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アダルトゲーム

索引 アダルトゲーム

アダルトゲーム または エロゲ( または Porn game; 和製英語: Adult game)は、ハードコアな性的表現を好まない者や判断能力に劣る子供がプレーするには適さない『性的な表現』が含まれるコンピュータゲームのことである。 東京都青少年の健全な育成に関する条例においては、「電磁的記録媒体に記録されたプログラムを電子計算機等を用いて実行することにより、人に卑わいな行為を擬似的に体験させるもの」 がこれにあたるとされており、他の地方公共団体の「青少年保護育成条例」においても、ほぼ同様の定義がなされている。 特に断り書きがない限り、日本国内での事例について述べる。

目次

  1. 597 関係: AIR (ゲーム)Android (オペレーティングシステム)Archive.today効果音劇伴原画おたくおたく☆まっしぐらおたぽるときめきメモリアルななついろ★ドロップスなないろ 恋の天気予報ねこねこソフトはむはむソフトぱんだはうすみずいろみなとそふとげっちゅ屋あいりゅあかほりさとるこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOいただきじゃんがりあんいとこすたじおみりすすたじお緑茶千年戦争アイギス卒業 〜Graduation〜反社会的 (曖昧さ回避)口コミ吸血殲鬼ヴェドゴニア同人同人ゲーム同人ショップ同人ソフト同人サークル同人誌同人誌即売会同級生 (ゲーム)同級生2同期同性愛合同会社君が主で執事が俺で君が望む永遠声優夢幻泡影夢幻戦士ヴァリス大悪司天使たちの午後... インデックスを展開 (547 もっと) »

AIR (ゲーム)

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見る アダルトゲームとAIR (ゲーム)

Android (オペレーティングシステム)

Android(アンドロイド)は、Googleが開発した汎用モバイルオペレーティングシステムである。Linuxカーネルやオープンソースソフトウェアがベースで、主にスマートフォンやタブレットなどのタッチスクリーンモバイルデバイス向けにデザインされている。PC用にはAndroid-x86、テレビ用にはAndroid TV、自動車用にはAndroid Auto、ウェアラブルデバイス用にはWear OS(旧:Android Wear)がある。世界で最もよく使われているオペレーティングシステムであり、2021年5月時点で30億台を超えるアクティブデバイスがある。 iPhoneと区別する為に、Androidスマートフォンをさす呼称としても使われる。。

見る アダルトゲームとAndroid (オペレーティングシステム)

Archive.today

archive.today(アーカイブトゥデイ、旧:archive.is)は、ウェブページのスナップショットを保存するアーカイブサイトである。 JavaScriptを多用するサイトや、プログレッシブウェブアプリケーションなどにも対応している。

見る アダルトゲームとArchive.today

効果音

効果音(こうかおん)は演出の一環として付け加えられる音である。音響効果参考: 視覚効果(VFX)(おんきょうこうか、sound effect、サウンドエフェクト、SE)とも呼ばれる。

見る アダルトゲームと効果音

劇伴

劇伴(げきばん、「げきはん」とはあまり言わない)は、映画やテレビドラマ、演劇、アニメ等の視覚作品に合わせて流される音楽であり、転じて音楽ジャンルのひとつ。「劇中伴奏音楽」の略称。

見る アダルトゲームと劇伴

原画

原画(げんが)は、何らかの加工をほどこす前段階の、元となる絵。分野により、その具体的な意味は異なる。各節で詳説する。

見る アダルトゲームと原画

おたく

おたく(オタクまたはヲタク)とは、愛好者を指す呼称で、1980年代に日本のサブカルチャーから広まった言葉である。元来の「お宅」は相手の家や家庭を指す敬称の二人称代名詞であるが、ある特定のサブカルチャーの愛好者を指し示す、現在使われている言葉としての「おたく」の起源は、1983年にコラムニストの中森明夫が「コミックマーケット」に集うSFや漫画・アニメなどの若いファン達がお互いを「おたく」と呼び合っていた現象を揶揄して、彼らを「おたく」として分類したことにある。 1989年に発覚した東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件において、犯人が収集していたアニメや特撮等の多数のビデオテープや漫画雑誌を、マスコミが事件と関連付けて盛んに報道したことで、世の中でオタクバッシングが起こり、皮肉にもその「おたく」の存在が世間一般に広く知られるようになった。そのため、当初は漫画やアニメ、コンピュータゲーム、アイドルなどの趣味を持つ人たちと、社会性が欠如している人間や対人コミュニケーションが不得意な人等を、十把一絡げにして指し示す否定的な意味合いを持つ言葉として使用されることが多かった。

見る アダルトゲームとおたく

おたく☆まっしぐら

『おたく☆まっしぐら』は、2006年9月29日に発売された銀時計制作のアダルトゲーム。秋葉原を舞台とし、漢(オタク)を題材とした作品である。

見る アダルトゲームとおたく☆まっしぐら

おたぽる

おたぽるは、株式会社サイゾーが運営するニュースサイト。 2013年10月10日サービス開始。「オタクニュース・ポータル『おたぽる』」、「“オタク”コンテンツと“オタク”をテーマにしたニュース情報や既存メディアにはない切り口の記事を提供するニュースメディア」とうたっているように、アニメ、アイドル・声優、マンガ・ラノベ、ゲーム、ホビーといったカテゴリの話題を扱っている。ナビゲーターのキャラクターは、イラストレーターのキナコによるデザイン。原色を多用したサイトの外見が特徴的とされる。 2019年にはサイゾーの業務提携先であるユニベルシテ株式会社へ移管され、公式サイトのアドレスも otapol.jp から otapol.com へ変更された。同社による管理は一時的なものであり、2020年にはサイゾーによる管理下へ戻っている。

見る アダルトゲームとおたぽる

ときめきメモリアル

『ときめきメモリアル』は、1994年5月27日に、コナミ(現・コナミホールディングス)からPCエンジンSUPER CD-ROM2向けに発売された、恋愛シミュレーションゲーム。なお、2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテインメントに移っている。 略称は、一般的に「ときメモ」として知られているが、コナミによる公式略称は「ときめき」とされている。これは当初「ときめき」を正式タイトルにする方向だったことから来ており、商標が取得できなかったため、改題された。ただし、『ときめきメモリアルONLINE』のCMなどでは公式でも「ときメモ」の略称が用いられるケースもある。キャラクターデザインは、(こくら雅史)である。

見る アダルトゲームとときめきメモリアル

ななついろ★ドロップス

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見る アダルトゲームとななついろ★ドロップス

なないろ 恋の天気予報

『なないろ 恋の天気予報』は、2002年10月25日にパートナーブランドに加盟していたFilmSoftwareから発売されたアダルトゲーム。変更前のタイトルは『ななさい』(七彩)だった。

見る アダルトゲームとなないろ 恋の天気予報

ねこねこソフト

ねこねこソフトは、株式会社ソルジャーブルーによるアダルトゲームのブランド。同人ソフトサークル「ステージなな」が母体となった。

見る アダルトゲームとねこねこソフト

はむはむソフト

はむはむソフトは、日本のアダルトゲームブランド。イープロダクト株式会社のパートナーブランド。ブランドロゴの表記では、ブランド名が「ハムハムソフト」となっているが、「はむはむソフト」が正式なブランド名である。

見る アダルトゲームとはむはむソフト

ぱんだはうす

有限会社ぱんだはうすは、かつて存在した日本のアダルトゲーム制作会社。

見る アダルトゲームとぱんだはうす

みずいろ

『みずいろ』は、2001年4月13日にねこねこソフトから発売されたWindows用アダルトゲームである。また2002年6月と2005年11月及び2008年11月にはパッケージおよびメディアをDVD-ROM仕様に変更して再発売されている。 後にNECインターチャネルから、2002年3月7日にはドリームキャスト版が、同年12月26日にはPlayStation 2版がそれぞれ発売され、2004年12月22日にはPS2ベスト版が発売された。 またOVA(18禁版と全年齢版の2種類)およびドラマCDも発売されている(後述)。

見る アダルトゲームとみずいろ

みなとそふと

みなとそふととは株式会社ホークアイのアダルトゲームのブランドである。同社の所在地は神奈川県横浜市西区。パートナーブランドの一員でもある。

見る アダルトゲームとみなとそふと

げっちゅ屋

げっちゅ屋(げっちゅや)は、株式会社ゲインズが運営する店舗及びECサイトである。

見る アダルトゲームとげっちゅ屋

あいりゅ

あいりゅは、株式会社森田商店が運営するアダルトゲームのブランド。 森田商店のメインブランドであるアイルと違い、あいりゅは他社が制作した作品を販売するブランドである。第1作の『6インチまいだーりん』は、KIDからコンシューマー用ソフトとして発売された作品をアダルトゲームとして移植した、稀なケースとして話題になった。

見る アダルトゲームとあいりゅ

あかほりさとる

は、日本の小説家・ライトノベル作家・脚本家・漫画原作者。SATZ社長。血液型はO型。

見る アダルトゲームとあかほりさとる

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』(このよのはてでこいをうたうしょうじょユーノ、英題:YU-NO: A girl who chants love at the bound of this world.)は、菅野ひろゆきが企画・脚本・ゲームデザイン・総合プロデュースを担当し、エルフより発売されたSFアドベンチャーゲーム。

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いただきじゃんがりあん

『いただきじゃんがりあん』は、日本のゲームブランド・すたじおみりすから発売された18禁ゲーム。2000年11月10日に発売され、同ブランドの処女作となった。ヒロインとの麻雀をプレイすることにより、物語が進行するアドベンチャーゲームである。 続編として『いただきじゃんがりあんR』が2005年8月に発売され、本作も同梱された。

見る アダルトゲームといただきじゃんがりあん

いとこ

いとこは、自分からみて親の兄弟姉妹の子供(。

見る アダルトゲームといとこ

すたじおみりす

すたじおみりすは、かつて存在していた有限会社オーバー傘下のアダルトゲームのブランド。2002年(平成14年)4月から2005年(平成17年)4月まで、インターネットラジオ番組も配信していた。

見る アダルトゲームとすたじおみりす

すたじお緑茶

すたじお緑茶(すたじおりょくちゃ)は、かつて存在した株式会社ラッセルのアダルトゲームブランドである。関連ブランドに「鯖」「鱚」がある。

見る アダルトゲームとすたじお緑茶

千年戦争アイギス

『千年戦争アイギス』は、DMM GAMESが開発しDMM.comより配信されているタワーディフェンスタイプのブラウザゲーム。2013年10月プレサービス開始。略称は「アイギス」。パソコン版とスマートフォン版(iOS版、Android版)で配信されており、一般版と成年向けR18版(千年戦争アイギスR)に分けて配信されている。(iOS版は一般版のみ)。

見る アダルトゲームと千年戦争アイギス

卒業 〜Graduation〜

『卒業 〜Graduation〜』(そつぎょう グラデュエーション)は、1992年6月25日にジャパンホームビデオより発売されたPC-9800シリーズ対応の育成シミュレーションゲーム。 プレイヤーは新任の教師(新條隼人)として、名門・清華女子高等学校の3年B組に在籍する5人の問題児たちを指導し、一流大学合格を目指していく内容となっている。 3学期終了時点のパラメータによっては社会人になったり主人公と結婚するなど別の道を歩む場合もある。「卒業」というタイトルだが、生徒は必ず卒業できるわけではなく、パラメータの状況によっては留年したり、退学処分になることもある。 本作は『プリンセスメーカー』(ガイナックス)で確立された育成シミュレーションと言うジャンルをさらに発展させると共に、登場キャラクターの複数化・個性化を図ったことで単なる二番煎じに留まらない印象付けに成功。

見る アダルトゲームと卒業 〜Graduation〜

反社会的 (曖昧さ回避)

反社会的(anti-social, antisocial)は、社会秩序・道徳などから大きく逸脱している様子を意味する。

見る アダルトゲームと反社会的 (曖昧さ回避)

口(くち)は、消化管の最前端である。食物を取り入れる部分であり、食物を分断し、把持し、取り込むための構造が備わっていると同時に、鼻腔と並んで呼吸器の末端ともなっており、発声器官の一部でもある。文脈により口腔(こうこう)とも言う。なお、日本の医学界においては口腔の慣用音である(こうくう)を用いている。 生物学に限らず、一般に穴等の開口部を指して口と呼ぶ。このため、「口」は様々な慣用句や比喩表現に使われる(後述の「通念」を参照)。

見る アダルトゲームと口

口コミ

口コミとは、物事の評判などに関する噂のこと。1960年代から使われた言葉で、大宅壮一の造語とされる。

見る アダルトゲームと口コミ

吸血殲鬼ヴェドゴニア

『吸血殲鬼ヴェドゴニア』(きゅうけつせんきヴェドゴニア:VAMPIRDZHIJA VJEDOGONIA)は、2001年1月26日にニトロプラスより発売された18禁PCゲーム。

見る アダルトゲームと吸血殲鬼ヴェドゴニア

同人

同人(どうじん)とは、同じ趣味・志を持っている個人または団体。(同人誌即売会などでの発表を想定して)同人誌や同人ゲームなど同人作品を製作するために結成された団体については同人サークルを参照。

見る アダルトゲームと同人

同人ゲーム

同人ゲーム(どうじんゲーム)は、同人(同好の士の集まり)により確立された、もしくはそれに由来する作品発表・流通形式のコンピュータゲーム(通販・即売・自販機/ソフトベンダーTAKERU・ショップ委託・オンライン/デジ同人等)。実際の製作者が同人か個人かは問わないことが多い。「同人ソフト」「インディーゲーム」の一種。 同人ゲームで使用されるBGMが「同人音楽」として扱われるなど、他の同人活動との関連性もある。

見る アダルトゲームと同人ゲーム

同人ショップ

日本橋店(2009年) 同人ショップ(どうじんショップ)は、同人誌や同人ゲーム(同人ソフト)などを販売(委託販売)する小売店。

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同人ソフト

同人ソフト(どうじんソフト)とは、同人作家や同人サークルが自主制作・頒布する、パソコン上で閲覧・利用可能な、デジタルメディア(フロッピーディスク、CD-ROMなど)を用いた同人作品のことを言う。「同ソ」などと略されることもある。

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同人サークル

同人サークル(どうじんサークル)とは、同人によって結成されたサークル(組織・団体)のことを指す。同人組織(どうじんそしき)とも称す。 個人で活動している(構成員が1人だけ)同人サークルは、特に個人サークルとも呼ばれる。 俳句・川柳・和歌・短歌など、日本の古典詩サークルは結社と称することが多い。 本来は、文化的な創作活動をする人達が集まり、作品を公開したり意見を交換する会員制の『場』を指していた『同人用語の基礎知識』(同人サークル/ サークル)。コミックマーケットに代表される同人誌即売会が各地で開催され、その存在を一般に知られるようになったことにより、同人サークルは「同人誌即売会で作品を発表している各団体」という認識が広まった。

見る アダルトゲームと同人サークル

同人誌

白樺』創刊号の表紙 ウィキペたんを描いたコミック同人誌 同人誌(どうじんし)または同人雑誌(どうにんざっし、どうじんざっし)は、同人(同好の士)が資金を出して、自ら執筆・編集・発行を行う雑誌のこと。似た言葉にファンとマガジンから成るファンジン(fanzine)がある。

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同人誌即売会

世界最大の同人誌即売会「コミックマーケット」(コミケ62、2002年) 同人誌即売会(どうじんしそくばいかい)とは、同人誌を配布・頒布・販売する集会である。単に「イベント」とも呼ばれる。 日本で行われる同人誌即売会は、漫画・アニメ・ゲーム関連の同人誌を頒布するものが圧倒的に多く、以下の記述もそのような即売会についてのものである。また、その中でも様々な分野における同人誌即売会が存在し、書籍に限らずソフトウェア、音楽CD、グッズのような立体物なども配布・販売される。規模は数百人~20万人まで様々。

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同級生 (ゲーム)

『同級生』(どうきゅうせい)は、1992年12月17日にエルフから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム、および、そのシリーズやそれを原作とした関連商品群である。 夏休みのナンパを題材とした本作は、ヒロインたちの問題に向き合いながら結ばれていく物語であり、性描写中心だった当時のアダルトゲームの在り方を変える一作となった。 また、1995年1月31日にはシリーズ第2作の『同級生2』が発売され、1994年5月27日に発売された恋愛シミュレーションゲームの『ときめきメモリアル』との相乗効果もあり、恋愛ゲーム市場が一気にブレイクした。 家庭用ゲーム機へも移植されており、1995年11月23日にPCエンジン(PCE)版が、1996年8月9日には『同級生if』のタイトルでセガサターン(SS)版が発売されている。さらに、1999年8月27日にはWindows(Win)版が各種リメイクの上発売され、2007年3月1日には、内容をPC98版『同級生』準拠に戻したWindows 2000/XP対応の『同級生オリジナル版』がDMM公式サイトからダウンロード販売形式で発売された。

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同級生2

『同級生2』(どうきゅうせい2)は、1995年1月31日にエルフから発売された、18禁のゲームである。ジャンルは恋愛アドベンチャーゲームである。パソコンでヒットを出し、その後さまざまな機種に移植されている。1992年に発売された『同級生』の続編である。タイトル画面にはHere is the only your springtime of life.という副題も表示されている。なお、外伝『卒業生』についても当項にて記述する。 2024年6月28日には、リメイク版『同級生2リメイク』がFG REMAKEより発売。

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同期

同期(どうき)とは、時期が同じであること。

見る アダルトゲームと同期

同性愛

同性愛(どうせいあい)、ホモセクシュアリティ(Homosexuality)ホモセクシャリティとも表記。は、男性同士または女性同士の間での性愛や、同性への性的指向を指す。同性愛の性質を持っている人のことを同性愛者(どうせいあいしゃ)、ホモセクシュアル(Homosexual)ホモセクシャルとも表記。という。ホモセクシャルの略語であるホモが主に男性同性愛者に対して使われる場合があるが、差別的に使われてきた歴史的文脈から蔑称だとする考えもある。 本項では同性愛の一般概要について記す。「日本における同性愛」は同項を参照。

見る アダルトゲームと同性愛

合同会社

合同会社(ごうどうがいしゃ)は、日本における会社形態の1つである。アメリカ合衆国各州の州法で認められる「LLC 」をモデルとして導入されたので、日本版LLCとも呼ばれる。

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君が主で執事が俺で

『君が主で執事が俺で』(きみがあるじでしつじがおれで)は、みなとそふとより2007年5月25日に発売されたWindows用の18禁恋愛アドベンチャーゲーム。みなとそふとのデビュー作である。 通称「きみある」(スタッフ公認)。「きみある」の漢字部分である「君主」、平仮名だけ取った「がでがで」の略称で呼ばれることもある。美少女ゲームアワード2007プロモーション賞受賞。 2008年1月より関東ローカルでアニメ化された。

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君が望む永遠

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声優

声優(せいゆう)もしくはVA(ボイスアクター)または声の出演(こえのしゅつえん)もしくはCV(キャラクターボイス)は、ラジオの放送劇、テレビ・映画の吹き替え、アニメーションなど、音声作品や映像作品に、自身の姿を見せず声だけで出演する俳優である。広義にはナレーターも含まれる。 音声・映像作品の役割・職能を表す場合と職業を示す意味で使われる場合がある。

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夢幻泡影

『夢幻泡影』(むげんほうよう)は、1995年7月7日にアリスソフトから発売された18禁アドベンチャーゲーム。定価7500円(税抜・生産終了)。1998年11月26日には、Windowsに移植されたものが廉価版として発売された。定価2800円(税抜・生産終了)。現在は配布フリー宣言の対象ソフトである。

見る アダルトゲームと夢幻泡影

夢幻戦士ヴァリス

『夢幻戦士ヴァリス』(むげんせんしヴァリス、英題:The Fantasm Soldier Valis)は、ウルフ・チームが開発し1986年に日本テレネットから発売されたPC-8801mkIISR以降およびX1、MSX用横スクロールアクションゲーム。

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大悪司

『大悪司』(だいあくじ)は、2001年11月30日にアリスソフトから発売された18禁シミュレーションゲームである。 本作は『鬼畜王ランス』に続く「地域制圧型シミュレーション」第二弾であり、プレイヤーは極道となり、オオサカという一つの町を支配下におさめる内容である。後にグリーンバニーよりOVA版が発売された。

見る アダルトゲームと大悪司

天使たちの午後

『天使たちの午後』(てんしたちのごご)は、1985年から2001年にかけてJASTより発売されたアダルトゲームのシリーズである。 若者たちの恋愛を描いた本作は、アドベンチャー形式のアダルトゲームの祖とされている。 PC-8800シリーズ版では『天使たちの午後』初期バージョンを除き番外編も含めて別売の『ジャストサウンド』を用いることで登場人物のセリフが音声出力されるよう設計されている。

見る アダルトゲームと天使たちの午後

夜勤病棟

『夜勤病棟』は、1999年12月22日にミンクより発売されたWindows 95/98用アダルトゲームである。 本作は聖ユリアンナ病院に転勤した医師・比良坂 竜二が同院に勤務するナース(看護師)たちを調教・凌辱していく内容であり、各ヒロインのルートでは彼女たちが恐怖と快楽によって次第に堕とされる様子が描かれるほか、結末も暗いものが多い。 本作はのちに夜勤病棟シリーズという題名でシリーズされ、2006年には内容を強化した『夜勤病棟 復刻版+』が発売されたほか、2011年には同社からリメイク作品である『真・夜勤病棟』が発売された。 また、ミンク解散後の2024年2月22日には、EXNOAのリメイク専門レーベル・FG REMAKEによるリメイク作品『夜勤病棟リメイク』の発売が予定されており、こちらは『復刻版+』をベースとしている。

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好きなものは好きだからしょうがない!!

『好きなものは好きだからしょうがない!!』(すきなものはすきだからしょうがない!!)は、プラチナれーべるから発売された、商用では初となる18禁ボーイズラブアドベンチャーゲームである。略称、好きしょ。シナリオは沢城利穂、キャラクター原案はつたえゆず。

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妻みぐい

『妻みぐい』(つまみぐい)は、日本のゲームブランド・アリスソフトから2002年3月15日に発売されたアダルトゲームである。 本項では、2003年3月28日に発売された続編『妻みぐい2』および2016年1月29日に発売された『妻みぐい3』についても解説する。

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委託販売

委託販売(いたくはんばい)とは、企業がとる販売活動形態の一種である。また、個人でも、同人活動、個人販売などにおいて企業又は個人に依存して委託販売を行うこともあるが、この場合は、厳密な会計処理が行われないことも多い。

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子供

とは、次のことを言う。

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実写

実写(じっしゃ)とは、本来は実況や実景など、あるがままの様子を文章や絵で表現、またフィルムなどに写しとることであり、記録映画を指す言葉である。 他方、アニメーションやCGなどの映像に対し、実際に撮影された映像を指す言葉としても使われており、本記事ではその意味として解説する。

見る アダルトゲームと実写

宮崎県

宮崎県(みやざきけん)は、日本の九州地方に位置する県。県庁所在地は宮崎市。

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家電量販店

家電量販店の例(ヤマダデンキ広島アルパーク店) 家電量販店(かでんりょうはんてん)とは、主にテレビ受像機、パソコン、オーディオ機器などの家電製品を多く仕入れて安く売ることを基本路線とする大型小売店である。

見る アダルトゲームと家電量販店

官能小説

官能小説(かんのうしょうせつ)とは、官能に訴える、つまり男女間もしくは同性間での交流と性交を主題とした小説の一ジャンル。ポルノ小説とも。 広義にはジュブナイルポルノやボーイズラブ小説・ティーンズラブ小説なども含まれるが、この項では、日本における、これらを除いた成人男性向けに書かれた官能小説(狭義の官能小説)について主に述べる。

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対魔忍アサギ

『対魔忍アサギ』(たいまにんアサギ、TAIMANIN ASAGI)は、2005年にLilithより発売されたアダルトゲームであり、対魔忍シリーズの通算1作目である。略記にはTNA『アサギ/カオス・アリーナ編/アサギ完全版』ゲーム起動用アイコン名。がある。 本作は、対魔忍・井河アサギと宿敵・朧の戦いを描く一方、この時点では対魔忍の統一組織である「五車」はまだなく、各勢力がそれぞれの「忍びの里」に拠点を置いている状態である。 原画&キャラクターデザインはカガミで、これ以降『対魔忍ユキカゼ』『ユキカゼ2』『紅』などを除いて恒例となる。 本作はOVAやアダルトビデオなどのメディアミックスが展開された。

見る アダルトゲームと対魔忍アサギ

対戦型格闘ゲーム

対戦型格闘ゲーム(たいせんがたかくとうゲーム)とは、プレイヤーとコンピュータ、あるいはプレイヤー同士が操作するキャラクターが、主に1対1の格闘技(もしくはそれに類する形式)で戦う対戦型コンピュータゲームである。コンピュータゲームのジャンルの一つであり、対戦アクションゲームの派生物のジャンルである。

見る アダルトゲームと対戦型格闘ゲーム

小売

小売(こうり、retail、リテール)とは、生産者や卸売業者からロット単位で仕入れた商品を、最終消費者に販売すること。小売を行う業者を小売業者(こうりぎょうしゃ、retailer リテーラー)と呼ぶ。また、Eコマース上や消費者行動においては「business-to-consumer」と呼ばれる概念となり、BtoC や B2Cと表記される。卸売業と違い単品で販売を行う場所。

見る アダルトゲームと小売

小説

小説(しょうせつ、fiction(総称),novel(長編),story(短編)、roman(長編),nouvelle(中編),conte(短編))は、文学の形式の一つである。

見る アダルトゲームと小説

小説家

小説家(しょうせつか)は、継続的に小説作品の著述・発表を行っている者、もしくはグループ。

見る アダルトゲームと小説家

小説化

小説化(しょうせつか)とは、小説以外の表現手法やメディアで既に作成・発表された作品を、小説の手法で表現しなおして発表する事。

見る アダルトゲームと小説化

小野正利

小野 正利(おの まさとし、1967年〈昭和42年〉1月29日 - )は、東京都足立区出身、埼玉県春日部市育ちの歌手。GALNERYUSボーカリスト。ボーカルスクール講師。血液型はAB型。所属事務所は。

見る アダルトゲームと小野正利

山内溥

山内 溥(やまうち ひろし、1927年〈昭和2年〉11月7日 - 2013年〈平成25年〉9月19日)は、日本の実業家。出生名は山内 博(読みは同じ)。 玩具メーカーの任天堂株式会社代表取締役社長(個人商店の山内房治郎商店より数えて第3代、1949年 - 2002年)、同社取締役相談役(2002年 - 2005年)を経て、晩年まで同社の相談役を担った。任天堂を電子ゲームによって世界的な企業に押し上げた中興の祖として活躍した。 また、アジア人初の大リーグチームのオーナーとして、シアトル・マリナーズの共同オーナーを務めた人物としても知られる。

見る アダルトゲームと山内溥

山田太郎 (参議院議員)

山田 太郎(やまだ たろう、1967年〈昭和42年〉5月12日 - )は、日本の政治家、実業家、経済学者、教育者。自由民主党所属の参議院議員(2期)。表現の自由を守る会会長。エンターテイメント表現の自由の会名誉顧問。 デジタル大臣政務官兼内閣府大臣政務官(規制改革・行政改革・個人情報保護法・サイバーセキュリティー・PFI等担当)(第1次岸田内閣・第2次岸田内閣)、文部科学大臣政務官兼復興大臣政務官(第2次岸田第2次改造内閣)、自由民主党参議院政策審議会副会長、日本を元気にする会政務調査会長兼幹事長代行、みんなの党政務調査会副会長(経済政策担当)、ロボコム株式会社取締役、辻・本郷税理士事務所顧問、株式会社ニューカルチャーラボ代表取締役社長、株式会社ユアロップ代表取締役社長、ロジサイエンス代表取締役社長、ネクステック株式会社代表取締役社長、パラメトリック・テクノロジー・コーポレーション米国本社副社長、早稲田大学理工学術院非常勤講師、東京工業大学大学院社会理工学科特任教授、早稲田大学大学院商学研究科(早稲田大学ビジネススクール)客員准教授、東京大学大学院工学系研究科(工学部システム創成学科)非常勤講師、北京航空航天大学名誉教授を歴任。

見る アダルトゲームと山田太郎 (参議院議員)

岡田斗司夫

は、日本のプロデューサー、評論家、文筆家、実業家、企画者、講演者。本名同じ。 株式会社オタキング代表取締役、株式会社クラウドシティ代表取締役、FREEex設立者、株式会社ガイナックス元代表取締役社長(初代)、東京大学教養学部元非常勤講師、大阪芸術大学芸術学部キャラクター造形学科元客員教授。 大阪市住吉区出身、東京都武蔵野市吉祥寺在住。大阪電気通信大学中退。血液型O型。離婚歴あり、独身。自称、オタキング。

見る アダルトゲームと岡田斗司夫

岩田聡

岩田 聡(いわた さとる、1959年〈昭和34年〉12月6日 - 2015年〈平成27年〉7月11日)は、日本のゲームクリエイター、プログラマ、実業家。 任天堂の元代表取締役社長で、ハル研究所代表取締役社長なども歴任した。

見る アダルトゲームと岩田聡

巫女みこナース

『巫女みこナース』(みこみこナース)は2003年5月23日にPSYCHOより発売された18禁恋愛アドベンチャーゲームである。 テーマソング『巫女みこナース・愛のテーマ』が電波ソングの一つとして知られる(詳細は「主題歌」の節で述べる)。

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不同意性交等罪

不同意性交等罪(ふどういせいこうとうざい)は、16歳以上の者に対し、後述の8つの要件によって同意しない意思を形成・表明・全うすることが困難な状態にさせ又はその状態にあることに乗じて性交等を行うこと、または16歳未満の者に対し性交等を行うことを内容とする犯罪類型。 かつての強制性交等罪と準強制性交等罪を一本化した罪名であり、2023年7月13日に改正刑法が施行された。以前の強制・準強制性交等罪では、「暴行・脅迫」を用いることや「心神喪失・抗拒不能(抵抗ができない状態)」に乗じる/させることが成立要件になっていたが、「被害者の強い抵抗があったかどうかが重視され、司法判断にばらつきがある」「『暴行や脅迫』がなくても恐怖で体が固まったり、相手との関係性で抵抗できないなどの実態がある」として、見直しが求められていた。不同意性交等罪では、条文に「有効な同意」ができない8つの典型的な場面を挙げ、また婚姻の有無を問わないことを明示し、性交同意年齢を13歳から16歳へと引き上げた。

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中小企業

中小企業(ちゅうしょうきぎょう)は、経営規模が規定以内の中小規模の企業。 英語ではSmall and Medium Enterprises(SME)と表現される。また、SMEは中小企業基本法における中小企業よりも範囲は狭く、中堅中小企業を指し示す際に用いられる。英語圏だけではなく、日本語圏でも中堅中小企業を指し示してSMEと称することがしばしばある。

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丸谷佳織

丸谷 佳織(まるや かおり、本名:五十嵐 佳織(いがらし かおり)、1965年〈昭和40年〉6月6日 - )は、日本の政治家、ラジオパーソナリティ。公明党所属の元衆議院議員(4期)。夫はシンガーソングライターの五十嵐浩晃。

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主題歌

主題歌(しゅだいか)とは、映画・テレビ・ラジオなどのメインテーマ()およびテーマソング(英: theme song)の曲を指す。主にオープニングあるいはエンディングに演奏され、必ずしも歌曲とは限らない。広義には'''挿入歌'''・'''劇中歌'''も含む。なお、テーマはドイツ語で、英語のtheme song(シームソング)に相当するドイツ語はTitelliedなので、テーマソングは一種の和製英語である。

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希望小売価格

希望小売価格(きぼうこうりかかく)とは、商品を製造するメーカーや輸入する代理店など、小売業者以外の者が、自己の供給する商品について設定した販売参考小売価格。 メーカー希望小売価格とも呼ばれる。

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下着

女性下着(パンティー) ボクサーショーツ) 下着(したぎ)とは、最も内側(肌に近い側)に着用する衣服の総称であり、アンダーウェア、インナーウェアともいう。Tシャツなど、1枚で着用することも想定している衣服を1枚で着用し、結果的に最も内側に着ていることになっていたとしても、通常それを下着とは呼ばない。 下着のうち、上の服を身体からの汚れから守り、体の保温、快適さ、加えて衛生を維持する目的で肌に直接着けるものは肌着(はだぎ)と称される。一方、ブラジャーやガードルのように、女子の体形を美しく整えるための下着は、直接肌に付けるものでも肌着ではなく、ファウンデーションに分類される。

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下級生 (ゲーム)

『下級生』(かきゅうせい)は、1996年6月7日にエルフより発売された、恋愛シミュレーションアダルトゲーム。 本作は、PC-9801用ソフト(以下:PC-98版)として発売された後、セガサターン用ソフト(以下:SS版)として発売された。 SS版では、声優による音声の追加や、操作性の向上とゲーム進行の調整が成されている。 その後、SS版をもとに、PC-98版の18禁要素を復活させる形でWindows 95用ソフト(以下:Win版)として発売された。 PC-98版の発売から10年以上後にはWindows 2000/XP/Vistaに対応したダウンロード版の配信が開始された。ダウンロード版のシナリオはPC-98版をそのまま用いている。

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九十九電機

九十九電機(つくもでんき)は、東京都千代田区秋葉原を本拠地とし、ヤマダデンキが運営している日本のパソコン量販店チェーンストア(パソコンショップ)である。店舗屋号を始め対外的には「ツクモ(TSUKUMO)」と表記している。 かつては九十九電機株式会社()によって運営されてきたが、2008年に民事再生手続の申立てを行い、2009年にヤマダ電機(当時。現・ヤマダホールディングス)が事業譲受し、同社の子会社として設立された株式会社Project White(プロジェクトホワイト、)に引き継がれた。 2021年7月1日のヤマダグループ再編により、Project Whiteがヤマダデンキへ吸収合併されたため、現在はヤマダデンキの店舗ブランドの一つとして運営されている。

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平成

上皇) 新元号「平成」を発表する当時の内閣官房長官・小渕恵三(竹下改造内閣/1989年1月7日) 2012年(平成24年)に竣工した東京スカイツリー は、日本の元号の一つ。 100円硬貨 昭和の後、令和の前。大化以降231番目、247個目南北朝時代の北朝の元号を除くか含めるかによる。の元号。明仁(第125代天皇)の在位期間である1989年(平成元年)1月8日明仁が即位したのは昭和天皇崩御の時点である1989年(昭和64年)1月7日午前6時33分であり、同日中に新天皇の署名により「元号を改める政令 (昭和六十四年政令第一号)」が公布され、新元号に改元されたのは同政令の附則の施行期日の定めに基づき、即位の翌日の1月8日午前0時である。

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年齢制限

年齢制限(ねんれいせいげん)とは、ある事を行う際に、実行者の年齢によって、実行をさせないものとなる決まりのこと。一定年齢以上に限定するもの、一定年齢以下に限定するもの、特定年齢に限定するものがある。

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幻冬舎

株式会社幻冬舎(げんとうしゃ)は、日本の出版社。事業は書籍・文庫が主体であるが、月刊誌・季刊誌も発売している。系列子会社発行・幻冬舎発売の出版物も数多い。 かつては、 知育教材やゲームなどを開発し、書店流通で販売する幻冬舎エデュケーションが子会社として存在していたが、本社に吸収合併された。現在は、幻冬舎エデュケーション局となっている。

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幼馴染

幼馴染(おさななじみ)は、幼い頃に親しくしていた友達を言う。幼友達(おさなともだち)とも。 後述のような文化もあってか、現代の日本においては幼馴染という言葉に「異性の(特に初恋の)相手」というイメージを思い浮かべる人も多い傾向にあるが、本来は同性・異性を問わず、いわゆる「竹馬の友」を指す言葉である。

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幕張メッセ

幕張メッセ(まくはりメッセ、)は、千葉県千葉市美浜区の幕張新都心に位置する複合多目的施設。 日本国内の優秀な建築作品として第32回及び第40回BCS賞(建築業協会賞)、IAITAクォーターナリオ賞、第5回千葉県建築文化賞等を受賞している。運営管理者は株式会社幕張メッセ。

見る アダルトゲームと幕張メッセ

乙女ゲーム

乙女ゲーム(おとめゲーム)とは、女性向け恋愛ゲームのうち、主人公(プレーヤー)が女性のゲームの総称である。「乙女ゲー」「乙女ゲ」「乙ゲー」などと略称される。 男性向けの美少女ゲーム(ギャルゲー)と対照的な概念である。レーティングは一般指定のほか、PCソフトには18禁のアダルトゲーム作品もある。

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京都府警察

京都府警察(きょうとふけいさつ) は、警察法第36条により京都府に置かれた警察組織であり、京都府内を管轄区域とし、京都府警と略称する。 管轄内の京都市内には、京都御所・大宮仙洞御所・桂離宮・修学院離宮が存在するため、皇室警衛を主任務として皇宮警察本部直轄の京都護衛署も配置されている。 警察庁近畿管区警察局の監督と、京都府公安委員会の管理を受ける。給与支払者は京都府知事。 25の警察署と、交番194箇所・駐在所98箇所・6541人の警察官からなる。ファイル共有ソフトWinnyの作者逮捕など、生活安全部サイバー犯罪対策課による知的財産関連の検挙が多いことで知られる。 大規模警察本部であり、本部長は警視監。 警察本部庁舎は旧中立売庁舎の跡地に所在する。2020年(令和2年)6月より総務部・警務部の一部部署が業務を開始し、10月には全面開庁した。2020年5月までは約200m南にある旧本館に本部があった。旧本館は京都で行った昭和天皇の即位の礼に合わせて建設された近代化遺産で、改築後は文化庁が使用している。

見る アダルトゲームと京都府警察

人権

人権(じんけん、human rights)とは、単に人間であるということに基づく普遍的権利であり、「人間の生存にとって欠くことのできない権利および自由」とされる。「対国家権力」または「革命権」から由来している。ブルジョア革命(資本主義革命)によって確立された権利であり、「近代憲法の不可欠の原理」とされる。 人権は人が生まれつき持ち、国家権力によっても侵されない基本的な諸権利であり、国際人権法(international human rights law)によって国際的に保障されている。ブルジョア革命の例としては。

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任天堂

任天堂株式会社(にんてんどう、)は、日本の代表的なグローバル企業の一社であり、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行っている。本社所在地は京都府京都市南区。TOPIX Core30およびJPX日経インデックス400の構成銘柄の一つ。

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弟切草 (ゲーム)

『弟切草』(おとぎりそう)は、チュンソフト(現:スパイク・チュンソフト)より発売されたアドベンチャーゲーム。また、その関連する映画や小説など。 チュンソフトの自社ブランドにおける処女作であると同時に、同社が打ち立てたサウンドノベルシリーズの第一作でもある。脚本と監修には、脚本家の長坂秀佳を起用している。

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強姦

強姦(ごうかん)とは、相手の意思に反し、暴力や脅迫、相手の心神喪失などに乗じて性行為を強要することである。性暴力、性的暴力、性的暴行の一種である。

見る アダルトゲームと強姦

体験版

体験版(たいけんばん)とは、主にパーソナルコンピュータのソフトウェア(いわゆるパソコンゲームを含む)ないし家庭用ゲーム機のゲームソフトなどで、ユーザーに体験・試用してもらうことを目的に頒布されるもののことである。

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徳間書店インターメディア

徳間書店インターメディア株式会社(とくましょてんインターメディア、英文社名:Tokumashoten Intermedia Inc.、略称:TIM)は、かつて存在した日本の出版社およびゲームソフト開発会社である。1985年に徳間書店のゲームコンテンツ出版子会社として設立され、1997年6月1日に徳間書店へ吸収合併された。

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志田陽子

志田 陽子(しだ ようこ、1961年 - )は、日本の憲法学者、武蔵野美術大学教授。

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在籍者 (学習者)

学習者における在籍者(ざいせきしゃ)は、学校などに在籍している者のことである。

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地域制圧型シミュレーション

地域制圧型シミュレーション(ちいきせいあつがたシミュレーション)は、アダルトゲームを手がけるアリスソフトが製作するシミュレーションゲームのジャンルの一つ。 なお、後述の該当作品の中には「国盗りシミュレーション」「地域征服型シミュレーション」など、類似した名称が用いられることもあるが、本項では同一のジャンルとして解説する。

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地上波

地上波(ちじょうは)は、地上を伝わる電波。衛星波の対義語として用いられる。

見る アダルトゲームと地上波

地方公共団体

地方公共団体(ちほうこうきょうだんたい、local public entity)は、日本において、行政区画内を施政・統治する地方政府のこと。とも言う。

見る アダルトゲームと地方公共団体

ペンネーム

ペンネーム()は、文芸作品を発表する際に使用される、本名以外の名のこと。筆名(ひつめい)ともいう。小説や批評などの文章、漫画などの作者が用いる場合が多いが、稀に実用書や論文などでも見られる。 また、すでに芸名を持って活動している音楽家や歌手が、他者への楽曲提供(作詞・作曲など)の際のみに別名義を用いることもある。

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ミンク (企業)

