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ゲーム音楽の作曲家一覧と澤野弘之

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ゲーム音楽の作曲家一覧と澤野弘之の違い

ゲーム音楽の作曲家一覧 vs. 澤野弘之

ーム音楽の作曲家一覧(ゲームおんがくのさっきょくかいちらん)は、ゲームミュージックの作曲をしている人物・団体の一覧。 括弧内は別名義。. 澤野 弘之(さわの ひろゆき、1980年9月12日 - )は、日本の作曲家、編曲家、作詞家。東京都出身。2017年07月01日以前はLegendoorに所属していたが、2017年07月02日以後はVV-ALKLINE(ウォークライン)に移籍している。.

ゲーム音楽の作曲家一覧と澤野弘之間の類似点

ゲーム音楽の作曲家一覧と澤野弘之は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: 和田貴史ゲームミュージック

和田貴史

和田 貴史(わだ たかふみ、1979年2月8日 - )は、千葉県出身の作曲家、編曲家。2006年、株式会社DimensionCruiseを設立し、代表を務める。.

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ゲームミュージック

ームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック、ゲームBGMとも呼ばれている。 ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。劇伴(アニメ音楽や映画音楽など)のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に製作された他の音楽と変わらないもの、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカなど)まで含まれる。 1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。 『Sid Meier's Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

ゲーム音楽の作曲家一覧と澤野弘之の間の比較

澤野弘之が161を有しているゲーム音楽の作曲家一覧は、419の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は0.34%です = 2 / (419 + 161)。

参考文献

この記事では、ゲーム音楽の作曲家一覧と澤野弘之との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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