ロゴ
ユニオンペディア
コミュニケーション
Google Play で手に入れよう
新しい! あなたのAndroid™デバイスでユニオンペディアをダウンロードしてください!
無料
ブラウザよりも高速アクセス!
 

ゲーム音楽の作曲家一覧と豊田竜行

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ゲーム音楽の作曲家一覧と豊田竜行の違い

ゲーム音楽の作曲家一覧 vs. 豊田竜行

ーム音楽の作曲家一覧(ゲームおんがくのさっきょくかいちらん)は、ゲームミュージックの作曲をしている人物・団体の一覧。 括弧内は別名義。. 豊田 竜行(とよた たつゆき)は、日本のゲーム音楽作曲家。株式会社オストロム代表取締役。.

ゲーム音楽の作曲家一覧と豊田竜行間の類似点

ゲーム音楽の作曲家一覧と豊田竜行は(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: ゲームミュージック

ゲームミュージック

ームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック、ゲームBGMとも呼ばれている。 ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。劇伴(アニメ音楽や映画音楽など)のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に製作された他の音楽と変わらないもの、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカなど)まで含まれる。 1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。 『Sid Meier's Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。.

ゲームミュージックとゲーム音楽の作曲家一覧 · ゲームミュージックと豊田竜行 · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

ゲーム音楽の作曲家一覧と豊田竜行の間の比較

豊田竜行が28を有しているゲーム音楽の作曲家一覧は、419の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.22%です = 1 / (419 + 28)。

参考文献

この記事では、ゲーム音楽の作曲家一覧と豊田竜行との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

ヘイ!私たちは今、Facebook上です! »