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ゲーム音楽の作曲家一覧と安藤浩和

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ゲーム音楽の作曲家一覧と安藤浩和の違い

ゲーム音楽の作曲家一覧 vs. 安藤浩和

ーム音楽の作曲家一覧(ゲームおんがくのさっきょくかいちらん)は、ゲームミュージックの作曲をしている人物・団体の一覧。 括弧内は別名義。. 安藤 浩和(あんどう ひろかず、1969年 - )は、主にゲームミュージックを手掛ける日本の作曲家。HAL研究所所属。千葉県出身。 『星のカービィ』シリーズの音楽を『夢の泉の物語』から担当し、初代から参加している石川淳と並んで「カービィ・サウンドの生みの親」とされている。『カービィのエアライド』と『ロボボプラネット』ではチーフサウンドコンポジションやリードサウンドとしてサウンド全体を総括する役割も担った。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにも参加し、初代では効果音も含めた全ての音響を担当、『DX』ではテーマ曲を作曲するなどかつてはディレクターの桜井政博と並ぶ中心スタッフの一人だったが、『大乱闘スマッシュブラザーズX』以降には参加しておらず、作中BGMの原曲の作曲者(Supervisor (Original Games))として名前をクレジットされるだけにとどまっている。.

ゲーム音楽の作曲家一覧と安藤浩和間の類似点

ゲーム音楽の作曲家一覧と安藤浩和は(ユニオンペディアに)共通で4ものを持っています: ゲームミュージック石川淳 (作曲家)酒井省吾池上正 (作曲家)

ゲームミュージック

ームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック、ゲームBGMとも呼ばれている。 ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。劇伴(アニメ音楽や映画音楽など)のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に製作された他の音楽と変わらないもの、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカなど)まで含まれる。 1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。 『Sid Meier's Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。.

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石川淳 (作曲家)

石川 淳(いしかわ じゅん、1964年 - )は、主にゲームミュージックを手掛ける日本の男性作曲家であり、BGM・効果音などゲームにおいてサウンドに関わる全ての要素を担当するサウンドコンポーザー。1990年、HAL研究所に入社。同社サウンドチーム所属。千葉県出身。血液型はO型。.

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酒井省吾

酒井 省吾(さかい しょうご、1960年9月23日 - )は日本のゲーム音楽作曲家・編曲家。ハル研究所所属。神奈川県出身。.

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池上正 (作曲家)

池上 正(いけがみ ただし)は、主にゲームミュージックを手掛ける日本の作曲家。HAL研究所所属。『星のカービィ』シリーズなどへの参加で知られる。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

ゲーム音楽の作曲家一覧と安藤浩和の間の比較

安藤浩和が62を有しているゲーム音楽の作曲家一覧は、419の関係を有しています。 彼らは一般的な4で持っているように、ジャカード指数は0.83%です = 4 / (419 + 62)。

参考文献

この記事では、ゲーム音楽の作曲家一覧と安藤浩和との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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