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ファーストパーソン・シューティングゲームとマウスパッド

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ファーストパーソン・シューティングゲームとマウスパッドの違い

ファーストパーソン・シューティングゲーム vs. マウスパッド

FPSの1つである『S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat』。 『OpenArena』のゲーム画面。 ファーストパーソン・シューター(英:First Person shooter、略称FPS)とは、主にシューティングゲームの一種で、主人公の本人(第一者)視点(FPSまたはFPV(en))でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。混同されがちだが、プレイヤーキャラクターの姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS:第三者視点)として区別される。 日本で用いられる「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語で、アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「本人(一人称)視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうち主観による空中戦や、剣や魔法による主観型アクションロールプレイングゲームなどを含む、単なる本人視点を指す言葉として用いられる。ここではもっとも狭義となるゲームジャンルとしてのFPSについて解説する。. マウスパッド (mousepad, mouse mat) とは、コンピュータの入力機器であるマウスの動作を良好にするために下に敷くシート状のアクセサリである。.

ファーストパーソン・シューティングゲームとマウスパッド間の類似点

ファーストパーソン・シューティングゲームとマウスパッドは(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: マウス (コンピュータ)グラフィカルユーザインタフェースゲームコントローラ

マウス (コンピュータ)

2ボタン型・ボール式マウス マウスボール マウス(mouse)とはポインティングデバイスの一種類である。.

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グラフィカルユーザインタフェース

GUIを提供するソフトウェアの1つ、GNOME グラフィカルユーザインタフェース('''G'''raphical '''U'''ser '''I'''nterface、GUI)は、コンピュータグラフィックスとポインティングデバイスなどを用いる、グラフィカル(ビジュアル)であることを特徴とするユーザインタフェース。キャラクタユーザインタフェース (CUI) やテキストユーザインタフェース (TUI) と対比して語られることが多い。.

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ゲームコントローラ

ームコントローラ(Game controller)は、コンピュータゲーム用の入出力装置で、人間の操作する意志をハードウェアであるゲーム機やPCなどに伝える役割を持つ。特に家庭用ゲーム機に代表される両手で持つタイプの物は「ゲームパッド」と呼ばれる。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

ファーストパーソン・シューティングゲームとマウスパッドの間の比較

マウスパッドが43を有しているファーストパーソン・シューティングゲームは、219の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は1.15%です = 3 / (219 + 43)。

参考文献

この記事では、ファーストパーソン・シューティングゲームとマウスパッドとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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