株式会社ミンク(Mink)は、東京都武蔵野市吉祥寺に本社を置いたアダルトゲームメーカー。『夜勤病棟』で知られる同社は業界では古参の一つであったが、2018年をもって製作を完全に中止し、2022年全事業を終了した。

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ミキシング

ミキシング (Mixing) とは、多チャンネルの音源をもとに、ミキシング・コンソールを用いて音声トラックのバランス、音色、定位(モノラルの場合を除く)などをつくりだす作業である。元のチャンネル数から少ないトラックに移行させるため、同義語としてトラック・ダウンとも呼ばれる。 作業的には作者や制作者の意図する音楽的表現を加味する上で、コンプレッサー、リミッター、 イコライザー等による音色加工、ダイナミクスや表情を加えたりする為にフェーダーでのレベル書き込みや、リバーブレーターやディレイなどの空間系エフェクターによる処理など、様々な方法論やセンスを組み込む作業でもある。ミキシングされた後のトラックは2チャンネル・ステレオ以外にもモノラル、5.1チャンネル・サラウンド、複数のトラックに配分されるSTEMミックスなど様々なトラック数になることもある。

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マブラヴ

『マブラヴ』(Muv-Luv)は、âgeが製作した青春恋愛アドベンチャーゲーム、およびこれを原作とするメディアミックス作品群の総称。 本作のファンディスク『マブラヴ サプリメント』についても本記事であわせて述べる。 アージュの第4作目にあたる本作は、当初は2001年秋発売と発表されたが、諸般の事情から2002年4月、同年7月と発売日の延期が相次ぎ最終的に2003年2月28日に発売となった。 なお、本作CD版はアージュがメディア倫理協会(メディ倫、のちのコンテンツ・ソフト協同組合)に加盟後初の作品であり、メディ倫におけるアダルトゲーム審査第1号作品でもある。 2011年10月27日には、Xbox 360にて続編『マブラヴ オルタネイティヴ』ともども家庭用機移植版が発売された。発売元はMAGES.の5pb.Gamesレーベル。PC版の発売から移植まで年数が開いたため、冒頭の断り書きで作品の内容が2001年を想定していることが述べられる。2012年10月25日にはPlayStation 3の移植版が発売。PS3版のみ通常版と限定版が2種類存在する。そして、PS Vitaから2016年1月21日に発売。

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マブラヴ オルタネイティヴ

『マブラヴ オルタネイティヴ』(Muv-Luv Alternative)は、アダルトゲームメーカー âge(アージュ)の恋愛アドベンチャーゲーム、およびこれを原作とするメディアミックス作品群の総称である。『マブラヴ』の続編にあたる。前作UNLIMITED編の物語開始時点にタイムスリップした主人公・白銀武は、地球外起源種BETAとの戦争に人類が敗北した歴史を覆すため、未来の歴史の記憶を頼りに再び戦いに身を投じる。

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マニア

マニア(mania (メィニア))は、「狂気」の意味のギリシャ語に由来し、以下の複数の意味を持つ語。

見る アダルトゲームとマニア

マイクロソフト

マイクロソフト()は、アメリカ合衆国ワシントン州に本社を置く、ソフトウェアを開発、販売する会社である。1975年にビル・ゲイツとポール・アレンによって創業された。1985年にパソコン用OSのWindowsを開発。1990年にWindows向けのオフィスソフトとしてMicrosoft Officeを販売。1995年にウェブブラウザのInternet Explorerをリリース。2001年に家庭用ゲーム機のXboxを販売。2009年に検索エンジンのBingを設立。2010年にクラウドサービスとしてAzureを開始。2015年7月15日Microsoft Edgeを開発、そして展開。2024年2月時点での時価総額が世界1位。

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マウス (コンピュータ)

2ボタン型・ボール式マウス マウスボール マウス(mouse)とは、コンピュータの操作全般に用いられる入力機器の一つであり、画面上に表示された物の場所を指し示して選択するための装置(ポインティングデバイス)の一種である。キーボードとともに広く使われる。

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ノスタルジア

ノスタルジア(nostalgia)またはノスタルジー(nostalgie)は、。

見る アダルトゲームとノスタルジア

チュンソフト

株式会社チュンソフト(CHUNSOFT Co., Ltd.)は、1984年創業の日本のコンピュータゲームメーカー。2012年に合併により社名をスパイク・チュンソフトに変更した。本項では合併までのチュンソフトについて解説する。

見る アダルトゲームとチュンソフト

チュアブルソフト

チュアブルソフトはかつて存在した「有限会社くくり」のパソコン用の美少女ゲーム(アダルトゲーム)のブランドである。本拠地は茨城県水戸市。

見る アダルトゲームとチュアブルソフト

ハート (シンボル)

ハートのエース ハート()、ハートマークは、心臓を表すシンボル。一般的に色は赤で示される。 なお、日本の建築などでみられる同様の形の文様や透かし彫りは猪目と呼ばれる。

見る アダルトゲームとハート (シンボル)

ハードディスクドライブ

ノートPC用内蔵HDD。片手に収まるほど小さい。(ウェスタン・デジタル製) ハードディスクドライブ(hard disk drive、HDD)とは、磁性体を塗布した円盤を高速回転させ、磁気ヘッドを移動することで、情報を記録し読み出す補助記憶装置の一種である。SSDと比べ、大容量でも低価格なことが特徴。

見る アダルトゲームとハードディスクドライブ

ハードコア (ポルノ)

ハードコア(Hardcore)はポルノグラフィの一形態で、性行為をあからさまに取り扱ったもの。ハードコア・ポルノグラフィ(Hardcore pornography)とも呼ばれ、ソフトコアと対比される。媒体は写真やビデオ・映画(若しくは動画)等だが、これ以外のものでも定義の範疇に入る。 実際の性行為が伴う物を指し、日本では大多数のアダルトビデオなどが該当する。ポルノ映画の定義は、欧米では日本におけるアダルトビデオと同様だが、日本では歴史的に日活ロマンポルノやピンク映画などの、性行為を抽象的に演出する「ソフトコア・ポルノ」を指していた。

見る アダルトゲームとハードコア (ポルノ)

ハドソン

株式会社ハドソン()はかつて存在した北海道を発祥とするゲームソフト開発・販売会社。 ゲームソフトのパッケージ裏面やその説明書の裏表紙などに正式社名ロゴを記載していないゲームソフトメーカーの一つでもあった。 2012年3月1日をもって当時親会社であったコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収され、2013年12月31日まで同社のブランドとなっていた。

見る アダルトゲームとハドソン

バンプレスト

バンプレスト()は、プライズゲーム用景品の企画・供給を行っている株式会社BANDAI SPIRITSのブランドである。名称はバンダイの「バン」と演奏記号の「(急速に)」に由来する。 また、株式会社バンプレスト()は、2019年3月までこれらの事業を展開していたバンダイナムコグループの企業である。歴史上の源流となる豊栄産業(ほうえいさんぎょう)から法人としてのバンプレスト消滅までは、複雑な変遷をたどっており、本項ではこれらを時系列で解説する。

見る アダルトゲームとバンプレスト

バーチャルYouTuber

バーチャルYouTuber(バーチャルユーチューバー、)は、2DCGや3DCGで描画されたキャラクター(アバター)、もしくはそれらを用いて主にインターネットなどのメディアで活動する動画投稿・生放送を行う配信者の総称を指す語。略語として「VTuber」「Vチューバー」(ブイチューバー)が使われる。 2016年12月に活動を開始したキズナアイがYouTuber活動を行う際に自身を称した事に始まる語であり、元々はキズナアイ自身を指す語だった。

見る アダルトゲームとバーチャルYouTuber

バグ

バグ (bug) とは、英語で「虫」の意である。コンピューター業界ではプログラムの誤りや欠陥を表す用語として使われる。 ソフトウェア・ハードウェア開発における契約文書など、法的な文書ではバグのことを「瑕疵」(かし)と記述する。原因や責任の所在などが不明なものを特定性の低い表現の「不具合」と呼ぶことがある。また、セキュリティ面に関わる脆弱性や欠陥は「セキュリティホール」などと呼ばれることもあり、バグはこれらの原因のひとつになりうる。 多くのバグが含まれ、機能的に正常な役割を果たさないものを、バギー・プログラムと呼ぶことがある。 なお、発生したバグを探して修正する作業はデバッグと呼ばれる。

見る アダルトゲームとバグ

ポルノ女優

ポルノ女優(ポルノじょゆう)とは、主にポルノ映画にて性的演技を行う女優。アダルトビデオに出演するAV女優とは区別される。

見る アダルトゲームとポルノ女優

ポルノグラフィ

ポルノグラフィ(Pornography、Pornographie)とは、ウェブスターの『国際辞典』の定義によれば、「性的興奮を起こさせることを目的としたエロチックな行為を(文章または絵・写真などで)表現したもの」である。略称として、ポルノ(porn, porno)とも言われる。

見る アダルトゲームとポルノグラフィ

ポータルサイト

ポータルサイト(portal site)は、World Wide Webにアクセスするときの入口となるウェブサイトである。ウェブ閲覧者はポータルサイトを起点としてウェブの探索を行うことになる。代表的なポータルサイトとしてGoogle,Microsoft Bing,MSN,Yahoo!,AOLが存在する。

見る アダルトゲームとポータルサイト

ポニーキャニオン

株式会社ポニーキャニオン()は、日本の大手映像・音楽ソフトメーカー。フジ・メディア・ホールディングスの連結子会社で、フジサンケイグループに属する。通称は「ポニキャン」アニメ関連部門においては「ぽにきゃん.jp」(アニメ情報サイト)「ぽにきゃんBOOKS」『ぽにきゃん!アイドル倶楽部』等、ひらがな表記の「ぽにきゃん」を使用する事例もある。。 日本映像ソフト協会(JVA)、日本レコード協会(RIAJ)の正会員であり、過去両協会に会長を輩出しているJVAの前身である日本ビデオ協会発足(1971年)後で、両協会に会長を輩出した唯一の会員企業でもある。 日本で最初期にミュージックテープ、ビデオソフトを販売したことで知られ、欧米メジャーに属さない独立系レコード会社としては世界有数の規模であるフジパシフィックミュージックのWebサイト(英語版〈〉)に"PONY CANYON is one of the largest independent labels in the world."の記述がある。

見る アダルトゲームとポニーキャニオン

メロンブックス

日本橋店(2009年) 株式会社メロンブックス()は、東京都文京区に本社を置く企業。三大都市圏や政令指定都市などを中心に同人ショップを展開しており、直営店舗数は同人業界では最大である。この項目では同社が運営している、女性向けの同人ショップフロマージュおよび無人店舗型24時間営業形態の同人書店「夕張書店」についても記述をする。

見る アダルトゲームとメロンブックス

メディア効果論

メディア効果論(メディアこうかろん)とは、メディアが人々の行動や意識に及ぼす影響に関する理論ないし研究。

見る アダルトゲームとメディア効果論

メディアミックス

メディアミックス(media mix)は広告用語で、商品を広告・CMする際に特性の異なる複数のメディアを組み合わせることにより、各メディア間の補完と相乗効果によって認知度を高め購入意向を喚起する手法。また、そこから転じたマーケティング用語で、特に小説や映画、漫画やアニメ、コンピュータゲームの分野において特定の娯楽商品(商業作品)が一定の市場を持ったり、あるいは持つことが期待されるとき、元の商品から派生した商品を幾種類の娯楽メディアを通して多数製作することでファンサービスと商品販促を拡充する手法を指す。 キャラクターなどの著作権を始めとする知的財産(IP)を企業やメディアの垣根を超えて扱うという性質から、メディアミックスによる作品は業界用語でIPコンテンツないしはIPものなどと呼ばれている。メディアミックスは和製英語であり、北米などではIPを他の企業やメディアにフランチャイズするという意味でメディア・フランチャイズ(media franchise)やマルチメディア・フランチャイズ(multimedia franchise)と称される。

見る アダルトゲームとメディアミックス

モザイク処理

モザイク処理(モザイクしょり、)・ピクセル化(ピクセルか、、)とは、写真・画像・静止画・映像・動画において表示したくない部分をピクセル単位で見えにくくする映像処理。

見る アダルトゲームとモザイク処理

ユーティリティソフトウェア

ユーティリティソフトウェア (utility software) は、コンピュータ上で動作する、補助的な機能を提供するソフトウェアの総称である。ツールソフトウェアや単にユーティリティとも呼ばれる。コンピュータを利用する直接の目的となるアプリケーションソフトウェアとは対照的に、コンピュータの分析、構成、最適化、保守のためのソフトウェアである。 補助的に様々な機能を提供することで、コンピュータの利便性を向上させる。 ユーティリティプログラムの基本セットは通常、WindowsやmacOS、Linuxなどのオペレーティングシステム(OS)に標準的に組み込まれており、好みによってフリーウェアやシェアウェア、市販ソフトウェアなどに置き換えて活用する人も多い。

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ヨドバシカメラ

株式会社ヨドバシカメラは、東京都新宿区に本社を置く、家電・パソコン・カメラ・写真用品などを販売している量販店チェーンストア。 家電量販店で売上高(非連結値)は2022年度においてはヤマダデンキ(ヤマダホールディングス)に次ぐ日本国内2位。売上高営業利益率では家電量販のなかではトップ。2024年4月現在、24店舗で営業中である。また、ECサイトを運営しており、通信販売売上はAmazon.co.jp(アマゾンジャパン)、ジャパネットホールディングスに次ぐ3位である。

見る アダルトゲームとヨドバシカメラ

ラブコメディ

ラブコメディは、コメディー風の青春恋愛ものの少年少女漫画やテレビドラマなどのこと。略称はラブコメ。

見る アダルトゲームとラブコメディ

ラディカル・フェミニズム

ラディカル・フェミニズム(radical feminism、急進的女性主義、急進的フェミニズム)とは、リベラル・フェミニズムへのアンチテーゼであり、社会変革や男女平等を主張しながらも女性へ従来の補助的・性的役割を押し付けてきた新左翼・マルクス主義への失望から誕生したラディカルなフェミニズムの一形態である。略す際には、ラディフェミとされる世界第 10~12 号 - p95,1997年,岩波書店。

見る アダルトゲームとラディカル・フェミニズム

ライトノベル

ライトノベルは、日本で生まれた言葉で、娯楽小説のジャンルの1つ。英単語のlightとnovelを組み合わせた和製英語で、略語はラノベ。

見る アダルトゲームとライトノベル

ライセンス

ライセンス(license、licence)は、それが存在しなければ違法となる行為をすることを許可すること、あるいはその許可を証する書面のことをいう。訳語は免許、認可、許可、鑑札など。 ライセンスを与える者をライセンサー、ライセンスを受ける者をライセンシーと呼ぶ。 知的財産権の側面におけるライセンスは、権利者が独占する権利の実行を他者に許諾するものであるため、当該権利を保有する人材や企業の確保は国益に重大な影響を及ぼす。そこで欧米ではこの分野を国際的な政治戦略として高い位置づけでとらえ、各種ライセンスの積極的な保護育成に力を注いでいる。

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リリス (ブランド)

リリス (LiLiTH、LILITH前者は一部を除く大半のロゴタイプでの表記で、i が小文字、それ以外が大文字になっている。後者はLO-LILITHなどの一部ロゴタイプ・公式サイト・メディア上などでの表記。) は、大阪市中央区安堂寺町2-3-5 第18松屋ビル8Fに本社を置く株式会社スロアストンが運営する、2003年に設立されたアダルトゲームブランド。

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リース

リース(lease)とは、企業などが選択した機械設備などをリース会社が購入し、その企業に対してその物件を比較的長期にわたり賃貸すること。中古物件もあるが新品物件をリース会社が購入した後に賃貸する場合が多い。物品の所有権はリース会社にあるが、企業は自社で購入した場合とほぼ同様にして物件を使用できるため、日本を含め世界中で設備投資の手段として広く普及している。

見る アダルトゲームとリース

レンタルビデオ

日本のレンタルDVD店の店内(2008年) レンタルビデオは、各種作品が記録されているビデオテープ主にVHSのビデオテープ。ベータマックスのレンタルについては、。 、DVD、Blu-ray Discレーザーディスク(LD)のレンタルについては、。などを賃貸するサービスである。

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レトロ

レトロ(retro)は、retrospective(レトロスペクティブ、回顧)の略語。懐古趣味(かいこしゅみ)のこと。 思想的・政治的に過去の価値観を軽視せず伝統を重んじる保守主義とは異なり、サブカルチャー的な世界における「古き良きものを懐かしみ愛好する」趣味を指す。古さやノスタルジーを感じさせる事物を好意的な意味で「レトロな」と形容する語(和製英語)としても使われる。

見る アダルトゲームとレトロ

レイプレイ

『レイプレイ』(Rapelay)は、アイワンのブランドであるILLUSIONから2006年4月21日に発売されたアダルトゲームである。 同ブランドが得意とする3Dポリゴンを活用した写実的な人物描写を特徴としている。

見る アダルトゲームとレイプレイ

レイティング

レイティング(レーティング、評定(ひょうてい)、)は、対象となる物事に対して、ある基準に基づき、等級分けや数値化をおこなったものである。語源の には、見積もる・評価するという意味がある。 同じレーティングと呼ばれていても分野が違えば、評価の対象も表し方も異なる。

見る アダルトゲームとレイティング

ロリータ・シンドローム (ゲーム)

『ロリータ・シンドローム』(Lolita Syndrome)は、エニックス(現・スクウェア・エニックス)が1983年10月に発売したアダルトゲームである。エニックス主催の第2回ゲーム・ホビープログラムコンテストにおける受賞作であり、1980年代の日本におけるロリータ・コンプレックスブーム全盛期のなかでリリースされた本作はその内容の猟奇性から話題作となった。

見る アダルトゲームとロリータ・シンドローム (ゲーム)

ロールプレイングゲーム

ロールプレイングゲーム(, 略称:RPG)とは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームである。対する物としては、将棋やストラテジーゲーム等のようにプレイヤーが特定のユニットに割り当てられないゲームである。

見る アダルトゲームとロールプレイングゲーム

ワークステーション

Sun Microsystemsのワークステーションの例(1997年発売のSun Ultra 5) マルチタスクや科学技術計算に強いSPARCアーキテクチャのCPUを搭載 3DCG用のジオメトリエンジンを搭載 PCアーキテクチャを採用するワークステーションの例(2012年発売のHP Z820 Workstation) 一般的なパソコンを一回り大きくしたような外観 PCと同じくx86アーキテクチャのCPUを搭載 PCとの間でパーツの互換性がある ワークステーション(workstation, 頭字語: WS)は、組版、科学技術計算、CAD、グラフィックデザイン、事務処理などに特化した業務用の高性能なコンピュータである。耐久性も一般のPCとは比較にならないほど高く、長時間の連続稼働が必要な高負荷計算を安定して行う用途に向いている。価格は100万円超えが珍しくない程に高価で、一般向けよりも法人向けに販売されている。

見る アダルトゲームとワークステーション

ワニブックス

株式会社ワニブックス()は、日本の出版社。株式会社講談社の完全子会社。

見る アダルトゲームとワニブックス

ヌード

ヌード(Nude)は、人間の裸を意味する英単語である。

見る アダルトゲームとヌード

ヌード写真

1927年に撮影されたヌード写真 ヌード写真(ヌードしゃしん)とは、老若男女を問わず、人間の裸体(の一部)を撮った写真作品。全裸でない場合には、セミヌードと呼ばれることもある。芸術から、商業主義的な写真まで様々な種類がある。

見る アダルトゲームとヌード写真

ボーイズラブ

ボーイズラブ(和製英語:boys' love)略してBL(ビーエル)は、男性同性愛(ゲイ)を題材とした小説や漫画などのジャンルを指す用語である。

見る アダルトゲームとボーイズラブ

ボーイズラブゲーム

ボーイズラブゲームとは、女性向け恋愛ゲームのうち、ボーイズラブを主として扱っている作品の総称である。略称は「BLゲーム」、「BLG」、「ボブゲ」など。

見る アダルトゲームとボーイズラブゲーム

トレーディングカード

トレーディングカード(Trading Card)とは、個々に異なる様々な種類の絵柄や写真が印刷されていて、収集(コレクション)や交換(トレード)されることを想定して作られ販売・配布される鑑賞用またはゲーム用のカード。英語圏ではコレクタブルカード(Collectable Card)とも呼ばれる。日本ではトレカと略されることが多い。他に応募券や金券の要素を持つカードなどもある。

