キャラクタユーザインタフェースとソフトウェアテスト
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
キャラクタユーザインタフェースとソフトウェアテストの違い
キャラクタユーザインタフェース vs. ソフトウェアテスト
CLIの画面例。内容はGentoo LinuxでBashコマンドを実行したもの。 キャラクタユーザインタフェース、キャラクタベースユーザインタフェース 、コンソールユーザインタフェース 、またはコマンドラインインタフェース は、キーボード等からの文字列を入力とし、文字列が表示されるウィンドウや古くはラインプリンタで印字される文字などを出力とする、ユーザインタフェースの様式で、もっぱらグラフィカルユーザインタフェース (GUI) の対義語として使われる。。-->. フトウェアテスト()は、コンピュータのプログラムから仕様にない振舞または欠陥(バグ)を見つけ出す作業のことである。ソフトウェアテストで見つかったプログラム中の欠陥を修正する作業をデバッグという。ソフトウェアテストに成功するとは、テストで欠陥が発見されるか、規定した試験項目にすべて合格するか、規定した品質目標に到達することである。目標とした品質には、規定した試験項目にすべて合格することもある。例えば、OS, プログラミング言語では、仕様を満たしているかどうかの適合試験を規定している。ソフトウェアテストでは、欠陥が存在することを示すことはできるが、欠陥が存在しないことは証明できない。ソフトウェアに仕様にない振舞がないことを保証する作業を証明といい、証明用のシステム、証明しやすい言語も多数存在している。本項では動的なソフトウェアテストを中心に扱う。.
キャラクタユーザインタフェースとソフトウェアテスト間の類似点
キャラクタユーザインタフェースとソフトウェアテストは(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: ソフトウェア。
フトウェア(software)は、コンピューター分野でハードウェア(物理的な機械)と対比される用語で、何らかの処理を行うコンピュータ・プログラムや、更には関連する文書などを指す。ソフトウェアは、一般的にはワープロソフトなど特定の作業や業務を目的としたアプリケーションソフトウェア(応用ソフトウェア、アプリ)と、ハードウェアの管理や基本的な処理をアプリケーションソフトウェアやユーザーに提供するオペレーティングシステム (OS) などのシステムソフトウェアに分類される。.
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キャラクタユーザインタフェースとソフトウェアテストの間の比較
ソフトウェアテストが51を有しているキャラクタユーザインタフェースは、24の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は1.33%です = 1 / (24 + 51)。
参考文献
この記事では、キャラクタユーザインタフェースとソフトウェアテストとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: