BioShock2と死体
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
BioShock2と死体の違い
BioShock2 vs. 死体
『BioShock2』(バイオショック2)は、2K Marinと2K Australia、2K MarinとIrrational GamesがXbox 360・PlayStation 3 ・Windows用に開発したにFPSで 、BioShockの続編となる。日本では2010年3月4日にディースリー・パブリッシャーからPS3版とXbox 360版が発売された。今作のCEROレーティングはD(17歳以上対象)からZ(18歳以上のみ対象)に変わっている。なお、PC版の日本での発売はサイバーフロントが行う予定だったが、2010年2月2日に同社の公式サイトで発売中止が発表された。 今作の主人公はビッグダディである。. 荼毘に付される直前の遺体(ネパール・パシュパティナート) 死体(したい、屍体)とは、生物が死を迎え、その生命活動を停止している状態の体のことである。但し、日常の用語として「死体」と言った場合、人間ないし動物の死体までを指すことが多い。 日本語では、「死骸」(しがい)、「遺骸」(いがい)、「亡骸」(なきがら)、「屍」(しかばね)、「骸」(むくろ)などとも言い、互いにニュアンスが異なる(後述)。また、直截的な言い方がはばかられる場合には、「ほとけ」・「ほとけさん」などと言うこともある。.
BioShock2と死体間の類似点
BioShock2と死体は(ユニオンペディアに)共通で0ものを持っています。
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BioShock2と死体の間の比較
死体が56を有しているBioShock2は、23の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (23 + 56)。
参考文献
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