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プロトタイプと不具合

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

プロトタイプと不具合の違い

プロトタイプ vs. 不具合

プロトタイプ(prototype)は、デモンストレーション目的や新技術・新機構の検証、試験、量産前での問題点の洗い出しのために設計・仮組み・製造された原型機・原型回路・コンピュータプログラムのことを指す。 「プロトタイプ」(原型)という言葉の原義的には、量産モデルに発展させることが前提、ないし少なくともそのつもりはあるという点が、実験機や試験機や試作機(車)などと異なるが、たとえば制式採用を決定するコンペで敗れるなどして結局量産されないこともままあり、厳密な区別は無い(難しい)。. 不具合(ふぐあい)とは、「物事の調子や都合、状態が悪いこと。具合が良くないこと」。工業製品やソフトウェアでは「仕様の不明確さ、設計時の想定外、品質のバラつきなどを原因とした責任の所在が不明確な障害や欠陥、不良品、バグ」を表す。 一般的に不具合は技術用語ではないが、機械類のJIS規格では「予防保全若しくは計画的行動又は外部資源の不足によって機能を実行できない状態を除き、要求される機能を実行できないアイテムの状態」と定義されている。 不具合は、障害や欠陥、不良品、バグという言葉を使うことを回避するための、日本語特有の言い回しと考えられる。 使用上の注意を守らなかったり、経年劣化による故障を回避するためのメンテナンスや保全(保守)を怠ることによる破損、損傷、欠損、破断などは不具合ではない。 不具合は、機能を実行できない状態を表すフォールト(Fault)や障害の類義語であるが、機能を実行できなくなる事象(イベント)を表す故障とは異なる用語である。専門家の間においても、故障(Failure)と、フォールト(Fault)や障害・不具合は区別して使われていないことが多い。.

プロトタイプと不具合間の類似点

プロトタイプと不具合は(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: 設計

設計

設計(せっけい、design)とは、建築物や工業製品等といったシステムの具現化のため、必要とする機能を検討するなどの準備であり、その成果物としては仕様書や設計図・設計書等、場合によっては模型などを作ることもある。.

プロトタイプと設計 · 不具合と設計 · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

プロトタイプと不具合の間の比較

不具合が33を有しているプロトタイプは、113の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.68%です = 1 / (113 + 33)。

参考文献

この記事では、プロトタイプと不具合との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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