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エコーナイトとフロム・ソフトウェア

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

エコーナイトとフロム・ソフトウェアの違い

エコーナイト vs. フロム・ソフトウェア

『エコーナイト』は、1998年8月13日にフロム・ソフトウェアから発売されたプレイステーション用ゲームソフト、およびそのシリーズ名。 本項では、続編である『エコーナイト#2 眠りの支配者』『ネビュラ -エコーナイト-』も併せて記載する。. 株式会社フロム・ソフトウェアは、日本のコンピュータゲームソフト制作会社である。.

エコーナイトとフロム・ソフトウェア間の類似点

エコーナイトとフロム・ソフトウェアは(ユニオンペディアに)共通で5ものを持っています: PlayStationPlayStation (ゲーム機)PlayStation 21999年2004年

PlayStation

PlayStation(プレイステーション)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) 2016年4月1日に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) より社名変更。により開発・発売されているハードウェアおよびそのシリーズのブランド名、トレードマーク(商標)である。「PS」(ピーエス)、「プレステ」などと略される。.

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PlayStation (ゲーム機)

PlayStation(プレイステーション、略称: PS, PS1レトロニムとして。)は、1994年12月3日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 据え置き型としては初めて累計出荷台数が1億台を突破した家庭用ゲーム機。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(プレイステーションツー、略称: PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 全ての機能が活用された訳ではないが、最先端の仕様(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・ハードディスクを搭載可能等)を集約し、極端にマルチメディア化を推し進め、1990年代までの家庭用ゲーム機の枠を打ち破った上、21世紀に出現するマルチメディア・プラットフォームとしてのゲーム機のプロトタイプとなった。発売前から、アーケードゲーム並のグラフィックの美しさと、当時は高価な専用プレーヤーが必要とされたDVD再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めており、更なる次世代ゲーム機が登場した2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。.

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1999年

1990年代最後の年であり、1000の位が1になる最後の年でもある。 この項目では、国際的な視点に基づいた1999年について記載する。.

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2004年

この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

エコーナイトとフロム・ソフトウェアの間の比較

フロム・ソフトウェアが103を有しているエコーナイトは、38の関係を有しています。 彼らは一般的な5で持っているように、ジャカード指数は3.55%です = 5 / (38 + 103)。

参考文献

この記事では、エコーナイトとフロム・ソフトウェアとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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