ガンシューティングゲームとゴルゴ13間の類似点
ガンシューティングゲームとゴルゴ13は(ユニオンペディアに)共通で18ものを持っています: バンダイナムコエンターテインメント、ライトガン、ファミリーコンピュータ、アーケードゲーム、ゴルゴ13 (アーケードゲーム)、セガゲームス、サイレントスコープ、狙撃銃、1977年、1984年、1990年、1994年、1998年、1999年、2001年、2002年、2004年、2006年。
バンダイナムコエンターテインメント
株式会社バンダイナムコエンターテインメント(、略:BNEI、バンナム)は、コンシューマーゲームなどのゲームソフトの制作および開発を行う日本の企業。バンダイナムコホールディングスの完全子会社であり、バンダイナムコグループにおける中核企業の一つ。本社は東京都港区。 旧ナムコを母体としており、2006年3月31日にアミューズメント施設事業を新たに設立した株式会社ナムコ(後の株式会社バンダイナムコアミューズメント)に譲渡し、株式会社バンダイのゲーム部門を統合しバンダイナムコゲームス(Namco Bandai Games Inc.→2014年4月1日よりBandai Namco Games Inc.)に変更、そして2015年4月1日に現社名に変更した。キャッチコピーは「アソビきれない毎日を。」。 略称の「バンナム」は、バンダイナムコエンターテインメント発売のゲーム内にも登場している(一例として「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」内の「課長は名探偵」の「バンナムビル」など)。なお、過去にエンターブレイン(現・KADOKAWA)のゲーム雑誌『ファミ通PLAYSTATION+』内コーナーバンダイナムコスポーツにおいて、「バムコ」の名称が用いられていた。.
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ライトガン
ライトガン (Light Gun) とは、コンピュータのポインティングデバイス、あるいはアーケードゲームやゲーム機のコントローラの一種。日本では、ゲーム機用ライトガンの通称としてガンコン(ガンコントローラ)という和製英語での呼称が一般化しており、主にガンシューティングゲームに使われる。 ライトガンやそこから派生したライトペンは、マウスの発展やディスプレイ技術の変化により最近ではほとんど使われない。ライトガンは基本的にはブラウン管モニターでないと機能しないのである。.
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ファミリーコンピュータ
ファミリーコンピュータ(Family Computer)は、任天堂より1983年(昭和58年)7月15日に発売された家庭用ゲーム機。型番はHVC-001。HVCはHome Video Computerの略である。日本国内での略称・略記はファミコン・FC。任天堂の公式表記では「コンピュータ」と末尾の長音を伸ばしていない。当時の発売価格は14,800円。 日本国外では、主要部分の仕様が同一の“Nintendo Entertainment System”(ニンテンドーエンターテインメントシステム、略称:NES)として発売されている。ただし、カセットや周辺機器は接続部分の機械的な仕様の違いでお互いの互換性はない。また、ファミリーコンピュータには搭載されてない「海賊版対策回路」が組み込まれている。 また、2016年(平成28年)に30本のソフトウェアを内蔵し、オリジナルの筐体を小型化したデザインで復刻したニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(後述)が発売された。日本国外では同様のコンセプトでNES Classic Editionが販売された。.
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アーケードゲーム
アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.
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ゴルゴ13 (アーケードゲーム)
『ゴルゴ13』(ゴルゴサーティーン)は、1999年にナムコ(後のバンダイナムコゲームス)よりリリースされたアーケードゲーム。制作はエイティング、ライジングが担当。漫画『ゴルゴ13』を原作としたガンシューティングゲームである。 本項では、続編『ゴルゴ13 奇跡の弾道』(2000年)及び『ゴルゴ13 銃声の鎮魂歌』(2001年)についても記述する。.
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セガゲームス
株式会社セガゲームス は、コンシューマーゲーム並びにソーシャルゲームの開発、製造、販売を行うセガサミーグループの企業で、株式会社セガホールディングスの100%子会社。 本稿では株式会社セガ時代の家庭用ゲーム機やコンシューマーゲーム、経営、(旧)株式会社セガネットワークスについても述べる。.
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サイレントスコープ
イレントスコープ2筐体 サイレントスコープは、コナミが発売した狙撃型ガンシューティングゲームである。 1999年に発売。また、2000年に『Innocent Sweeper-Silent Scope 2-』が、 2001年に外伝作品の『狙撃/SOGEKI』、2002年に携帯版と、家庭用として『Silent Scope 3』が発売された。 海外では2004年に全ての作品を収録した『Silent Scope Complete』がXboxで発売されているが、日本国内では未発売。同じく日本未発売のライフル型ガンコントローラー「Silent Scope Light Rifle」に対応。 プレイヤーは実際にスコープを覗きながら狙撃を行い、ステージの要所にいる美女を覗くとライフが回復するという変わった要素が特徴。 2014年にはリブート作品となる『SILENT SCOPE BONE-EATER』が発表され、同年7月30日から稼動開始している。.
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狙撃銃
狙撃銃(そげきじゅう、 sniper rifle)は、狙撃用に特化した小銃。一般には、高倍率の光学照準器(スコープ)を取り付けて遠距離射撃に適した小銃を指す。.
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1977年
記載なし。
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1984年
この項目では、国際的な視点に基づいた1984年について記載する。.
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1990年
この項目では、国際的な視点に基づいた1990年について記載する。.
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1994年
この項目では、国際的な視点に基づいた1994年について記載する。.
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1998年
この項目では、国際的な視点に基づいた1998年について記載する。.
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1999年
1990年代最後の年であり、1000の位が1になる最後の年でもある。 この項目では、国際的な視点に基づいた1999年について記載する。.
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2001年
また、21世紀および3千年紀における最初の年でもある。この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。.
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2002年
この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.
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2004年
この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。.
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2006年
この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.
上記のリストは以下の質問に答えます
- 何ガンシューティングゲームとゴルゴ13ことは共通しています
- 何がガンシューティングゲームとゴルゴ13間の類似点があります
ガンシューティングゲームとゴルゴ13の間の比較
ゴルゴ13が441を有しているガンシューティングゲームは、138の関係を有しています。 彼らは一般的な18で持っているように、ジャカード指数は3.11%です = 18 / (138 + 441)。
参考文献
この記事では、ガンシューティングゲームとゴルゴ13との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: