139 関係: AX、てれびげーむマガジン、ぺとぺとさん、まおゆう魔王勇者、みさくらなんこつ、ふぃあ通、うたばん、千代田区、吉永さん家のガーゴイル、妖怪百姫たん!、中央区 (東京都)、三番町 (千代田区)、平成、乙女ゲーム、任天堂、マジキュー、マジキュー ラブラドールリボルバー、ハルタ (漫画誌)、ポールトゥウィン (企業)、ムビチケ、メディアリーヴス、メディアワークス、メタルマックス3、メタルマックスシリーズ、ライトノベル、ログ・ホライズン、ログイン (雑誌)、ロゴタイプ、ボーイズラブゲーム、トゥルー・ラブストーリー、ブランド、ブックウォーカー、パリティビット (ゲーム会社)、ビーズログ文庫、テックウィンDVD、ティルナノーグ (ゲーム会社)、ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記、ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ、データイースト、ファミ通、ファミ通文庫、ファイアーエムブレム、フォトカノ、ニンテンドーDS、ニンジャスレイヤー、ダービースタリオン、ベストプレープロ野球、アマガミ、アスペクト (企業)、アスキー (企業)、...、アスキー・メディアワークス、エマ (漫画)、エンタミクス、エンターテインメント、カドカワ、キミキス、ゲームカタログII、コミックビーム、コンピュータRPG、コンシューマーゲーム、コアマガジン、ジバクくん、スパイク・チュンソフト、サラブレ、サッカーJ+、らぶドル 〜Lovely Idol〜、出版社、B's-LOG、B's-LOG COMIC、CD&DLでーた、砂ぼうず、社内カンパニー、築地、猿楽庁、瓶詰妖精、番組、DearMy...、E-LOGIN、西和彦、角川マガジンズ、角川・エス・エス・コミュニケーションズ、角川グループホールディングス、角川ゲームス、角川書店、脳、雑誌、GAME BREAK、GameWave、KADOKAWA、Kamipro、LaTeX、Movie Walker、MSX、Publishing TeX、RPGツクール、RPGツクールMV、TECH GIAN、TeX、東京都、株式会社 (日本)、本、月刊アルカディア、昭和、浜村弘一、文庫、日本、日本美少女ゲーム広告賞、時空探偵ゲンシクン、10月1日、12月22日、1987年、1988年、1990年、1991年、1994年、1996年、1997年、1月20日、1月30日、1月5日、2000年、2002年、2005年、2007年、2008年、2009年、2010年、2011年、2012年、2013年、2014年、2015年、2016年、2017年、3月1日、3月31日、4月1日、7月1日、9月27日。 インデックスを展開 (89 もっと) »
AX
AX(エーエックス、Architecture eXtendedで拡張型設計の事)とはPC/AT互換機にハードウェア的な方法で日本語機能を追加したパソコンの規格のひとつ。.
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てれびげーむマガジン
『てれびげーむマガジン』は、Gzブレインが発行する児童・幼年向けゲーム雑誌。発売はKADOKAWA。かつてはエンターブレインが発行していた。2008年11月7日に発刊し、2011年以降はほぼ隔月ペースで偶数月に刊行されている。.
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ぺとぺとさん
『ぺとぺとさん』は、木村航による日本のライトノベル。イラストはYUG。2005年7月から10月上旬にかけて「ぺとぺとさん」と「さよなら、ぺとぺとさん」を原本にしたUHFアニメが放送。また、マジキューによる連載や企画も展開された。.
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まおゆう魔王勇者
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みさくらなんこつ
みさくら なんこつ(1977年3月2日 - )は、主に漫画・イラスト・ゲーム業界などで活動している漫画家・イラストレーター・原画家である。性別は非公開。代表作にPCゲーム『まじれす!!〜おまたせ♪Little-Wing〜』、挿絵を担当した『もえるるぶ東京案内』などがある。ゲーム制作やイラストレーターのプロデュースを行っている株式会社煉瓦社に所属。.
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ふぃあ通
『ふぃあ通』(ふぃあつう)は、ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)が製作する作品のプロモーションのためのインターネットラジオ番組。毎月10日~15日ごろにF.E.A.R.公式サイトにて配信を行っている。70~80分番組。配信開始は2005年11月。前月まで配信されていた『ナイトウィザード通信』のあとを受けてスタートした(ただし、最初の2回は『ファーイースト・アミューズメント・リサーチ通信』)。なお、本項ではそれら前身番組についても記述する。 提供はF.E.A.Rとエンターブレイン、富士見書房(2007年2月配信分より)。.
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うたばん
『うたばん』(英:UTABAN)は、1996年10月15日から2010年3月23日まで、TBS系列で放送されていた音楽バラエティ番組。.
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千代田区
千代田区(ちよだく)は、東京都の特別区の一つ。1947年(昭和22年)3月15日に麹町区と神田区が合併して誕生した山口恵一郎 『日本地名辞典 市町村編』1980年10月。。.
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吉永さん家のガーゴイル
『吉永さん家のガーゴイル』(よしながさんちのガーゴイル)は、田口仙年堂の著述によるライトノベル。挿絵イラストは日向悠二が担当。ファミ通文庫刊。また、これを原作とする漫画、アニメ作品。本作の番外編『ガーゴイルおるたなてぃぶ』についても本項で扱う。.
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妖怪百姫たん!
『妖怪百姫たん!』(ようかいひゃっきたん)は、マイネットグループのマイネットゲームスより配信されているソーシャルゲーム。ジャンルは妖怪憑依RPG。2014年11月11日にiOS版、同年12月10日にAndroid版がサービス開始された。基本プレイ無料(アイテム課金制)。配信当初はKADOKAWAの運営であったが、2016年9月26日にマイネットゲームスへと運営が移行された。.
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中央区 (東京都)
中央区(ちゅうおうく)は、東京都の特別区のひとつ。.
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三番町 (千代田区)
三番町(さんばんちょう)は、東京都千代田区の町名。「丁目」の設定のない単独町名である。住居表示未実施地域。郵便番号は102-0075。.
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平成
平成(へいせい)は日本の元号の一つ。昭和の後。今上天皇在位中の1989年(平成元年)1月8日から現在に至る。2001年(平成13年)の始まりには西暦における20世紀から21世紀への世紀の転換もあった。2019年(平成31年)4月30日に今上天皇退位により終了する予定であり、予定通り終了した場合、30年113日間(=11,070日間)にわたることとなる。なお、日本の元号では昭和(64年)、明治(45年)、応永(35年)に次いで4番目の長さである(5番目は延暦の25年)。 西暦2018年(本年)は平成30年に当たる。本項では平成が使われた時代(平成時代)についても記述する。.
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乙女ゲーム
乙女ゲーム(おとめゲーム)とは、女性向け恋愛ゲームのうち、主人公(プレーヤー)が女性のゲームの総称である。「乙女ゲー」「乙女ゲ」「乙ゲー」などと略称される。 男性向けの美少女ゲーム(ギャルゲー)と対照的な概念でありながら、「美男子ゲーム」と呼ばれることが定着しなかったのは、「美男子」という単語では、乙女ゲームなのかボーイズラブゲームなのか判断がつかないためだと思われる。 レーティングは一般指定である場合が多いが、PCソフトには18禁のアダルトゲーム作品もある。.
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任天堂
任天堂株式会社(にんてんどう、)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。.
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マジキュー
『マジキュー』 (MAGI-CU) は、エンターブレイン (eb) が月刊ペースで発行していたムック誌。同社によるメディアミックス戦略の一角を担っていたが、同社の漫画雑誌『コミックビーム』との関連性は非常に薄い。毎月25日発売。 2007年6月25日発売のVol.40を以て休刊。以降も編集部は存続し、ムックやマジキュー・コミックスの編集を行っている。.
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マジキュー ラブラドールリボルバー
マジキュー ラブラドールリボルバーは、ラジオ関西で2004年4月3日より放送開始されたエンターブレイン刊行誌「マジキュー」提供によるラジオ番組。パーソナリティは新谷良子。ラジオ関西放送後にランティスウェブラジオでも再配信が行われていた。 2005年7月よりインターネットラジオへと移行し、ランティスウェブラジオのみでの配信となった。 「マジキュー」による企画作品であるゲーム『らぶドル 〜Lovely Idol〜』、アニメ『ぺとぺとさん』の情報を積極的に扱っていた。.
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ハルタ (漫画誌)
『ハルタ』(Harta) は、KADOKAWA(エンターブレインブランド)が発行する日本の年10回刊漫画誌。 2008年10月14日に隔月誌として『Fellows!』誌名の“F”がロゴデザインによって小文字に見えるが、正確な表記は大文字であり公式サイトなどでも大文字で表記されている。(フェローズ)の誌名で刊行を開始し、2013年2月15日より現在の誌名・刊行ペースとなった。1月と9月以外の毎月15日頃発売『Fellows!』時代は基本的に偶数月の15日頃発売。。基本的に定価680円+税、平綴じB5判。 兄弟誌『Fellows!(Q)』と、本誌の前身にあたる『コミックビームFellows!』についても本稿で解説する。.
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ポールトゥウィン (企業)
ポールトゥウィン株式会社()は、愛知県名古屋市名東区に本社を置く企業。ゲームデバッグで日本最大手。持株会社で東京証券取引所第一部上場のポールトゥウィン・ピットクルーホールディングスの子会社。.
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ムビチケ
ムビチケは、日本においてインターネットを利用した前売の映画観賞券(電子前売券)の販売を行う企業およびそのサービス名である。 企業名としての「ムビチケ」は2011年に設立。2014年9月1日に「株式会社エイガウォーカー」に商号変更し、 2017年7月1日に「株式会社ムービーウォーカー」に商号変更。.
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メディアリーヴス
株式会社メディアリーヴス(MediaLeaves, Inc.)は、かつて存在した角川グループ(現・KADOKAWAグループ)の中間持株会社である。旧商号は株式会社アスキー。.
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メディアワークス
株式会社メディアワークス(MediaWorks Inc.)は、1992年(平成4年)から2008年(平成20年)にかけて存在した日本の出版社である。「電撃」ブランドなどを持ち、ゲーム雑誌・漫画雑誌・ライトノベルなど若者向けの書籍を中心に出版。また、出版を主な柱にしながら自社の本のキャラクター等を用いたゲームソフトやキャラクター商品の開発・販売も行っていた。 2008年4月1日付で同じ角川グループ傘下のアスキーと合併し、アスキー・メディアワークス(AMW)となった後、2013年10月1日付でKADOKAWA(角川グループホールディングスより社名変更)に吸収合併されてブランドカンパニー化した。なお、アスキーとの合併後もメディアワークス文庫など「電撃」ブランドとは別に旧名称の「メディアワークス」ブランドを使用している(これは「アスキー」も同様である)。.
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メタルマックス3
『メタルマックス3』(メタルマックススリー、METALMAX3)は、角川ゲームスより2010年7月29日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。略称はMM3。ジャンルはロールプレイングゲーム。.
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メタルマックスシリーズ
メタルマックスシリーズは、クレアテック企画のRPG『メタルマックス』(METAL MAX)のシリーズ。本シリーズの流れを汲むメタルサーガ(METAL SAGA)シリーズも部分的に本項目で扱う。 プレイヤーは、戦車を駆って凶悪な賞金首を退治する稼業「ハンター」として冒険する。ラスボスに辿りつくまでの大まかなストーリーは存在するが、イベントの順序は厳密には設定されておらず、ラスボスを倒さずに引退という形でエンディングを迎えることも可能である。 ゲームデザインを担当した宮岡寛は、『ドラゴンクエスト』(ドラクエ)I〜IIIの製作に参加しており、かつ同時期にライターを担当していた『ファミコン神拳』においては、そのドラクエを非常に持ち上げていた。しかし本シリーズ1作目はドラクエに代表される物語重視のRPGが既に流行となっていた時期に発売され、その流れに対抗するものを目指して作られた。キャッチコピーは「竜退治はもう飽きた」であり、これはドラクエに対するアンチテーゼを意味している。.
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ライトノベル
ライトノベルは、日本で生まれた小説の分類分けの1つ。英単語のlightとnovelを組み合わせた和製英語。略語としてはラノベ。.