見る アダルトゲームとトレーディングカード

トゥーンレンダリング

トゥーンレンダリング(toon rendering)とは、コンピュータグラフィックスにおいて手描きアニメーション、あるいは漫画やイラスト風の作画(アニメ絵)でレンダリングする手法のことである。セルシェーディング()、セルルックとも呼ばれる。非写実的レンダリングの一種である。 アニメのセル画で行われる影の塗り分けのように、平板で境界線のはっきりした陰影をつけるシェーディング(Shading)を行うことから、一般的には、「トゥーンシェイド」と呼ばれる。専門的には、「トゥーンシェーディング(Toon shading)」や「セルシェーディング(Cel shading)」と呼ばれる。 また、これらの画像処理を実現するために使用されるシェーダーを、トゥーンシェーダー(Toon Shader)、あるいはセルシェーダー(Cel Shader)と呼ぶ。

見る アダルトゲームとトゥーンレンダリング

ブラウザゲーム

ブラウザゲームとは、ウェブブラウザで遊べるコンピュータゲーム。「ネイティブアプリ/ゲーム」と対比され「Webアプリ/ゲーム」とも呼ばれる。インターネットに接続できる環境であればゲームソフトをダウンロード・インストールする必要がなく、どこでも気軽に遊ぶことができるという利点がある(プラグインがインストールされていない場合は該当プラグインのダウンロード・インストールが必要である)。

見る アダルトゲームとブラウザゲーム

プラットフォーム (コンピューティング)

コンピュータにおけるプラットフォーム (platform) とは、主に、オペレーティングシステム (OS) やハードウェアといった基礎部分を指す。コンピューティングプラットフォーム (computing platform) と呼ばれることもある。

見る アダルトゲームとプラットフォーム (コンピューティング)

プレゼンテーション

伝道(''cf.'' 野外説教)。パネル(木板)を使っている。(2006年撮影)。 Steven E. Koonin)。、プレゼンテーションソフトウェア Microsoft PowerPoint が使われている。(2005年2月22日撮影) プロジェクターやコンピューター等を持ち込んだ会場、あるいは、それらを常設した会場で行う(2010年代) ''cf.'') におけるジミー・ウェールズのプレゼンテーション プレゼンテーション(presentation)は、英語で、「表現」「紹介」「提示」などの意味。

見る アダルトゲームとプレゼンテーション

プロデュース

プロデュース(Produce)は、産出する、生産する、制作するなどを意味する言葉(英語本来の意味)であるが、本項では日本で一般的に使用される本来の意味とは離れた独自の用法やその他の名称などについて記載する。

見る アダルトゲームとプロデュース

プロデューサー

プロデューサー(Producer、略称PまたはPD)とは、映画やテレビ番組・ラジオ番組・ドラマ・アニメなどの映像作品、ポスターや看板などの広告作品、音楽作品、コンピュータゲーム作品制作/製作、アイドルなど、制作活動の予算調達や管理、スタッフの人事などをつかさどり、制作全体を統括する職務、その現場の責任者を指す。ディレクターよりも広範囲な管理指揮権を有し、制作物の商業的な成否について責任をもつ。

見る アダルトゲームとプロデューサー

プログラマ

プログラマ()とは、コンピュータのプログラムを作成する人全般を指す。プログラマーとも表記される(#プログラマに対する呼称参照)。

見る アダルトゲームとプログラマ

プログラム (コンピュータ)

JavaScriptで書かれたコンピュータプログラムのソースコード コンピュータプログラム(computer program)は、コンピュータに対する命令(処理)を記述したものである。programの原義は、前もって()書く()であり、いわゆるプログラミング言語の世代に応じて意味合いは変わっている。プログラム内蔵方式のコンピュータのCPUには、CPUで実行するプログラムの命令が必要である。

見る アダルトゲームとプログラム (コンピュータ)

パチンコ

一般的なパチンコ店内の様子 パチンコとは、ガラス板で覆った多数の釘が打たれた盤面上に小さな鋼球を盤面左下から弾き出し、釘に従って落ちる玉が特定の入賞口に入ると、得点あるいは賞球が得られる日本の遊技である。漢字表記は「自動球遊器」。最も一般的な営業形態は風俗営業として、客が遊技の結果得た鋼球をパチンコ店が指定する特殊景品と交換し、景品買取業者(古物商)が運営する景品交換所がそれを買い取る形で現金と交換するシステムとなっている。日本においては風俗営業に分類される。規制が年々強化され、2023年12月末時点でパチンコホール経営企業数は、前2022年同月末比で228社減少し1,825社、店舗数は526店舗減少で6,839店舗。公益財団法人・日本生産性本部の余暇創研が2021年に発表した『レジャー白書2021』によると、日本のパチンコ・パチスロの市場規模(ホールでの貸し玉料の総計)は14兆6000億円。ただしパチンコは客への還元率が85%程度と言われているので、ホールの実際の売上はこの15%程度である。

見る アダルトゲームとパチンコ

パチスロ

第5号営業)向けのパチスロ機が並ぶその店内 パチスロとは、日本の「風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律」の適用を受ける第4号営業店(パチンコ店等)に設置されるスロットマシンに似た遊技機のことである。「パチンコ型スロットマシン」の略称。法律上は「回胴式遊技機」と称するが、業界としての正式名称は「オリンピアマシン」とすることが1981年4月に決定している「月刊Amusement Japan別冊 PACHSLOT 2001」P.73が、1986年以降は使用されていない。第4号営業店で稼働するパチスロは、保安通信協会(保通協)によって行われる型式試験に適合している必要がある。 カジノで稼働するスロットマシンは、回転するリールが自動的に停止するのに対し、パチスロでは基本的には遊技者がストップボタンでリールを停止させる。これは、パチンコと同様に、遊技結果に対する遊技者による技術介入を求める法的要件を満たすためである時間経過による自動停止が行われる場合は全てのボーナス及び小役の入賞が回避されるが、遊技者によって既にリールが一部停止されており小役の払い出しが確定している場合は回避されず入賞が成立する。

見る アダルトゲームとパチスロ

パルス符号変調

パルス符号変調(パルスふごうへんちょう、PCM、pulse code modulation)とは音声などのアナログ信号を、アナログ-デジタル変換回路により、デジタル信号に変換(デジタイズ)する変調方式の一つである。

見る アダルトゲームとパルス符号変調

パロディ

パロディ(parody、παρωδία)とは、他者によって創作された文学や音楽、美術、演説などを模倣した作品、あるいは作り替える行為そのものを指す。 後述の通り定義は幅広く、ユーモアや皮肉などの付加が必須なものから、それらが全くないものまで含む。 辞書においては、Merriam-Websterやでは「滑稽さ・ユーモア(comic, ridicule, humorous)」に限定しているが、Collins English Dictionaryでは「ユーモアないし皮肉さ(humorous or satirical)」と定義されている。自身や自作をパロディ化した場合は、と呼ばれることがある。 本項では、現代におけるパロディの関連語である盗作(剽窃、盗用、パクり)、引用、物真似、モンタージュ、オマージュ、風刺、モンデグリーン(空耳)、バーレスク、カリカチュア、パスティーシュ、インターネット・ミームなどとの定義の相違点についても解説する。

見る アダルトゲームとパロディ

パンチラ

パンチラとは、(主に)女性用の短い下穿き(パンティー)がチラリと見えてしまうことを意味する語句。

見る アダルトゲームとパンチラ

パートナーブランド

パートナーブランド(Partner Brand)は、テイジイエル企画(TGL企画、現・エンターグラム)、旧テイジイエル販売(TGL販売)とPCゲームの販売連携しているアダルトゲームのブランド群。 TGLから各種の援助を受ける代わりに、PCゲームの売り上げの一部を払うビジネスモデルとなっている。 Feat.Brandの廃止でTGL企画が運営をするブランドと提携会社が運営しているブランドが曖昧になっている。 TGLは1999年に「くるみ」というブランドを設立して、同人ゲームサークルの商業向けゲーム製作開発や開発チームを支援してきたが、後にそれぞれにブランドを所有させる現在の形になった。 2010年に戯画パートナーブランドのページはTGL販売として統合されていた。

見る アダルトゲームとパートナーブランド

パーソナルコンピュータ

パーソナルコンピュータ(personal computer)は、個人によって占有されて使用されるコンピュータのことである。 略称はパソコン、またはPC(ピーシー)。ただし「PC」という略称は、特にPC/AT互換機を指す場合もある。1980年頃は「パーコン」と呼ぶ人もいたが、現在では「パーコン」とは呼ばれない。

見る アダルトゲームとパーソナルコンピュータ

パソコンゲーム

パソコンゲーム(PCゲーム、PC game)はパーソナルコンピュータで動作するコンピュータゲームである。

見る アダルトゲームとパソコンゲーム

パソコンショップ高知

パソコンショップ高知(パソコンショップこうち、Personal-computer Shop Kochi)は、かつて高知県高知市に存在した日本のパソコンショップ。 PSKのブランド名で1980年代にロリータシリーズ等のアダルトゲーム他、システム関係ソフトやアクションゲームを製作・販売していた。1990年活動停止。

見る アダルトゲームとパソコンショップ高知

パソコン通信

パソコン通信(パソコンつうしん)は、専用ソフト等を用いてパーソナルコンピュータとホスト局のサーバ(またはノード、ホスト)との間で、通信回線によりデータ通信を行う手法及びそれによるサービスである。 全盛期は1980年代後半から1990年代で、のちにインターネットが一般ユーザーに開放されたため、徐々に衰退していった。商用大手としては最後まで残っていたニフティが、2006年3月末でパソコン通信サービス「NIFTY-Serve」を終了した。小規模な局は、2018年現在も運営されている、文春オンライン、2018年5月28日。。 パソコン通信はいわゆる「クローズドネットワーク」であり、特定のサーバ(ホスト)とその参加者(会員)の間だけをつなぐ閉じたネットワークであったため、他のネットワークに接続するには一度接続を切る必要があった。基本はクローズドネットワークであったが、提携しているサーバ(「NIFTY-Serve」と「CompuServe」など)やインターネットに元のサーバに接続しながらアクセスする事が出来るサービスを提供しているサーバもあった。これに対し、インターネットは「オープンネットワーク」であり、インターネット上のサーバ(ホスト)であれば切り替えずに複数に同時にアクセス可能である。

見る アダルトゲームとパソコン通信

ビジネス

ビジネス(business)は、経済行為を表す用語であり、狭義から広義まで様々な意味を持っていて、1つの日本語に置き換えて表現することはできない。

見る アダルトゲームとビジネス

ビジュアルノベル

2006。 ビジュアルノベル(visual novel)またはノベルゲーム(novel game)は、文章を読み進めることが主体のコンピューターゲームである。小説に映像や音声が加わったようなアドベンチャーゲーム。日本発祥で、英語でのvisual novelの本来の意味とは異なる。

見る アダルトゲームとビジュアルノベル

ビジュアルアーツ

株式会社ビジュアルアーツ()は、各種ゲームコンテンツの制作・販売、これらを原作としたアニメーション制作および出資、音楽CDの販売・配信、イベントコンサートの主催などを主な事業内容とする日本の企業。テンセント・ホールディングスの完全子会社。コンピュータソフトウェア倫理機構正会員。 ゲームブランドの「Key」は同社の直営ブランドとして有名である。また、PCゲームのフランチャイズ業務を行っていることから、パートナーに複数のコンピューターゲームブランドを擁している。

見る アダルトゲームとビジュアルアーツ

ピンクパイナップル

ピンクパイナップル(PinkPineapple)は映像コンテンツレーベル。主にアダルトアニメを製作している。尚、後述する企業再編の影響で、2004年を境に製作・販売体制が大きく変わっており、ここでは前期を『ケイエスエス期』、後期を『ジーダス期』とする。; ケイエスエス期; ジーダス期。

見る アダルトゲームとピンクパイナップル

テレビ

テレビは、テレビジョン()の略称であり、テレビジョンは、映像と音声を離れた場所に送り、再現するしくみブリタニカ国際大百科事典 小項目事典【テレビジョン】。光学像を電気的な信号に変換し、無線または有線により伝送し、テレビ受像機で映像として再生する通信方式。光学像および音響を電気信号に変換し、電気的な波の形で有線もしくは無線で離れた場所に伝送し、それを光学像および音響に再変換する電子的なシステムMerriam Webster, definition of television。TVと表記することもある。2番目の意味として、その受像機も指す。3番目の意味としてはコミュニケーション媒体(メディア)としてのテレビジョン、またテレビジョン産業を指す。

見る アダルトゲームとテレビ

テレビアニメ

テレビアニメは、テレビ放送用に制作されるアニメーション作品およびテレビ番組を指す。「テレビアニメーション」の略語であり、さらに略して「TVアニメ」とも表記される。後述の通り制作側も「テレビまんが」などと呼んでいたため、高齢者の中には、テレビアニメを指してマンガと呼ぶ人もいる。 当記事では、とくにことわりがなければ主に日本の地上波テレビ局やBS・CS局のテレビ放送用に製作される商業アニメ作品(番組)について記述している。

見る アダルトゲームとテレビアニメ

テレビゲーム

テレビゲームは、主に一般消費者向けの「テレビゲーム機」によるコンピュータゲームを指す用語。テレビ受像機をディスプレイとして使うことからできた和製英語で、英語では一般的にビデオゲーム(video game)と言われる。 テレビゲームを動作させるテレビゲーム機は、日本においては1983年に任天堂が発売したファミリーコンピュータによって一般家庭に広まった。 テレビゲームおよびテレビゲーム機を包含する言葉としてコンシューマーゲームおよびコンシューマーゲーム機があり、これらは携帯型ゲームおよび携帯用ゲーム機と家庭用ゲームおよび家庭用ゲーム機に細分され、家庭用ゲーム機はビデオゲーム機、テレビゲーム機、据え置き型ゲーム機とも呼ばれる。

見る アダルトゲームとテレビゲーム

テレビ東京

株式会社テレビ東京(テレビとうきょう、TV TOKYO Corporation)は、テレビ東京ホールディングスの連結子会社で、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送事業を行う日本の特定地上基幹放送事業者である。東京都港区六本木に本社を置く。 愛称はテレ東(てれとう)。略称はTX。呼出符号は「JOTX-DTV」(東京 23ch)。リモコンキーIDは「7」。TXNネットワークのキー局である。 日本のアナログテレビ放送で親局の周波数がVHFで開局した最後の放送局であり、これ以後に開局した民放の親局は全てUHFである(アナログ放送の超短波放送のチャンネルは12チャンネル)。

見る アダルトゲームとテレビ東京

テックアーツ

株式会社テックアーツは、かつて存在した日本のアダルトゲーム会社。北海道えろげー組合(きたえろ)加盟。

見る アダルトゲームとテックアーツ

デービーソフト

デービーソフト株式会社 (dB-SOFT Inc.) は、かつて存在したソフトウェア製作会社である。本社は北海道札幌市厚別区下野幌テクノパーク1丁目1番15号にあった。創業者は社長の古谷貞行。

見る アダルトゲームとデービーソフト

データウエスト

データウエスト株式会社()は、日本の大阪市に本社を持つソフトウェア会社。

見る アダルトゲームとデータウエスト

デジタル同人

デジタル同人(デジタルどうじん)とは、インターネット回線を介したダウンロード販売の形で売買される同人作品(同人誌・同人ソフト)、またはその流通形態を指す呼称である。デジ同人、DL同人とも呼ばれる(#経緯参照)。日本の販売業者が加盟する業界団体としては、デジタル同人販売連絡会 (DHR) がある。

見る アダルトゲームとデジタル同人

フライングシャイン

フライングシャイン (FlyingShine) は、かつて存在した日本のアダルトゲームメーカー。株式会社メガリスソフトのアダルトゲームブランドでもある。

見る アダルトゲームとフライングシャイン

フリーランス

フリーランス(freelance)は、特定の企業や団体に所属したり、特定の組織の活動に専従したりしておらず、したがって雇用契約や労働契約の関係を結んで労働力を提供するのではなく、業務委託などにより自らの技能をサービスや成果物を通じて提供することによって生活する、社会的に独立したライフスタイルの個人事業主を指す総称である。日本では法令上の用語ではないが、自由業または自由職業 - 国税庁とも呼ばれる。この形態により請け負った業務を遂行する人をフリーランサーまたはフリーエージェントとも呼ぶ。

見る アダルトゲームとフリーランス

フロントウイング

株式会社フロントウイング(Frontwing Co., Ltd.)は、日本のゲーム会社・映像ソフト会社。コンピュータソフトウェア倫理機構正会員。 山川竜一郎が代表取締役社長およびプロデューサーを務める。メインのブランドは社名と同じ「Frontwing」だが、それ以外に、「Survive(サヴァイブ)」「ホチキス」「b-Wings」などのブランド名でもソフトを販売していた。

見る アダルトゲームとフロントウイング

フロッピーディスク

左から8インチ、5インチ、3.5インチのフロッピーディスク 左から8インチ、5インチ、3.5インチのフロッピーディスクドライブ カードリーダー フロッピーディスクまたはディスケット() は磁気ディスクの一種で、磁性体を塗布・蒸着した樹脂製小円盤を樹脂製の保護ケースに入れたものである。単に「フロッピー」「FD」と略称されることもある。 広く普及した規格(サイズ)には8インチ、5インチ、3.5インチなどがある。最初のフロッピーディスクは8インチで、1967年にIBMが開発し、1970年に発表、1971年に発売し、従来のパンチカードを置換えた。5インチは1977年のApple IIや1981年のIBM PCに採用されパーソナルコンピュータで広く普及した。3.5インチは1980年にソニーが開発し、1987年のIBM PS/2でデファクトスタンダードとなった。

見る アダルトゲームとフロッピーディスク

ファミリーコンピュータ

ファミリーコンピュータ(Family Computer)任天堂の公式表記では、日本産業規格(JIS)の当時の表記ルール(→長音)にのっとり「コンピュータ」と末尾の長音を伸ばしていないは、任天堂より1983年7月15日に発売された家庭用ゲーム機。日本国内での略称・略記はファミコン(Famicom)、FC。当時の発売価格は14,800円。 携帯型ゲーム機のゲーム&ウオッチを国内外で発売し40億円の利益を出して事業を成功させた任天堂が、その利益を投入して開発した。同時代に発売されたゲーム機の中で最多出荷台数を記録し、日本において家庭用ゲーム機およびゲームソフトを販売する店を「ファミコンショップ」と呼称するなど商標の普通名称化がされるほど一般に認知され、出版や音楽などの他業種にも影響を与えた。

見る アダルトゲームとファミリーコンピュータ

ファミ通

『ファミ通』(ファミつう)は、KADOKAWA Game Linkageが発行する日本の家庭用ゲーム雑誌。発売はKADOKAWA。かつてはアスキー(創刊から2000年3月まで)、エンターブレイン(2000年4月から2013年9月まで)、KADOKAWA(2013年10月から2015年3月まで)、カドカワ(2015年4月から2017年6月まで)が発行していた。かつての誌名は『ファミコン通信』。『週刊ファミ通』は毎週木曜日に発行、派生雑誌は月刊、隔月、季刊、不定期刊で発行。2019年時点での公称発行部数は20万部(2007年は50万部)。 1986年、パソコン雑誌『Login(ログイン)』より派生したテレビゲーム専門誌『ファミコン通信』として創刊。

見る アダルトゲームとファミ通

ファンディスク

ファンディスク(Fun DiskまたはFan Disc)は、コンピュータゲームやアニメ業界で用いられる和製英語。記述時の略称は「Fun/Fan Disk」の頭文字をとったFD。特定の作品のファン (Fan) へ向けたお楽しみ (Fun) 要素に重点を置くディスク製品、ファンユーザー向けソフトの意味で使われる。似た言葉として「ファンブック」や「ファンアイテム」がある。

見る アダルトゲームとファンディスク

フィクション

フィクション(fiction)とは、作り事、虚構のこと広辞苑 第五版 p.p2298大辞泉。あるいは、作り話。作話。創作。

見る アダルトゲームとフィクション

フェアリーテール (ブランド)

フェアリーテール(FAIRYTALE)は、株式会社エフアンドシー(F&C)のアダルトゲームブランドの1つである。

見る アダルトゲームとフェアリーテール (ブランド)

ドラマ

thumb ドラマ(drama)(δράμα)とは、演劇・芝居すなわち劇のことである。これは観客の目の前の舞台で生の俳優が演じる演劇だけでなく、ラジオの音声やテレビ画面で聞かせたり見せたりする劇、すなわちラジオドラマやテレビドラマをも指す。こういった意味以外に戯曲・脚本をもドラマと言う。また劇的な事件や劇作品のストーリー・物語上の大きな山場を指してドラマとも言う。

見る アダルトゲームとドラマ

ドラムセット

ドラムセットは、大小様々なドラムやシンバルなどの打楽器を一人の奏者が演奏可能な配置にまとめたもので、特定の楽器の名称ではなく概念である。通常椅子に腰掛けて演奏する。主にポピュラー音楽で使用される。ドラムキット、ドラムスともいう。略称はDr.

