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コンパイルハートとレッド・エンタテインメント

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

コンパイルハートとレッド・エンタテインメントの違い

コンパイルハート vs. レッド・エンタテインメント

株式会社コンパイルハート()は、2006年6月2日に設立された日本のゲームメーカー。主にコンシューマーゲームやアーケードゲームの開発・販売を行っている。2010年10月28日以降、かつて存在したゲームメーカー「コンパイル」のぷよぷよシリーズを除くコンシューマゲームソフトの営業権をD4エンタープライズより取得している(ライセンシー契約)。. 株式会社レッド・エンタテインメント()はゲーム・アニメーション等各種コンテンツの企画・製作を行なう日本の企業。 マルチクリエイター広井王子によって設立されたレッドカンパニーを前身とし、これまでに様々なゲームやアニメの製作に携わっている。 社名の『RED』の由来として、『魔神英雄伝ワタル』シリーズの『皇帝龍(Royal Emperor Dragon)』の略であるなどと説明されることもあるが、実際にはこれは単なるバクロニムであり、単純に広井が赤色を好んでいることに由来しているのが真相である。 2011年3月にUltiZenグループとの資本提携を実施したが、2013年9月には同解消を発表。2014年12月、オーイズミの子会社となる。.

コンパイルハートとレッド・エンタテインメント間の類似点

コンパイルハートとレッド・エンタテインメントは(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: アイディアファクトリーアガレスト戦記株式会社 (日本)

アイディアファクトリー

アイディアファクトリー株式会社()は、1994年10月27日に設立された日本のゲームメーカー。主にコンシューマーゲームやアーケードゲームの開発・販売を行っている。取締役会長は桑名真吾。代表取締役社長は佐藤嘉晃。.

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アガレスト戦記

『アガレスト戦記』(アガレストせんき)は、コンパイルハートより発売されたファンタジーRPG。 2007年9月27日にPlayStation 3で発売され、後に追加要素を含んだ『アガレスト戦記 リアピアランス』(アガレストせんき リアピアランス)がXbox 360、Android、iOSで発売された。 海外向けにMicrosoft Windows版も2013年10月3日に発売された。詳細は後述する。 制作はアイディアファクトリー、レッド・エンタテインメントおよびコンパイルハート。日本での販売はコンパイルハートが担当。.

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株式会社 (日本)

株式会社(かぶしきかいしゃ、かぶしきがいしゃ)とは、日本の会社法に基づいて設立される会社で、株式と呼ばれる細分化された社員権を有する有限責任の社員(株主)のみから成るもののことである。出資者たる株主は出資額に応じて株式を取得し、配当により利益を得る。広義には外国における同種または類似の企業形態を含む(会社法823条)が、これについては株式会社を参照。 第六条第二項では、株式会社は Kabushiki-Kaisha とローマ字表記されている。ただし外国語データベースは参考資料であって、法的効力は有せず、また公定訳でもない。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

コンパイルハートとレッド・エンタテインメントの間の比較

レッド・エンタテインメントが74を有しているコンパイルハートは、92の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は1.81%です = 3 / (92 + 74)。

参考文献

この記事では、コンパイルハートとレッド・エンタテインメントとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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