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ソフトマックス (ゲームソフト)とマグナカルタ2

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ソフトマックス (ゲームソフト)とマグナカルタ2の違い

ソフトマックス (ゲームソフト) vs. マグナカルタ2

フトマックス(SOFTMAX)は、韓国のゲームソフト開発会社。日本ファルコムやネクソンジャパン、バンダイナムコゲームスなどとライセンス契約も取り交わしている。. 『マグナカルタ2』は、バンダイナムコゲームスから発売されたロールプレイングゲーム。主題歌はGLAYの「Synchronicity」。.

ソフトマックス (ゲームソフト)とマグナカルタ2間の類似点

ソフトマックス (ゲームソフト)とマグナカルタ2は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: マグナカルタ (ゲーム)バンダイナムコエンターテインメント

マグナカルタ (ゲーム)

『マグナカルタ』(MAGNACARTA)は、2004年11月11日にバンプレスト(後のバンダイナムコゲームス)から発売されたPlayStation 2用のゲームソフト。韓国のソフトメーカーSOFTMAXとの日韓共同開発作品。主題歌は火曜飛の「Fly Again」。.

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バンダイナムコエンターテインメント

株式会社バンダイナムコエンターテインメント(、略:BNEI、バンナム)は、コンシューマーゲームなどのゲームソフトの制作および開発を行う日本の企業。バンダイナムコホールディングスの完全子会社であり、バンダイナムコグループにおける中核企業の一つ。本社は東京都港区。 旧ナムコを母体としており、2006年3月31日にアミューズメント施設事業を新たに設立した株式会社ナムコ(後の株式会社バンダイナムコアミューズメント)に譲渡し、株式会社バンダイのゲーム部門を統合しバンダイナムコゲームス(Namco Bandai Games Inc.→2014年4月1日よりBandai Namco Games Inc.)に変更、そして2015年4月1日に現社名に変更した。キャッチコピーは「アソビきれない毎日を。」。 略称の「バンナム」は、バンダイナムコエンターテインメント発売のゲーム内にも登場している(一例として「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」内の「課長は名探偵」の「バンナムビル」など)。なお、過去にエンターブレイン(現・KADOKAWA)のゲーム雑誌『ファミ通PLAYSTATION+』内コーナーバンダイナムコスポーツにおいて、「バムコ」の名称が用いられていた。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

ソフトマックス (ゲームソフト)とマグナカルタ2の間の比較

マグナカルタ2が22を有しているソフトマックス (ゲームソフト)は、12の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は5.88%です = 2 / (12 + 22)。

参考文献

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