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プロトタイピングと反復型開発

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

プロトタイピングと反復型開発の違い

プロトタイピング vs. 反復型開発

プロトタイピング(Prototyping)とは、実働するモデル(プロトタイプ)を早期に製作する手法およびその過程を意味する。その目的は、設計を様々な観点から検証する、機能やアイデアを形にすることでユーザーから早めにフィードバックを得るなど、様々である。プロトタイピングはシステム設計工程の一部として組み込まれることも多く、それによってプロジェクトのリスクと費用を低減させると考えられている。反復型開発では1つ以上のプロトタイプが作られ、欠陥や問題が徐々に解決されていく。プロトタイプの改善が十分なされ、機能/堅牢性/製造の容易さといった設計目標に達したとき、製品としての製造が可能となる。. 反復型開発(はんぷくがたかいはつ、Iterative and Incremental Development)とは、より古典的なウォーターフォール・モデルの弱点を克服すべく開発されたソフトウェア開発工程の手法である。反復型開発の中でもRADとDSDMは、よく知られたフレームワークである。反復型開発は、エクストリーム・プログラミングや他のアジャイルソフトウェア開発フレームワークの基本的要素でもある。.

プロトタイピングと反復型開発間の類似点

プロトタイピングと反復型開発は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: ソフトウェア開発工程Rapid Application Development

ソフトウェア開発工程

フトウェア開発工程(ソフトウェアかいはつこうてい、Software Development Process)とは、ソフトウェア製品の開発の構造を意味する。ソフトウェアライフサイクル、ソフトウェア開発プロセス、ソフトウェアプロセスもほぼ同義語である。開発工程にはいくつかのモデルがあり、開発工程内の各種タスク・活動のための手法を提案している。.

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Rapid Application Development

Rapid Application Development(ラピッド・アプリケーション・デベロップメント、RAD)とは、ソフトウェアの開発を容易にする仕組みの1つである。ユーザーを含む少人数のチームで開発を進め、プロトタイプを作ってそれを評価するというサイクルを繰り返すことで、完成品に近づけていく。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

プロトタイピングと反復型開発の間の比較

反復型開発が22を有しているプロトタイピングは、17の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は5.13%です = 2 / (17 + 22)。

参考文献

この記事では、プロトタイピングと反復型開発との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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