デジタル・スタジアムとムービー間の類似点
デジタル・スタジアムとムービーは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: アニメーション、3次元コンピュータグラフィックス。
アニメーション
アニメーション(animation)は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である。略語はアニメ。.
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3次元コンピュータグラフィックス
3次元コンピュータグラフィックス(さんじげんコンピュータグラフィックス、Three-dimensional computer graphics, 3DCG)は、コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)のある画像を作る手法である。20世紀末からのコンピュータ技術の急速な発達と性能向上によって、従来は大企業や大きな研究所でしか得られなかった精細で高品質の3次元画像が、21世紀初頭現在ではPCやゲーム機で得られるようになっている。 毎年夏にアメリカ合衆国で開催されるCGの祭典「SIGGRAPH」(シーグラフ)にて、世界中の多くの研究者により最新のCGの論文が発表され、技術更新がなされている。.
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デジタル・スタジアムとムービーの間の比較
ムービーが55を有しているデジタル・スタジアムは、91の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は1.37%です = 2 / (91 + 55)。
参考文献
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