチャンピオンズ(ETERNAL CHAMPIONS)は、1994年にセガより発売されたメガドライブ用対戦型格闘ゲームである。

見る メガCDとエターナルチャンピオンズ

オムニバスゲーム

オムニバスゲームとは、2タイトル以上のゲームソフトを1つのパッケージに収録して販売されるゲームソフトのことである。

見る メガCDとオムニバスゲーム

キャメロット (ゲーム会社)

株式会社キャメロット(CAMELOT CO., LTD.)は、日本のゲームソフト開発会社。

見る メガCDとキャメロット (ゲーム会社)

キャプテン翼 (ゲーム)

本項では、漫画『キャプテン翼』を原作として各種ハードでコンピュータゲーム化された作品を挙げる。

見る メガCDとキャプテン翼 (ゲーム)

キラーソフト

キラーソフトとは、キラーアプリケーションのなかで特定の家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機が普及することに貢献したソフトウェアである小学館『デジタル大辞泉』【キラーソフト】。和製英語。文献によってはキラーアプリケーションの項目の中でこの用語についても説明している(IT用語辞典BINARYなど)。英語でも同様である。

見る メガCDとキラーソフト

クリス・ペプラー

クリス・ペプラー (、1957年10月22日 -) は、日本のタレント、ナレーター、声優、ベーシストである。 J-WAVE「TOKIO HOT 100」のナビゲーター(ラジオパーソナリティに相当)。東京都新宿区下落合出身。

見る メガCDとクリス・ペプラー

クリス・クロス

クリス・クロス(Kris Kross)は1990年代前半に活躍したアメリカ合衆国のティーンエイジ・ラップデュオで、クリス“マック・ダディ”ケリー(Chris "Mack Daddy" Kelly)とクリス“ダディ・マック”スミス(Chris "Daddy Mack" Smith)の2人である。彼らの代表曲である「ジャンプ」は、1992年に全米シングルチャートで8週間1位を記録した。また、前後逆に服を着る彼らのファッションスタイル(dessorc style ※crossedの逆読み)でも知られていた。

見る メガCDとクリス・クロス

クトゥルフ神話に影響を受けた作品一覧

クトゥルフ神話に影響を受けた作品一覧(クトゥルフしんわにえいきょうをうけたさくひんいちらん)では、クトゥルフ神話の影響を受けた作品を挙げている。なお、クトゥルフ神話自体はギリシア神話やロード・ダンセイニの著作に影響を受けている。詳細はクトゥルフ神話を参照。

見る メガCDとクトゥルフ神話に影響を受けた作品一覧

クイズ殿様の野望

『クイズ殿様の野望』(クイズとのさまのやぼう)は、1991年にカプコンから稼働されたアーケード用クイズゲーム。1992年にはPCエンジンCD-ROM2とメガCDに、1993年にはPC-9801に移植された。 続編『クイズ殿様の野望2 全国版』についても本項で述べる。

見る メガCDとクイズ殿様の野望

ケーシー・ランキン

ケーシー・ランキン(Casey David Rankin、1946年7月10日 - 2009年1月2日 )はアメリカ、カンザス州生まれの音楽家。1971年以降日本において活動しており、ロックバンド「SHŌGUN」やソロでの活動が知られる。息子は同じく音楽家のエリック・ゼイ。

見る メガCDとケーシー・ランキン

ゲームのかんづめ

『ゲームのかんづめ』(サブタイトル「SEGA GAME CAN」)は、1994年3月18日にセガから発売されたメガCD用オムニバスゲームソフト。過去にセガ・ゲーム図書館で配信されたセガのアーケードゲーム・メガドライブ移植版のゲーム図書館配信版ソフト、ミニゲームを収録している。 「かんづめ」と題されているとおり、CD-ROMがアルバムCDサイズの缶に入っているのが特色。販売時には、缶はプラスチック製のソフトパックに封入されていた。赤い缶の「Vol.1」、青い缶の「Vol.2」に分「缶」された2作が同時にリリースされた。

見る メガCDとゲームのかんづめ

ゲームミュージック

ゲームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック(VGM)、ゲームBGMとも呼ばれている。 ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。劇伴(アニメ音楽や映画音楽)ないしサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に制作された音楽と変わらない評価を得たもの(ババイェツの歌など)、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカ等)、プレイに応じて変化する「インタラクティブミュージック」、楽曲の自動生成「プロシージャルミュージック」まで含まれる。

見る メガCDとゲームミュージック

ゲームアーツ

株式会社ゲームアーツ() は、日本のゲームソフトウェア制作会社。ガンホー・オンライン・エンターテイメントの完全子会社。

見る メガCDとゲームアーツ

ゲームオーバー

ゲームオーバー (game over) は、主にコンピュータゲームでゲームがその時点で終了することを示す。

見る メガCDとゲームオーバー

ゲームギア

ゲームギア(GAME GEAR)は、セガ・エンタープライゼスが開発した携帯型ゲーム機。国内初のカラー画面の携帯ゲーム機である。日本におけるセガハードとしては、最初で最後の携帯ゲーム機である。 日本においては1990年10月6日に発売し、北米・欧州・アルゼンチンでは1991年、オーストラリアでは1992年に発売された。 最大の特徴は当時フルカラーと呼ばれていた4096色同時発色のカラー液晶パネルだった。 国内では初めてカラー画面を採用し、「TVオートチューナーパック」をセットすれば液晶カラーテレビとしても利用でき、多目的で活用できたゲーム機である。 1997年4月30日にサポートを終了した。累計販売台数は全世界で1,400万台エンターブレイン セガ・コンシューマー・ヒストリー p179 2002年2月27日発行 2023年03月20日参照。

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ゲームセンターCX 有野の挑戦

ゲームセンターCX 有野の挑戦(ゲームセンターシーエックス ありののちょうせん)では、フジテレビワンツーネクスト(フジテレビONE・フジテレビTWO・フジテレビNEXT)で放送されている、よゐこの有野晋哉がメインパーソナリティーを務めるゲームバラエティ番組『ゲームセンターCX』の番組コーナー「有野の挑戦」について詳述する。各タイトル名は、フジテレビONE及び公式サイトに準じる。放送日はCSで初回に放送された日である。; クリア判定基準。

見る メガCDとゲームセンターCX 有野の挑戦

ゲームソフト

ゲームソフトは、コンピュータゲームのためのソフトウェア(コンピュータ・プログラム)である。 ゲーム機(ゲーム専用機)用も、汎用のパーソナルコンピュータ用もある。さらに言うとメインフレーム上などで動くゲームソフトもある。最近ではスマートフォンやタブレット用のものもあり、それらはゲーム・アプリと呼ばれる。 多くはシステムソフトウェア(オペレーティングシステム)の管理下で動作するアプリケーションソフトウェアとして動作するが、それ以外の実装方法もある。

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ゲーム内広告

ゲーム内広告(ゲームないこうこく)とは、コンピュータゲームの作中にて提示される広告である。商品などの広告を目的として提供されるアドバゲームとは異なるが、広義には含まれる。いわゆるプロダクトプレイスメントの一種ともいえる。

見る メガCDとゲーム内広告

ゲーム機

ゲーム機(ゲームき)とは、ビデオゲーム(コンピュータゲーム)を動作させるための装置の総称。「ゲーム機」という言葉自体はゲーム用のハードウェア全般を指すため、家庭用ゲーム機やアーケードゲーム機、任天堂のゲーム&ウオッチやたまごっちなどの電子ゲーム、ビデオゲームをプレイするために使われている状態のPC(パーソナルコンピュータ)やスマートフォンなど、全てがゲーム機である。一方でビデオゲームに包含される言葉として「コンシューマーゲーム」があり、アーケードゲームに対して家庭用ゲーム機を「コンシューマーゲーム機」とも呼ぶ。 日本において、ゲーム機は「家庭用ゲーム機」を指すことが多いことから、本記事では家庭用ゲーム機を中心に記載し、その他のゲーム機に関しては概略に留め、詳細は各記事を参照されたい。

見る メガCDとゲーム機

ゲーム機一覧

ゲーム機一覧(ゲームきいちらん)では、主に日本でのゲーム機を列挙する。いずれも商品名、各メーカーの登録商標または商標。 通例ゲーム機と言った場合はゲーム専用機を指し、パーソナルコンピュータに分類されるいわゆるゲームパソコン類は含まないことが多いが、本稿では複合機や関連機種の観点から一部の機種が併記されている。マルチメディア機 / 複合機等以外の節におけるパソコンは「※ゲームパソコン」と注記した。 また本稿ではソフト非交換式ゲーム機は主に電子ゲームやその他のゲーム機の節で扱うが、ソフト交換式ゲーム機と同じメーカーの製品はできるだけ同じ節にまとめた。

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コラムス

『コラムス』(COLUMNS)は、1990年3月にセガ・エンタープライゼスがアーケードゲームとして稼働させた落ち物パズルゲーム。 落下してくる宝石を積み重ね、同色の宝石を揃えて消していく本作は、同社のアーケードゲーム『テトリス』(1988年)と共に同ジャンルを定着させ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p20、後に他機種へ移植された(#移植版)ほか、シリーズ作品も発売された(#シリーズ作品)。

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コンパイル (企業)

株式会社コンパイル(COMPILE Corporation)は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社。 仁井谷正充によって設立されたコンピューターゲームの制作会社であり、1990年代に落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』で一世を風靡したことで知られる。キャッチコピーは「の〜みそ コネコネ コンパイル」。 創業は1982年で場所は広島県広島市南区大須賀町。後に広島県佐伯郡大野町(現・廿日市市)を経て埼玉県所沢市に移転する。 放漫経営が祟り1998年に経営破綻、2002年に解散、2004年に破産廃止し、企業としては消滅した。 経営破綻後及び法人格消滅後にIPを受け継いだ企業や、人的な意味でコンパイルの流れを汲む会社については、#関連企業の節を参照。

見る メガCDとコンパイル (企業)

コンピュータゲームの歴史

コンピュータゲームの歴史(コンピュータゲームのれきし)では、これまでのコンピュータゲーム関連の主な出来事を記す。コンピュータ囲碁/コンピュータ将棋/コンピュータチェスについては各リンク先で詳述する。 ゲーム機、アーケードゲーム、コンシューマーゲーム、携帯型ゲーム、日本におけるゲーム機戦争、パソコンゲーム、パーソナルコンピュータ史、携帯電話ゲーム、クラウドゲーム。

見る メガCDとコンピュータゲームの歴史

コンシューマ・ソフト・グループ

コンシューマ・ソフト・グループ(Consumer Soft Group)は家庭用ゲーム機のゲームソフトメーカーから成る団体である。略称はCSGである。 1988年4月、それまで各社が個別に行っていた新作ゲームの展示会をまとめることにより、手間と経費の削減および問屋や小売店への便宜を図るために設立された。のちの東京ゲームショウの前身と言える展示会を1996年3月まで18回開催した。

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コンシューマーゲーム

コンシューマーゲーム(英:Console Game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。

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コブラ (PCエンジン)

本項目コブラ (PCエンジン)では、寺沢武一の漫画作品『コブラ』を原作とするPCエンジン用アドベンチャーゲーム(デジタルコミック)2作品について解説する。 2作品ともに、PCエンジン CD-ROM2用ソフトとしてハドソンから発売された。第1作『黒竜王の伝説』は1989年3月31日に、第2作『伝説の男』は1991年6月7日に発売されている。

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ココロン (コンピュータゲーム)

『ココロン』(COCORON)は、1991年5月3日にタケルより発売された日本のファミリーコンピュータ用ゲームソフト。またその作品中に登場する架空のキャラクター(妖精)の名称でもある。

見る メガCDとココロン (コンピュータゲーム)

コズミック・ファンタジー

『コズミック・ファンタジー』は、1990年から1994年にかけてPCエンジン、メガCDで発売されたコンピュータRPGシリーズ。2022年よりNintendo Switch用ソフトで復刻版が発売されている。

見る メガCDとコズミック・ファンタジー

ゴールデンアックス

『ゴールデンアックス』(Golden Axe)は、1989年にセガ・エンタープライゼス(後のセガ)が発売した日本のアーケード用ベルトスクロールアクションゲームである。タイトル画面でのタイトルの漢字表記は「戦斧」。 アーケード版のリリース以降、家庭用テレビゲーム機用およびパソコン用ゲームとして様々な機種に移植された(各機種版の詳細な情報は#移植版を参照)。 さらに家庭用ゲーム機では、続編や派生・リメイク作品が各機種にて発売された(詳細は#続編、#関連作品を参照)。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の「第3回ゲーメスト大賞」(1989年度)においてベストアクション賞で9位を獲得、最初の移植作であるメガドライブ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」においてシルバー殿堂入りを獲得した。

見る メガCDとゴールデンアックス

ザ・スーパー忍

『ザ・スーパー忍』(ザ・スーパーしのび, The Super Shinobi)は、1989年12月2日にセガから発売された、メガドライブ用横スクロールアクションゲームである。日本国外版のタイトルは『The Revenge of Shinobi』。 本作はセガのアーケードゲームである『忍 -SHINOBI-』(1987年)の流れを汲んだ忍者アクションゲーム。音楽担当が古代祐三ということでも話題を集めた『メガドライブのすべて』p.36。頭身の高いリアルなキャラクターによる多彩なアクション表現、忍術を使用する際の演出、背景の和風グラフィックなどもあって、セガ屈指のニンジャアクションゲームとして後世に名を残した編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p16。

見る メガCDとザ・スーパー忍

ザ・サード ワールド ウォー

『ザ・サード ワールド ウォー』 (the third world war) は、1993年11月26日に日本のマイクロネットから発売されたメガCD用ソフトシミュレーションゲーム。 プレイヤーは世界の16ヵ国から自国を選択、軍事・経済・外交・内政をこなし、軍事的あるいは経済的支配エリアを拡げ規定の勝利条件を目指す内容。ゲームシステムはターン制ストラテジーとなっている。 開発はマイクロネットが行い、プロデューサーはメガCD用ソフト『ヘビーノバ』(1991年)を手掛けた村上晶彦、プログラムは後にコナミから発売されたPlayStation用ソフト『ビシバシスペシャル』(1998年)を手掛けた堀川謙太郎が担当している。

見る メガCDとザ・サード ワールド ウォー

シムアース

『シムアース』 (SimEarth) は、1990年にアメリカ合衆国のマクシスから発売されたPC/AT互換機用ライフシミュレーションゲーム。 同社の『シムシリーズ』の第2作目。地形・大気・生物・文明などを操作し惑星を育てる事を目的としている。ジェームズ・ラヴロックのガイア理論や大陸移動説、進化論などを基に製作されている。 開発はマクシスが行い、ゲーム・デザインは後に『シムシティ2000』(1993年)を手掛けたフレッド・ハスラムと『バンゲリングベイ』(1984年)を手掛けたウィル・ライトが担当している。 同年に欧米ではClassic Mac OSやMicrosoft Windows 3.xに移植された他、1992年にAmigaに移植された。日本では1991年にPC-9801およびスーパーファミコン版、1992年にX68000版がイマジニアから、1993年にPCエンジンSUPER CD-ROM2版がハドソン、メガCD版がセガから発売された。PCエンジン版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールで配信された。

見る メガCDとシムアース

シャーロック・ホームズの探偵講座

『シャーロック・ホームズの探偵講座』(シャーロック・ホームズのたんていこうざ、Sherlock Holmes: Consulting Detective)は、1991年6月1日にアメリカ合衆国のから発売されたFM TOWNS用グラフィックアドベンチャーゲーム。ゲームブック『』を原作としている。

見る メガCDとシャーロック・ホームズの探偵講座

シャドウラン

シャドウラン (Shadowrun) はアメリカ合衆国のアナログゲーム・レーベル、FASAコーポレーションが1989年に発表したテーブルトークRPGシステムの1つ。「古代の魔法が蘇った近未来SF世界」を舞台にしたゲームで、サイバーパンクとファンタジー双方のジャンルを融合させた背景世界を持つ。シェアード・ワールド化され、アメリカでは数多くの小説やゲームが作られている。また、日本でも断続的にその一部が展開されている。 「シャドウラン」(shadowrun)とは、「非合法、あるいは少なくとも合法とは断言できないような一連の活動」を意味する。どのような理由によるものであれ、高額の報酬と引き換えにハイリスクな依頼を引き受けてこの一連の反合法的活動に従事する者達のことを、本作品シリーズではシャドウランナー (shadowrunner) と呼ぶ。

見る メガCDとシャドウラン

シャドウラン (1996年のビデオゲーム)

『シャドウラン』(SHADOWRUN)は、1996年2月23日に日本のコンパイルから発売されたメガCD用アドベンチャーRPG。

見る メガCDとシャドウラン (1996年のビデオゲーム)

シャイニング・フォース イクサ

『シャイニング・フォース イクサ』(Shining Force EXA)は、2007年1月18日にセガから発売されたPlayStation 2用アクションRPG。開発はネバーランドカンパニー、キャラクターデザインはpakoが担当。

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シャイニング・フォースCD

『シャイニング・フォースCD』は、1994年7月22日にMEGA-CDで発売されたオムニバスゲーム集。 ゲームギアで発売された『シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ』と『シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒』のカップリング版である。 単なるカップリング移植ではなく、新たなシナリオが追加され、4段階の難易度設定がある。 CD-DAでBGMが収録されており、音楽CDと同等の音楽がゲーム中で流れる仕様である。その他のシンセサイザー音源は効果音のみに用いられている。 一部、戦闘モーションがゲームギア版からシンプルなものに変更されている。(シュウ等)。

見る メガCDとシャイニング・フォースCD

シャイニング・シリーズ

シャイニング・シリーズ(Shining Series)は、セガが開発・発売しているコンピュータゲームのシリーズ。

見る メガCDとシャイニング・シリーズ

シュヴァルツシルト (ゲーム)

Schwarzschild(シュヴァルツシルト)は工画堂スタジオがリリースしている架空の世界の宇宙戦争を題材にしたウォー・シミュレーションゲームである。 本シリーズは1988年12月9日に第一作である『狂嵐の銀河 Schwarzscild』がリリースされて以降、2003年11月7日にリリースの最新作『Schwarzscild V 〜真皇誕生〜』まで15年の間シリーズ展開されてきた。 なお、2009年6月には本シリーズの新作を出す計画があったものの実現できなかった。この顛末について工画堂スタジオ社長(2021年当時)の谷逸平は、電ファミニコゲーマーとのインタビューの中で、営業スタッフを通じて開発チームから受け取ったテスト版を試遊した際、シリーズのルールから乖離していたため問いただしたところ、開発スタッフが谷に無断でルールを変えたことが判明したためお蔵入りに至ったと説明している。また、この事案は工画堂スタジオのソフト部門再編のきっかけとなった。

見る メガCDとシュヴァルツシルト (ゲーム)

シュールド・ウェーブ

シュールド・ウェーブ(Sur De Wave)は、かつて存在した日本のコンピュータゲーム開発会社。「シュールド・ウェーブ」はブランド名であり、正式な商号は「株式会社タケル」(TAKERU Co., Ltd.)である。 セピア調のグラフィックスと1900年代初頭の世界観、タイタニック号をモチーフにしたアドベンチャーゲーム『ノスタルジア1907』で話題になる。家庭用ゲーム機の互換ACアダプタや連射機能付きコントローラー「ブラスター」シリーズなどの周辺機器も多く発売していた。 1994年頃に倒産に至る。 ちなみに、1990年代初頭にブラザー工業株式会社が展開していたゲームソフト自動販売機「ソフトベンダーTAKERU」と本項の会社は全く無関係である。

見る メガCDとシュールド・ウェーブ

シューティングゲーム

シューティングゲーム(和製英語: shooting game、shooter game)は、敵を撃つことがメインの、コンピュータゲームのジャンルのひとつ。STGやSHTと略記される場合もある。主に弾丸やレーザー光線などの飛び道具を用いて敵を撃つことがゲームの中心である。

見る メガCDとシューティングゲーム

シルフィード (ゲーム)

『シルフィード』(SILPHEED)は、ゲームアーツが発売した擬似3D縦スクロールシューティングゲームのシリーズ。1986年にPC-8801mkIISR以降用として発売され、1988年にFM77AVへ移植された。その後もコンシューマゲーム機などへ何度も移植・リメイクされている。 パソコン版とMEGA-CD版のタイトルは『SILPHEED』、PS2版は『SILPHEED -THE LOST PLANET-』、Xbox 360版は『PROJECT SYLPHEED』(これのみSYLPHEEDになっている)、android版は『SILPHEED Alternative』。

見る メガCDとシルフィード (ゲーム)

システムサコム

システムサコム。

見る メガCDとシステムサコム

ジュラシック・パーク (小説)

『ジュラシック・パーク』()は、1990年に出版されたマイケル・クライトンによるSF小説。バイオテクノロジーを駆使して蘇らせた恐竜たちによる惨劇を描くパニック・サスペンス。 ヴェロキラプトルを「知力が高く厄介な存在」と設定し、最大の脅威として描いている。これは続編『ロスト・ワールド -ジュラシック・パーク2-』でも同様である。 SFエンターテイメント作品だが、原作・映画全体を通して背景には「生命倫理や生命の進化・歴史」「テクノロジーの進歩と過信」に対する哲学的テーマが存在する。 現実では、2012年のマードック大学の研究によって、DNAの半減期が521年で、DNAの復元に必要な長さのDNA断片が残るのは約100万年前までと推定され、恐竜の絶滅から約6500万年が経過した現代では、生息当時のDNAを用いた恐竜の再生は実現不可能であると判明した。

見る メガCDとジュラシック・パーク (小説)

ジョン・ダイクストラ

ジョン・チャールズ・ダイクストラ(John Charles Dykstra, 1947年6月3日 - )はアメリカの特撮マン(SFXスーパーバイザー)であり、映画製作におけるCG(コンピュータグラフィックス)の使用を発展させた先駆者である。カリフォルニア州ロングビーチ出身。

見る メガCDとジョン・ダイクストラ

スナッチャー

『スナッチャー』(SNATCHER)は、1988年にコナミから発売されたアドベンチャーゲーム。1988年にPC-8800シリーズ(PC-8801mkIISR以降の機種)およびMSX2用のパソコンソフトとしてリリースされ、後に派生作品や移植版が発売された。

見る メガCDとスナッチャー

スーワーシャーク

スーワーシャーク(Sewer Shark)は、1992年にSony Imagesoftより発売されたSega CD用ソフト。3Dシューティングムービーゲーム当初は1986年にハスブロ社の「Control-Vision」向けに発売予定だったが、中止された。北米ではナイトトラップと並行して同システムのローンチタイトルとして発売された。 日本では2022年までセガのSEGA Genesis Mini 2を通じて発売されませんでした、クレイファイターと並んで。ゲームの言語はデジタル取扱説明書を含め、すべて英語のままです。

