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ゲームミュージックとデスクトップミュージック

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ゲームミュージックとデスクトップミュージックの違い

ゲームミュージック vs. デスクトップミュージック

ームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック、ゲームBGMとも呼ばれている。 ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。劇伴(アニメ音楽や映画音楽など)のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に製作された他の音楽と変わらないもの、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカなど)まで含まれる。 1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。 『Sid Meier's Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。. デスクトップミュージック(英語:DeskTopMusic 、略称:DTM)とは、パソコンと電子楽器をMIDIなどで接続して演奏する音楽、あるいはその音楽制作行為の総称。"DTP"(デスクトップパブリッシング)をもじって作られた和製英語である。英語圏では同一の事柄をComputer Musicと呼ぶ。.

ゲームミュージックとデスクトップミュージック間の類似点

ゲームミュージックとデスクトップミュージックは(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: シンセサイザーシーケンサー音楽

シンセサイザー

ミニモーグ」 シンセサイザー(synthesizer)は、一般的には主に電子工学的手法により楽音等を合成(synthesize:シンセサイズ)する楽器「ミュージック・シンセサイザー」の総称。電子楽器、音源と呼ばれることもある。.

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シーケンサー

ーケンサー(Sequencer).

ゲームミュージックとシーケンサー · シーケンサーとデスクトップミュージック · 続きを見る »

音楽

音楽(おんがく、music)の定義には、「音による芸術」といったものから「音による時間の表現」といったものまで、様々なものがある。 音楽は、ある音を選好し、ある音を選好しない、という人間の性質に依存する。 音楽には以下の3つの要件がある。.

ゲームミュージックと音楽 · デスクトップミュージックと音楽 · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

ゲームミュージックとデスクトップミュージックの間の比較

デスクトップミュージックが92を有しているゲームミュージックは、148の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は1.25%です = 3 / (148 + 92)。

参考文献

この記事では、ゲームミュージックとデスクトップミュージックとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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