カプコンとマキシモ間の類似点
カプコンとマキシモは(ユニオンペディアに)共通で4ものを持っています: ロールプレイングゲーム、魔界英雄記マキシモ、魔界村、PlayStation 2。
ロールプレイングゲーム
ールプレイングゲーム(role-playing game, 略称:RPG)とは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームである。.
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魔界英雄記マキシモ
『魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望』(まかいせんきマキシモ マシンモンスターのやぼう)は2003年9月18日に発売されたカプコンのアクションアドベンチャーゲームである。カプコン・スタジオ8により開発。プラットフォームはPlayStation 2のみ。魔界村からの派生作品の一つで、『マキシモ』の続編。キャラクターデザインは前作と同様、松下進。本作は前作と異なり、日本語音声ではなく英語音声となっている。 3作目の『マキシモ3』も開発されていたが、本作の売り上げが予想より良くなかった為、3作目の開発はすぐに中止された。.
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魔界村
『魔界村』(まかいむら)は、1985年にカプコンから稼働されたアーケードゲーム。ジャンルは横スクロールアクションゲーム。日本国外では『Ghosts'n Goblins』のタイトルで発売された。キャッチコピーは「ようこそ いらっしゃい…」。.
PlayStation 2
PlayStation 2(プレイステーションツー、略称: PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 全ての機能が活用された訳ではないが、最先端の仕様(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・ハードディスクを搭載可能等)を集約し、極端にマルチメディア化を推し進め、1990年代までの家庭用ゲーム機の枠を打ち破った上、21世紀に出現するマルチメディア・プラットフォームとしてのゲーム機のプロトタイプとなった。発売前から、アーケードゲーム並のグラフィックの美しさと、当時は高価な専用プレーヤーが必要とされたDVD再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めており、更なる次世代ゲーム機が登場した2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。.
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カプコンとマキシモの間の比較
マキシモが17を有しているカプコンは、523の関係を有しています。 彼らは一般的な4で持っているように、ジャカード指数は0.74%です = 4 / (523 + 17)。
参考文献
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