見る メガCDとスーワーシャーク

スーパー32X

スーパー32X(Super 32X)は、セガ・エンタープライゼス(後のセガ)が1994年12月3日に発売したメガドライブ用の周辺機器である。価格は16,800円。 北米では「Genesis 32X」、欧州及びアジア圏では「Mega Drive 32X」、ブラジルでは「Mega 32X」、韓国ではサムスンから日本と同じ名前の「SUPER 32X」として発売された。 北米でトップシェアを獲得したGenesisの延命と、当時の北米でのライバル機である任天堂のSuper Nintendo Entertainment Systemに対するアドバンテージを企図してセガ・オブ・アメリカ(以下「米セガ」)の主導でリリースされた。しかし、すでにメガドライブの次世代機セガサターンを開発していた日本側との齟齬が生じ、マーケティングの混乱を招いた結果、低い評価となったことでそれまで北米で大きな支持を受けていたセガブランドに致命的なダメージを与えた。その評価は2000年代になって以降も2000年代に発売されたゲーム機を引き合いに出す形で続いている。

見る メガCDとスーパー32X

スーパー32Xのゲームタイトル一覧

スーパー32Xのゲームタイトル一覧(スーパー32Xのゲームタイトルいちらん)では、セガのメガドライブの周辺機器であるスーパー32Xに対応したゲームソフトとして全世界で発売されたライセンスタイトルを発売年順に列記する。また、発売されなかったタイトルについても扱う。なお北米およびブラジルにおいて展開されたSega CD 32Xと欧州において展開されたMega CD 32Xに関しても本項で扱う。 CPUが32ビットとなったスーパー32Xでは、それまでの16ビットであるメガドライブだけではできなかったことが実現できた。例えば大半のメガドライブ向け3Dシューティングにおける背景はあらかじめ描画されたムービーが用いられていたのに対し、『ステラアサルト』ではリアルタイムレンダリングを導入したことで、背景に見える大型旗艦に食らい判定を設けることができた。

見る メガCDとスーパー32Xのゲームタイトル一覧

スーパーモナコGP

『スーパーモナコGP』は、1989年にセガから稼働されたアーケード用のF1をモチーフにしたレースゲーム。 1990年にはメガドライブ、ゲームギアに移植された。日本国外ではAmiga、Atari ST、コモドール64、セガ・マスターシステム、メガCD、ZX Spectrum向けにもリリースされた。セガ・マスターシステム及びメガCDはセガから、それ以外はU.S.

見る メガCDとスーパーモナコGP

スーパーファミコンのゲームタイトル一覧

スーパーファミコンのゲームタイトル一覧(スーパーファミコンのゲームタイトルいちらん)では、スーパーファミコンおよびSuper Nintendo Entertainment System対応として全世界で発売されたライセンスタイトルを発売順に、および発売されなかったタイトル、非ライセンスタイトルを列記する。追加要素のない廉価版は一覧に含まない。

見る メガCDとスーパーファミコンのゲームタイトル一覧

スター・ウォーズシリーズ

「スター・ウォーズ」(Star Wars)は、ジョージ・ルーカスが製作し、1977年に公開された同名の映画から始まるアメリカのスペースオペラシリーズである。映画だけでなく、アニメーション、小説、コミック、ゲームなど複数の媒体で展開される。 後に『エピソード4/新たなる希望』と改題されるオリジナルの映画『スター・ウォーズ』(1977年)を皮切りに、『エピソード5/帝国の逆襲』(1980年)、『エピソード6/ジェダイの帰還』(1983年)の旧三部作が製作された。 その後、『エピソード1 /ファントム・メナス』(1999年)、『エピソード2 /クローンの攻撃』(2002年)、『エピソード3 /シスの復讐』(2005年)の新三部作が製作され、シリーズは一度幕を閉じた。

見る メガCDとスター・ウォーズシリーズ

スターブレード

『スターブレード』 (STARBLADE) は、ナムコがリリースした専用大型筐体にて稼働するアーケードゲーム。1991年稼働開始。先行作品『ギャラクシアン3』(1990年)の世界観を踏襲した、一人用の3DCGガンシューティングゲームとなっている。UGSFシリーズの1つである。 1994年にメガCD、3DOに移植された他、1995年には『スターブレードα』のタイトルでPlayStationに移植された。PlayStation版は2014年にPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてゲームアーカイブスにて配信された。 携帯電話アプリゲームとしては2003年にVアプリにて『スターブレード 突入編』、2004年に『スターブレード 激闘編』のタイトルでそれぞれ配信され、2008年には完全版がiアプリにて配信された。

見る メガCDとスターブレード

スタジオアレックス

スタジオアレックスは、日本の家庭用ゲーム機のゲームソフト開発会社である。

見る メガCDとスタジオアレックス

セガ

株式会社セガ()は、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの開発、販売を行う日本の企業。セガサミーホールディングス株式会社の完全子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。 かつては家庭用ゲーム機事業、アーケードゲーム事業、ゲームセンターなどのアミューズメント施設事業も行っていた。 なお本項では株式会社セガ・エンタープライゼス、(初代)株式会社セガ、株式会社セガゲームスおよび(旧)株式会社セガネットワークスについても述べる。

見る メガCDとセガ

セガ・ハード・ガールズ

『セガ・ハード・ガールズ』は、セガが展開しているメディアミックス型コンテンツ。略称は「セハガール」。

見る メガCDとセガ・ハード・ガールズ

セガ・ファルコム

セガ・ファルコム(Sega Falcom)は、かつて存在したゲームソフト開発会社である。

見る メガCDとセガ・ファルコム

セガクラシック アーケードコレクション

『セガクラシック アーケードコレクション』は、1993年4月23日にセガから発売されたメガCD用オムニバスゲームソフト。過去に発売されたセガのアーケードゲーム・メガドライブ用のソフトを収録している。 当初は「メガCD+1」のおまけソフトだったが後に市販化された。海外で発売されたバージョンでは『スーパーモナコGP』も収録された。

見る メガCDとセガクラシック アーケードコレクション

セガゲーム本舗

セガゲーム本舗(セガゲームほんぽ)は、かつてセガ・ミュージック・ネットワークス→セガが運営していたメガドライブ・メガCD用ソフトをPC上で遊べるエミュレーションソフトの配信サイト。

見る メガCDとセガゲーム本舗

セガサターン

セガサターン(SEGA SATURN)は、日本においては1994年11月22日にセガ・エンタープライゼスから発売された家庭用ゲーム機である。一般にはサターンもしくはSSの略称で呼ばれる。発売時の日本での価格は44,800円。 本体開発に関わった日本ビクター(後のJVCケンウッド)からはVサターン(ブイサターン、V・SATURN)、日立製作所からはHiサターン(ハイサターン、HI SATURN)がそれぞれ互換機として発売された。日本ビクター製、日立製などサターン互換モデル全体としてはシリーズ累計で700万台を突破している。 世界展開したセガ歴代コンソールとしては、「SG-1000」や「セガ・マークIII」を含む「セガ・マスターシステム」シリーズ、「メガドライブ」シリーズや「ゲームギア」、後継機「ドリームキャスト」と比較すると唯一、全世界累計販売台数1,000万台を下回ったハードではあるが、日本市場では長年の競合相手だった任天堂の同世代機を初めて国内販売台数で上回り、セガとして日本市場で最も売れた家庭用ハードでもある。

見る メガCDとセガサターン

セガサターンのゲームタイトル一覧

セガサターンのゲームタイトル一覧(セガサターンのゲームタイトルいちらん)では、セガサターン対応として全世界で発売されたタイトルを発売順に、および非売品と発売されなかったタイトルを列記する。なお追加要素を含まない廉価版などは除く。

見る メガCDとセガサターンのゲームタイトル一覧

ソル・フィース

『ソル・フィース』(SOL-FEACE)は、1990年11月22日に日本のウルフ・チームから発売されたX68000用横スクロールシューティングゲーム。 自機である複座式超高速宇宙戦闘機「ソル・フィース」を操作し、マザーコンピューター「GCS-WT」を破壊して人類を救出する事を目的としている。8方向移動とショットボタンで自機を操作。ステージ最後には大きなボスが登場し、撃破することで1ステージクリア。全7ステージの構成。5面以降のコンティニューは全て5面からの再開となる。 開発はウルフ・チームが行い、プロデューサーはパソコン用ソフト『アークス』(1988年)を手掛けた秋篠雅弘、プログラムはメガドライブ用ソフト『斬 陽炎の時代』(1991年)を手掛けた谷裕紀彦、音楽はX68000用ソフト『斬 陽炎の時代』(1989年)を手掛けた桜庭統が担当している。

見る メガCDとソル・フィース

ソニック メガコレクション

『ソニック メガコレクション』は、2002年12月19日にセガから発売されたニンテンドーゲームキューブ用オムニバスゲームソフト。過去に発売されたメガドライブ版のソニックシリーズ関連作品を収録している。 2004年12月9日にPlayStation 2、Xboxで発売された『ソニック メガコレクション プラス』では、GC版の全作品に加え、新たにゲームギア版ソニックシリーズが追加された。これらについても合わせて述べる。

見る メガCDとソニック メガコレクション

ソニック アルティメット ジェネシスコレクション

『ソニック アルティメット ジェネシスコレクション』 (Sonic's Ultimate Genesis Collection) は2009年2月にアメリカで発売されたXbox 360、PLAYSTATION 3用のゲームソフト。欧州においては『メガドライブ アルティメットコレクション』 (Sega Mega Drive Ultimate Collection) のタイトルで2009年4月に発売された。 日本では未発売であるが、国内仕様のハードでも動作可能である。 過去にジェネシス(メガドライブの米名)で発売されたタイトルが40タイトル以上収録されている。収録作の一部はXbox 360 MarketplaceおよびPlayStation Storeにて単体での配信もなされた。後の2010年に、Xbox 360、PS3向け双方で廉価版となるプラチナ版、グレイテストヒッツ版が再リリースされている。

見る メガCDとソニック アルティメット ジェネシスコレクション

ソニック ジェムズ コレクション

『ソニック ジェムズ コレクション』(Sonic Gems Collection)は、2005年8月11日にセガから発売されたPlayStation 2およびゲームキューブ用オムニバスゲームソフト。 本作は『ソニックジャム』〜『ソニック メガコレクション プラス』に収録していない過去に発売されたメガドライブ・ゲームギア・セガサターン時代のソニックシリーズ関連作品を中心に収録しており、メガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』が家庭用ゲーム機では初の移植となった。 また、アーケード専用ゲームも収録されている他、ゲームの本編に加え、ゲームの資料集などの「マニュアル」や、ゲームのヒントやスタッフロールといった「エクストラ」なども収録されている。

見る メガCDとソニック ジェムズ コレクション

ソニックチーム

ソニックチーム(Sonic Team)は、株式会社セガのコンシューマーゲーム開発部門の一つで、セガの看板作品の多くを輩出している。現在のセガ コンシューマ・オンラインカンパニー第二CS研究開発部にあたる。ソニックシリーズやナイツシリーズ、ファンタシースターシリーズなどセガのヒット作の多くを生み出している。略称は「ソニチ」などと呼ばれる。

見る メガCDとソニックチーム

ソニック・ザ・ヘッジホッグCD

『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』 は、1993年9月23日に日本のセガ・エンタープライゼスから発売されたメガCD用横スクロールアクションゲーム。略称は『ソニックCD』。

見る メガCDとソニック・ザ・ヘッジホッグCD

ソニック・スピンボール

『ソニック・スピンボール』は、1993年12月10日に日本のセガ・エンタープライゼスから発売されたメガドライブ用コンピュータピンボール。日本国外では『Sonic the Hedgehog Spinball』のタイトルで発売された。 同社の『ソニックシリーズ』(1991年 - )に登場するキャラクター「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」がピンボールのボールになって、ドクター・エッグマンの要塞を攻略していく。ステージのどこかに隠されているカオスエメラルドを全て獲得するとボスへ行けるようになる。ボスを倒すと、ボーナスステージが始まり、それが終わると次のステージに進む。尚、カオスエメラルドは1~2ステージは3つ、3~4ステージは5つある。メッセージは上部に表示され、英語で知らせてくれる。

見る メガCDとソニック・スピンボール

ソニックシリーズ

『ソニックシリーズ』(Sonic Series)は、セガの看板キャラクターであるソニック・ザ・ヘッジホッグ(通称:ソニック)が主人公(一部作品を除く)のアクションゲームシリーズ及びメディアミックスである。2023年時点で、基本プレイ無料のコンテンツを含むシリーズ販売本数 (ダウンロード数) は累計16億6,000万本を超える。

見る メガCDとソニックシリーズ

タレントゲーム

タレントゲーム(Talent game)は、芸能人・タレントをメインキャラクターとして起用したコンピュータゲームのジャンル。

見る メガCDとタレントゲーム

ターミネーター (映画)

『ターミネーター』(原題: The Terminator)は、1984年公開のアメリカのSFアクション映画。監督はジェームズ・キャメロン、脚本はキャメロンとゲイル・アン・ハードが務めた。 主演のアーノルド・シュワルツェネッガーは、2029年から1984年にタイムスリップして、サラ・コナー(リンダ・ハミルトン)を殺すために送り込まれたサイボーグの暗殺者「ターミネーター」を演じ、マイケル・ビーンは、サラを守るために過去に送り込まれた兵士、カイル・リースを演じている。 公開前の予想に反して、『ターミネーター』は2週間にわたって米国の興行成績のトップに立ち、640万ドルの少ない製作費に対し、最終的に7,830万ドルの興行収入を記録した。この映画の成功により、いくつかの続編、テレビシリーズ、コミック、小説、ビデオゲームなどのメディアミックスが生まれた。

見る メガCDとターミネーター (映画)

ターミネーターシリーズ

『ターミネーター』(Terminator)シリーズはジェームズ・キャメロンが手がけた『ターミネーター』を第1作とするアメリカのメディア・フランチャイズである。 これまでに映画作品6作、ドラマ作品2シーズンなどが作られている。また、多くの作品で主演を務めたアーノルド・シュワルツェネッガーにとっての代表作であり、自身の主演作でシリーズ化し、なおかつ自身がその中の複数作に主演した唯一のシリーズである。

見る メガCDとターミネーターシリーズ

タイムカプセル (林原めぐみのアルバム)

『タイムカプセル』は、林原めぐみの4枚目のベスト・アルバム。2015年6月17日にスターチャイルドから発売された。

見る メガCDとタイムカプセル (林原めぐみのアルバム)

タイムギャル

『タイムギャル』(TIME GAL)は、1985年にタイトーが制作・販売した独自筐体仕様の業務用レーザーディスクゲーム編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p104。『忍者ハヤテ』(1984年)、『宇宙戦艦ヤマト』(1985年)に続くタイトーのレーザーディスクアニメーションゲーム第3弾。

見る メガCDとタイムギャル

サムライスピリッツ

『サムライスピリッツ』(SAMURAI SPIRITS、侍魂)は、1993年にSNK(旧社)が制作した江戸時代の天明〜寛政期(『剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章』のみ文化期)を舞台とした対戦型格闘ゲーム、およびそのシリーズの総称である。『サムスピ』とも略されることもある。日本国外では『SAMURAI SHODOWN』(サムライショーダウン)というタイトルになっており、シリーズのほとんどはナンバリングタイトルに変更されている。

見る メガCDとサムライスピリッツ

サンダーフォース

『サンダーフォース』(THUNDER FORCE)は、テクノソフトが開発したシューティングゲーム、及びシリーズの総称。

見る メガCDとサンダーフォース

サンダーストーム

『サンダーストーム』(THUNDER STORM)は、1984年5月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用3Dシューティングゲーム。日本国外では『Cobra Command』というタイトルで稼働された。 『幻魔大戦』(1983年)に続く同社のレーザーディスクゲーム第2弾である。プレイヤーは戦闘ヘリコプターLX-3のパイロットとして、全世界を舞台に暗躍する武装テロ組織を鎮圧し、地球の平和を守るという設定のもと、操縦桿と2つのボタン(ミサイル/機関銃)を使ってLX-3を操作し、各ステージの「アクシデント」、すなわちLX-3を攻撃してくる飛行機やヘリコプター、戦車、空母、自走式対空ミサイル、戦艦といった敵の軍隊(テロ組織)を壊滅する。

見る メガCDとサンダーストーム

サイバーウォー

サイバーウォー(Cyberwar)は1994年にSales Curve Interactiveが開発しMS-DOSとMacintosh向けに発売された、SFアドベンチャーゲーム。日本国内の限定で1995年7月21日にココナッツジャパンエンターテイメントよりPlayStation版が発売された。また当初、メガCD版や3DO版やセガサターン版も発売予定であったが、PlayStation版のみの販売となった。

見る メガCDとサイバーウォー

サイボーグ009

『サイボーグ009』(サイボーグ ゼロゼロナイン)は、石ノ森章太郎による日本のSF漫画。 1964年7月19日の『週刊少年キング』にて連載開始。その後、『週刊少年マガジン』、『月刊少年ジャンプ』、『COM』、『週刊少年サンデー』、『マンガ少年』、『少年ビッグコミック』、『SFアニメディア』など、複数の出版社、複数の雑誌で連載された。2012年10月時点で累計発行部数は1000万部を突破している。

見る メガCDとサイボーグ009

サイトロン・レーベル

サイトロン・レーベル(Scitron Label)とは、かつて存在した日本のレコードレーベルである。 ゲームミュージックを中心に、多数の音楽・映像作品をリリースした。

見る メガCDとサイトロン・レーベル

ゆみみみっくす

『ゆみみみっくす』とは株式会社ゲームアーツが1993年1月29日にメガCD用に発売したインタラクティブコミックである。

見る メガCDとゆみみみっくす

らんま1/2

『らんま1/2』(らんまにぶんのいち、ラテン文字表記: Ranma 1/2)は、高橋留美子による日本の漫画作品。 『週刊少年サンデー』(小学館)で連載されていた『うる星やつら』の次作であり、1987年36号から1996年12号まで連載、単行本化された。また2002年から2003年にかけて新装版が、2017年から2018年にかけて少年サンデースペシャル版がそれぞれ出版された。 作品の特徴は、水をかぶると女になってしまう高校生格闘家・早乙女乱馬とその許婚・天道あかねの交流を軸に家族・友人を巻き込んだドタバタ騒動の日常を描いたラブコメを基調としながら基本的には中長編で展開されつつ、格闘シーンに富んでいることである。

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らんま1/2 白蘭愛歌

『らんま1/2 白蘭愛歌』(らんまにぶんのいち びゃくらんあいか)は、日本コンピュータシステムから発売されたメガCD用のアドベンチャーゲームである。 1993年4月23日に発売され、初回生産分にはテレホンカードが同梱された。

見る メガCDとらんま1/2 白蘭愛歌

冬馬由美

冬馬 由美(とうま ゆみ、1966年12月20日 - )は、日本の女性声優、ナレーターである。東京都足立区千住出身、千葉県育ち。ALLURE&Y所属・代表。かつては青二プロダクションに所属していた。

見る メガCDと冬馬由美

光学ドライブ

光学ドライブ(こうがくドライブ、)とは、光ディスクのデータを、レーザー照射など光学的な方法を使い読み出したり書き込んだりするドライブ(駆動装置)であり、外部記憶装置(ストレージ)の一種。光学式ドライブ(こうがくしきドライブ)または光ディスクドライブ(ひかりディスクドライブ、)とも呼ばれ、BIOSやUEFIでは頭文字からODDとも略記される。 一般的にCDドライブ、DVDドライブ、BDドライブ、相変化型記憶装置(PD)などを指す。広義にはミニディスク(MD)、光磁気ディスク装置(MO)、光磁気テープドライブなど記録に磁気を併用する装置も含む。 本項では光ディスク(CD、DVD、BDなど)用のディスクドライブについて主に記述する。

見る メガCDと光学ドライブ

光ディスク

光ディスク(ひかりディスク、)とは、樹脂等で作られた厚さ数ミリ程度の円盤の表面に、微細な凹凸を形成する等の方法により、情報を記録するための記録媒体(ディスクメディア)である。光学ディスクとも呼ばれる。また光ディスクの情報を読み書きするための装置は光学ドライブと呼ばれる。 ディスクの凹凸はディスクが物理的に破損または劣化しなければ消えることはなく、磁気ディスクのように磁気によるデータ損失の影響はなく、耐久面は磁気ディスクより優れている。こうした特性からリムーバブルメディアとして、音楽や映像(動画)作品あるいはパーソナルコンピュータやゲーム機用のソフトウェア供給媒体として幅広く利用されている。 しかし2000年代末期からブロードバンドインターネットを利用した配信(ダウンロード・ストリーミング)などが台頭、さらに光ディスクより小型化が可能なフラッシュメモリの低価格化によって、それを搭載したスマートフォン・タブレット端末・軽量ノートパソコンが普及したことにより、利用は減少傾向にある。

見る メガCDと光ディスク

BATTLE FANTASY

Battle Fantasyとは、1994年4月15日にメガCD向けに販売された対戦格闘アクションゲーム。

見る メガCDとBATTLE FANTASY

BURAI (ゲーム)

『BURAI』(ブライ)は、1989年11月にリバーヒルソフトから発売されたロールプレイングゲームおよび飯島健男の小説である。

見る メガCDとBURAI (ゲーム)

CD EXTRA

Enhanced CDのロゴ CD EXTRA/CD-EXTRA(シーディー エクストラ 正式名称:Enhanced Music Compact Disc)は、一枚のCDにCD-DA(音楽)とデータを共存させているマルチセッションCD、あるいはブルーブックに規定されている仕様の名称である。 英語圏では Enhanced CD(エンハンスドCD)と呼ばれ、音楽CDのボーナス・ディスクとして付いて来る場合が多い。 利用者は音楽を一般的なオーディオプレーヤー、データをパソコンで表示・実行することが出来る。 日本国内において、流通上は音楽CDとして扱われることが多いが、再販対象商品ではない為パッケージに(再)表示がなされていない。一般的にCDショップで発売されることが多く、パソコンショップで発売されることは少ない。

見る メガCDとCD EXTRA

CD+G

CD+Gとは、オーディオデータと並行して、対応機器で再生可能な低解像度のグラフィックを提供する規格。CD-GやCD+Graphicsとも。1985年にRed Bookに規定されたCDの規格の一つである。CD+Gディスクはカラオケ機器で使われ、楽曲の歌詞を画面に表示させる為に活用されることが多かった。 カラオケ専用機器に加えて、CD+GフォーマットのCDを再生可能な民生機器としては、NECのCD-ROM²(PCエンジン用CD-ROMドライブ)、PCエンジンDuo、フィリップスのCD-i、セガサターン、メガCD、3DO、Amiga CD32、Commodore CDTV、Atari Jaguar CD(Atari Jaguar用の外部ドライブ)が存在する。いくつかのCD-ROMドライブはこのデータを読む事が可能である。

見る メガCDとCD+G

CD-DA

CD-DA(Compact Disc Digital Audio)は、コンパクトディスク (CD) に音楽などの音声データ(デジタルデータ)を記録する規格である。コンパクトディスク開発に伴って、1980年にフィリップスとソニーによって規格化され、1982年10月1日に世界初の商用ソフトとしてビリー・ジョエルのアルバム『ニューヨーク52番街』が発売された。これは一般消費者向けの音楽供給媒体として実用化されたデジタルオーディオとしても世界初である。なお「CD」と言う場合、ほとんどがこの項目で説明するCD-DAの規格に沿った光ディスク、またその光ディスクを媒体とする音楽ソフトそのものを指す。 従来のアナログオーディオと比較して、CD-DAはほとんどメンテナンスフリーかつディスクをプレーヤーに配置するだけで再生でき、ワウフラッターとノイズが無く、人間の可聴帯域(大体20Hz~20000Hzの帯域)の音声の記録と再生に対応したオーディオ規格となっている。ディスクの大きさが最大12cmで、プレーヤーに複雑な機構を設ける必要もないため、プレーヤーの小型化も容易になっている。このような利便性の高さから急速に普及し、アナログレコードに代わって世界標準の音楽供給媒体になり、後のデジタルオーディオシステムにも影響を与えた。

見る メガCDとCD-DA

CD-i

CD-i(コンパクトディスクインタラクティブ)とは、1986年にオランダのフィリップス社が提唱したコンパクトディスクを用いた対話的環境のための規格である。規格書が緑色であるため、グリーンブックと呼ばれる。最後の"i"は以前は大文字で、現在は小文字になっている。 なお、CD-i規格に対応したCD-iプレーヤーに関しても本項で述べる。

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CD-ROM

CD-ROM(シーディーロム、Compact Disc Read only memory、JIS X 6281-1992、ISO/IEC 10149:1989)は、コンピュータやゲーム機などで取り扱うデータが記録されているコンパクトディスク (CD) のこと。CD-R、CD-RWとは異なり、書き込みも消去もできないため、再生専用型と呼ばれる。

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CEROレーティング18才以上のみ対象ソフトの一覧

CEROレーティング18才以上のみ対象ソフトの一覧(セロレーティング18さいいじょうのみたいしょうのソフトいちらん)は、コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)によるレーティングで「18才以上のみ対象とする表現内容が含まれていること」を表示し、「18才未満の方には販売しておりません」旨が記載されたゲームソフトの一覧である。「」に指定されたソフトの第1号はXbox 360用「デッドライジング」(発売元:カプコン、2006年9月28日発売)。

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Cinepak

Cinepak(シネパック)は、SuperMac Technologies(現:UMAX Technologies)の一事業部であるSuperMatchが開発したビデオコーデック。

見る メガCDとCinepak

Commodore CDTV

Commodore CDTV(コモドール シーディーティーヴィー)は、1991年にコモドール社から発売されたマルチメディア機。CDTVはCommodore Dynamic Total Visionの略。

見る メガCDとCommodore CDTV

CRI・ミドルウェア

株式会社CRI・ミドルウェア(シーアールアイ・ミドルウェア、)は、ミドルウェアの研究開発・販売を行う日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。 社名のCRIは、この会社の母体となった株式会社CSK総合研究所(シーエスケイそうごうけんきゅうじょ、以下旧CRI)の英語表記"CSK Research Institute"に由来する。 ハードを問わず複数機種対応のミドルウェアを開発・発売しており、2024年3月現在の同社ウェア採用ソフトは8220本以上に及ぶ。 採用事例の主流となっているのは動画、音声データの効率圧縮ツールおよびその展開ソフト(ライブラリ)である。同社の開発したソリューションは"CRIWARE"と総称されており、採用ゲームの起動ロゴなどで確認することができる。

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秋元康

秋元 康(あきもと やすし、1958年〈昭和33年〉5月2日 - )は、日本の音楽プロデューサー・作詞家・放送作家。

見る メガCDと秋元康

秋篠雅弘

秋篠 雅弘(あきしの まさひろ、1963年 - 不明)は、日本のゲームクリエイター、実業家。

見る メガCDと秋篠雅弘

竹本泉

竹本 泉(たけもと いずみ、本名・竹本 謙(たけもと けん)、1959年(昭和34年)1月19日 - )は、日本の漫画家。埼玉県出身。男性。血液型はB型。日本大学経済学部卒業。配偶者はマンガ家の矢野礼子。

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第4のユニットシリーズ

第4のユニットシリーズ (THE 4TH UNIT SERIES) は、データウエストが開発・発売したシナリオアドベンチャースタイルのコンピューターゲーム。1987年代から1992年までにシリーズ7作品が発売されている。

見る メガCDと第4のユニットシリーズ

笑ゥせぇるすまん

『笑ゥせぇるすまん』(わらうセールスマン)は、Ⓐによる日本のブラックユーモア漫画作品、またはそれを原作とするテレビアニメ、ドラマ作品である。本項では原型となる『黒ィせぇるすまん』も解説する。

見る メガCDと笑ゥせぇるすまん

筒美京平

筒美 京平(つつみ きょうへい、本名:渡辺 栄吉(わたなべ えいきち)、1940年〈昭和15年〉5月28日 - 2020年〈令和2年〉10月7日)は、日本の作曲家、編曲家。東京府東京市牛込区(現:東京都新宿区)出身。青山学院大学経済学部卒業。2003年に紫綬褒章を受章。弟は音楽プロデューサーの渡辺忠孝。既婚。 1960年代後半のグループ・サウンズ、その後は歌謡曲、アイドル歌謡曲、J-POP、アニメ主題歌等の作曲と、非常に幅広いジャンルにわたる多数のヒット曲を世に送り出した、昭和後期から平成期の日本を代表する作曲家。 1971年の『また逢う日まで』、1979年の『魅せられて』で日本レコード大賞を受賞している。

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緑川光

緑川 光(みどりかわ ひかる、1968年5月2日 - )は、日本の男性声優。栃木県大田原市出身。青二プロダクション所属。

見る メガCDと緑川光

緒方賢一

緒方 賢一(おがた けんいち、1942年3月29日 - )は、日本の声優、俳優。福岡県田川郡赤池町出身。オフィス海風所属。

見る メガCDと緒方賢一

真・女神転生

『真・女神転生』(しん・めがみてんせい)は、アトラスより1992年10月30日に発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。ナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』、『デジタル・デビル物語 女神転生II』のゲームシステムを継承しつつ、設定を見直し一から制作された作品。 現代の都市を舞台にした設定や、仲間との思想的な決別など、ありがちな勧善懲悪の類型を排したハードな作風とシナリオは多くのユーザーの支持を得た。その結果、『真・女神転生』と冠した作品が後に継続して製作され、アトラスの看板タイトルとしてシリーズ化された(『女神転生シリーズ』との関係性などの詳細は『真・女神転生シリーズ』を参照)。さらに真・女神転生シリーズは後に『ペルソナシリーズ』などの各種派生作品のきっかけになった。移植作品に関しては下記を参照。

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真説・夢見館 扉の奥に誰かが…

『真説・夢見館 扉の奥に誰かが…』(しんせつ・ゆめみやかた とびらのおくにだれかが…)は、1994年12月2日に日本のセガから発売されたセガサターン用3Dアドベンチャーゲーム。欧米では『Mansion of Hidden Souls』のタイトルで発売された北米においては前作と全く同じタイトルでのリリースであり、明確にメガCD版の続編としている日本・欧州と異なりSEGA CD版のリメイク作品として扱われている。。 同社によるメガCD用ソフト『夢見館の物語』(1993年)の続編。長老からの依頼により、主人公のジュンを操作して異変が起きた夢見の館を調査する事が目的。基本的なゲームシステムは前作を踏襲しているが、映像が3Dポリゴン化された。

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片山右京

片山 右京(かたやま うきょう、男性、1963年5月29日 - )は、神奈川県相模原市出身のレーシングドライバー、登山家、自転車競技選手。KATAYAMA PLANNING株式会社 代表取締役。 神奈川県相模原市の名誉観光親善大使、白山ジオトレイル名誉顧問、大阪産業大学工学部客員教授。

見る メガCDと片山右京

相曽晴日

相曽 晴日(あいそ はるひ、1964年2月13日 - )は、日本の女性シンガーソングライターである。 静岡県浜松市出身。浜松聖星高等学校卒業。

見る メガCDと相曽晴日

D-1 DEVASTATOR

『D-1 DEVASTATOR』(ディーワン デバステイター)は、1992年12月11日に発売されたOVA作品。接触編と激闘編の全2話。

見る メガCDとD-1 DEVASTATOR

DAPS

DAPSとは、データウエストが有する商標である。以下の2つの意味がある。

見る メガCDとDAPS

Dの食卓

『Dの食卓』(ディーのしょくたく)は、株式会社ワープが開発し三栄書房より1995年4月1日に発売された3DO用3Dアドベンチャーゲーム。後にセガサターンやPlayStationに移植された他、欧米ではWindowsやPC/AT互換機などのパソコン各機種にも移植された。監督・脚本は飯野賢治。 当時のゲームとしては珍しい、3DCGで「映画」を意識した演出を行った画期的な作品である。ただし、3DCGとは言っても発売当時の家庭用ゲーム機のGPUは貧弱であったため、事前にワークステーションで作成されたレンダリング済みの動画を再生している。 マルチメディアグランプリ'95通商産業大臣賞を受賞した他、セガサターン版およびPlayStation版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」においてゴールド殿堂を獲得。全世界で100万本を販売したとされる。

見る メガCDとDの食卓

DETONATORオーガン

『DETONATORオーガン』(デトネイター・オーガン)は、1991年から1992年にかけて発売された柿沼秀樹原作のOVA作品。全3話。

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銀河鉄道999

『銀河鉄道999』(ぎんがてつどうスリーナイン、Galaxy Express 999)は、松本零士作のSF漫画、およびそれを原作としたテレビアニメ番組、アニメ映画である。略称は「999(スリーナイン)」。 本項ではこのうち、主として漫画作品と関連作品について述べる。アニメ番組、アニメ映画の詳細については「銀河鉄道999 (アニメ)」を参照のこと。

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鞠川雪映

鞠川雪映(まりかわ ゆきえ、Yukie Marikawa)は、日本の作曲家、歌手。主にゲーム音楽で活動している。旧姓は加藤。 代表作としては、X68000を皮切りにメガCD、PC-9800シリーズ、FM-TOWNS用として1991年に発売されたアドベンチャーゲーム『ノスタルジア1907』の音楽があるが、本作にはサウンドトラック音楽CDが付属していた。 その後、続編の『PRESENCE(プレゼンス)』でも音楽を手掛け、さらにその続編の曲を制作していたが、1994年頃、開発元のシュールド・ウェーブ(株式会社タケル)が倒産してしまったため、お蔵入りとなった。 それ以降、鞠川雪映の名を見かけなくなっていたが、最近では「ひろしま映像展2004」に出品された自主制作映画『奈落の犬』の音楽を作曲するなど、現在も精力的に活動している。

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菅野美穂

菅野 美穂(かんの みほ、1977年8月22日 - )は、日本の女優、タレント。本名、堺 美穂(さかい みほ、旧姓:菅野)。愛称は菅ちゃん、カンノちゃんなど。埼玉県坂戸市出身(出生は神奈川県伊勢原市)。研音所属。夫は俳優の堺雅人。

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飛田展男

飛田 展男(とびた のぶお、1959年11月6日 - )は、日本の声優、舞台俳優。茨城県水戸市出身。アーツビジョン所属。既婚。

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餓狼伝説スペシャル

『餓狼伝説スペシャル』(がろうでんせつスペシャル)は、1993年9月16日に稼働したSNKのアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。欧米でのタイトル表記は『Fatal Fury Special』。 本作は総勢15名から選択する形となり、前々作で倒したギース・ハワードが生きていたことを知ったテリー・ボガードおよびアンディ・ボガード兄弟による復讐劇と、ギース亡き後に暗黒街を仕切っていたヴォルフガング・クラウザーに対するギースの復讐劇を題材としている。システム基板はMVSを使用し、容量は150メガビットとなっている。 開発はSNKが行い、プロデューサーは同社の創業者である川崎英吉が担当、メイン・プランナーは前2作から引き続き塚本高史が担当、音楽は『戦国伝承』(1991年)を手掛けた清水敏夫、『龍虎の拳』(1992年)を手掛けた山田泰正および北村芳彦が担当した。また、キャラクターイラストは森気楼および白井影二が担当し、本作のイラストが兵庫県警察の少年犯罪防止運動ポスターに使用された。

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覇邪の封印

『覇邪の封印』(はじゃのふういん)は、1986年に工画堂スタジオから発売されたPC-8801用ロールプレイングゲームである。数多くの家庭用パソコンや家庭用ゲーム機に移植され、どの機種にも布製のワールドマップとメタルフィギュアが同梱されていた。Windows向けにもプロジェクトEGGでPC88版、FM-7版、X1版、MSX2版、およびファミリーコンピュータ版が配信されている。破邪の封印は誤記。 北米および欧州では1988年にセガ・マスターシステム用ソフトとして『Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord』のタイトルで発売された。 本作を基にしたゲームブック『覇邪の封印 - バァンドゥラの魔獣』も双葉文庫(双葉社)のファミコン冒険ゲームブックシリーズから発売された。

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高山みなみ

高山 みなみ(たかやま みなみ、1964年〈昭和39年〉5月5日 - )は、日本の女性声優、歌手、ナレーター、作曲家。東京都足立区出身週刊テレビ番組(東京ポスト)1987年11月13日号 p.48。81プロデュース所属。ES CONNEXION及びTWO-MIXのメインヴォーカル。本名は新井 泉(あらい いずみ)。 代表作『名探偵コナン』(江戸川コナン)、『剣勇伝説YAIBA』(鉄刃)の原作者で漫画家の青山剛昌は元夫。 その他の代表作に『魔女の宅急便』(キキ/ウルスラ)、『忍たま乱太郎』(猪名寺乱太郎)、『ドラえもん(テレビ朝日版第2期)』(スネ夫のママ)。

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高橋由美子

高橋 由美子(たかはし ゆみこ、1974年〈昭和49年〉1月7日 - )は、日本の女優、歌手。本名、同じ。愛称は「Good-P」。 埼玉県大宮市(現さいたま市大宮区)出身、所属事務所はビッグアップル → ヒラタオフィスビッグアップルが吸収されたため。 → 東宝芸能 → コニイ (→ フリー) → グランパパプロダクション → フリー。

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魔法の少女シルキーリップ

『魔法の少女シルキーリップ』(まほうのしょうじょシルキーリップ)は、株式会社日本テレネットが1992年6月19日にメガCD用で発売したアドベンチャーゲーム。PCエンジンのSUPER CD-ROM2への移植が行われていたが発売には至らなかった。メガCDとPCエンジンのシナリオを元にWaffle(ワッフル)が2008年3月28日に発売したアダルトゲームでもある。

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谷啓

谷 啓(たに けい、本名:渡部 泰雄(わたべ やすお)、1932年〈昭和7年〉2月22日 - 2010年〈平成22年〉9月11日)は、日本の俳優、コメディアン、トロンボーン奏者。「ハナ肇とクレージーキャッツ」のメンバー。 東京府荏原郡東調布町(現・東京都大田区田園調布)出身・三鷹市大沢に居住していた。渡辺プロダクション所属。中央大学経済学部中退、中央大学学員会三鷹支部会員。日本トロンボーン協会名誉会員。 写真家の吉田ルイ子は従妹にあたる。長男の渡部泰裕は映像ディレクター。

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輝水晶伝説アスタル

『輝水晶伝説アスタル』(きすいしょうでんせつアスタル)は、1995年4月28日に日本のセガから発売されたセガサターン用横スクロールアクションゲーム。 創造の女神アントワースによって作られた主人公のアスタルを操作し、ガイストに攫われたレダを探し出す事が目的。巨岩を持ち上げる事や大木を引き抜く事など、アスタルのアクションが豪快なものになっている事が特徴。 開発はセガが行い、プロデューサーは同社のメガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』(1993年)を手掛けた押谷真、ディレクターはアーケードゲーム『スターウォーズ アーケード』(1994年)を手掛けた清水雅仁、音楽はメガドライブ用ソフト『ゴールデンアックスIII』(1993年)を手掛けた前田龍之が担当している。

見る メガCDと輝水晶伝説アスタル

郷里大輔

郷里 大輔(ごうり だいすけ、1952年2月8日 - 2010年1月17日)は、日本の声優、ナレーター、俳優。本名・旧芸名は、長堀 芳夫(ながほり よしお)。東京都江東区出身。青二プロダクションに所属していた。

見る メガCDと郷里大輔

蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史

『蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史』(あおきおおかみとしろきめじか・げんちょうひし)は、1992年7月30日に日本の光栄から発売されたPC-8801用歴史シミュレーションゲーム。 同社の『蒼き狼と白き牝鹿シリーズ』第3作目。チンギス・ハーンの生涯と、モンゴル帝国の興亡を題材としており、ユーラシア大陸の統一を目的とした作品である。基本的なゲームシステムは前作『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン』(1985年)を引き継いでおり、新たに文化圏や気候という要素が追加され、さらに人事面の重要性が強まった作品となっている。 開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はパソコン用ソフト『太閤立志伝』(1992年)を手掛けた作曲家の大島ミチルが担当している。

見る メガCDと蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史

電忍アレスタ

『電忍アレスタ Nobunaga and his Ninja force』(でんにんアレスタ - ノブナガ・アンド・ヒズ・ニンジャ・フォース)は、1992年11月27日にコンパイルからメガCD用として発売された縦スクロールシューティングゲーム。日本国外では『ROBO ALESTE』のタイトルで発売された。 主人公アレスタを操り、ステージのボスを倒し、クリアしていくシューティングゲーム。全12ステージ。メガドライブのCD-ROMのゲームのなかで珍しくビジュアルシーンが少ない。 タイトルは元々『雷忍アレスタ』であったが、社内アンケートを集計する際に提案者が誤って『電忍アレスタ』と書いてしまい、そのまま会議で通ってしまったため現在のタイトルとなった。

見る メガCDと電忍アレスタ

F1サーカス

『F1サーカス』(エフワンサーカス)は、1990年9月14日に日本物産より発売されたPCエンジン用のレースゲーム。後述のF1サーカスシリーズについてもここで扱う。

見る メガCDとF1サーカス

G-LOC: AIR BATTLE

『G-LOC: AIR BATTLE』(ジー・ロック エア・バトル)は、1990年5月に日本のセガから稼働されたアーケード用3Dシューティングゲーム。 同社の体感ゲームシリーズの第11作目。『アフターバーナー』(1987年)および『アフターバーナーII』(1987年)と同じくジェット戦闘機をモチーフにした作品で操作方法は一部同じだが、ゲームシステムは異なったものになっている。タイトルの「G-LOC」とは、航空機を操縦中、急旋回・加速によりパイロットに重力負荷がかかり一時的な意識喪失を起こす症状を英語で表した際の言葉に起因する(詳細は「G-LOC」を参照)が、実際のゲームではそもそも前方に飛行するのが基本なので高機動を行っている感覚は無い。

見る メガCDとG-LOC: AIR BATTLE

GP2X

GP2XはオープンソースでLinuxベースの携帯ゲーム機、メディアプレイヤーである。韓国のGamePark Holdingsが開発している。 GP2Xは商業的開発の他に個人が作ったゲームができるように設計されている。ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ネオジオ、メガドライブ、マスターシステム、ゲームギア、コモドール64、MAMEなどのエミュレータも動作する。日本ではレッドスターが販売している。

見る メガCDとGP2X

HARAKIRI

『HARAKIRI』(ハラキリ)は、ゲームアーツが1990年7月にリリースしたPC-8801シリーズ用戦国シミュレーションゲーム。 「海外からの視点で描かれた戦国」をテーマとする本作は、「アメリカ在住の日本文化研究家であるJ.S.STAINBURG(日本名:中村横田)によって製作された」という体裁をとっているが、実際の製作者は宮路武で、最初からバカゲーを狙って製作された。 2005年よりWindowsへの移植版がプロジェクトEGGで配信中である。

見る メガCDとHARAKIRI

Kids on Site

Kids on Siteは、Digital Picturesが開発したファーストパーソン・シミュレーションゲームでムービーを主体としている。 本作は日本国外にてメガCD用ソフトとして発売されたのち、DOSならびにMacintosh向けに移植された。なお、 32Xへの移植も計画されていたが、実現しなかった。 リマスター版である「Kids On Site - Hard Hat Edition」は、2022年7月29日に日本国外のPlayStation 4向けにLimited Run Games 、Screaming Villains、 Flash Film Worksによって発売された。 Windows(Steam)版は2022年7月30日に発売されることになっているが、日本のニュースサイト「4Gamer.net」によると2022年8月9日時点ではまだ発売されていないと指摘されている。

見る メガCDとKids on Site

LUNAR

『LUNAR』(ルナ)とは、開発をスタジオ・アレックスが担当し、ゲームアーツが1992年にメガCD用に発売した、RPG(ロールプレイングゲーム)シリーズ。

見る メガCDとLUNAR

LUNAR ザ・シルバースター

『LUNAR ザ・シルバースター』(ルナ ザ・シルバースター)は、1992年6月26日に日本のゲームアーツから発売されたメガCD用ロールプレイングゲーム。 同社の『LUNARシリーズ』(1992年 - 2015年)の第1作目。主人公のアレス・ノアを操作し、魔法皇帝を倒して魔法世界ルナを救出する事を目的としている。人と会話をして情報を集め、戦闘で経験値とお金を増やし、冒険をしていくオーソドックスなRPGである。戦闘システムは距離や移動距離など、「長さ」の概念を搭載し、戦略的な戦闘が出来るようになっている。 開発はゲームアーツが行い、プロデューサーはパソコン用ソフト『シルフィード』(1986年)や『VEIGUES』(1988年)を手掛けた宮路洋一、シナリオは小説家の重馬敬、音楽はメガドライブ用ソフト『鋼鉄帝国』(1992年)を手掛けた溝口功、岩垂徳行、窪寺義明やメガドライブ用ソフト『ラングリッサー』(1991年)を手掛けた藤岡央、キャラクター・デザインはアニメーターの窪岡俊之が担当している。

見る メガCDとLUNAR ザ・シルバースター

LUNAR ETERNAL BLUE

『LUNAR エターナルブルー』(ルナ エターナルブルー)は、1994年12月22日に日本のゲームアーツから発売されたメガCD用ロールプレイングゲーム。 同社の『LUNARシリーズ』(1992年 - 2005年)の第2作である。魔法世界ルナを舞台に主人公のヒイロを操作し、少女ルーシアがアルテナ神団に捕らわれる事を阻止するのが目的。メガCD末期に登場した作品であり、発売時には「MEGA-CD最後の超大作」とのキャッチコピーが打たれた。また、日本国内発売版のみシングルCD(おまけドラマ+歌)が同梱されていた。 後にリメイク作品としてセガサターン版(以下SS版)が1998年7月23日にCD2枚組発売され、「LUNAR 2」とナンバリングが施された。さらに後に、PlayStation版(以下PS版)が1999年5月27日にCD3枚組で発売。PS版はSS版にはなかった各種追加要素が存在する。その後、2015年9月16日にはPSアーカイブスとしてPS版が配信された。

見る メガCDとLUNAR ETERNAL BLUE

MC68000

MC68000(エムシーろくまんはっせん)、68000は米・モトローラ(フリースケール・セミコンダクタを経由して、現NXPセミコンダクターズ)が開発したMPU(MPUはマイクロプロセッサを指すのにモトローラが使った語でマイクロプロセッシングユニットの略)である。略して68K(ろくはちケー)などとも。後継MPUも含めた同一アーキテクチャのシリーズを総称するときは、680x0と呼称される。モトローラ自体は周辺LSIを含めてM68000ファミリと呼称した。MC型番は量産ロットで、量産先行品はXC型番となる。M68000ファミリは、Apple Macintosh や Apollo/Domain、NeXTcube、HP 9000、Sun-3、ソニーNEWS、NEC EWS4800、シャープX68000、DCL Uステーションなど様々なパソコンやワークステーションに採用された。オペレーティング・システムとしては、Mac OS、Domain/OS、NeXTSTEP、HP-UX、SunOS、CP/M-68K、OS-9/68000、NetBSDなどがある。

