コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会間の類似点
コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会は(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: 任天堂、コンピュータゲーム、2006年。
任天堂
任天堂株式会社(にんてんどう、)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。.
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コンピュータゲーム
ンピュータゲーム(computer game)はコンピュータによって処理されるゲームのことである。ゲーム機の記事も参照。 形態によって、アーケードゲーム、コンシューマーゲーム(テレビゲーム、携帯型ゲーム)、パソコンゲーム、携帯電話ゲームなどの分類がある。ゲーム画面をビデオモニターに出力するためビデオゲーム等とも。また、いわゆるLSIゲームも含め電子ゲームと呼ばれる場合もある。 コンピュータ化したものという意味合いで「デジタルゲーム」などと呼び、コンピュータゲーム以外のゲームを「アナログゲーム」と呼ぶ向きもあるが、「デジタル」や「アナログ」という語の本来の意味からは離れた表現である。 なお、日本(日本語)の「コンピュータゲーム」と、英語圏(英語)の "computer game" はやや意味合いが異なる。日本の「コンピュータゲーム」に近いのは英語圏の "video game" である一方、英語圏の "computer game" は日本の「パソコンゲーム」に近い意味である。.
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2006年
この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.
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コンシューマーゲームとコンピュータエンターテインメント協会の間の比較
コンピュータエンターテインメント協会が34を有しているコンシューマーゲームは、114の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は2.03%です = 3 / (114 + 34)。
参考文献
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