見る アダルトゲームとドラムセット

ドラゴンナイト

『ドラゴンナイト』(Dragon Knight)は、1989年11月1日にエルフより発売されたアダルトゲームとそのシリーズ、及び前者を原作として制作された一般OVAと15禁OVAである。

見る アダルトゲームとドラゴンナイト

ドラゴンナイト4

『ドラゴンナイト4』(Dragon Knight 4)は、1994年2月25日にエルフより発売されたアダルトゲーム。略称は『ドラナイ4』『DK4』など。

見る アダルトゲームとドラゴンナイト4

ドラゴンシティX指定

『ドラゴンシティX指定』(ドラゴンシティエックスしてい)は、1991年1月にアイデス(現F&C)・フェアリーテールより発売された成人向けアドベンチャーゲームである。発売機種はPC-9801(1991年1月発売)、PC-8801mk II SR(2月1日発売)、MSX2(2月発売)、X68000(3月発売)。 厳密な年齢制限を強いていないにもかかわらず、男女の陰部を描写する画像を使用していた。しかし、当時のパソコンの表示色数の限界のため、中間色をタイルパターンで表現していることで、明確に見えるというほどではなかった。 沙織事件の発生後、フェアリーテールは本作を発売中止としたうえで自主回収を行った。その後は同事件の原因となった『沙織 -美少女達の館-』と共に封印作品とされ、F&Cの公式サイト上でも本作に関連する記述は存在しない。

見る アダルトゲームとドラゴンシティX指定

ドワンゴ

株式会社ドワンゴ(DWANGO Co., Ltd.)は、東京都中央区に本社を置く日本のIT関連企業である。株式会社KADOKAWAの完全子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。 社名のDWANGOは、「Dial-up Wide Area Network Gaming Operation」の頭文字をとったものである。元々はアメリカ合衆国のインタラクティブビジュアルシステムズ社(IVS/Interactive Visual Systems)が運営していたオンラインゲームサービスの名称であり、IVS社から権利を譲り受けたものである。

見る アダルトゲームとドワンゴ

ドワンゴジェイピー

ドワンゴジェイピー(dwango.jp)は、株式会社ドワンゴが提供する、モバイル向け音楽配信サービスである。2001年6月に携帯電話向け着信メロディサイト「16メロミックス」として開始され、「40メロミックス」、「いろメロミックス」の名称変更を経て、2006年10月1日に現在の名称となった。

見る アダルトゲームとドワンゴジェイピー

ニューヨーク

ニューヨーク市(ニューヨークし、)は、アメリカ合衆国のニューヨーク州にある都市。1790年以来、同国最大の都市である。市域人口は800万人を超え、都市圏人口では定義にもよるが2,000万人以上である. U.S. Census Bureau. 2011年2月4日.。2015年の市内総生産は6,625億ドルであり、全米最大である。ロンドンと共に最高水準の世界都市・金融センターである 2022年9月24日閲覧。。国際連合の本部所在地でもあり、世界の政治・経済・文化・ファッション・エンターテインメントなどに多大な影響を及ぼすことから、複数分野における世界の中心としても知られる。漢字の当て字は紐育市・紐約市などがある明治期には「新ヨーク」との記載例もある。

見る アダルトゲームとニューヨーク

ニッチ市場

とは市場全体の一部を構成する特定のニーズ(需要、客層)を持つ規模の小さい市場のこと。狭義には、その中でも商品やサービスの供給・提供が行われていない市場とされる。ともいう。

見る アダルトゲームとニッチ市場

ニトロプラス

株式会社ニトロプラス()は、日本のゲーム会社、キャラクターデザイン事務所。株式会社サイバーエージェントの連結子会社。 本社は東京都中央区(台東区→墨田区→千代田区に移転していた時期があった)。アージュ・オーバーフローと共に「ちよれん」を構成している。

見る アダルトゲームとニトロプラス

ニコニコニュース

ニコニコニュース(英語:Niconico News)とは、株式会社ドワンゴが提供するニュースサイト及び同社のニュース事業である。

見る アダルトゲームとニコニコニュース

ニコニコ動画

ニコニコ動画(ニコニコどうが)は、日本の動画共有サービス。ドワンゴによって運営されている。2006年にサービス開始。ニコニコ生放送やニコニコ静画などのサービスも展開したが、2012年5月1日にそれらのサービスとニコニコ動画は、動画サービス「niconico」(2020年10月27日に「ニコニコ」に変更)の一部となったが、現在はサイバー攻撃の影響により縮小営業中であると同時に、復旧作業が進められている。

見る アダルトゲームとニコニコ動画

ホビボックス

ホビボックス株式会社()は、かつて存在した日本の2次元コンテンツ(ゲーム・ドラマCD・音楽ソフト・アニメ)企画・制作・卸・販売会社。株式会社ティーアイエスの完全子会社であった。現在は合同会社EXNOAのパッケージ&デジタルコンテンツ流通部として存続している。

見る アダルトゲームとホビボックス

ダウンロード販売

ダウンロード販売(ダウンロードはんばい、)とは、電子商取引の一種で、インターネット(オンライン)上での商品販売方法の1つである。 デジタル販売・デジタル流通・デジタル配信などとも呼ばれる。 取り扱う商品は、音楽(音楽配信)、画像(電子書籍・デジタルコミック)、動画(ビデオ・オン・デマンド)、ゲームソフト(ダウンロードコンテンツ)、ソフトウェアなどのデジタルデータを対象とする。決済はプリペイドカード、電子マネー、クレジットカード、銀行振込、コンビニエンスストアでの決済、販売店舗専用のポイントなどを利用する。 任天堂のゲームソフトやマイクロソフトやアドビのPCソフトなどでは、ダウンロードコードの書かれたカードを実店舗や通信販売で購入する物も有る。この場合既に決済は終了しているので、コードを入力しダウンロードやインストールをする。

見る アダルトゲームとダウンロード販売

制作プロダクション

制作プロダクション(せいさくプロダクション)は、映画、放送、広告、出版に制作物を供給することを業務とする会社。 出版・広告業界においては、編集プロダクション、制作会社と呼ばれる。映画業界においては、慣例的に独立プロと呼ばれる。

見る アダルトゲームと制作プロダクション

刑法 (日本)

刑法(けいほう、明治40年法律第45号、、)は、犯罪に関する総則規定および個別の犯罪の成立要件やこれに対する刑罰を定めた日本の法律。1907年(明治40年)4月24日に公布、1908年(明治41年)10月1日に施行された。主務官庁は法務省刑事局刑事課および刑事法制管理官職。 日本において、六法を構成する法律の一つであり、基本的法令である。ただし、広義の「刑法」と区別するため刑法典とも呼ばれる。 現行刑法は、第1編の総則(第1条 - 第72条)と、第2編の罪(第73条 - 第264条)の2編によって構成されている。とはいえすべての刑罰法規が刑法において規定されているものではなく、刑事特別法ないし特別刑法において規定されている犯罪も多い。

見る アダルトゲームと刑法 (日本)

和製英語

和製英語(わせいえいご)は、日本語の中で使われる和製外来語の一つで、日本で日本人により作られた、英語の言葉や英語に似ている言葉(固有名詞や商品名などを除く)である。英語圏では別表現をするために理解されなかったり、もしくは、全く異なった解釈をされたりする場合がある。

見る アダルトゲームと和製英語

わいせつ物頒布等の罪

わいせつ物頒布等の罪(わいせつぶつはんぷとうのつみ)は、日本の刑法175条で規定される犯罪である。

見る アダルトゲームとわいせつ物頒布等の罪

アリスソフト

アリスソフト (ALICESOFT) は、大阪市北区天満に本社を置く、株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド。

見る アダルトゲームとアリスソフト

アンインストール

アンインストール (英:uninstall) は、プログラムやアプリケーションなどのソフトウェアをシステムから削除し、導入前の状態に戻すことである。

見る アダルトゲームとアンインストール

アーケードゲーム

アーケードゲーム()は、業務用ゲーム機(アーケードゲーム機)によるゲームのこと。

見る アダルトゲームとアーケードゲーム

アージュ

âge(アージュ)は、株式会社アシッドのアダルトゲームブランド。オーバーフロー及びニトロプラスと共にちよれんを構成している。株式会社アシッドのブランドには、他にmirage(ミラージュ)とφâge(ファイアージュ)があり、ここではそれらも説明する。

見る アダルトゲームとアージュ

アフレコ

アフレコとはアフター・レコーディングの略で、映画やテレビドラマなどで撮影後に俳優の台詞(声)だけを別途録音すること。 アフレコを行う理由はさまざまだが「撮影時に音声収録をしていない」、「音声収録をしたが、不鮮明だった」、「収録した台詞の演技が意図したものとずれていた」、「撮影後に台詞が変更された」などがある。 日本では別人による台詞の差し替えを区別して、吹き替えや特撮の音声収録ではアテレコという語が用いられる場合もある。 アフレコとは逆に台詞や音楽を先に収録して、それに合わせて絵を描いたりキャラクターを動かすことはプレスコ(pre-scoring、プレスコアリング)といい、おもに人形劇、着ぐるみショー、アメリカのアニメーション、ミュージカル、演奏シーンなどがこの方法で制作されている。

見る アダルトゲームとアフレコ

アドベンチャーゲーム

アドベンチャーゲーム(Adventure game、略記:ADVまたはAVG)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。

見る アダルトゲームとアドベンチャーゲーム

アニメ (日本のアニメーション作品)

アニメ (日本のアニメーション作品) では日本のアニメーションのうち、主にセル、もしくはセルの後継としてのデジタルで制作される日本の一般向け商業アニメーション作品(テレビアニメ、劇場アニメ、OVAなど)について記述する。日本国外ではanimeと表記される。ジャパニメーション(Japanimation)は現在ではほぼ使われていない。

見る アダルトゲームとアニメ (日本のアニメーション作品)

アニメーション映画

アニメーション映画(アニメーションえいが、Animated movie)は、映画館で公開する映画として製作されるアニメーション(アニメ)映像作品。略称としてアニメ映画、そのほか映画館を劇場と呼ぶ慣習から劇場用アニメーション・劇場版アニメーション・劇場版アニメ等も表記や名称として使用される。

見る アダルトゲームとアニメーション映画

アニメショップ

アニメショップは、アニメの作品ならびにそこから派生した関連商品(キャラクターグッズ)全般を専門に販売する小売店である。

見る アダルトゲームとアニメショップ

アニメ絵

アニメ絵(アニメえ)とは、イラストにおける着色表現方法の一つ。アニメ塗り(アニメぬり)とも呼ばれる。 「アニメ絵」の言葉の由来は、アニメにおけるセル画の着色方法である。輪郭や境界線をはっきり線で描き、色や影のグラデーションを単純化させ段階的に表現するというものである。このような塗り方は、多数の動画担当のスタッフで数千枚、数万枚のセル画を描いているアニメにおいて、絵の陰影の付き方を統一させて違和感がないように見せるため採用されたものと思われる。ただし最近はほとんどのアニメがセル画ではなくコンピュータグラフィックスによって製作されているため、このような従前のアニメ絵を用いず、原作漫画などの雰囲気に近い絵柄で映像化されている作品も、一部存在する。

見る アダルトゲームとアニメ絵

アダルトビデオ

Debbie Does Dallas アダルトビデオ(和製英語: Adult Video)とは、日本において「性行為に係る人の姿態を撮影した映像」である。略称は「AV(エーブイ)」。セクシービデオやエロビデオともいう。

見る アダルトゲームとアダルトビデオ

アダルトアニメ

アダルトアニメ(adult animation)は、成人を対象とした激しい胸部の露出や性行為など、性的な表現を含むアニメーションのことをさす。日本では18歳未満の未成年の視聴が禁止されている作品については「エロアニメ」「18禁アニメ」(R18)という呼称も用いられる。

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アダルトサイト

アダルトサイトは、成人向けインターネットサイトを指す。俗にエロサイトともよばれる。性的興奮を得る為の補助として利用する人が多く、通常「18禁」・「20禁」と年齢物指定されている。成人向け漫画やアダルトアニメを扱うものもある。ほとんどのウェブブラウザにはプライバシーモードと呼ばれるアダルトサイトの閲覧に適した機能がある。

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アイ・アム・マジカミ

『アイ・アム・マジカミ』(I AM MAGICAMI、略称:MGCM)はStudio MGCMが開発と運営を担当しEXNOA(DMM GAMES)より配信されたブラウザゲームおよびスマートフォン向けゲームアプリ。DMM GAMES版は2019年6月26日より、スマートフォン(iOS / Android)版は2020年6月11日よりサービスを開始。基本プレイ無料(アイテム課金制)。サービスイン当初のタイトルは『マジカミ』(MAGICAMI)で、2021年6月に現タイトルへリニューアルされた。 日本語版の他に、英語版(アメリカ・カナダ・メキシコ)・繁体字版(台湾・香港・マカオ)が配信されている。

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アイドルマスターシリーズ

アイドルマスターシリーズタイトルの読み方は「THE」の部分を発音しない「アイドルマスター」が公式のもの。ちなみに本来の発音なら「ジ・アイドルマスター」となるが、筐体上部POPの初期デザインには「ザ・アイドルマスター」と「THE」の発音を誤っているカタカナ表記のバージョンがあった(アイドルマスター プラチナアルバム )。(、略称:アイマス)は、バンダイナムコエンターテインメント(旧:ナムコ)から発売されている育成シミュレーションゲーム、およびメディアミックスのシリーズ。

見る アダルトゲームとアイドルマスターシリーズ

アイドル雀士スーチーパイ

『アイドル雀士スーチーパイ』(アイドルじゃんしスーチーパイ)シリーズは、ジャレコより発売されたコンシューマ用及びアーケード用の美少女対戦麻雀ゲーム。また、同シリーズのキャラクターを使用した恋愛アドベンチャーゲーム、携帯電話ゲーム、ブラウザゲームなども含む。キャラクターデザインは、漫画家の園田健一が担当した。機種により、全年齢向けのものと、年齢制限があるものが存在する。

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アクアプラス

株式会社アクアプラス()は、日本のゲーム会社。株式会社HIKEの子会社。コンピュータエンターテインメントレーティング機構、コンピュータソフトウェア倫理機構正会員。

見る アダルトゲームとアクアプラス

アクションゲーム

アクションゲーム(action game)は、キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し、すばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲームのジャンルの一つ。後述する狭義の定義における略称は英語の頭3文字を取ってACT。ACGとも略される。後述する広義のアクションゲームは「リアルタイムゲーム」とも呼ばれる。

見る アダルトゲームとアクションゲーム

アゴラ

通廊 ティルスのアル・ミナー遺跡(ローマ時代のアゴラ) アゴラ()は、古代ギリシアの都市国家ポリスにおいて重要な公共空間として不可欠な場所である広場を指すギリシア語で、人が集まることから商取引も行なわれたため、市場としても機能した。ローマ時代のラテン語ではフォルムに相当する。 都市国家はアゴラと、要塞および神殿からなるアクロポリス(神聖な地区としての神域、崇拝の場)で構成される。 アゴラはまた、民会の開催場所でもあった。ヘシオドスも、『仕事と日』の中でアゴラという言葉を集会の場として用いている。 アゴラは、ミケーネ文明の崩壊の後にポリスと共に成立し、ホメーロス(紀元前8世紀後半頃?)の時代までには都市の一部として確立した。最も著名なアゴラはアテナイの古代アゴラで、アメリカ古典学研究所がロックフェラーからの資金援助を受けて発掘を行なった。

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イメージソング

イメージソング(和製英語:image song); 宣伝歌。

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イラストレーション

子どもの詩の園』のイラストレーション(1905年) ケイト・グリーナウェイ『メーデー』 イラストレーション(-en-short-fr-shortillustration,,)とは、図像によって物語、小説、詩などを描写もしくは装飾し、また科学・報道などの文字情報を補助する、形式よりも題材に主眼を置いた図形的もしくは絵画的な視覚化表現である。 イラストレーションは情報を伝達する媒体の1つであり、目的に沿って作成される絵や図像であり、情報の図解という性格を持つ。マスメディアを通じて社会の中で機能することを大前提としており、グラフィックデザインの中の分野でもある。そのため、作家自身の世界を一貫して追求する芸術・美術とは性質が異なっている。

見る アダルトゲームとイラストレーション

イラストレーター

イラストレーター(Illustrator)とは、情報や概念の視覚化、図解、娯楽化など、何らかのコミュニケーションを主目的とした絵=イラストレーション(イラスト)を描くことを生業としている人のこと。挿絵、表紙、絵本、広告、パッケージ、ポスターなどを主な活動範囲とする。日本のポップカルチャーにおいては絵師と呼ぶこともある。

見る アダルトゲームとイラストレーター

インストール

インストールは、。

見る アダルトゲームとインストール

インターネット

視覚化した部分的なインターネットマップ インターネット()は Internet Protocol を用いて接続されたコンピュータからなる、世界規模の情報通信網である"日本でインターネット、 英語では大文字で始まるThe Internetのほうは、 もっと限定的です。 これはIPという約束に従って接続された、 世界規模のコンピュータネットワークを意味します。" JPNIC..

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イベント

日本の小学校の運動会 花見 イベント(event、 イヴェントゥ)とは、。

見る アダルトゲームとイベント

イクオリティ・ナウ

イクオリティ・ナウ(Equality Now)は、フェミニズム系の国際人権団体である。

見る アダルトゲームとイクオリティ・ナウ

ウェブサイト

ウィキペディア日本語版のトップページ(→メインページ) ウェブサイト(website)は、World Wide Web(WWW、ワールドワイドウェブ)上にあり、一般に特定のドメイン名の下にある複数のウェブページの集まりのこと。サイトと呼ばれることもある。企業などの団体が自身を紹介するため自ら構築したサイトをその団体の公式サイトなどと呼ぶ。 ホームページと呼ばれることもあるが、この用法は誤用とされる場合もある。また、ウェブサイトのトップページのみをさしてホームページと呼ぶ場合もある。

見る アダルトゲームとウェブサイト

エミュレータ

エミュレータ(Emulator)とは、コンピュータや機械の模倣装置あるいは模倣ソフトウェアのことである。

見る アダルトゲームとエミュレータ

エルフ (ブランド)

エルフ()及び株式会社エルフは、かつて存在した東京都中野区に拠点を置いていたアダルトゲームブランド及び制作会社である。 代表作は『ドラゴンナイト』シリーズ、『同級生』シリーズ、『下級生』シリーズ、『伊頭家』シリーズなど。

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エンディングアニメーション

エンディングアニメーションとは、映画・テレビアニメ・ゲームなどの映像作品やイベントなどのエンディング用のアニメーションのこと。略書は「EDアニメ」。

見る アダルトゲームとエンディングアニメーション

エンターグラム

株式会社エンターグラム()は、ゲームソフトウェアの企画、開発及び販売を主な事業とする日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。

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エニックス

株式会社エニックス()は、かつて存在した日本のゲームメーカー、出版社。2003年(平成15年)4月1日に同業のスクウェアと合併し、スクウェア・エニックス(法人としては現在のスクウェア・エニックス・ホールディングス)となった。以下ではこの旧エニックスについて解説する。

見る アダルトゲームとエニックス

エクパット

エクパット(ECPAT、The International Campaign to End Child Prostitution in Asian Tourism、アジア観光における児童買春根絶国際キャンペーン)とは、アジア地域で深刻な問題となっている児童に対する商業的な性的搾取(児童買春)の根絶を目標とする国際的ネットワークである。団体としては 国際エクパットと、国際エクパットの基本指針に則って世界各地で独自活動を行っている関連団体がある。

見る アダルトゲームとエクパット

オーバーフロー (ブランド)

オーバーフロー (Overflow) は、有限会社スタックのアダルトゲームブランド。 本項では、有限会社スタックおよび代表のメイザーズぬまきちについても記載する。

見る アダルトゲームとオーバーフロー (ブランド)

オープニングアニメーション

オープニングアニメーションとは、映画・テレビアニメ・ゲームなどの映像作品やイベントなどのオープニング用のアニメーションのこと。略書は「OPアニメ」。

見る アダルトゲームとオープニングアニメーション

カラオケ

カラオケ(Karaoke)とは、歌唱またはメロディパート(主旋律)を担う楽器を演奏する際に、事前に制作された伴奏を再生して歌唱・演奏する行為をいう。対語として生演奏を生オケと言う。また、事前に制作された伴奏の録音も「カラオケ」と呼ぶ。1970年代以降、娯楽用の演奏装置そのものやカラオケボックスなどの施設、それを使って歌う行為そのものを「カラオケ」と呼ぶ機会も増えている。 ドイツのカラオケ・パブ。

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カルチュア・コンビニエンス・クラブ

カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社(、略称:CCC)は、TSUTAYA及び蔦屋書店などのプラットフォーム事業、Vポイントなどのデータベースマーケティング事業、CCCグループを統括する日本の企業。 1985年9月20日、CCCはTSUTAYA(蔦屋)のフランチャイズ(FC)本部として設立。その後、グループ会社との分割や合併などを重ね、現在の体制を築いた(後述)。 2023年10月1日、吸収分割によりTSUTAYAフランチャイズ事業をグループ会社のMPDに統合。統合後のMPDは、その社名をカルチュア・エクスペリエンスに改め、日本国内のTSUTAYAフランチャイズ事業を連結の範囲から除外。

見る アダルトゲームとカルチュア・コンビニエンス・クラブ

カーテン

カーテン(curtain)とは、遮光、防音、間仕切り、覗き見防止などを目的として、窓や部屋の出入り口、玄関などに吊り下げて使用する家具。主に布製で、水平方向に広げたり折り畳んだりして使うことが多い。日本で普及し始めた大正期頃は窓掛けともいった。漢字で窓帷とも当てて書いた。

見る アダルトゲームとカーテン

カクテル・ソフト

カクテル・ソフト(COCKTAIL SOFT)は、株式会社エフアンドシー(F&C)のアダルトゲームブランドの1つである。

見る アダルトゲームとカクテル・ソフト

カジ・コーポレーション

株式会社カジ・コーポレーション()は、愛知県名古屋市中村区に本社を置く総合アミューズメント企業である。

見る アダルトゲームとカジ・コーポレーション

カスパル

カスパル(CASPAR)、特別救済活動カスパル・アジアの性虐待と貧しさに苦しむ子どもたちを救う会(とくべつきゅうさいかつどうカスパル・アジアのせいぎゃくたいとまずしさにくるしむこどもたちをすくうかい)は、大阪府池田市に本部事務局を置く任意団体。代表者は近藤美津枝。

見る アダルトゲームとカスパル

カスターズ・リベンジ

カスターズ・リベンジ(カスターの逆襲とも原題:Custer's Revenge、Westward Ho またはThe White Man Cameとも)は、アメリカ合衆国のミスティーク (Mystique) が開発したAtari 2600用アダルトゲーム。 ジョージ・アームストロング・カスター将軍を主人公とした本作は1982年に発売され、アメリカインディアン女性への強姦が(本格的ではないが)疑似体験できるとして、多大な議論を巻き起こした。

見る アダルトゲームとカスターズ・リベンジ

カセットテープ

カセットテープ (cassette tape) は、記録用の磁気テープおよびその磁気テープを巻きつけるためのリールなどをケースの内部に収めてひとつにまとめたものであり、いわゆるカセット状態にしたものである。 音響用の磁気テープ分野内では、テープが露出する方式であるオープンリールと対比される。なおデータレコーダ専用の規格はカセットではなく「(データ)カートリッジ」などと称する場合が多いが、技術的には大きな差異はない。ただしオーディオ用カセットテープはテープを巻き取る回転軸を2本設ける場合が多く、コンピュータテープドライブ用データカートリッジは体積データ密度を高めるために回転軸が1本の場合が多い、という差異はある。

見る アダルトゲームとカセットテープ

ガイナックス

株式会社ガイナックス()は、かつてアニメ制作会社として活動していた日本の企業。

見る アダルトゲームとガイナックス

キャラクタ (コンピュータ)

キャラクタ (character) は、文字のことであるが、情報処理においては「文字コード」で表される「文字集合」という集合の要素(「元」)のことである。

見る アダルトゲームとキャラクタ (コンピュータ)

キャラクタユーザインタフェース

CLIの画面例。内容はGentoo LinuxでBashコマンドを実行したもの。 キャラクタユーザインタフェース (CUI)、キャラクタベースユーザインタフェース 、コンソールユーザインタフェース (CUI) 、またはコマンドラインインタフェース (CLI) は、キーボード等からの文字列を入力とし、文字列が表示されるウィンドウや古くはラインプリンタで印字される文字などを出力とする、ユーザインタフェースの様式である。キャラクタユーザインタフェースの語は日本語での使用が主流であり、英語圏やその日本法人などでは『command line interface』と称すのがほとんどで、英語版Wikipediaの表題もCommand line interfaceである。もっぱらグラフィカルユーザインタフェース (GUI) の対義語として使われる。

見る アダルトゲームとキャラクタユーザインタフェース

キー局

キー局(キーきょく、キー・ステーション())とは、番組放送におけるネットワーク/系列の中心となる放送局のことである。 ここでは主に、日本の民間放送(民放)系列について説明する。

見る アダルトゲームとキー局

ギャランティー

ギャランティー(、)とは、英語で保証(品質保証を含む)や担保を意味する概念福田守利 『アメリカ商事法辞典』ジャパンタイムズ、1995年、128頁『英米法辞典』東京大学出版会、1991年、395頁。契約上の出演料などの派生的な意味もある。

見る アダルトゲームとギャランティー

ギャルゲー

ビジュアルノベルは絵の上に文字を表示する。 ギャルゲーは、「ギャルゲーム」(Gal game)の略で、主に魅力的な女性が登場することを売り物とするタイプのコンピュータゲームの俗称である。

見る アダルトゲームとギャルゲー

ギター

ギター()は、弦楽器の一種で、フレットのついた指板、基本的に6本の弦をそなえ、指やピックで弦を弾いたり掻き降ろすことで演奏するものである。 (学問的には)弦楽器の中の「リュート属」に分類される。また弦を弾く(はじく)ことにより演奏する撥弦楽器に分類される「見て読む本 世界なるほど楽器百科」p30 株式会社ヤマハミュージックメディア編 ヤマハミュージックメディア 2008年11月10日初版発行。 クラシック音楽、フラメンコ、フォルクローレ、ブルース、ジャズ、ロック、ポピュラー音楽などをはじめ、ピアノと並び幅広いジャンルで用いられる汎用性の高い楽器である。 ギターの演奏者をギタリスト()という。

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クラウドファンディング

クラウドファンディング()は、群衆()と資金調達()を組み合わせた造語である。多数の人による少額の資金が他の人々や組織に財源の提供や協力などを行うことを意味する。ソーシャルファンディングとも呼ばれ、日本語では「クラファン」と略されることもある。 クラウドファンディングという言葉は外来語としては新しい言葉ではあるが、後述の通り古くから使われている言葉である。また、全く同じ意味としてロシア語由来のカンパという言葉もある。 現代ではインターネット経由で実施する事例が多く、また日本語の音韻体系では r と l が区別されないため、クラウドコンピューティング(cloud computing)の「cloud(雲)」と混同して「cloud funding」と誤表記されたり関連性があると思われたりすることがある。しかし、両者に関連性はないし(インターネットやクラウドコンピューティングを使うことは必須事項ではない)、インターネット技術の発達前からクラウドファンディングは存在していた。

見る アダルトゲームとクラウドファンディング

クリエイター

クリエイター、クリエーター、クリエイターズ。

見る アダルトゲームとクリエイター

クレジットタイトル

クレジットタイトル()、略称クレジット()は、複数の人物が関わる視覚的な作品で、作品名表示(タイトル)に次ぐ名簿の一種である。出演者(キャスト)、裏支えの製作・制作者(スタッフ)、製作・制作に携わる企業・団体などの名称を、字幕などを用いて作中のいずれかに表示する。 従前はスタッフとキャストをそれぞれ10 - 20名、オープニングかエンディングのいずれかで記する事例が多かった。現代の劇場映画は、端役出演者、部分的に参加した助手スタッフ、余多の関係者や協力団体などを記してエンドロールが長大化する事例も多い。 映画・テレビ番組のほか、音楽媒体のパッケージ上や、ゲームソフトのプレー画面中などにおいても「クレジットする」と動詞化した使い方も見られる。

見る アダルトゲームとクレジットタイトル

クドわふたー

『クドわふたー』(Kud Wafter)は、Keyが開発し2010年6月25日にビジュアルアーツより発売された8作目の恋愛アドベンチャーゲーム。略称は『クドわふ』。

見る アダルトゲームとクドわふたー

グラフィカルユーザインタフェース

GUIを提供するソフトウェアの1つ、GNOME グラフィカルユーザインタフェース(graphical user interface、略称:GUI(ジーユーアイ、グイ、グーイ))は、コンピュータグラフィックスとポインティングデバイスなどを用いる、グラフィカル(ビジュアル)であることを特徴とするユーザインタフェース。キャラクタユーザインタフェース (CUI) やテキストユーザインタフェース (TUI) と対比して語られることが多い。

見る アダルトゲームとグラフィカルユーザインタフェース

ゲーム

ゲーム()は、勝負、または勝敗を決めること。守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる行為または活動である。競技性を高めることで「スポーツ」になる。 日本語へ取り入れられた際にプレイ()と混同され、国内では和製英語として、「遊び」や「遊戯」、近年では「競技」の意を包含して使用されることもある。そのため本項では「ゲーム(勝負)で遊ぶ」にも重点を置いた解説をするが、当然ながら日本以外では遊戯の意を含まないことには留意する必要がある。 英語のゲーム自体には遊びという意味は無いが、スポーツやアクティビティと同じく、それを楽しみ遊ぶことは当然ある(Play the game.という言い回しなど)。この場合でも、playという言葉は単に参加して楽しむという意味として使われ、gameにも勝負という意味しかなく決して娯楽やレジャーという意味は含意されていない。

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ゲームミュージック

ゲームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック(VGM)、ゲームBGMとも呼ばれている。 ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。劇伴(アニメ音楽や映画音楽)ないしサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に制作された音楽と変わらない評価を得たもの(ババイェツの歌など)、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカ等)、プレイに応じて変化する「インタラクティブミュージック」、楽曲の自動生成「プロシージャルミュージック」まで含まれる。

見る アダルトゲームとゲームミュージック

ゲームボーイ

ゲームボーイ(GAME BOY)は、1989年4月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機。略称は「GB」。 日本において1,280万台以上を売り上げた携帯型ゲームであるゲーム&ウオッチの次世代ゲーム機器として発売した商品であり、任天堂の携帯ゲーム機としては2つ目にあたる。同社を玩具メーカーとして成長させた横井軍平が開発した。また、エポック社から発売されたゲームポケコンに次ぐROM交換方式の携帯型ゲーム機である。 開発当初はファミリーコンピュータよりも高画質なメガドライブやPCエンジンなどが発売されており、任天堂もこれらに対抗するスーパーファミコンの開発を進めていた状況で、本機は乾電池の持続性と価格面の兼ね合いからモノクロ型(4階調)を採用している。4階調とは黒、濃い灰色、薄い灰色、透明色(白を表現)の4つ。社内では「今さらモノクロで売れるのか」とあまり期待しない声があったが、世界累計で5,000万台近くを出荷した。

見る アダルトゲームとゲームボーイ

ゲームエンジン

ゲームエンジンとは、コンピュータゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアの総称である。ゲームエンジンは映像や音のリアルタイム処理をしていることもあり、インタラクティブアートなどの分野でも使われることもある。Unityのようにエコシステムを生み出したゲームエンジンもある。また、ゲームエンジンを模倣するAIも発表されている。

見る アダルトゲームとゲームエンジン

ゲームシナリオライター

ゲームシナリオライターとは、コンピューターゲームのシナリオを書く者のことである。企画から関わり手がけるライターのほか、あらかじめ設定された世界観やキャラクター、プロットを元に書くライターまで様々な形態が存在する。

見る アダルトゲームとゲームシナリオライター

ゲーム批評

ゲーム批評(ゲームひひょう)とは、 1.ゲームの批評。 2.マイクロマガジン社(創刊時はマイクロデザイン出版局)が1994年から2006年まで発行していた主に家庭用テレビゲームの批評を中心としたゲーム雑誌のタイトル。 本記事では雑誌について説明する。

見る アダルトゲームとゲーム批評

ゲイ向けゲーム

ゲイ向けゲーム(ゲイむけゲーム)とは、男性同士の恋愛やセックスの表現があるパソコンゲームの中でも、従来の「やおい」と呼ばれる女性を対象とした物とは違い、男性同性愛者(ゲイ)を対象としたパソコンゲームを指す。 「やおい」を含めた通常のアダルトゲームの大半は大型電気店やソフト販売店で購入できるが、ゲイ向けのゲームは大型店で扱われる事は少なく、主な販売先はゲイ向けのアダルトショップや通信販売が多い。 近年ではコンシューマ向けゲームを発売するエコールソフトウェアも同社初の成人向けソフトとして発売している。 2015年、アメリカの大学生活を題材としたゲイ向け恋愛シミュレーションゲーム"Coming Out On Top"が発売され、日本では『炎多留』以来のゲイ向け作品として注目された。

見る アダルトゲームとゲイ向けゲーム

ゲイ雑誌

ゲイ雑誌(げいざっし、英:Gay male pornographic magazine, Gay men's magazine)とは、男性同性愛者向けに作られた雑誌である。この項では、主に日本のゲイ雑誌について説明する。

見る アダルトゲームとゲイ雑誌

コミックとらのあな

コミックとらのあなは、東京都千代田区に本社を置く株式会社虎の穴()が経営する、同人誌を中心とした漫画関連商品などを通信販売および店頭販売する同人ショップ。通称“とらのあな”もしくは“とら”。台湾にも出店しており、台湾での店名表記は「虎之穴」。 漫画同人誌以外にも商業漫画本(漫画雑誌・単行本)、アニメ関連の映像・音楽ソフト・小説・ゲームソフト、またそれらの関連商品を扱っている。

見る アダルトゲームとコミックとらのあな

コミックマーケット

会場の一つとなる東京国際展示場 東展示棟 会場の一つとなる東京国際展示場 西展示棟(左) コミックマーケット(Comic Market、略称:コミケ、コミケット)とは、コミックマーケット準備会が主催する世界最大の同人誌即売会である。1975年12月21日、批評集団「迷宮'75」によって開始された。現在は年2回の開催で、夏は8月、冬は12月に開催される。

見る アダルトゲームとコミックマーケット

コミカライズ

コミカライズ(、)とは、小説や映画、ドラマ、アニメーション作品など漫画以外の作品を、漫画にすること。小説化を意味するカタカナ英語「ノベライズ」(novelize)にちなんだcomic+novelizeからの和製英語である。漫画化、コミック化。

見る アダルトゲームとコミカライズ

コマーシャルメッセージ

WNBT、1948年) コマーシャルメッセージ()とは、メディアを通じての商業用の情報全般および、その情報自体。この項目では特に放送における広告について記述する。

見る アダルトゲームとコマーシャルメッセージ

コンパイル (企業)

株式会社コンパイル(COMPILE Corporation)は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社。 仁井谷正充によって設立されたコンピューターゲームの制作会社であり、1990年代に落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』で一世を風靡したことで知られる。キャッチコピーは「の〜みそ コネコネ コンパイル」。 創業は1982年で場所は広島県広島市南区大須賀町。後に広島県佐伯郡大野町(現・廿日市市)を経て埼玉県所沢市に移転する。 放漫経営が祟り1998年に経営破綻、2002年に解散、2004年に破産廃止し、企業としては消滅した。 経営破綻後及び法人格消滅後にIPを受け継いだ企業や、人的な意味でコンパイルの流れを汲む会社については、#関連企業の節を参照。

見る アダルトゲームとコンパイル (企業)

コンピュータエンターテインメント協会

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(コンピュータエンターテインメントきょうかい、、略称:CESA)は、コンピュータエンターテインメント産業に関わる法人並びに個人を構成員とする日本の業界団体。 日本の大手コンピューターゲーム関連企業のほとんどが会員となっており、コンピュータエンターテインメント産業の発展、振興を目的としている。任天堂は独占が崩れた頃に当たる発会時の経緯から参加しておらず、特別賛助会員という立場であり、CESAが主催する東京ゲームショウにも原則として、出展はしていない。

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コンピュータエンターテインメントレーティング機構

特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構(コンピュータエンターテインメントレーティングきこう、Computer Entertainment Rating Organization)は、家庭用ゲームソフトおよび一部のパソコンゲームを対象とする表現の倫理規定の策定及び審査を行う、2002年6月に設立された日本の特定非営利活動法人。略称はCERO(セロ)。2003年12月には東京都より特定非営利活動法人として認証された。 暴力的、性的、反社会的な表現や、言語及び思想に関して独自の倫理規定を策定し、それに基づいて審査されるゲームソフトの対象年齢を決定するのを主な業務としている。

見る アダルトゲームとコンピュータエンターテインメントレーティング機構

コンピュータゲーム

コンピュータゲーム(カタカナで「コンピュータゲーム」と書くのはかまわないが、アルファベットで「」と書くと、英語の現在の意味的には主にPCゲームであり、つまりcomputer gameをカタカナの「コンピュータゲーム」の意味、つまり家庭用のゲーム専用機のゲームも含めて用いると(ほぼ)和製英語になってしまう。したがって基本的にはあまり強調して表示しないか、それをはっきりと説明するのが無難。)とは、コンピュータの機能を使って動作するゲームの日本語における総称。あるいは、コンピュータ上で動作し、コンピュータと人間の間で行うゲームのこと。もしくは、コンピュータを利用したゲーム、および、そのプログラム。 「ビデオゲーム()」は、語としては成り立ちが異なるが、多くの点で結果的に同義である(区別なく用いられたり区別されたりする)。

見る アダルトゲームとコンピュータゲーム

コンピュータソフトウェア倫理機構

一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構(コンピュータソフトウェアりんりきこう、、略称: EOCS 通称: ソフ倫)は、日本のアダルトゲームを中心としたコンピュータソフトウェアなどの倫理的な規制及び審査、レイティングを行う日本の業界団体。

見る アダルトゲームとコンピュータソフトウェア倫理機構

コンピレーション・アルバム

コンピレーション・アルバム(Compilation Album)は、特定のテーマや一定のコンセプトに基づいて集められた楽曲によって構成された音楽アルバム。「コンピレーションアルバム」とも表記されるほか、「コンピレーション盤」とも称し、省略されて「コンピレーション」、「コンピ」 - 聞蔵IIビジュアルにて閲覧、「コンピレーション・ベスト」、「コンピベスト」、「コンピ盤」 - 聞蔵IIビジュアルにて閲覧と呼ばれることもある。日本語では「編集盤」「編集企画盤」「編集アルバム」 - 聞蔵IIビジュアルにて閲覧として言及されることもある。CDアルバムの場合は「コンピレーションCD」 - ヨミダス歴史館にて閲覧と称することもある。以前は「オムニバス・アルバム」と称していた。

見る アダルトゲームとコンピレーション・アルバム

コンテンツ・ソフト協同組合

コンテンツ・ソフト協同組合(コンテンツ・ソフトきょうどうくみあい、、略称:CSA)は、かつて存在したアダルトビデオやアダルトゲームなどのメーカーにより構成されていた日本の事業協同組合。2010年11月までは組織内で倫理審査業務も行っていた。旧称・通称はメディ倫。

見る アダルトゲームとコンテンツ・ソフト協同組合

コンシューマーゲーム

コンシューマーゲーム(英:Console Game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。

見る アダルトゲームとコンシューマーゲーム

コーエー

株式会社コーエー(登記上の商号:株式会社光栄、)は、かつて存在した日本のパソコンゲーム・開発ツールおよび家庭用ゲーム機のゲームソフト開発会社である。1978年創業。2010年に同業のテクモと合併し、コーエーテクモゲームスとなった。

見る アダルトゲームとコーエー

シミュレーションロールプレイングゲーム

シミュレーションロールプレイングゲームもしくはシミュレーションRPGとは、ウォー・シミュレーションゲームの戦術性とコンピュータRPGの物語性・成長システムを併せ持つコンピュータゲームのジャンルの一つ。SRPG、S-RPGと略される。 日本で受容された"ウォー・シミュレーションゲーム"(英語でいうStrategy game)とコンピュータRPGを指しての日本的な"RPG"観念を接合したものであり、和製英語である。 英語圏ではTactical role-playing game(タクティカルロールプレイングゲーム)、またはStrategy role-playing game(ストラテジーロールプレイングゲーム)などと呼ばれる。海外でSimulation RPGというと、正しくシミュレーションゲームとコンピュータRPGが融合したようなゲームを指すため齟齬が生じる。

見る アダルトゲームとシミュレーションロールプレイングゲーム

シミュレーションゲーム

シミュレーションゲーム(simulation game)とはその名の通り現実の事象・体験を仮想的に行うコンピュータゲームのジャンルの一つ。日本では(特にコンピュータゲーム関連で)SLGと略されるのが一般的。英語圏では、昔はSIM(シム)というもう1つの略称の方がよく使われる傾向にあった。模擬実験ゲームともいう。

見る アダルトゲームとシミュレーションゲーム

シャープ

シャープ株式会社()は、日本の電気機器メーカー。大阪府堺市に本社を置く。台湾の鴻海精密工業(フォックスコングループ)の子会社。日経平均株価の構成銘柄の一つ。 1912年、早川徳次が東京市本所区松井町(現・東京都江東区新大橋)に金属加工業を設立する。関東大震災により工場を消失後、1924年に大阪府東成郡田辺町(現・大阪府大阪市阿倍野区)に早川金属工業研究所を設立する。1935年に改組し、株式会社早川金属工業研究所を設立し、1936年に早川金属工業株式会社、1942年に早川電機工業株式会社、1970年にブランドとして使われていたシャープ株式会社に社名変更する。2016年に大阪府堺市堺区匠町に本社移転した。 旧三和銀行(現・三菱UFJ銀行)の融資系列から構成される三和グループに属している。ただし、三水会には加盟しているが、歴史的関係からみどり会には未加盟である。

見る アダルトゲームとシャープ

ショタゲー

少年を対象に抱く愛情・執着をショタコンと呼ばれ、そのような者をターゲット層に有するコンピューターゲームを総じてショタゲーと称される。「ゲー」とは「ゲーム」の略語であり、これは「バカゲー」「クソゲー」などと同様の語法といえる。

見る アダルトゲームとショタゲー

シルキーズ

シルキーズ(Silky's / SILKY'S)は、株式会社エルフがかつて運営していたアダルトゲームブランドである。 1992年に『48夜物語』でデビューし、『河原崎家の一族』や『野々村病院の人々』のヒットで一躍注目を集めた時期を経て1996年に一旦活動を休止した後、2001年に活動を再開した。しかし、2014年6月17日にはエルフとの開発陣がシルキーズプラスとして独立した。それに伴い、同年7月31日には同年8月31日で公式サイトを閉鎖すると同サイト上で発表した。 2014年9月1日にはユーザーサポートとお問い合わせだけを残し、公式サイトを閉鎖した。 2016年3月1日、同月末日を以てサイトを終了すると発表し。4月1日付でユーザーサポートとお問い合わせのサイトを閉鎖した。

見る アダルトゲームとシルキーズ

シーズウェア

シーズウェア (C's ware) は、株式会社姫屋ソフトのアダルトゲームブランド。主要作品に「EVE」シリーズや「禁断の血族」シリーズがある。 2003年以降ホームページが大幅縮小され、修正プログラムのダウンロードのみになった。それ以降はシーズウェア(姫屋ソフト)のJANコードでのソフト販売がなくなり、ホームページの更新も停止。EVEシリーズを販売し続けてきた株式会社ネットビレッジの決算報告書にて、2003年発売『EVE burst error PLUS』の販売不振が報告され、ネットビレッジのゲーム事業部が縮小。2017年(平成29年)2月8日に姫屋ソフトは東京地方裁判所から破産手続開始決定を受けた。

見る アダルトゲームとシーズウェア

シエラエンターテインメント

シエラエンターテインメント(Sierra Entertainment, Inc.)は、かつて存在したゲームソフト製作会社。米国に本拠を置いていた。 現在はアクティビジョン・ブリザードの傘下にあり、インディーゲームを取り扱っている。

見る アダルトゲームとシエラエンターテインメント

ジャレコ

株式会社ジャレコ(JALECO LTD.)は、かつて存在した日本のゲーム開発会社。

見る アダルトゲームとジャレコ

ジャンル

ジャンル(genre)とは、芸術表現群をある一つの側面から客観的に分類したものをいう。 少なくとも古代ギリシア時代にまで遡ることのできる「悲劇」など、長い歴史の中で用いられているジャンルがある一方、時代の変化を捉えるべく新しいジャンルが提案され、中には普及するものもある。

見る アダルトゲームとジャンル

ジャパンホームビデオ

ジャパンホームビデオ株式会社は、1984年に創業した日本のビデオメーカー兼配給会社で、メーカーとしては一般作品とアダルト作品を制作している。一般作品の主力レーベルはJHV、アダルトビデオ作品の主力レーベルはアリスJAPAN。

見る アダルトゲームとジャパンホームビデオ

ジャパニーズ・メタル

ジャパニーズ・メタル (Japanese Metal) は、ロック・ミュージックのジャンルの一つで、日本のヘヴィメタルを指す。ジャパメタと略されることもある。「和製ヘヴィメタル」とも呼ばれる。本項では、日本のヘヴィメタルシーンの歴史について記述する。 ジャパニーズ・メタルのミュージシャンのリストは、ジャパニーズ・メタルアーティスト一覧を参照。

見る アダルトゲームとジャパニーズ・メタル

ジャスト (ブランド)

株式会社ジャスト(JAST)は、かつて存在したソフトウェア製作会社。2001年に倒産。 1985年(昭和60年)設立のアダルトゲーム業界の古参企業であり、企業名を由来とする「JAST」等の複数のアダルトゲームブランドを設けていた。代表作である「天使たちの午後」シリーズはアドベンチャー形式のアダルトゲームの祖と言われる。 株式会社ジャストからは、1987年にエフアンドシー(F&C)株式会社(当時・有限会社キララ)が、1996年に有限会社ジェイボックスが独立しており、ブランド「Purple」は2001年に株式会社クリアブルーコミュニケーションズに譲渡され、Purple softwareに名称が変更されている。

見る アダルトゲームとジャスト (ブランド)

ジュブナイルポルノ

ジュブナイルポルノ(Juvenile porno)は、アニメ・マンガ調のイラストをカバー・表紙・口絵・挿絵などに使用した、異性間もしくは同性間、さらには人外のものとの性描写を含む娯楽小説であり、官能小説の一ジャンルである。しかし、後述するようにジュブナイルポルノと呼ばれることは稀である。また、ジュブナイルという言葉は、「子供向けの」という意味もある為、特に海外から児童向けポルノと誤解される懸念がある。

見る アダルトゲームとジュブナイルポルノ

スマートフォン

Wikipediaのページを開いているスマートフォン(Nexus 6) iPhone 13 Pro(右) スマートフォン(smartphone)は、パーソナルコンピュータなみの機能をもたせた携帯電話やPHSの総称日本大百科全書「スマートフォン」。日本では略して「スマホ」と呼ばれることもある。 1996年のノキアによる電話機能付きPDA端末の発売から始まり、2007年6月のApple製スマートフォン「iPhone」発売および同年11月の基本ソフト「Android」のOHA(Google、クアルコムなどが設立)による発表によって世界的に広く普及した。→#歴史 本項目では、歴史的経緯を考慮しiPhoneより前のスマートフォンについても記述する。

見る アダルトゲームとスマートフォン

スランプ

スランプ(英:slump)。

見る アダルトゲームとスランプ

スーパーファミコン

スーパーファミコン(SUPER Famicom)は、任天堂より日本・中華民国(台湾)・香港などで発売された家庭用ゲーム機。略記・略称はSFC、スーファミなど。日本発売は1990年(平成2年)11月21日、生産終了は2003年(平成15年)9月30日。 ファミリーコンピュータの後継機として開発された。同世代機の中では後発であったが、ファミリーコンピュータに引き続き、最多出荷台数を記録した。 北米・欧州・オーストラリア・ブラジルなどでは“Super Nintendo Entertainment System”(スーパーニンテンドーエンターテインメントシステム、略称:Super NES、またはSNES)、大韓民国ではヒョンデ・スーパーコンボイ(현대 슈퍼 컴보이)の名称で発売された。

見る アダルトゲームとスーパーファミコン

ストロベリーポルノシリーズ

『ストロベリーポルノシリーズ』()とは、1980年代後半に光栄マイコンシステムおよび株式会社光栄(現コーエーテクモゲームス)が8ビットパソコン向けに発売したアダルトゲームのレーベルである。本項では同レーベルよりリリースされた『団地妻の誘惑』(だんちづまのゆうわく、)・『オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?』(オランダづまはでんきウナギのゆめをみるか、 )に加え、『ナイトライフ』()の3作品について詳説する。

見る アダルトゲームとストロベリーポルノシリーズ

スカウト (勧誘)

スカウト(scout)は、求められる人材を見つけ、勧誘すること。対象の人材が既に所定の組織などに属している場合は、好条件を示してそれら組織から自陣営側の組織に呼び込むことも行われる。

見る アダルトゲームとスカウト (勧誘)

スクリプト

スクリプト(script)という語は、遡れば元々はラテン語の「scribere スクリーベレ」(書く)という動詞の過去分詞の名詞的用法「scriptumスクリプトゥム」(書かれたもの)である。それが古フランス語で「escript」となり、そのフランス語が中期英語に移入されて「script」となったOxford Dictionaries。英語のscriptでも「書かれたもの」という概念が中核にある。

見る アダルトゲームとスクリプト

スタジオメビウス

スタジオメビウスは、アダルトゲームのブランドのひとつ。株式会社メビウスが母体。同社の別ブランドとして「Studio Ring」がある。 『絶望 -青い果実の散花-』、『悪夢 -青い果実の散花-』で、鬼畜・陵辱もののブランドとしての地位を確立した。

見る アダルトゲームとスタジオメビウス

セクシー

セクシー(sexy)は、性的な魅力のあるさまを表す形容動詞である。 「セクスィー」などの表記揺れを含め、以下のものを指すことがある。

見る アダルトゲームとセクシー

ソーシャル・ネットワーキング・サービス

ソーシャル・ネットワーキング・サービス(Social networking service; SNS)とは、Web上で社会的ネットワーク(ソーシャル・ネットワーク)を構築可能にするサービスである。

見る アダルトゲームとソーシャル・ネットワーキング・サービス

ソーシャルゲーム

ソーシャルゲーム()は、主にSNS上で提供されるオンラインゲーム。省略して「ソシャゲ」と呼ぶこともある。

見る アダルトゲームとソーシャルゲーム

ソフマップ

株式会社ソフマップ()は、パソコン製品などを中心に販売しているチェーンストア(パソコンショップ兼家電量販店)。ビックカメラの完全子会社である。

見る アダルトゲームとソフマップ

ソフトバンクグループ

ソフトバンクグループ株式会社()は、携帯電話を中心とした電気通信事業者(ソフトバンク株式会社)やインターネット、AI関連会社などを傘下に置く日本の持株会社。 日経平均株価およびTOPIX Core30、JPX日経インデックス400の構成銘柄の一つ。 先端IT企業などに投資するビジョン・ファンドや、ARMホールディングスを中心に、半導体設計やプロトタイプ半導体の研究開発にも着手している。プロ野球球団・福岡ソフトバンクホークスの親会社でもある。 なお、ロゴの2本線は「海援隊」の旗が起源であり、「ソフトバンクは、同志の船。マストに翻るのは、21世紀の海援隊」という願いが込められている。同時に「=(イコール)」の意味も持ち、「誰もが公平に情報ネットワークが楽しめる世の中を実現するための〈アンサー〉を導出するのはソフトバンク」という決意と願望が込められている。

見る アダルトゲームとソフトバンクグループ

ソフトポルノ・アドベンチャー

ソフトポルノ・アドベンチャー(Softporn Adventure)は、1981年にシエラ・オンラインから発売されたアダルトゲーム。

見る アダルトゲームとソフトポルノ・アドベンチャー

ソフトウェア協会

一般社団法人ソフトウェア協会(いっぱんしゃだんほうじんソフトウェアきょうかい、Software Association of Japan)は、東京都港区に事務局を置くソフトウェア開発事業者を主な会員とする業界団体。旧経済産業省所管で、略称はSAJ。東京都小型コンピュータソフトウェア産業健康保険組合(現:関東ITソフトウェア健康保険組合)の設立母体である。

見る アダルトゲームとソフトウェア協会

ソフトウェア開発キット

ソフトウェア開発キット(ソフトウェアかいはつキット、Software Development Kit、SDK)は一般に、特定のソフトウェアパッケージ、ソフトウェアフレームワーク、ハードウェアプラットフォーム、コンピュータシステム、オペレーティングシステム、ゲーム機などのためのアプリケーションを作成するためにソフトウェア技術者が使用する開発ツールのセットを意味する。

見る アダルトゲームとソフトウェア開発キット

ソフパル

株式会社ソフパル(英:SOFTPAL Inc.)は、大阪府大阪市中央区に本社を置くアダルトゲーム製作会社。前身は販売会社である。ゲームソフト開発事業部の名称として「AMUSE CRAFT」(アミューズクラフト)を用いる。

見る アダルトゲームとソフパル

タブレット (コンピュータ)

コンピュータにおけるタブレット()、あるいはタブレット型PCとは、板状のオールインワン・パーソナルコンピュータ(もしくはコンピュータ周辺機器)を指すカテゴリー名称である。スレートPCとも呼ぶ。

見る アダルトゲームとタブレット (コンピュータ)

タイムリープ (ゲーム)

『タイムリープ』(TIME LEAP)は、2007年12月27日にフロントウイングより発売された、Windows用のアダルトゲームである。2009年6月25日に、プロトタイプからXbox 360に移植された。Xbox 360版はWindows版にあったHシーンは削除され、純粋な恋愛アドベンチャーゲームとなっている。 また、2009年8月28日にはフロントウイングよりファンディスク『タイムリープぱらだいす』が発売された。2012年1月12日にPS3版が発売。

見る アダルトゲームとタイムリープ (ゲーム)

タウンページ

タウンページ(TownPage)は、東日本電信電話(NTT東日本)及び西日本電信電話(NTT西日本)が発行する職業別(業種別)電話帳である。

見る アダルトゲームとタウンページ

サードパーティー

サードパーティー(third party)とは、第三者団体(企業、機関 等)のことである。「サード」は第三者の「第三」であり、非当事者、つまり、当事者からは独立した者ということである。いくつかの場合に使われるが、日本での使用はコンピュータ関連が多い。他分野では「第三者」と訳し分けないことが多い。

見る アダルトゲームとサードパーティー

サブカルチャー

サブカルチャー(subculture)とは、メインカルチャーと対比される概念である。1960年代から70年代前半までは反体制的なカウンターカルチャーが主流だったが、70年代後半以降、形骸化・商業主義化し、サブカルチャーに変質していったとの見方もある。サブカルチャーは「サブカル」と略されることも多い。 主流文化に対し、一部の集団を担い手とする文化を指す用語で、副次文化ないし下位文化とも訳される。用語の起源は1950年に社会学者のデイヴィッド・リースマンが使用したのが最初である。意味は「主流文化に反する個人のグループ」というもの。アメリカではこの場合の「サブ」とは、社会的マジョリティの文化・価値観から逸脱した、エスニック・マイノリティやLGBTといった「少数派集団」のことを指している。また、サブカルチャーは、「マス・メディアの商業主義文化」とは異なる文化財、アート、価値観、行動様式など、本来の「文化」に近いものを指す。

見る アダルトゲームとサブカルチャー

サブスクリプション

サブスクリプション(subscription)は、月単位または年単位で定期的に料金を支払い利用するコンテンツやサービスのこと - 大塚商会(2021年5月26日閲覧) - 売れるネット広告社(2021年5月26日閲覧)。 商品を「所有」ではなく、一定期間「利用」するビジネスモデル。日本ではサブスクとも略される。 後述の通りカタカナ語としては新しいが、同一の概念としては「月極」「月謝」「定期購読」などは存在していた。本稿ではカタカナ語としてのサブスクリプションを説明する。

見る アダルトゲームとサブスクリプション

サイレンス (ゲーム会社)

サイレンス (SILENCE) は、かつて東京都に存在していたゲーム会社。本項では、一般向けゲーム用の「サイレンス」、アダルトゲーム用の「ソニア」 (Sogna) や「シークラス」 (C-CLASS) といった、同社の各ブランドについても記述する。

見る アダルトゲームとサイレンス (ゲーム会社)

サウンドトラック

サウンドトラック(soundtrack)は、映画および映画音楽の用語で、映画のフィルム上における音声が収録されている部分を指す。映画用語から派生した言葉であり、ドラマ、映画、テレビゲーム、アニメ、コマーシャルソングなどの「劇伴音楽」や「付随音楽」を収録したアルバムを指す場合もある。略称はサントラとされることが多いが、OST(original soundtrack(オリジナルサウンドトラック)の頭字語)とされることもある。

見る アダルトゲームとサウンドトラック

らいむいろ戦奇譚

『らいむいろ戦奇譚 明治日本、乙女 防人ス。』(らいむいろせんきたん めいじにっぽん、おとめ さきもりす。)(以後、『戦奇譚』と表記)は、2002年12月13日にエルフが発売したアダルトゲーム。 当項では以下の関連作品についてもそれぞれ記述する。括弧内は以後に用いる略称。

見る アダルトゲームとらいむいろ戦奇譚

凌辱

凌辱・陵辱(りょうじょく)は、主に下記に列挙するように、性的な要素を含む暴行を意味する言葉であるが、必ずしも男性から女性に対して行われるものとは限らない。しかし、男が女に対する場合、妊娠や、妊娠中絶を伴うことが非常に多いため、女のほうが被害がより大きい。なお、性的な要素を含まずにプライドや個人の尊厳を傷付ける言動もそう呼ばれうる。

見る アダルトゲームと凌辱

商法

商法(しょうほう)。

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児童ポルノ

児童ポルノ(じどうポルノ、child pornography,Pédopornographie)とは、児童のヌードまたはセミヌード、児童に対する猥褻行為が記録された写真や動画。児童自らが記録した場合も含む。児童虐待の防止や、記録物が不特定多数に渡るなど所持・拡散による甚大な被害の防止のため、各国で規制されている。児童性虐待記録物ともいう。未成年・成人を問わず、実在人物の顔を合成したディープフェイクポルノも問題になっている。

見る アダルトゲームと児童ポルノ

児童福祉法

児童福祉法(じどうふくしほう)は、児童の福祉を担当する公的機関の組織や、各種施設および事業に関する基本原則を定める日本の法律である。社会福祉六法の1つ。略称は、児福法(じふくほう)である。法令番号は昭和22年法律第164号、1947年(昭和22年)12月12日に公布された。 施行に伴い、既存の児童福祉目的の法律である児童虐待防止法(昭和8年法律第40号)および少年教護法(昭和8年法律第55号)は廃止され、その趣旨は本法に吸収された。 「児童福祉」という用語は、児童福祉法成立過程の「児童保護法要綱案を中心とする児童保護に関する意見書」(1947年1月)において初めて、公式に使用された。当時あえて「児童福祉」法という名称を使おうとしたのは、それまで使われていた「児童保護」用保護児童の保護という狭い意味しか持っていないのに対し、すべての児童を対象とし、「次代の我が国の命運をその双肩に担う児童の福祉を積極的に助長する」という意味が込められていたからである。

見る アダルトゲームと児童福祉法

児童買春

児童買春を表した像 児童買春(じどうばいしゅん、じどうかいしゅん)とは、性的好奇心を満たす目的で金銭を対償を供与して児童と性交渉を持つことである。児童買春にあたる年齢は国によって違いがあり、スイスなど一部の欧州諸国では16歳から買春が合法となる。そのため諸外国との比較も困難なケースも存在する。

見る アダルトゲームと児童買春

児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律

児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律(じどうかいしゅん(ばいしゅん)、じどうポルノにかかるこういとうのきせいおよびしょばつならびにじどうのほごとうにかんするほうりつ、平成11年法律第52号、Act on Regulation and Punishment of Acts Relating to Child Prostitution and Child Pornography, and the Protection of Children)は、児童買春・児童ポルノの取締りなどを目的とした日本の法律。2014年(平成26年)の法改正までは「児童買春、児童ポルノに係る行為等の処罰及び児童の保護等に関する法律」という題名であった。

見る アダルトゲームと児童買春、児童ポルノに係る行為等の規制及び処罰並びに児童の保護等に関する法律

全国独立放送協議会

全国独立放送協議会(ぜんこくどくりつほうそうきょくきょうぎかい、英:Japanese Association of Independent Television Stations、英略称:JAITS)は、日本の地上デジタルテレビ放送を行う民間放送局のうち、ネットワークに所属していない独立放送局で構成されている団体である。略称は独立協。1977年(昭和52年)11月4日に「全国独立UHF放送協議会(略称:独立U協)」の名称で結成された『月刊民放』1978年2月号 p.50「放送日誌 昭和52年11月」。2023年4月現在、13局が加盟している。 また、どの系列局にも属していないことから、無系列局とも呼ばれる。

見る アダルトゲームと全国独立放送協議会

全国放送

全国放送(ぜんこくほうそう)とは基幹放送の種別の一つである。

見る アダルトゲームと全国放送

公明党

公明党(こうめいとう、)は、日本の政党。宗教団体の創価学会を支持母体として中道政治の実現を目指して結成された。 略称は公明。1字表記の際は公。現在の党キャッチコピーは、「小さな声を、聴く力。」。 1999年10月5日から2009年9月16日まで、および2012年12月26日から現在まで自由民主党と自公連立政権を構成している。

