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ネットワーク中心の戦いとフューチャー・コンバット・システム

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ネットワーク中心の戦いとフューチャー・コンバット・システムの違い

ネットワーク中心の戦い vs. フューチャー・コンバット・システム

ネットワーク中心の戦い(Network-Centric Warfare, NCW)は、アーサー・セブロウスキーおよびジョン・ガルストカ (John J. Garstka) によって創案された革新的軍事コンセプト 。高次の情報ネットワークによって情報を伝達・共有することで、意思決定を迅速化するとともに戦力運用を効率的に行うことを目的としており、つまるところ、ネットワーク中心コンピューティング(NCC)のコンセプトを軍事に応用したものである。イギリス軍においてもネットワークを駆使できる能力(NEC)の名称で同等のものが検討されている。. フューチャー・コンバット・システム(Future Combat System、FCS)は、アメリカ国防総省と陸軍が、イラクやアフガニスタンでの対テロ戦争など非正規軍も対象とする「21世紀型戦闘」への対応に向けて進めている、総額1,600億ドル規模の兵力近代化構想「未来戦闘システム」(将来戦闘システムとも)のことである。 同システムは、戦闘車両や無人偵察機、戦闘ロボット、電子装備を身につけた兵士などを情報通信ネットワークで統合、運用するもので、地上部隊の戦闘能力を飛躍的に向上させるものと期待されている。.

ネットワーク中心の戦いとフューチャー・コンバット・システム間の類似点

ネットワーク中心の戦いとフューチャー・コンバット・システムは(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: アメリカ合衆国国防長官

アメリカ合衆国国防長官

アメリカ合衆国国防長官(アメリカがっしゅうこくこくぼうちょうかん、Secretary of Defense of the United States)は、アメリカ合衆国の連邦政府において国防政策を担当し、国防総省の長としてアメリカ軍(陸・海・空軍・海兵隊)及び州兵を統括する行政府の長官である。日本における防衛大臣に相当する。.

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ネットワーク中心の戦いとフューチャー・コンバット・システムの間の比較

フューチャー・コンバット・システムが22を有しているネットワーク中心の戦いは、28の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は2.00%です = 1 / (28 + 22)。

参考文献

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