ポインタ (プログラミング)と変数 (プログラミング)間の類似点
ポインタ (プログラミング)と変数 (プログラミング)は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: 参照 (情報工学)、プログラミング言語。
参照 (情報工学)
参照(さんしょう、reference、リファレンス)は、他の場所にあるデータを指している情報を含む小さなオブジェクトであり、それ自身の中に(指している)データ自体を含まない。参照の指す値を取り出すことをデリファレンス (dereference)と呼ぶ(間接参照も参照)。参照は様々なデータ構造を構成する基本要素であり、プログラム内の各部で情報をやり取りするための基本でもある。 なお、C++には、参照型というものがあるが、以下で説明するのはC++のそれではなく、一般概念である。C++の参照については、ポインタ (プログラミング)#参照を参照のこと。.
ポインタ (プログラミング)と参照 (情報工学) · 参照 (情報工学)と変数 (プログラミング) ·
プログラミング言語
プログラミング言語(プログラミングげんご、programming language)とは、コンピュータプログラムを記述するための形式言語である。なお、コンピュータ以外にもプログラマブルなものがあることを考慮するならば、この記事で扱っている内容については、「コンピュータプログラミング言語」(computer programming language)に限定されている。.
上記のリストは以下の質問に答えます
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ポインタ (プログラミング)と変数 (プログラミング)の間の比較
変数 (プログラミング)が31を有しているポインタ (プログラミング)は、13の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は4.55%です = 2 / (13 + 31)。
参考文献
この記事では、ポインタ (プログラミング)と変数 (プログラミング)との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: