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アルファ・ベータ法と擬似コード

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

アルファ・ベータ法と擬似コードの違い

アルファ・ベータ法 vs. 擬似コード

アルファ・ベータ法(— ほう、alpha-beta pruning)は完全情報ゲームにおける探索アルゴリズムの1つである。基本的にミニマックス法と同じであり、同じ計算結果が得られるが、ゲーム木において、計算しなくても同じ計算結果になる部分を枝刈りしている。. 擬似コード (ぎじコード、pseudocode)とは、アルゴリズムなどを、架空の非常に高水準なプログラミング言語(擬似言語)で記述したものである。Pascal、Fortran、C言語などの既存のプログラミング言語の構文と、自然言語に近い表現を組み合わせて記述することが多い。.

アルファ・ベータ法と擬似コード間の類似点

アルファ・ベータ法と擬似コードは(ユニオンペディアに)共通で0ものを持っています。

上記のリストは以下の質問に答えます

アルファ・ベータ法と擬似コードの間の比較

擬似コードが11を有しているアルファ・ベータ法は、8の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (8 + 11)。

参考文献

この記事では、アルファ・ベータ法と擬似コードとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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