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ログ・ホライズン
『ログ・ホライズン』(LOG HORIZON)は、橙乃ままれの2番目に書籍化されたSF、ファンタジー小説作品。略称はログホラ。舞台となるのは、MMORPGのルールが現実化している剣と魔法の世界。物語は(作中の現実世界で)人気MMORPG「エルダー・テイル」の有名プレイヤー城鐘恵が、自身のプレイヤーキャラクターである冒険者シロエの姿で、エルダー・テイルに登場する冒険者の街アキバにいることに気づくところから始まる。同じように、全世界数十万人、日本人だけでおよそ3万人のプレイヤーが冒険者となるが、ゲームで手に入れた強大な力は、法のない世界で混乱と無秩序をまねく。この世界がゲームの設定に酷似していても異世界であり、自分達がよそ者であることを理解したシロエは、秩序の回復や、大地人と呼ばれるこの世界の住民との共存、地球世界への帰還の方法を模索していく。 初出は小説投稿サイト「小説家になろう」(2010年4月 - 連載継続中)。ゲームデザイナーの桝田省治の紹介、監修により、書籍版がエンターブレインより、2011年3月からシリーズ刊行された。書籍版のイラストはハラカズヒロ、モンスターデザインは橋本モチチが担当している。2014年10月時点での発行部数はシリーズ累計100万部 。また、テレビアニメ化され、2013年から2015年までNHK Eテレで放送された。.
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ログイン (雑誌)
『ログイン』(LOGiN)は、エンターブレイン(現・KADOKAWA)から刊行されていたパソコンゲームを主に扱ったパソコン雑誌、ゲーム雑誌。 創刊当時のパソコン雑誌の多くは技術的な内容など技術者やマニア向けあるいはビジネス利用を指向していた中で、ゲームを軸に一般的な若者をターゲットとした方向に進んだ。.
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ロゴタイプ
ウィキペディア日本語版のロゴマーク。マーク(上部)とロゴタイプ(下部)からなる。 ロゴタイプ (logotype) は、図案化・装飾化された文字・文字列のことで、団体名、商号、商品名、雑誌名、書名などを印刷・表示する際に使用される。ロゴと略すこともある。.
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ボーイズラブゲーム
ボーイズラブゲームとは、女性向け恋愛ゲームのうち、ボーイズラブを主として扱っている作品の総称である。略称は「BLゲーム」、「BLG」、「ボブゲ」など。.
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トゥルー・ラブストーリー
『トゥルー・ラブストーリー』は、アスキーおよびエンターブレインより発売された、PlayStationおよびPlayStation 2用恋愛シミュレーションアドベンチャーゲームシリーズ。 2012年現在、ラインナップは以下の通り.
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ブランド
ブランド(brand)とは、ある財・サービスを、他の同カテゴリーの財やサービスと区別するためのあらゆる概念。当該財サービス(それらに関してのあらゆる情報発信点を含む)と消費者の接触点(タッチポイントまたはコンタクトポイント)で接する当該財サービスのあらゆる角度からの情報と、それらを伝達するメディア特性、消費者の経験、意思思想なども加味され、結果として消費者の中で当該財サービスに対して出来上がるイメージ総体。 それが現在のブランドの概念と言える。ブランドを冠して財やサービスを提供する側の意思を端的に表現するものとして、文字や図形で具体的に表現された商標を使用することが多い。広い意味では高級や低品質など関係無しに全ての商品やサービスに対してブランドと呼ぶ。 狭義としては高級品や一流品などを示す意味で使われる。ファッション分野では「ブランド物」や「DCブランド」と呼ばれたり、電化製品や一般消費財では一流メーカーの物を「メーカー品」と呼んだりする。 ブランドという単語は従来はマーケティング(マーケティング・コミュニケーション)の世界の用語であったが、地域自体やその名称をブランドと考える「地域ブランド」も近年提唱されており、その概念は広がりを見せている。.
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ブックウォーカー
株式会社ブックウォーカー (BOOK WALKER Co.,Ltd.)は、2005年12月に設立されたKADOKAWAグループのデジタル戦略子会社。東京都千代田区に本社を置き、電子書籍サイト「BOOK☆WALKER」等の電子書籍全般に関する業務を行なっている。.
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パリティビット (ゲーム会社)
株式会社パリティビット (ParityBit Inc.) は、日本のコンピュータゲーム開発企業。本社は東京都千代田区に所在。 アスキーで「ベストプレープロ野球」や「ダービースタリオン」を開発した薗部博之が1996年に独立して創業した。独立後もパリティビット開発のゲームは大半がアスキー(2002年にゲーム事業撤退)及びエンターブレインから発売されている(NINTENDO64版「ダービースタリオン64」はメディアファクトリー、「カルチョビット」は任天堂)。.
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ビーズログ文庫
ビーズログ文庫(ビーズログぶんこ)は、KADOKAWAから発行されている少女向けライトノベル(文庫)レーベル。以前はB's-LOG文庫の表記で、エンターブレインから発行されていた。2006年10月創刊(B's-LOG文庫)。毎月15日発売(月によっては多少前後する)。 他社と同様にオリジナル作品が中心だがノベライズも出版されている。 アニメ化作品こそないが、『闇の皇太子』や『死神姫の再婚』が舞台化され、漫画化・ドラマCD化されている作品も少なくない。 2015年4月より派生レーベルであるビーズログ文庫アリスが創刊されている。本レーベルと比べると現代を設定にされている作品が比較的豊富である。アリスのラインナップにはビーズログ文庫の人気作品『闇の皇太子』『お庭番望月蒼司朗参る!』の続刊も含められている。.
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テックウィンDVD
『テックウィンDVD』(TECH Win DVD)は、エンターブレインが刊行していたDVD-ROM付きパソコン雑誌。毎号、付録DVD-ROM(創刊時はCD-ROM)に多数のフリーウェアやコンピュータゲームの体験版、オリジナルのドラマや声優インタビューなどのコンテンツを収録している。.
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ティルナノーグ (ゲーム会社)
ティルナノーグ(Tirnanog Co.)は、コンピュータゲーム開発を手がける日本の会社である。本社は京都市南区に所在。.
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ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記
『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』(ティアリングサーガ ユトナえいゆうせんき、Tear Ring Saga)は、2001年5月24日にエンターブレインがPlayStation向けに発売したシミュレーションRPGである。開発は『ファイアーエムブレム』シリーズを立ち上げた加賀昭三が起業したティルナノーグで、キャラクターデザインは『ファイアーエムブレム トラキア776』の広田麻由美。続編に「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」が出ている。.
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ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』は、2005年5月26日にエンターブレインがPlayStation 2向けに発売したシミュレーションRPGである。『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』の続編にあたる。.
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データイースト
データイースト株式会社 (Data East Corporation)は、かつて日本に存在したゲームソフトウェア開発会社。.
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ファミ通
『ファミ通』(ファミつう)は、Gzブレインが発行する日本の家庭用ゲーム雑誌。発売はKADOKAWA。かつてはアスキー(創刊から2000年3月まで)、エンターブレイン(2000年4月から2013年9月まで)、KADOKAWA(2013年10月から2015年3月まで)、カドカワ(2015年4月から2017年6月まで)が発行していた。かつての誌名は『ファミコン通信』。『週刊ファミ通』は毎週木曜日に発行、派生雑誌は月刊、隔月、季刊、不定期刊で発行。2015年時点での公称発行部数は30万部(2007年は50万部)。 1986年、パソコン雑誌『Login(ログイン)』より派生したテレビゲーム専門誌『ファミコン通信』として創刊。1995年より、創刊当初から使われていた略称『ファミ通』を正式名称とした。現在は日本で発行されるほぼ全ハードのゲームソフトの他、映画・DVD、TV番組、書籍などの総合情報誌も扱う、日本でほぼ唯一のゲーム系週刊誌となっている。.
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ファミ通文庫
ファミ通文庫 (ファミつうぶんこ)は、日本の出版社、KADOKAWAから刊行されているライトノベル系文庫レーベル。1998年7月18日創刊。 2013年9月30日までは株式会社エンターブレイン(eb)が刊行。同年10月1日からebはKADOKAWAに吸収合併された後に社内ブランドになり、現状は旧ebスタッフがそのまま編集を担当している。.
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ファイアーエムブレム
『ファイアーエムブレム』(Fire Emblem)は、開発:インテリジェントシステムズ (IS)、発売:任天堂のコンピュータゲームにおけるシリーズ作品。略称は「FE」。ジャンルは全タイトルともシミュレーションロールプレイングゲーム (SRPG) である。 狭義では、同シリーズのそれぞれの作品内において重要な役割を果たす“炎の紋章”とも呼ばれるアイテムのことを指す。この場合、単に「エムブレム」と表記する場合もある。.
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フォトカノ
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ニンテンドーDS
閉じたときのニンテンドーDS本体。下部の凹み部分はGBAスロット。 ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS、略称: DS)は、2004年(平成16年)に任天堂から発売された携帯型ゲーム機。.
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ニンジャスレイヤー
『ニンジャスレイヤー』(NINJA SLAYER)は、ブラッドレー・ボンド(Bradley Bond)とフィリップ・ニンジャ・モーゼズ(Philip Ninj@ Morzez)のアメリカ人コンビによるとされる小説作品。ジャンルは「サイバーパンク・ニンジャ活劇小説」。 2010年よりクリエイターユニット『ダイハードテイルズ』の中心人物である本兌有、杉ライカらが日本語訳をTwitter上に連載している(後述)。 2012年にはエンターブレイン(現KADOKAWA エンターブレイン)から日本語版書籍の出版がスタートした。.
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ダービースタリオン
『ダービースタリオン』(Derby Stallion)とは1991年にアスキーから発売された『ベスト競馬・ダービースタリオン』(Best Keiba Derby Stallion)をはじめとした、競馬シミュレーションゲームのシリーズである。1990年代半ばに一大ブームを築き、競馬シミュレーションゲームの草分け的存在となった。開発者は、現在パリティビット代表取締役で馬主でもある薗部博之。通称ダビスタと呼ばれる。.
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ベストプレープロ野球
『ベストプレープロ野球』(Bestplay Baseball)は、1988年にアスキーから発売された野球シミュレーションゲーム。「ベストプレー」「ベスプレ」とも呼ばれる。開発はパリティビット。『ダービースタリオン』シリーズと同じく、薗部博之が制作。 本項では前身の「ベストナインプロ野球」(2作品)及びパーソナルコンピュータ用の「ベストプレーベースボール」についても記述する。.
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アマガミ
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アスペクト (企業)
株式会社アスペクト(英称:Aspect Corporation)は、日本の出版社。本社は東京都台東区に所在。.
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アスキー (企業)
アスキー(ASCII)は、かつて存在したコンピュータ関連の雑誌、書籍の制作を手掛ける日本の企業、または株式会社角川アスキー総合研究所の事業ブランド。.
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アスキー・メディアワークス
アスキー・メディアワークス(ASCII MEDIA WORKS)は、日本の出版社・KADOKAWAのブランドの一つ。 2008年(平成20年)4月1日に、サブカルチャー系出版社・ゲームメーカーであるメディアワークスが、IT系出版社のアスキー(新社)を吸収合併し、株式会社アスキー・メディアワークス(ASCII MEDIA WORKS Inc.)として発足した。2013年(平成25年)10月1日にKADOKAWAへ吸収合併され、ブランドカンパニー(社内カンパニー)の一社となったのち、ブランドカンパニーを廃止した2015年4月以降は事業局となり、2018年(平成30年)4月1日に事業局を廃止。.
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エマ (漫画)
『エマ』(Emma)は、森薫による日本の漫画作品。エンターブレイン社の『コミックビーム』にて2002年1月号から2006年5月号まで連載された。また2006年9月号から2008年3月号まで後日談を含めた「番外編」を連載していた。.
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エンタミクス
『エンタミクス』は、KADOKAWAが発行している総合エンターテイメント誌である。ブランドはエンターブレイン。2004年に『ファミ通』の姉妹誌として創刊された『オトナファミ』を前身としている。 『オトナファミ』の当初は年1回ペースの不定期刊だったが、2006年7月発売号より季刊、2007年6月発売号より隔月刊(原則偶数月に発行)、そして2010年11月発売号より月刊誌になった(毎月20日発売)。2014年3月20日発売の5月号から誌名を『エンタミクス』へ変更し、現在に至る。 2017年3月20日発売の5月号をもって月刊誌としての発行を休止することを同号で告知、今後は増刊などの形での不定期刊行になるとしている。.
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エンターテインメント
ンターテインメント(entertainment)は、人々を楽しませる娯楽をいう。抽象的な意味をもつ言葉であるが、楽しみ、気分転換、気晴らし、遊び、息抜き、レジャーなどが類語となっており、エンターテインメントにはそういった意味合いを含む。似た意味を持つ言葉としてアミューズメント(amusement)も娯楽を指して使用され(アミューズメント施設など)、エンターテインメントの範疇に含まれる。.
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カドカワ
ドカワ株式会社()は、2014年10月1日に設立された日本の持株会社。ネットワークエンタテインメントコンテンツやシステムの開発・運営を行うドワンゴと、出版・映像を中心としたコンテンツ制作・販売を行うKADOKAWA、ゲーム関連出版・マーケティングを行うGzブレインを傘下に持つ。2015年10月1日より、KADOKAWA・DWANGOより社名を変更。.
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キミキス
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ゲームカタログII
『ゲームカタログII』(ゲームカタログツー)は、1994年4月7日から1998年3月25日までテレビ朝日で放送された情報バラエティ番組(ゲーム番組)。略称は「ゲーカタ」。番組表上では「ゲームII」「ゲームカタログ」あるいは単に「ゲーム」とだけ表記されていた。.
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コミックビーム
『月刊コミックビーム』は、KADOKAWA(エンターブレインブランド)発行の月刊漫画雑誌。1995年11月11日創刊。毎月12日発売。キャッチコピーは「愛と勇気と執念のコミック雑誌」。.
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コンピュータRPG
ンピュータRPG(コンピュータ・アールピージー)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。 元々、RPGは卓上で紙と鉛筆、サイコロ用いて行うものであり、それが計算機の発展とともにコンピューター上で展開されるようになったものであるが、それらの先駆段階を省いてRPG文化が輸入された日本では、初期からCRPGが席巻したため、「RPG」(アールピージー)がそのままCRPGを指すこと多い(本来のRPGはTRPG.
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コンシューマーゲーム
ンシューマーゲーム(英:console game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。.
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コアマガジン
株式会社コアマガジン()とは、日本の出版社の一つ。 白夜書房の系列出版社で、主にアダルト・サブカルチャーを中心とした雑誌・書籍を発行している。以前は池袋にて直営書店「コアブックス」の運営も行っていた。.
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ジバクくん
『ジバクくん』は、柴田亜美の漫画作品、およびそれを原作とするテレビアニメ。『ファミ通ブロス』(エンターブレイン)にて1998年5月号から2000年12月号まで連載。単行本は全6巻。.
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スパイク・チュンソフト
株式会社スパイク・チュンソフト()は、ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営を主な事業内容とする日本の企業。.
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サラブレ
『サラブレ』とは株式会社KADOKAWAが発行している月刊の競馬雑誌である。ブランドはエンターブレイン。毎月13日発売。.
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サッカーJ+
『サッカーJ+』(サッカージェイプラス)は、エンターブレインが発行する日本国内のサッカー情報を扱う不定期刊行の雑誌であった。.
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らぶドル 〜Lovely Idol〜
『らぶドル 〜Lovely Idol〜』(らぶドル ラブリーアイドル)は、マネージャーである主人公と女性芸能人(アイドル)を描いた雑誌企画のイラストノベルを中心とするメディアミックス作品。「マジキュー」(エンターブレイン)連載の読者参加企画が原作で、同誌の前身『マジキュー・プレミアム』創刊号で2001年に連載が始まり、一時中断を経て2006年4月発売のVol.26より連載再開の後、2007年3月発売のVol.37まで連載された。.
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出版社
出版社(しゅっぱんしゃ)とは、書籍や雑誌などを発行し、広く読まれるために書店などの販売者に働きかけたり、広告宣伝を行い、国会図書館などの図書館に書誌的なデータを送り、知識などをパッケージ化して社会に届ける会社。.
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B's-LOG
『B's-LOG』(ビーズログ)は、Gzブレインから発行されている月刊の女性向けゲーム雑誌。発売はKADOKAWA。かつてはエンターブレインから発行されていた。 2002年3月20日にアダルトゲーム雑誌『E-LOGIN』の増刊から独立創刊した。いわゆる乙女ゲームやボーイズラブ系の作品を中心に取り上げている。当初は季刊であったが、第3号(2002年9月号)から月刊に移った。 増刊にコンピュータゲーム以外の漫画やアニメを中心に取り上げた『Charaberry's』がある。.
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B's-LOG COMIC
『B's-LOG COMIC』(ビーズログコミック)は、KADOKAWA(エンターブレインブランド)から発行されている月刊の女性向け漫画雑誌。当初、隔月刊誌『comic B's-LOG』(コミックビーズログ)として12日に発売していたが、2009年10月に隔月刊誌『comic B's-LOG キュン!』(コミックビーズログキュン!)にリニューアルし隔月15日発売になり、2013年2月1日にWEBマンガサイト「エアレイド」と統合され毎月1日発売の月刊誌『B's-LOG COMIC』となった。2017年4月1日発売号を最後に紙媒体の刊行を終え電子書籍の雑誌として配信になった。.
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CD&DLでーた
『CD&DLでーた』(シーディーアンドダウンロードデータ)は、日本の出版社・KADOKAWAが発行していたJ-POPシーンを中心に扱った音楽総合情報雑誌。ブランドはエンターブレイン。 『CDでーた』(シーディー -)として1987年12月に角川書店から創刊。2010年に誌名を『CD&DLでーた』に変更。また、角川グループの再編に伴い、2007年1月からは角川マガジンズ(初代、2011年7月発足の角川マガジンズ(2代目)とは別会社)、2011年2月からはエンターブレイン、2013年10月からはKADOKAWAに発行元が変更された。2016年9-10月号をもって定期刊行を終了した。.
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砂ぼうず
『砂ぼうず』(すなぼうず)は、コミックビーム(エンターブレイン発行)に連載のうすね正俊の漫画作品、およびそれを原作としたテレビアニメ。.
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社内カンパニー
内カンパニー(しゃないカンパニー)とは、企業内において一つの会社のように位置付けて運営される独立採算制の事業部門である。その制度は社内カンパニー制、社内分社制度とも言われ、持株会社のような経営管理を内部組織のままで行うための仕組みである。形式的には事業部制(事業カテゴリー制度)に類似しているが、その目的は機能子会社に近く、更に大きな権限委譲が行われる。.
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築地
築地(つきじ)は、東京都中央区の地名で、旧京橋区にあたる京橋地域内である。現行行政地名は築地一丁目から築地七丁目。郵便番号は104-0045。.
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猿楽庁
株式会社猿楽庁(さるがくちょう、)はコンピュータゲームのテストプレイを行い、デバッグやゲームバランスの調整を行っている日本の会社。 社名は、糸井重里が「猿楽町」をもじって命名。 社長の橋本徹は、元任天堂の社員で、ソフトの評価部隊「スーパーマリオクラブ」の担当者だった。その後、マリーガル・マネジメントに入社し、「猿楽庁」を立ち上げた。2001年に株式会社として独立。2001年10月3日にエンターブレインが90%の株式を取得し、同社の子会社となった後、2010年3月31日に全株式を株式会社ポールトゥウィンが取得、同社の完全子会社となった。.
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瓶詰妖精
『瓶詰妖精』(びんづめようせい、Bottle Fairy)は、「マジキュー」(エンターブレイン刊)で連載されていた読者参加企画。キャラクターデザイン・作画は篤見唯子。 2002年の「マジキュー・プレミアム」第3号から連載開始、2005年5月発売の「マジキュー」Vol.15で連載終了。2003年10月にUHFアニメ化され、「動画大陸」内で放送された。.
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番組
組(ばんぐみ)は、元来は演芸・放送・試合などの組み合わせ、あるいはそれを記したものである。現代の番組表に相当する。そこから、番組表を構成する個々のコンテンツの意味に変化した。 もともと、上演する演目とその順番を「番組」と呼んだ能や狂言の用語である。現在は放送のコンテンツを意味することが多く、その意味では放送番組とも言う。公営競技の競走(レース)のことも番組という(番組表を参照)。.
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DearMy...
『DearMy...』(ディアマイ)は、エンターブレインが発行していた全年齢向け美少女ゲーム雑誌。合計18冊刊行された。 競合誌『電撃G's magazine』(メディアワークス)と同様に家庭用ゲーム機向けの美少女系ゲームソフト、いわゆるギャルゲーの情報を中心に取り扱い、後期にはやはり『電撃G's magazine』を意識してか読者参加企画を開始している。.
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E-LOGIN
『E-LOGIN』(イー・ログイン)は、エンターブレイン(2000年〈平成12年〉5月号まではアスペクト)が1995年(平成7年)から2003年(平成15年)にかけて刊行していたアダルトゲーム雑誌。2003年12月号をもって休刊となった。パソコンゲーム雑誌『ログイン』の姉妹誌である。表題の綴りは「E-LOGiN」「E Login」など時期により異なる。.
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西和彦
西 和彦(にし かずひこ、1956年(昭和31年)2月10日 - )は、日本のエンジニア・クリエーター・ビジネスマン・教育者。 東京大学大学院工学系研究科IOTメディアラボ ディレクター、埼玉大学大学院経済科学研究科客員教授、学校法人須磨学園学園長。.
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角川マガジンズ
角川マガジンズ(かどかわマガジンズ、 KADOKAWA MAGAZINES)は、日本の出版社・KADOKAWAのブランドの一つ。「ザテレビジョン」、「東京ウォーカー」などの情報誌を発行するほか、経営管理を行っている子会社・クロスメディア事業会社は、ウェブおよびモバイルコンテンツ、動画配信などを融合させたクロスメディア事業の展開を行っている。 本項では、ブランドカンパニー化以前の株式会社角川マガジンズについても解説する。.
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角川・エス・エス・コミュニケーションズ
株式会社角川・エス・エス・コミュニケーションズ(かどかわ・エス・エス・コミュニケーションズ)は、東京都千代田区に存在した、出版事業を行う角川グループの企業である。株式会社角川SSコミュニケーションズとも表記される。.
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角川グループホールディングス
株式会社角川グループホールディングス(かどかわグループホールディングス)は、日本の出版社・KADOKAWAの旧社名。法人格としては1954年(昭和29年)に創業した角川書店(初代)と同一である。 本項では、2013年(平成25年)に角川グループホールディングスへ吸収合併された角川グループパブリッシングについても記述する。.
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角川ゲームス
株式会社角川ゲームス(かどかわゲームス)は、KADOKAWA傘下のゲームソフトウェア開発・販売会社。.
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角川書店
角川書店(かどかわしょてん)は、日本の出版社・KADOKAWAのブランドの一つ。東京都千代田区に事業所を置く。 本項では、ブランドカンパニー化以前の株式会社角川書店についても解説する。.
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脳
脳(のう、brain、Gehirn、encephalon、ἐγκέφαλος, enkephalos)は、動物の頭部にある、神経系の中枢。狭義には脊椎動物のものを指すが、より広義には無脊椎動物の頭部神経節をも含む。脊髄とともに中枢神経系をなし、感情・思考・生命維持その他神経活動の中心的、指導的な役割を担う。 人間の脳は、大脳、間脳、脳幹(中脳、橋、延髄)、小脳の4種類の領域に分類される。 この内、脳幹は、中脳、後脳、延髄に3種類の領域に分類される。 つまり、人間の脳は、大脳、間脳、中脳、後脳、小脳、延髄の6種類の領域に分類される。.
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雑誌
雑誌(ざっし)とは、逐次刊行物であり定期刊行物である出版物の一種。一般に流通している娯楽雑誌などだけではなく、学術研究誌や官公庁誌なども含めた広い範囲を示す言葉であり、印刷資料としては図書と並ぶ二大情報源である。.
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GAME BREAK
『GAME BREAK』(ゲームブレイク)は、2002年10月3日(10月2日深夜)から2003年3月27日(3月26日深夜)までテレビ東京系列局の一部で放送されていた、テレビゲームを題材にしたバラエティ番組(ゲーム番組)である。エンターブレインとキメラの共同製作。.
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GameWave
『GameWave』(ゲームウェーブ)は、テレビ東京系列局の一部で放送されていた、テレビゲームを題材にしたバラエティ番組(ゲーム番組)である。電通とキメラの共同製作。テレビ東京とテレビ大阪では1998年4月2日(4月1日深夜)から2002年9月26日(9月25日深夜)まで放送。番組表上では「ゲームWAVE」もしくは単に「ゲーム」とだけ表記されていた。.
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KADOKAWA
株式会社KADOKAWA(カドカワ、)は、日本の出版社および映画会社。カドカワ株式会社の完全子会社。法人格としては1954年(昭和29年)に設立した角川書店(初代)、旧角川ホールディングス、旧角川グループホールディングスと同一である。.
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Kamipro
kamipro(カミプロ)は、日本のプロレス、格闘技の専門雑誌。.
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LaTeX
(ラテック、ラテフ)とは、レスリー・ランポートによって開発されたテキストベースの組版処理システムである。電子組版ソフトウェア TeX にマクロパッケージを組み込むことによって構築されており、単体の に比べて、より手軽に組版を行うことができるようになっている。\LaTeX と表記できない場合は“LaTeX”と表記する。 なお、 を基にアスキーが日本語処理に対応させたものとして日本語 が、さらに縦組み処理にも対応させたものとして pLaTeX がある。 専門分野にもよるが、学術機関においては標準的な論文執筆ツールとして扱われている。.
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Movie Walker
Movie Walker(ムービー・ウォーカー)は映画に関する情報を集約・発信している日本の映画情報データベースサイト。株式会社ムービーウォーカーの運営日本全国約3,200の劇場上映情報と、映画作品45,000件以上のデータベースを保持している。 また、公式関連サイトとして「Walkerplus(ウォーカープラス)」ほか、○○ウォーカーの名で各地または各主題の情報を集めた情報サイトと連結しさまざまな情報を発信する総合サイトのひとつとしても機能している。 収入源として自サイト上の映画紹介ページ上への広告掲載によるタイアップなどを行っている。.
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MSX
ニー「HiT BiT」 HB-75 パナソニック FS-A1WX(MSX2+) MSX(エム・エス・エックス)とは、1983年に米マイクロソフトとアスキー(現アスキー・メディアワークス)によって提唱された8ビット・16ビットのパソコンの共通規格の名称であり、MSXとその後継規格であるMSX2(1985年)、MSX2+(1988年)、MSXturboR(1990年)の総称でもある。最初のMSXを便宜上「MSX1」、「初代MSX」と呼ぶこともある。MSXturboRでは16ビットのCPUを採用した。 複数のメーカーからMSXの仕様に沿って作られたパソコンが発売された。また、各種MSXエミュレーターとMSX2をFPGAで再構成したハードウェアである1チップMSX等が存在する。.
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Publishing TeX
Publishing (Publishing TeX) は、日本語用の機能を追加した TeX の一種で、通常 (pTeX) と表記される。当初アスキーが開発していたが、現在は日本語コミュニティがフォークして開発を継続している。本記事ではに関しても併せて説明する。.
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RPGツクール
『RPGツクール』(アールピージー ツクール)は、株式会社KADOKAWA(エンターブレイン)から発売されているRPG制作ソフト。.
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RPGツクールMV
『RPGツクールMV(アールピージーツクールエムブイ、英語:RPG Maker MV)』は、RPG制作ソフト。開発はKADOKAWAおよび尾島陽児、販売はKADOKAWA。英語版の発売日は2015年10月23日、日本語版の発売日は2015年12月17日。なお、2016年11月30日まではスパイク・チュンソフトが販売元だった。.
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TECH GIAN
『TECH GIAN』(テックジャイアン)は、KADOKAWAが発行している美少女ゲームDVD-ROMマガジンである。ブランドはエンターブレイン。.
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TeX
(TeX; テック、テフ)はアメリカ合衆国の数学者・計算機科学者であるドナルド・クヌース (Donald E. Knuth) により開発されている組版処理システムである。.
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東京都
東京都シンボルマーク。1989年(平成元年)に旧東京市の成立100周年を記念して同年6月1日に制定。「東京都の頭文字の「T」を中央に秘めている『都政 2012』東京都生活文化局広報広聴部広報課 編集・発行、2012年3月発行。東京都が作成した、240ページほどの冊子。」と解説されている。(都の木はイチョウではあるが)イチョウの葉の形を象ったわけではない、という。 東京都(とうきょうと)は、日本の首都事実上の首都。詳細後述であり、関東地方に位置する東京都区部(東京23区)、多摩地域(市部、西多摩郡)、島嶼部(大島支庁・三宅支庁・八丈支庁・小笠原支庁)を管轄する広域地方公共団体(都道府県)の一つである。都庁所在地は新宿区(東京と表記する場合もある)。 都公認の英語の表記はTokyo Metropolis (Tokyo Met.) 。他にはTokyo PrefectureとTokyo Metropolitan Prefectureがある。.
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株式会社 (日本)
株式会社(かぶしきかいしゃ、かぶしきがいしゃ)とは、日本の会社法に基づいて設立される会社で、株式と呼ばれる細分化された社員権を有する有限責任の社員(株主)のみから成るもののことである。出資者たる株主は出資額に応じて株式を取得し、配当により利益を得る。広義には外国における同種または類似の企業形態を含む(会社法823条)が、これについては株式会社を参照。 第六条第二項では、株式会社は Kabushiki-Kaisha とローマ字表記されている。ただし外国語データベースは参考資料であって、法的効力は有せず、また公定訳でもない。.
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本
代的な本 本(部分) 本(ほん)は、書籍(しょせき)または書物(しょもつ)とも呼ばれ、木、竹、絹布、紙等の軟質な素材に、文字、記号、図画等を筆写、印刷し、糸、糊等で装丁・製本したもの(銭存訓(1990)p.208)。狭義では、複数枚の紙が一方の端を綴じられた状態になっているもの。この状態で紙の片面をページという。本を読む場合はページをめくる事によって次々と情報を得る事が出来る。つまり、狭義の本には巻物は含まれない。端から順を追ってしかみられない巻物を伸ばして蛇腹に折り、任意のページを開ける体裁としたものを折り本といい、折本の背面(文字の書かれていない側)で綴じたものが狭義の「本」といえる。本文が縦書きなら右綴じ、本文が横書きなら左綴じにする。また、1964年のユネスコ総会で採択された国際的基準は、「本とは、表紙はページ数に入れず、本文が少なくとも49ページ以上から成る、印刷された非定期刊行物」と、定義している。5ページ以上49ページ未満は小冊子として分類している。 内容(コンテンツ)的にはほぼ従来の書籍のようなものでも、紙などに文字を書いたり印刷するのではなく、電磁的または光学的に記録・再生されるものやネットワークで流通させるものは、電子書籍という。.
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月刊アルカディア
『月刊アルカディア』(COIN OP'ED VIDEOGAME MAGAZINE ARCADIA)は、1999年にエンターブレイン(刊行当初はアスキー)から創刊されたアーケードゲーム専門の月刊誌。.
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昭和
昭和(しょうわ)は日本の元号の一つ。大正の後、平成の前。昭和天皇の在位期間である1926年(昭和元年)12月25日から1989年(昭和64年)1月7日まで。20世紀の大半を占める。 昭和は、日本の歴代元号の中で最も長く続いた元号であり、元年と64年は使用期間が共に7日間であるため実際の時間としては62年と14日となる。なお、外国の元号を含めても最も長く続いた元号であり、歴史上60年以上続いた元号は日本の昭和(64年)、清の康熙(61年)および乾隆(60年)しかない。 第二次世界大戦が終結した1945年(昭和20年)を境にして近代と現代に区切ることがある。.
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浜村弘一
浜村 弘一(はまむら ひろかず、1961年2月8日 - )は日本の実業家、編集者。株式会社Gzブレイン取締役会長、一般社団法人日本eスポーツ連合副会長。N高等学校評議員。ペンネームは浜村通信。 コンピュータゲーム雑誌『週刊ファミ通』編集長、株式会社エンターブレイン代表取締役社長、株式会社KADOKAWA常務取締役、カドカワ株式会社取締役、Gzブレイン代表取締役を歴任していた。.
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文庫
文庫(ぶんこ)とは、文書、図書を収蔵する書庫のことで、まとまった蔵書、コレクションのことをいう。さらに、それを所蔵・公開する図書館や、まとまった形態によって出版される叢書のこともいう。.
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日本
日本国(にっぽんこく、にほんこく、ひのもとのくに)、または日本(にっぽん、にほん、ひのもと)は、東アジアに位置する日本列島(北海道・本州・四国・九州の主要四島およびそれに付随する島々)及び、南西諸島・伊豆諸島・小笠原諸島などから成る島国広辞苑第5版。.
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日本美少女ゲーム広告賞
日本美少女ゲーム広告賞(にほんびしょうじょゲームこうこくしょう)は、エンターブレインの主催で同社刊『TECH GIAN』掲載のアダルトゲーム広告(2003年度の第2回までは『E-LOGIN』掲載分も含む)を審査員選考・読者投票・メーカー投票の3通りの方法による採点を基に、大賞(最優秀広告賞)及び各部門賞を決定して表彰する賞。2002年創設。.
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時空探偵ゲンシクン
『時空探偵ゲンシクン』(じくうたんてい ゲンシクン)は、園田英樹原作・脚本のテレビアニメ作品。1998年10月1日から1999年6月24日までテレビ東京系で放送された。.
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10月1日
10月1日(じゅうがつついたち)はグレゴリオ暦で年始から274日目(閏年では275日目)にあたり、年末まであと91日ある。.
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12月22日
12月22日(じゅうにがつにじゅうににち)はグレゴリオ暦で年始から356日目(閏年では357日目)にあたり、年末まであと9日ある.
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1987年
この項目では、国際的な視点に基づいた1987年について記載する。.
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1988年
この項目では、国際的な視点に基づいた1988年について記載する。.
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1990年
この項目では、国際的な視点に基づいた1990年について記載する。.
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1991年
この項目では、国際的な視点に基づいた1991年について記載する。.
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1994年
この項目では、国際的な視点に基づいた1994年について記載する。.
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1996年
この項目では、国際的な視点に基づいた1996年について記載する。.
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1997年
この項目では、国際的な視点に基づいた1997年について記載する。.
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1月20日
1月20日(いちがつはつか、いちがつにじゅうにち)はグレゴリオ暦で年始から20日目に当たり、年末まであと345日(閏年では346日)ある。 西暦年が4で割り切れる年の翌年のこの日、アメリカ合衆国で大統領の就任式が行われる。.
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1月30日
1月30日(いちがつさんじゅうにち)は、グレゴリオ暦で年始から30日目に当たり、年末まであと335日(閏年では336日)ある。.
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1月5日
1月5日(いちがついつか)はグレゴリオ暦で年始から5日目に当たり、年末まであと360日(閏年では361日)ある。誕生花はミスミソウ。.
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2000年
400年ぶりの世紀末閏年(20世紀および2千年紀最後の年)である100で割り切れるが、400でも割り切れる年であるため、閏年のままとなる(グレゴリオ暦の規定による)。。Y2Kと表記されることもある(“Year 2000 ”の略。“2000”を“2K ”で表す)。また、ミレニアムとも呼ばれる。 この項目では、国際的な視点に基づいた2000年について記載する。.
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2002年
この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.
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2005年
この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。.
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2007年
この項目では、国際的な視点に基づいた2007年について記載する。.
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2008年
この項目では、国際的な視点に基づいた2008年について記載する。.
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2009年
この項目では、国際的な視点に基づいた2009年について記載する。.
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2010年
この項目では、国際的な視点に基づいた2010年について記載する。.
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2011年
この項目では、国際的な視点に基づいた2011年について記載する。.
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2012年
この項目では、国際的な視点に基づいた2012年について記載する。.
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2013年
この項目では、国際的な視点に基づいた2013年について記載する。.
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2014年
この項目では、国際的な視点に基づいた2014年について記載する。.
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2015年
この項目では、国際的な視点に基づいた2015年について記載する。.
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2016年
この項目では、国際的な視点に基づいた2016年について記載する。.
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2017年
この項目では国際的な視点に基づいた2017年について記載する。.
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3月1日
3月1日(さんがつついたち)はグレゴリオ暦で年始から60日目(閏年では61日目)にあたり、年末まであと305日ある。.
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3月31日
3月31日(さんがつさんじゅういちにち)はグレゴリオ暦で年始から90日目(閏年では91日目)にあたり、年末まであと275日ある。3月の最終日。 日本では前年4月始まりの年度最終日とされている。.
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4月1日
4月1日(しがつついたち)は、グレゴリオ暦で年始から91日目(閏年では92日目)にあたり、年末まであと274日ある。誕生花はカスミソウ、クロッカス。 日本や一部の国では4月1日は会計年度・学校年度の初日である。この日は政府機関、企業などで多くの制度の変更、新設、発足が行われ、異動や新入学など大きな変化が起こる日である。.
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7月1日
7月1日(しちがつついたち)は、グレゴリオ暦で年始から182日目(閏年では183日目)にあたり、年末まであと183日ある。誕生花はアジサイ、ベゴニア。.
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9月27日
9月27日(くがつにじゅうななにち、くがつにじゅうしちにち)は、グレゴリオ暦で年始から270日目(閏年では271日目)にあたり、年末まであと95日である。.
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