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クレジットと源平討魔伝

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

クレジットと源平討魔伝の違い

クレジット vs. 源平討魔伝

レジット(Credit)とは、ラテン語の「貸し付け」の意味。. 『源平討魔伝』(げんぺいとうまでん)は、1986年10月、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が開発したアーケードゲーム。.

クレジットと源平討魔伝間の類似点

クレジットと源平討魔伝は(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: アーケードゲーム

アーケードゲーム

アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

クレジットと源平討魔伝の間の比較

源平討魔伝が180を有しているクレジットは、33の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.47%です = 1 / (33 + 180)。

参考文献

この記事では、クレジットと源平討魔伝との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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