ハーフライフ2と指揮 (軍事)
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
ハーフライフ2と指揮 (軍事)の違い
ハーフライフ2 vs. 指揮 (軍事)
『ハーフライフ2』 は、アメリカのValve Softwareによって開発されたファーストパーソン・シューティングゲーム。『ハーフライフ』の正統な続編。Windows版は2004年、Xbox版は2005年、Xbox 360日本語版は2008年に発売された。 事前にグラフィックカードの大手ATIが「ATIクーポン」と呼ばれる『ハーフライフ2』を起動させるためのキーを自社の製品に添付するという大規模なキャンペーンを行い、プロモーション映像では高画質なグラフィックと物理エンジンの動作が話題を呼んだ。しかし開発中のバージョンが流出するという騒ぎが発生し一年ほど発売が延期される(この流出版は「リーク版」や「HL2.Anon」と言われ実行可能な状態であった)。. 指揮(しき、command)は、割り当てられた使命の達成のために資源を効果的に利用し、軍事力の行使を企画・組織・調整・統制する機能のこと。指揮官が組織的な権限(指揮権)を行使する機能であり、多数の人間を1人の指揮権者・命令者が指導・命令することでもある。 通常は、軍隊や準軍事組織内で使用される用語・概念であるが、指揮者が楽団を指揮する場合にも使われ、日常会話でも集団を主導する状況で用いられる。本稿では軍事分野における指揮を扱う。.
ハーフライフ2と指揮 (軍事)間の類似点
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ハーフライフ2と指揮 (軍事)の間の比較
指揮 (軍事)が72を有しているハーフライフ2は、186の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.39%です = 1 / (186 + 72)。
参考文献
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