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3月30日とアフターバーナー (ゲーム)

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

3月30日とアフターバーナー (ゲーム)の違い

3月30日 vs. アフターバーナー (ゲーム)

3月30日(さんがつさんじゅうにち)はグレゴリオ暦で年始から89日目(閏年では90日目)にあたり、年末まであと276日ある。. 『アフターバーナー』(AfterBurner)は、1987年にセガ(後のセガ・インタラクティブ)が発売したアーケードゲーム。ゲームデザインは鈴木裕が手掛けた。セガの体感ゲームの代表作の一つ。ここではマイナーチェンジモデルの『アフターバーナーII』も併せて解説する。.

3月30日とアフターバーナー (ゲーム)間の類似点

3月30日とアフターバーナー (ゲーム)は(ユニオンペディアに)共通で18ものを持っています: PlayStation 21986年1987年1988年1989年1990年1991年1992年1995年1996年1998年2001年2003年2004年2006年2007年2013年2016年

PlayStation 2

PlayStation 2(プレイステーションツー、略称: PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 全ての機能が活用された訳ではないが、最先端の仕様(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・ハードディスクを搭載可能等)を集約し、極端にマルチメディア化を推し進め、1990年代までの家庭用ゲーム機の枠を打ち破った上、21世紀に出現するマルチメディア・プラットフォームとしてのゲーム機のプロトタイプとなった。発売前から、アーケードゲーム並のグラフィックの美しさと、当時は高価な専用プレーヤーが必要とされたDVD再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めており、更なる次世代ゲーム機が登場した2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。.

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1986年

この項目では、国際的な視点に基づいた1986年について記載する。.

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1987年

この項目では、国際的な視点に基づいた1987年について記載する。.

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1988年

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1989年

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1990年

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1991年

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1992年

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1995年

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1996年

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1998年

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2001年

また、21世紀および3千年紀における最初の年でもある。この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。.

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2003年

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2004年

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2006年

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2007年

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2013年

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2016年

この項目では、国際的な視点に基づいた2016年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

3月30日とアフターバーナー (ゲーム)の間の比較

アフターバーナー (ゲーム)が146を有している3月30日は、793の関係を有しています。 彼らは一般的な18で持っているように、ジャカード指数は1.92%です = 18 / (793 + 146)。

参考文献

この記事では、3月30日とアフターバーナー (ゲーム)との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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