見る メガCDとMC68000

NBAジャム (ゲーム)

『NBAジャム』 (NBA Jam) は、1993年2月にアメリカ合衆国のミッドウェイゲームズから稼働されたスポーツゲーム(日本ではタイトーが筐体ごと輸入販売)。アメリカの男子プロバスケットボールリーグであるNBAを題材とした同社の『NBAジャムシリーズ』の第1作。本作のヒットにより、現実性よりもアクションを重視したスポーツゲームが多く生み出される結果となった。

見る メガCDとNBAジャム (ゲーム)

NHLシリーズ

NHLシリーズは、EAスポーツから発売されているアイスホッケーゲームシリーズの名称である。 ナショナルホッケーリーグ(NHL)公認作品である本シリーズは、1991年に発売された『NHLホッケー』を初出としており、例年開幕前の10月に発売される。

見る メガCDとNHLシリーズ

P.S.すりーさん

『P.S.すりーさん』(ぴーえすすりーさん)は、IKaによる日本のパロディギャグ4コマ漫画作品。元々は作者のブログに掲載されていたWeb4コマの一作品。後に単行本、ドラマCD、電子書籍、ゲーム雑誌での連載と、多様なメディア展開を見せる。

見る メガCDとP.S.すりーさん

PlayStation (ゲーム機)

PlayStation(プレイステーション、略称: PS, PS1)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が1994年12月3日に発売した家庭用ゲーム機。

見る メガCDとPlayStation (ゲーム機)

RetroArch

Retroarch(レトロアーチ)はフリーかつオープンソースで開発されているゲームエミュレータ、メディアプレーヤー、ゲームエンジンである。 これまでに様々なプラットフォームに移植されており、Windows、macOS、Linux、iOS、Androidなどのプラットフォームにとどまらず、ゲームキューブ、Wii、Wii U、Switch、PS2、PS3、PS4、PS5、Xboxシリーズなどの据置型ゲーム機、3DS、PSP、PS Vitaなどの携帯ゲーム機、Web版など、多くのプラットフォームに移植されている。

見る メガCDとRetroArch

SAMURAI SPIRITS

『SAMURAI SPIRITS』(サムライスピリッツ)は、1993年7月7日に日本のSNKから稼動されたアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。英題は『SAMURAI SHODOWN』。 『サムライスピリッツ』シリーズの第一作目。1788年を舞台に、己の信念の元に闘いに興じる者たちが、徳川幕府によって命を絶たれた天草四郎時貞が復活し世界を破滅に導くのを阻止することを目的としている。それまでの己の身体のみで闘う対戦型格闘ゲームとは異なり、登場キャラクター全てが武器を有している。 開発も同社が行い、プロデューサーはゲームボーイ用ソフト『ファニーフィールド』(1990年)を手掛けた冨田聖司、音楽はアーケードゲーム『戦国伝承2』(1993年)を手掛けた山手安生およびアーケードゲーム『餓狼伝説2』(1992年)を手掛けた幡谷正彦、キャラクター・デザインはMSX用ソフト『窓ふき会社のスイングくん』(1985年)を手掛けた新谷憲司、アーケードゲーム『ASOII』(1991年)を手掛けた山口景泉などが担当している。

見る メガCDとSAMURAI SPIRITS

SCUMM

SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) は、ルーカスアーツ(当時はルーカス・フィルム・ゲームズ)が同社のグラフィカルアドベンチャーゲーム『マニアックマンション』の開発用に開発したスクリプト言語。 ゲームエンジンとプログラミング言語の中間的存在であり、最終的なソースコードとなるプログラミング言語を使わずにデザイナーが場所やアイテムやダイアログを生成できる。またこうしておくと、各種プラットフォーム間でスクリプトやデータファイルを再利用できるという利点もある。SCUMMはまた、各種組み込みゲームエンジン(iMUSE、INSANE、CYST、FLEM、MMUCUS)の基盤ともなった。SCUMMが移植されたプラットフォームとしては、3DO、Amiga、Apple II、Atari ST、Commodore CDTV、コモドール64、FM TOWNS/マーティー、Macintosh、ファミリーコンピュータ、MS-DOS/PC-DOS、Microsoft Windows、メガCD、PCエンジンがある。

見る メガCDとSCUMM

SEGA R360

R360(アールさんろくまる)は1990年11月に発表された、セガ(後のセガ・インタラクティブ)の体感型ゲーム筐体である。 筐体が動作する『ムービング筐体』の一種であり、当時の社内では『大型筐体』と呼ばれていたという。

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SING!! 〜SEGA GAME MUSIC presented by B.B.Queens

『SING!! 〜SEGA GAME MUSIC presented by B.B.Queens』(シング!! セガゲームミュージック プレゼンテッド バイ ビー ビー クィーンズ)はB.B.クィーンズの4枚目のアルバムである。1992年7月26日にBMGビクターから発売。

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SONIC THE HEDGEHOG CD ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary Edition

『SONIC THE HEDGEHOG CD ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary Edition』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD オリジナル・サウンドトラック 20th アニバーサリー・エディション)は、2011年11月23日に発売された、メガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』のBGMを収めたサウンドトラックCD。ソニックシリーズ誕生20周年を記念して発売された。

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SUPER CD-ROM2

SUPER CD-ROM2(スーパーシーディーロムロム)とは、1991年12月13日に日本電気ホームエレクトロニクス(NECホームエレクトロニクス)より発売されたPCエンジン用の周辺機器、及び同等の機能を持つシステム、それを用いたゲームソフトのプラットフォームの呼称。型番はPI-CD1。当時のメーカー希望小売価格は47,800円。

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Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo Entertainment System(スーパー・ニンテンドー・エンターテインメント・システム、略称:SNES)は、任天堂より日本国外(北米のアメリカ合衆国・カナダ・メキシコ、ヨーロッパのEU諸国、オセアニアのオーストラリア・ニュージーランド、アジアの韓国・香港、南米のブラジル)において発売された家庭用ゲーム機。

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SWITCH (セガのゲーム)

『SWITCH』(スイッチ)は、1993年4月23日に日本のセガから発売されたメガCD用グラフィックアドベンチャーゲーム。北米では1994年にデータイーストUSAから『Panic!』(パニック!)のタイトルで発売された。 主人公のスラップ君を操作し、回路が狂った世界のコンピュータを正常な状態に戻す事を目的としている。マザーコンピュータを破壊するためには、部屋の中にあるスイッチを押す必要があるが、部屋の中には移動用だけではなく、一発ギャグを発するスイッチや、押すと世界の破滅を引き寄せるスイッチも紛れ込んでいるという特徴がある。 開発はセガAM第7研究開発部およびオフィスアイが行い、WAHAHA本舗の喰始が企画で参加。アニメーション作家は木下蓮三。声優は主人公スラップ君を白石冬美、それ以外をWAHAHA本舗の久本雅美、柴田理恵他が担当。音楽はコメディアンの谷啓が担当。作中の効果音はほ全て外国人タレントのケント・フリックが担当。

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Tectoy

Tectoy(テックトイ)は、業務用ゲーム機器・家庭用ゲーム機・ソフトの開発・製造・販売などを行うブラジルのゲームメーカー。長きに渡ってブラジルのセガの代理店として活動した。2007年まではTec toyと名乗っていた。本社はサンパウロにある。

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The Angry Video Game Nerd

The Angry Video Game Nerd(ジ・アングリー・ビデオゲーム・ナード、通称:AVGN / The Nerd / The Angry Nintendo Nerd, エイヴィージーエヌ / ナード / アングリー・ニンテンドー・ナード)とは、米国在住の自主制作映画監督であるジェームズ・ロルフ(James D.

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THE JAYWALK

THE JAYWALK(ザ・ジェイ・ウォーク)は日本のバンド。1980年結成、1981年デビュー。 旧名は、J-WALK(1980年 - 1995年)、JAYWALK(1995年 - 2010年)。読みは、ともにジェイ・ウォーク。

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Videogame Rating Council

Videogame Rating Council(ビデオゲームレーティング評議会、VRC)は、セガのアメリカ部門(SEGA of America)が設けたコンピュータゲームのレイティング制度である。 この制度は、米国とカナダで発売するゲーム機(SEGA Genesis、Game Gear、Sega CDとPico)を対象としたソフトに適用され、1994年まで運用された。その後、アメリカの業界全体がエンターテインメントソフトウェアレイティング委員会(ESRB)を標準として採用した。 日本では、サードパーティの一つであるアクレイムジャパンがこのレーティングを採用したゲームをいくつか導入したが、国内のセガでは正式に採用されなかった。

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林原めぐみ

林原 めぐみ(はやしばら めぐみ、1967年〈昭和42年〉3月30日 - )は、日本の女性声優、歌手、ラジオパーソナリティ、作詞家(MEGUMI名義)、エッセイスト。東京都北区出身、ウッドパークオフィス所属、愛称は「めぐさん」「閣下」「食料大臣」など。 デビュー以来長年にわたり、人気声優として多彩な分野で活躍しており、第3次声優ブームの源流かつ最も代表的な人物。特に歌手活動においては、声優がレコード会社と専属契約をする先駆けとなり、本格的かつ継続的な活動を初めて行ったことで“声優アーティスト”の礎を築いた。 代表作は、『新世紀エヴァンゲリオン』(綾波レイ)、『ポケットモンスター』(ムサシ)、『らんま1/2』(早乙女らんま)、『スレイヤーズ』(リナ=インバース)、『名探偵コナン』(灰原哀 / 宮野志保)、『SHAMAN KING』(恐山アンナ)、『カウボーイビバップ』(フェイ・ヴァレンタイン)など。

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林原めぐみのHeartful Station

『林原めぐみのHeartful Station』(はやしばらめぐみのハートフル・ステーション)は、ラジオ関西で1991年(平成3年)10月5日から2015年(平成27年)3月28日まで放送されていたアニラジ番組。ラジオ日本にて放送されていた第1期についても当該頁にて記す。

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東映アニメーション

東映アニメーション株式会社(とうえいアニメーション、)は、日本のアニメ制作会社。東映株式会社の連結子会社で、株式会社テレビ朝日の持分法適用関連会社。日本動画協会正会員。現存する日本のアニメ制作会社としては最も歴史が古い。

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森永奈緒美

森永 奈緒美(もりなが なおみ、1964年3月12日 - )は、日本の俳優。神奈川県伊勢原市出身。神奈川県立大磯高等学校卒業。既婚。

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横山智佐

横山 智佐(よこやま ちさ、1969年12月20日 - )は、日本の声優、舞台女優。横山智佐事務所「バンビーナ」所属ちさタローの卒業アルバム p.61。東京都墨田区東墨田出身。

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永久パターン

永久パターン(えいきゅうパターン)はコンピュータゲーム用語の一つ。特定の行動によって本来あるべき仕様から逸脱し、ゲームオーバーになることなく半永久的にプレイを続けること。俗に縮めて「永パ」、もしくは単に「永久」と呼ばれる。

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江川卓 (野球)

江川 卓(えがわ すぐる、1955年〈昭和30年〉5月25日 - )は、福島県生まれの元プロ野球選手(投手、右投右打)、野球解説者、タレント、YouTuber。

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月花霧幻譚〜TORICO〜

『月花霧幻譚〜TORICO〜』(げっかむげんたん とりこ)は、1996年6月28日にセガ・エンタープライゼスより発売されたセガサターン用ソフトである。ジャンルはアドベンチャーゲーム。 北米にて『LUNACY』(ルナシー)、欧州では『TORICO』(トリコ)のタイトルで発売された。

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惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド

『惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド』(わくせいウッドストック ファンキーホラーバンド、以下惑星ウッドストック)は、セガとビクター音楽産業が共同開発した、メガドライブ用周辺機器メガCDのSFロールプレイングゲーム。当初はローンチタイトルとなる予定であったが、実際はハードより8日遅れで発売された。

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戦国伝承

『戦国伝承』(せんごくでんしょう)は、1991年にSNKより稼働されたアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。日本国外名は『Sengoku』。 光の戦士の末裔である主人公を操作し、君主の残した予言による亡霊の復活を阻止するのを目的としている。 同年にネオジオ用ソフトとして発売された他、1993年にはスーパーファミコン、メガCDに移植、1995年にはネオジオCD用ソフトとして発売された。ネオジオ版は2011年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。 アーケード (MVS) 版は後にPlayStation 2およびPlayStation Portable用ソフト『SNKアーケードクラシックスVol.1』(2008年)、北米および欧州のみで発売されたWii用ソフト『SNK Arcade Classics Vol.

