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コンピュータゲームのジャンルとシヴィライゼーション

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

コンピュータゲームのジャンルとシヴィライゼーションの違い

コンピュータゲームのジャンル vs. シヴィライゼーション

* Category:フィクションのジャンル. 『シヴィライゼーション』(Civilization) は、文明をモチーフとしたターン制のシミュレーションゲーム(ストラテジーゲーム)シリーズ。ここでは派生版、オープンソースのクローンも合わせて記述する。.

コンピュータゲームのジャンルとシヴィライゼーション間の類似点

コンピュータゲームのジャンルとシヴィライゼーションは(ユニオンペディアに)共通で5ものを持っています: ブラウザゲームコンピュータゲームターン制ストラテジーMMORPG1990年代

ブラウザゲーム

ブラウザゲーム(Browser game)とは、ウェブブラウザで遊べるコンピュータゲーム。「ネイティブ アプリ/ゲーム」と対比され「Web アプリ/ゲーム」とも呼ばれる。.

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コンピュータゲーム

ンピュータゲーム(computer game)はコンピュータによって処理されるゲームのことである。ゲーム機の記事も参照。 形態によって、アーケードゲーム、コンシューマーゲーム(テレビゲーム、携帯型ゲーム)、パソコンゲーム、携帯電話ゲームなどの分類がある。ゲーム画面をビデオモニターに出力するためビデオゲーム等とも。また、いわゆるLSIゲームも含め電子ゲームと呼ばれる場合もある。 コンピュータ化したものという意味合いで「デジタルゲーム」などと呼び、コンピュータゲーム以外のゲームを「アナログゲーム」と呼ぶ向きもあるが、「デジタル」や「アナログ」という語の本来の意味からは離れた表現である。 なお、日本(日本語)の「コンピュータゲーム」と、英語圏(英語)の "computer game" はやや意味合いが異なる。日本の「コンピュータゲーム」に近いのは英語圏の "video game" である一方、英語圏の "computer game" は日本の「パソコンゲーム」に近い意味である。.

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ターン制ストラテジー

ターン制ストラテジーの代表作『シヴィライゼーション』。 ターン制ストラテジー(ターンせいストラテジー、Turn-Based Strategy、TBS)は、ストラテジーゲームの中でもプレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動するもの。コンピュータを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもので、この方式をとるシミュレーションゲームは多い。 一般的に一ターン(手番)ごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁や将棋はターン制ストラテジーの一種といえる。.

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MMORPG

MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム)とは、「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」などと訳され、オンラインゲームの一種でコンピューターRPGをモチーフとしたものを指す。MORPGとの違いは同項目を参照。.

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1990年代

1990年代(せんきゅうひゃくきゅうじゅうねんだい)は、西暦(グレゴリオ暦)1990年から1999年までの10年間を指す十年紀。この項目では、国際的な視点に基づいた1990年代について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

コンピュータゲームのジャンルとシヴィライゼーションの間の比較

シヴィライゼーションが146を有しているコンピュータゲームのジャンルは、173の関係を有しています。 彼らは一般的な5で持っているように、ジャカード指数は1.57%です = 5 / (173 + 146)。

参考文献

この記事では、コンピュータゲームのジャンルとシヴィライゼーションとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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