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コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会の違い

コンシューマーゲーム vs. コンピュータエンターテインメント協会

ンシューマーゲーム(英:console game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。. 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(、略称:CESA)は、コンピュータエンターテインメント産業に関わる法人並びに個人を構成員とする日本の業界団体。.

コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会間の類似点

コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会は(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: 任天堂コンピュータゲーム2006年

任天堂

任天堂株式会社(にんてんどう、)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。.

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コンピュータゲーム

ンピュータゲーム(computer game)はコンピュータによって処理されるゲームのことである。ゲーム機の記事も参照。 形態によって、アーケードゲーム、コンシューマーゲーム(テレビゲーム、携帯型ゲーム)、パソコンゲーム、携帯電話ゲームなどの分類がある。ゲーム画面をビデオモニターに出力するためビデオゲーム等とも。また、いわゆるLSIゲームも含め電子ゲームと呼ばれる場合もある。 コンピュータ化したものという意味合いで「デジタルゲーム」などと呼び、コンピュータゲーム以外のゲームを「アナログゲーム」と呼ぶ向きもあるが、「デジタル」や「アナログ」という語の本来の意味からは離れた表現である。 なお、日本(日本語)の「コンピュータゲーム」と、英語圏(英語)の "computer game" はやや意味合いが異なる。日本の「コンピュータゲーム」に近いのは英語圏の "video game" である一方、英語圏の "computer game" は日本の「パソコンゲーム」に近い意味である。.

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2006年

この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会の間の比較

コンピュータエンターテインメント協会が34を有しているコンシューマーゲームは、114の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は2.03%です = 3 / (114 + 34)。

参考文献

この記事では、コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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