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DeHackEd

索引 DeHackEd

DeHackEdは、オリジナルの『Doom』の実行ファイル用にグレッグ・ルイスが作成した実行ファイルの操作を変更できるエディター。 プログラムの最後の更新であるバージョン3.1は、1997年2月26日にリリースされた。ヒットポイント、サウンド、フレームシーケンス、テキスト文字列、およびその他のいくつかのその他の値を変更できる。変更は、実行ファイルに適用できるDeHackEd "パッチ"の形式で配布できる。DeHackEdがリリースされた時点では、Doomはクローズドソースプログラムであり、新しい機能を利用できるようにするために、実行ファイルにパッチを適用するしかなかった(現在では id Softwareがソースを公開しているためソースを変更できるのとは対照的)。

目次

  1. 1 関係: Doomの改造

Doomの改造

Doomの改造(ドゥームのかいぞう)、Doom WAD(ドゥーム ワッド)は、コンピュータゲーム『Doom』とその続編『Doom II:Hell on Earth』のパッケージファイルのデフォルト形式で、スプライト、ステージ、ゲームデータが含まれている。WADは、「Where's All Data?(全てのデータはどこにある?)」の略である。1993年の発売直後、『Doom』はステージ、グラフィック、他のゲームデータをパッケージ化したWADファイル用の独自のMODを制作するプレイヤー達の大規模な支持を集め、現在ではファーストパーソン・シューティングゲーム、あるいは欧米産のパソコン用ゲームでは一般的となっているMOD作成文化を生み出す上で重要な役割を果たした。Doomには、単一のカスタムステージから完全なオリジナルゲームまで、何千ものWADが作成されている。これらのほとんどはインターネット経由で自由にダウンロードが可能。いくつかのWADも商業的にリリースされており、一部の人々にとってWADを作る趣味は、レベルデザイナーとしてのプロのキャリアへの入り口となった。

見る DeHackEdとDoomの改造