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日本におけるゲーム機戦争

日本におけるゲーム機戦争(にほんにおけるゲームきせんそう、コンシューマー機戦争、コンソール・ウォーズ)とは、日本国内における家庭用ゲーム機の販売競争のことである。「ゲーム機戦争」という言葉は、ゲーム雑誌等の専門誌やメディアによって、販売競争を端的に表現した言葉として用いられる事が多いものである。

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日本ビクター

日本ビクター株式会社(にほんビクター、)は、かつて存在した映像機器・音響機器・記録メディアを主な製品とする日本の電機メーカーである。 2008年(平成20年)10月1日に同業のケンウッドと経営統合し、JVC・ケンウッド・ホールディングス(現・JVCケンウッド)を設立、その後2011年(平成23年)10月1日にケンウッド、J&KカーエレクトロニクスとともにJVCケンウッドへ吸収合併された。

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日本テレネット (ゲーム会社)

株式会社日本テレネット(にほんテレネット)は、かつて存在していたゲームソフト制作会社。1983年10月27日に設立され、2007年10月に事業停止した。

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日本ファルコム

日本ファルコム株式会社(にほんファルコム、)は、ゲームソフトを開発・販売する日本の企業。主な作品にドラゴンスレイヤーシリーズ、イースシリーズ、英雄伝説シリーズがある。

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改名

改名(かいめい)とは、名称を改めること。改称(かいしょう)も同義。

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10月15日

10月15日(じゅうがつじゅうごにち)は、グレゴリオ暦で年始から288日目(閏年では289日目)にあたり、年末まであと77日ある。

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1991年

この年にソビエト連邦が崩壊したため、世界史の大きな転換点となった。なお、この項目では、国際的な視点に基づいた1991年について記載する。

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1991年の日本

1991年の日本(1991ねんのにほん)では、1991年(平成3年)の日本の出来事・流行・世相などについてまとめる。

見る メガCDと1991年の日本

1992年の日本

1992年の日本(1992ねんのにほん)では、1992年(平成4年)の日本の出来事・流行・世相などについてまとめる。

見る メガCDと1992年の日本

1993年の日本

1993年の日本(1993ねんのにほん)では、1993年(平成5年)の日本の出来事・流行・世相などについてまとめる。

見る メガCDと1993年の日本

1994年の日本

1994年の日本(1994ねんのにほん)では、1994年(平成6年)の日本の出来事・流行・世相などについてまとめる。

見る メガCDと1994年の日本

2064: Read Only Memories

『2064: Read Only Memories』(にせんろくじゅうよんPLAYISMが公開した日本語PVでの読み。英語では「Twenty Sixty Four」と発音している。 リードオンリーメモリーズ)は、アメリカのゲーム開発会社が開発したアドベンチャーゲーム。 2015年10月6日にMicrosoft Windows/macOS/Linux/Ouya版が発売された時点でのタイトルは『Read Only Memories』だったが、2017年1月17日のPlayStation 4版発売に合わせて改題された。また、iOS/Android版は『Read Only Memories: Type-M』、Nintendo Switch版は『2064: Read Only Memories INTEGRAL』のタイトルで発売されている。

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3×3 EYES

『3×3 EYES』(サザンアイズ、読みは公式にカタカナ表記)は、高田裕三による日本の漫画作品。講談社『ヤングマガジン増刊海賊版』(月刊誌)1987年12月14日号 - 1989年4月10日号(第一部)、『週刊ヤングマガジン』1989年第9号 - 2002年第39号連載。1993年度第17回講談社漫画賞少年部門の受賞作品である。2018年1月時点でシリーズ累計部数は3333万部を突破している。 OVA、ドラマCD、ゲーム、テレホンゲーム(電話による音声ゲーム)など、複数のメディアにおいて漫画を原作とする作品が制作されており、メディアミックス展開を見せた。 また、本編である漫画においては、『3×3 EYES』の最終回から7年後を描いた『3×3EYES 外伝』が『月刊ヤングマガジン』創刊2010年1月号から3号連続で掲載され、その後も不定期で掲載された。

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64DD

64DD(ロクヨンディーディー)は、任天堂とアルプス電気の共同開発によるゲーム機NINTENDO64の周辺機器。本体の下に取り付けて使用する磁気ディスクドライブである。

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MEGA-CD、SEGA CD、メガCD2 別名。

ミッキーマニアマルチメディア機ノーマッド (ゲーム機)マール王国の人形姫マッドドッグマックリーマイティ・モーフィン・パワーレンジャーマイクロネット (ゲーム会社)ノスタルジア1907バットマンバッテリーバックアップバブル時代ポニーキャニオンムービーメモリーカードメガモデムメガドライブメガドライブ ミニメガドライブ ミニ2メガドライブのバリエーションメガドライブのゲームタイトル一覧メガアダプタメガCDのゲームタイトル一覧モンキー・アイランドモータルコンバットライトノベルのゲーム化作品一覧ライトスタッフ (ゲーム会社)ライズ・オブ・ザ・ドラゴンラグランジュポイント (ゲーム)ラストハルマゲドンリージョンコードリーサルエンフォーサーズリスター・ザ・シューティングスターレーザーディスクゲームレーザーアクティブローンチタイトルロードブラスターロードス島戦記ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜トールケースヘブンリーシンフォニープリンス・オブ・ペルシャプリンス・オブ・ペルシャシリーズパワーモンガーパワードリフトヒューマン (ゲーム会社)ビクターエンタテインメントピットフォールピアソーラーと偉大なる建築家テラフォーミング (ゲーム)テラドライブテディーボーイ・ブルーステクノソフト (ゲーム会社)デモリションマンデータイーストデータウエストディック・グレイソンディズニーのコンピュータゲーム作品デジタルコミックデスブリンガーフラッシュバック (ゲーム)フリッキーファンタシースターシリーズファンタシースターII 還らざる時の終わりにファーレンハイトファイナルファイトフォーミュラ1フジテレビジョンフジサンケイ・コミュニケーションズ・インターナショナルドラゴンズレアドリームキャストドック (コンピュータ)ニンジャウォーリアーズホテルマリオダナ・プラトーダンジョンマスターダンジョンエクスプローラーダークキングダムダークシードベア・ナックルアチチッチアルシャークアルスラーン戦記アレスタアーネスト・エバンス・シリーズアースワームジムアフターバーナー (ゲーム)アイワアイ・オブ・ザ・ビホルダーアウターワールドアクレイム・エンタテインメントイースシリーズウルフ・チームウィングコマンダーウィンズ オブ サンダーウイニングポストエミー・ローズエターナルチャンピオンズオムニバスゲームキャメロット (ゲーム会社)キャプテン翼 (ゲーム)キラーソフトクリス・ペプラークリス・クロスクトゥルフ神話に影響を受けた作品一覧クイズ殿様の野望ケーシー・ランキンゲームのかんづめゲームミュージックゲームアーツゲームオーバーゲームギアゲームセンターCX 有野の挑戦ゲームソフトゲーム内広告ゲーム機ゲーム機一覧コラムスコンパイル (企業)コンピュータゲームの歴史コンシューマ・ソフト・グループコンシューマーゲームコブラ (PCエンジン)ココロン (コンピュータゲーム)コズミック・ファンタジーゴールデンアックスザ・スーパー忍ザ・サード ワールド ウォーシムアースシャーロック・ホームズの探偵講座シャドウランシャドウラン (1996年のビデオゲーム)シャイニング・フォース イクサシャイニング・フォースCDシャイニング・シリーズシュヴァルツシルト (ゲーム)シュールド・ウェーブシューティングゲームシルフィード (ゲーム)システムサコムジュラシック・パーク (小説)ジョン・ダイクストラスナッチャースーワーシャークスーパー32Xスーパー32Xのゲームタイトル一覧スーパーモナコGPスーパーファミコンのゲームタイトル一覧スター・ウォーズシリーズスターブレードスタジオアレックスセガセガ・ハード・ガールズセガ・ファルコムセガクラシック アーケードコレクションセガゲーム本舗セガサターンセガサターンのゲームタイトル一覧ソル・フィースソニック メガコレクションソニック アルティメット ジェネシスコレクションソニック ジェムズ コレクションソニックチームソニック・ザ・ヘッジホッグCDソニック・スピンボールソニックシリーズタレントゲームターミネーター (映画)ターミネーターシリーズタイムカプセル (林原めぐみのアルバム)タイムギャルサムライスピリッツサンダーフォースサンダーストームサイバーウォーサイボーグ009サイトロン・レーベルゆみみみっくすらんま1/2らんま1/2 白蘭愛歌冬馬由美光学ドライブ光ディスクBATTLE FANTASYBURAI (ゲーム)CD EXTRACD+GCD-DACD-iCD-ROMCEROレーティング18才以上のみ対象ソフトの一覧CinepakCommodore CDTVCRI・ミドルウェア秋元康秋篠雅弘竹本泉第4のユニットシリーズ笑ゥせぇるすまん筒美京平緑川光緒方賢一真・女神転生真説・夢見館 扉の奥に誰かが…片山右京相曽晴日D-1 DEVASTATORDAPSDの食卓DETONATORオーガン銀河鉄道999鞠川雪映菅野美穂飛田展男餓狼伝説スペシャル覇邪の封印高山みなみ高橋由美子魔法の少女シルキーリップ谷啓輝水晶伝説アスタル郷里大輔蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史電忍アレスタF1サーカスG-LOC: AIR BATTLEGP2XHARAKIRIKids on SiteLUNARLUNAR ザ・シルバースターLUNAR ETERNAL BLUEMC68000NBAジャム (ゲーム)NHLシリーズP.S.すりーさんPlayStation (ゲーム機)RetroArchSAMURAI SPIRITSSCUMMSEGA R360SING!! 〜SEGA GAME MUSIC presented by B.B.QueensSONIC THE HEDGEHOG CD ORIGINAL SOUNDTRACK 20th Anniversary EditionSUPER CD-ROM2Super Nintendo Entertainment SystemSWITCH (セガのゲーム)TectoyThe Angry Video Game NerdTHE JAYWALKVideogame Rating Council林原めぐみ林原めぐみのHeartful Station東映アニメーション森永奈緒美横山智佐永久パターン江川卓 (野球)月花霧幻譚〜TORICO〜惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド戦国伝承日本におけるゲーム機戦争日本ビクター日本テレネット (ゲーム会社)日本ファルコム改名10月15日1991年1991年の日本1992年の日本1993年の日本1994年の日本2064: Read Only Memories3×3 EYES64DD