見る アダルトゲームと公明党

光学ドライブ

光学ドライブ(こうがくドライブ、)とは、光ディスクのデータを、レーザー照射など光学的な方法を使い読み出したり書き込んだりするドライブ(駆動装置)であり、外部記憶装置(ストレージ)の一種。光学式ドライブ(こうがくしきドライブ)または光ディスクドライブ(ひかりディスクドライブ、)とも呼ばれ、BIOSやUEFIでは頭文字からODDとも略記される。 一般的にCDドライブ、DVDドライブ、BDドライブ、相変化型記憶装置(PD)などを指す。広義にはミニディスク(MD)、光磁気ディスク装置(MO)、光磁気テープドライブなど記録に磁気を併用する装置も含む。 本項では光ディスク(CD、DVD、BDなど)用のディスクドライブについて主に記述する。

見る アダルトゲームと光学ドライブ

光ディスク

光ディスク(ひかりディスク、)とは、樹脂等で作られた厚さ数ミリ程度の円盤の表面に、微細な凹凸を形成する等の方法により、情報を記録するための記録媒体(ディスクメディア)である。光学ディスクとも呼ばれる。また光ディスクの情報を読み書きするための装置は光学ドライブと呼ばれる。 ディスクの凹凸はディスクが物理的に破損または劣化しなければ消えることはなく、磁気ディスクのように磁気によるデータ損失の影響はなく、耐久面は磁気ディスクより優れている。こうした特性からリムーバブルメディアとして、音楽や映像(動画)作品あるいはパーソナルコンピュータやゲーム機用のソフトウェア供給媒体として幅広く利用されている。 しかし2000年代末期からブロードバンドインターネットを利用した配信(ダウンロード・ストリーミング)などが台頭、さらに光ディスクより小型化が可能なフラッシュメモリの低価格化によって、それを搭載したスマートフォン・タブレット端末・軽量ノートパソコンが普及したことにより、利用は減少傾向にある。

見る アダルトゲームと光ディスク

動画

動画(どうが・moving image)とは、(近年の、特に(200X年以降の)用法)コンピュータなどの画像の中でも、特に動きのあるもの。英語のビデオ(Video)の日本語訳として使われる。と対極の語であり、狭い定義では「動く画像」、広い定義では時間軸に同期させた音声・音楽と共に提供されるメディアパッケージを指す場合もある。選択した静止画を順次切り替える「スライドショー」「紙芝居」とは異なり、連続して変化する静止画像を高速に切り替え続けると人間の視覚の錯覚として静止画が動いているように見えるを利用した表現様式(メディア)である。あくまで、2000年代以降になって使われるようになった意味。

見る アダルトゲームと動画

動画共有サービス

動画共有サービス(どうがきょうゆうサービス、全称:インターネット動画共有サービス、)は、インターネット上のサーバに不特定多数の利用者が投稿した動画を、不特定多数の利用者で共有して視聴できるサービスである。

見る アダルトゲームと動画共有サービス

国会 (日本)

国会(こっかい、)は、日本の立法府。衆議院(しゅうぎいん)および参議院(さんぎいん)から構成される両院制の議会である。国権の最高機関とされる(日本国憲法第41条、第42条)。

見る アダルトゲームと国会 (日本)

個人事業主

個人事業主(こじんじぎょうぬし)は自ら独立した事業を行う自然人を指す。 日本の法律では消費税法基本通達1-1-1において自己の計算において独立し、事業を行う者、同第2条1項3号では事業を行う個人と定義され、慣習的には個人事業者または自営業者とも称される。 株式会社等の法人事業を設立せず、サラリーマンのように雇用される者としてでもなく、独立した事業として継続的な下請(業務契約)や納入、代理店などの雇用ではない契約(請負や委任等)で他者の事業に従属する。 事業主一人、家族、あるいは少数従業員の小規模経営が一般的だが、大規模な企業体を経営することも出来ないわけではない。 サラリーマンでいう不当解雇に当たる解雇を遂行されやすく不安定な一方で、ハーバード大学医学部の調査によると、比較的健康な個人事業主多いのは、仕事内容が柔軟であるためだという。

見る アダルトゲームと個人事業主

BS-TBS

株式会社BS-TBS()は、BSデジタル放送を行っているTBS系列の衛星基幹放送事業者で、TBSホールディングス(TBSHD)の連結子会社である。 現在のBS-TBSの名称になる2009年3月以前は、BS-iの名称を使用していた。 リモコンキーIDはTBSテレビのアナログ親局6chから「6」。

見る アダルトゲームとBS-TBS

CD-ROM

CD-ROM(シーディーロム、Compact Disc Read only memory、JIS X 6281-1992、ISO/IEC 10149:1989)は、コンピュータやゲーム機などで取り扱うデータが記録されているコンパクトディスク (CD) のこと。CD-R、CD-RWとは異なり、書き込みも消去もできないため、再生専用型と呼ばれる。

見る アダルトゲームとCD-ROM

CIRCUS (ブランド)

CIRCUS(サーカス)は、埼玉県川口市に本社を置く株式会社CIRCUSのゲームブランド。

見る アダルトゲームとCIRCUS (ブランド)

CLANNAD (ゲーム)

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見る アダルトゲームとCLANNAD (ゲーム)

Colors (企業)

colors(カラーズ)は、株式会社ヒューが運営するアダルトゲームブランドである。

見る アダルトゲームとColors (企業)

COMIC1

COMIC1(こみっくいち)は、COMIC1準備会が主催する、オールジャンルの同人誌即売会である。年2回、ゴールデンウィーク期間中と10月の半ば頃に東京国際展示場(東京ビッグサイト)にて開催される。2017年からは秋にも開催されるようになった。

見る アダルトゲームとCOMIC1

CSK (企業)

株式会社CSK(シーエスケイ、CSK CORPORATION)は、かつて存在した独立系システムエンジニアリング企業。日本の情報システム産業のリーディングカンパニーであった。東証1部上場企業(証券コード:9737番)。 2011年(平成23年)10月1日にSCSK(旧社名:住商情報システム)に吸収合併された。

見る アダルトゲームとCSK (企業)

CUFFS

CUFFS(カフス)は、アダルトゲーム製作会社である有限会社CUFFSおよびアダルトゲームブランドの名称である。 株式会社エフアンドシー(F&C)から独立した原画家の☆画野朗と脚本家のトノイケダイスケが、有限会社スタジオラインの協力を受け、2005年に設立した。 姉妹ブランドにSphere(スフィア)・CUBE(キューブ)・MintCUBE(ミントキューブ)・Sonora(ソノラ)がある。 2016年4月1日より2017年3月31日まで、公式ラジオ番組『エリを正してソデまくるラジオ』が配信された。 2023年4月21日に音声作品ブランドとして、「Clover Voice」が立ち上がる。

見る アダルトゲームとCUFFS

瞳(ひとみ)は、動物の目の瞳孔のこと。俗用として虹彩までを含めた「黒目」の意味で使われることもある。

見る アダルトゲームと瞳

着信メロディ

着信メロディ(ちゃくしんメロディ)は、携帯電話およびPHSの着信音を単音または2 - 128音程度の音楽風メロディーにする機能である本来の意味での「和音」はCメジャーなどのコードネームを指す。「○和音」などの表記は本来誤用であるが、電話機のカタログやプレス関係では和音表記を用いている。。

見る アダルトゲームと着信メロディ

社内カンパニー

社内カンパニー(しゃないカンパニー)とは、企業内において一つの会社(法人)のように位置付けて運営される独立採算制の事業部門である。その制度は社内カンパニー制(しゃないカンパニーせい)、社内分社制度(しゃないぶんしゃせいど)、社内部署制度(しゃないぶしょせいど)とも言われ、持株会社のような経営管理を内部組織、あるいは同一法人のままで行うための仕組みである。形式的には事業部制(事業カテゴリー制度)や京セラ、および第二電電(DDI、現・KDDI)創業者の稲盛和夫が提唱したアメーバ経営に類似しているが、その目的は機能子会社に限りなく近く、更に大きな権限委譲が行われる。

見る アダルトゲームと社内カンパニー

神姫PROJECT

『神姫PROJECT』(かみひめプロジェクト)は、テクロスが開発し、DMM.comより配信されているブラウザゲーム。2016年3月30日サービス開始。略称は「神プロ」 ブラウザ版は全年齢版とアダルト版の『神姫PROJECT R』、iOSとAndroid向けに『神姫PROJECT A』が存在する。また、Androidはアダルト版の『神姫PROJECT R for Native』が配信されている。。本項目では前身の『神姫戦舞〜ロスト・グリモワール〜』についても解説する。

見る アダルトゲームと神姫PROJECT

秋葉原電気外祭り

秋葉原電気外祭り(あきはばらでんきがいまつり)とは、2009年夏に始まった主に美少女ゲームを取り扱うキャラクターコンテンツ関連のグッズ販売イベントであり、年2回(夏・冬)のコミックマーケット開催日前日より、東京・秋葉原や新宿で主に開催されている。そのため、「コミケ0日目」と俗称する者もいる。 『秋葉原電気外祭り』として2009年8月開始。2011冬以降は平和島・新宿・浅草・大宮・高田馬場にて開催されていることに伴い、2013年12月より『電気外祭り』に変更された。 かつては美少女ゲームブランドのひとつであるminoriが2018年まで主催していた。

見る アダルトゲームと秋葉原電気外祭り

竹井正樹

竹井 正樹(たけい まさき)は、日本の男性原画家、ゲームクリエイター、イラストレーター、アニメーター。既婚。

見る アダルトゲームと竹井正樹

第43回NHK紅白歌合戦

『第43回NHK紅白歌合戦』(だいよんじゅうさんかいエヌエイチケイこうはくうたがっせん)は、1992年(平成4年)12月31日にNHKホールで行われた通算43回目のNHK紅白歌合戦である。19時20分 - 20時55分および21時から23時45分にNHKで生放送された。

見る アダルトゲームと第43回NHK紅白歌合戦

第4のユニットシリーズ

第4のユニットシリーズ (THE 4TH UNIT SERIES) は、データウエストが開発・発売したシナリオアドベンチャースタイルのコンピューターゲーム。1987年代から1992年までにシリーズ7作品が発売されている。

見る アダルトゲームと第4のユニットシリーズ

第一興商

株式会社第一興商(だいいちこうしょう、)は、東京都品川区に本社を置く業務用カラオケ・コンテンツ関連企業。 業務用通信カラオケならびにカラオケボックス事業では業界最大手。通信カラオケシステムDAMを開発・運用する。また直営カラオケボックス「カラオケ ビッグエコー」などの店舗を運営する。衛星放送事業にも参入しており、レコード会社を子会社として傘下に収めている。 社是は「もっと音楽を世に、もっとサービスを世に」。

見る アダルトゲームと第一興商

純文学

純文学(じゅんぶんがく)は、大衆小説に対して「娯楽性」よりも「芸術性」に重きを置いている小説を総称する、日本文学における用語。

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美少女ゲーム

ビジュアルノベルは絵の上に文字を表示する。 美少女ゲーム(びしょうじょゲーム)は、アニメ調のキャラクターとの恋愛を主として描くコンピューターゲームであるイミダス 2007 p. 1058.。

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美蕾

美蕾(みらい)は、株式会社まどかのアダルトゲームブランドである。女性向けのゲームを製作している。

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義兄弟姉妹

義兄弟姉妹の例 AからはB弟は義弟、B弟からはAは義兄か義姉BとB弟妻は義兄弟姉妹だがAとB弟妻は法的な義兄弟姉妹ではない 義兄弟姉妹(ぎけいていしまい)は、姻族もしくは法定血族による兄弟姉妹である。 兄弟姉妹の配偶者、配偶者の兄弟姉妹(以上姻族)、養親の実の子供、実親の養子、同一の養親の養子同士(以上法定血族)が、対象者から見た義兄弟姉妹にあたる。なお、兄弟姉妹の配偶者の兄弟姉妹、配偶者の兄弟姉妹の配偶者、親の再婚相手の連れ子(連れ子同士)は対象者の姻族でも法定血族でもないので、本項でいう(法的な意味での)義兄弟姉妹には当たらない。 義○と書いて○の読みをあてる場合も多い(例:義妹と書いて「いもうと」など)。対象者との年齢の上下関係が、それぞれの語の本来の意味と同じになるとは限らない。特に、配偶者の兄弟を「小舅」(こじゅうと)、姉妹を「小姑」(こじゅうとめ)という。同様に、祖父母の養子は自身のおじ・おばにあたり、養親の実の孫は甥・姪にあたる。

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経済産業省

経済産業省(けいざいさんぎょうしょう、Ministry of Economy, Trade and Industry、略称: METI)は、日本の行政機関のひとつ。経済および産業の発展ならびに鉱物資源およびエネルギー資源の供給に関する行政を所管する「民間の経済活力の向上及び対外経済関係の円滑な発展を中心とする経済及び産業の発展並びに鉱物資源及びエネルギー資源の安定的かつ効率的な供給の確保を図ること」(経済産業省設置法第3条)。日本語略称・通称は、経産省(けいさんしょう)。

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『痕』(きずあと)は、1996年にLeafから発売された18禁PCゲーム。同社のビジュアルノベルシリーズ第2作。 本項目では2002年に発売されたリニューアル版(以下:2002年版)と、2009年に発売された再度のリニューアル版(以下:2009年版)についても記述することとする。

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男性

男性(だんせい、 Άνδρας、man)は、女性と対比されるヒト(人間)の性別。男の人。 一般的に「男性」という語は成人の男性に対して使うことが適当とされる。小児の場合は「男の子」や「男児」と言う呼称になる。

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版権

版権(はんけん)は、著作権の旧称。 日本の法律用語としては、1875年(明治8年)に改正された出版條例で初出し、1899年(明治32年)に著作権法 (明治32年法律第39号)(旧著作権法)が公布されるまでの間に用いられた。この当時の「版権」は、現在の著作権法での著作権とは異なり、著作物のうちの一部である図書等(概ね現在の著作権法での「言語の著作物」にあたる)についての権利であって、脚本、音楽、写真、映画等はその対象とされていない。また、図書等についての権利の内容も、今日の著作権法における複製権、翻案権、出版権のように整理されたものではない。

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直木三十五賞

直木三十五賞(なおきさんじゅうごしょう)は、大衆性を押さえた長編小説作品あるいは短編集に与えられる文学賞である。通称は直木賞。 上半期は前年12月1日~5月31日までに発表された作品が対象。候補作発表は6月中旬、選考会は7月中旬、贈呈式は8月中旬。 下半期は6月1日~11月30日までに発表された作品が対象。候補作発表は12月中旬、選考会は翌年1月中旬、贈呈式は2月中旬。

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D.C. 〜ダ・カーポ〜

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D.C.II 〜ダ・カーポII〜

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DAM (カラオケ)

DAM(ダム、Daiichikosho Amusement Multimedia)は、第一興商が運用する業務用通信カラオケシリーズのブランド。エクシングの通信カラオケ「JOYSOUND」とカラオケ市場を二分している。 「音楽や歌で世の中を元気にしたい」という思いから、応援の意思を込めたスローガン「Sing for Smile うたって元気だしてこー!」を掲げている。

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DARCROWS

『DARCROWS』(ダークロウズ)は、1999年11月18日(廉価版は2003年10月24日)にアリスソフトより発売されたアダルトゲーム。2003年から2004年にblue eyesからOVAが発売された。 本作はヒロインに売春をさせて金を稼ぐ内容のゲームである。

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DESIRE (ゲーム)

『DESIRE 背徳の螺旋』(デザイア はいとくのらせん)は、シーズウェアによる18禁アドベンチャーゲーム。 本項では各機種向けの移植版についても解説する。

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DLsite

DLsite(ディーエルサイト)は、日本の企業・株式会社エイシスが運営する同人(同人誌・同人ゲーム)、PCソフト(パソコンゲーム・アダルトゲーム)、電子書籍等のダウンロード販売サイト。「DLsite」は2022年現在、全世界会員数が900万以上に到達した。 2018年12月までのサービス名称はDLsite.com(ディーエルサイトコム)。 販売物の対象によってさまざまな部門に分けられており、デジ同人ではその先駆けの1つとされている。

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DMM.com

合同会社DMM.com(ディーエムエム・ドット・コム、)は、ECサイト「DMM.com」を運営する日本の企業。 DMMグループは石川県加賀市においてビデオレンタル店を開店したのを契機に、アダルトビデオの販売、動画配信で急成長を遂げた。2018年現在、動画配信事業とオンラインゲーム事業、FX等の金融サービスを主力として、オンライン英会話サービス、モノづくり支援事業、通販、オンラインレンタル、電子書籍配信事業、太陽光発電事業、アミューズメント事業、フットボール事業、オンラインサロン事業、アニメーション事業、仮想通貨関連事業など約40以上のサービスを展開している。 DMMのインターネット事業は、KCのインターネット部として始まり、1998年7月にインターネット動画配信サイト「DMM(dmm.co.jp)」のサービスを開始し、2003年7月に株式会社デジタルメディアマートが動画やゲーム・電子書籍を配信するサイト「DMM.com」を開設した。

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DO

DO、Do、do。

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DreamParty

DreamParty(ドリームパーティー)とは、主に美少女ゲームを取り扱うキャラクターコンテンツ関連の総合展示会。2003年より年2回(春・秋)東京で開催されていたが、「character1」が開催された影響で出展者がそちらに流れたことによって、今後の開催が不可能と判断されたため、2013年秋の開催をもって開催終了となった。なお、大阪でも初開催から9年間行われていたが、こちらも2012年秋の開催をもって開催終了となった。

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DVD

市販のDVDレコーダー(ソニー製) DVD(、デジタル多用途〈多目的〉ディスク)は、主に東芝が開発したデジタルデータの記録媒体である第2世代光ディスクの一種である。 媒体の形状や記録・読取方式はCD(コンパクトディスク)とほぼ同じだが記録容量がCDの約6倍になるため、CDでは不可能だった長時間映像の記録が可能である。 開発にあたっては、ハリウッド映画業界からの要求で「現在のメディアを上回る高画質・高音質で、1枚につき片面133分以上の収録時間」を目指すこととされ、1枚あたりの記録容量は当時の技術水準との兼ね合いからVHSビデオテープ方式と同等画質で133分の録画が可能となる4.7GB(片面一層の場合)のディスクとして開発された。約2時間の映像の場合、DVD以前から映像記録媒体として使用されていたレーザーディスクでは両面に記録する必要があり、視聴途中でディスクを裏返す必要があったが、DVDでは片面で収録可能になったため、映画作品の大半を途切れることなく視聴できるようになった。またデジタル化されたため、安定した映像が再生できるようになった。ただし、レコーダーでの通常画質の録画は片面120分に制限される場合が多い。

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EMS (製造業)

製造業におけるEMS(イーエムエス)とは、英語のの略であり、電子機器の受託生産を行うサービスのことである。

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銀行

銀行(ぎんこう、bank)は、金融機関の一種。預金の受入れ、資金の貸出し(融資)、為替取引などを行う。また、銀行券の発行を行うこともある。実際に行える業務内容・「銀行」の範囲は国により異なる。広義には中央銀行、特殊銀行などの政策金融機関、預貯金取扱金融機関などを含む。

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銀時計 (ブランド)

銀時計(ぎんどけい)は、株式会社ニューラルのアダルトゲームブランド。CLOCKUPの姉妹ブランドにあたる。 「がくと!」がデビュー作。2006年9月29日に「おたく☆まっしぐら」を発売。本来は「おたく☆まっしぐら」がデビュー作の予定だったが開発が延び、「がくと!」が先にリリースされた。「がくと!」はコンピューターソフトウェア倫理機構審査だったが、「おたく☆まっしぐら」よりコンテンツ・ソフト協同組合審査に変更されている。

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EVE burst error

『EVE burst error』(イヴ・バーストエラー)は、シーズウェアが製作したパソコンゲームを原作とする同名および別名の移植作やリメイクなどを含めた美少女ゲーム/アドベンチャーゲーム。後のEVEシリーズの第1作目でもある。 発売の年表は以下の通り。

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遺作 (ゲーム)

『遺作』(いさく)は、1995年8月25日にエルフより発売された18禁アドベンチャーゲーム。および、それを原作としてピンクパイナップルより発売された18禁OVAである。 伊頭家シリーズ(またはおやぢシリーズ)の第1作で、伊頭家の長男である遺作が登場する、鬼畜系アドベンチャーゲームの先駆け的作品。ただし、本作はシリーズの後発作品とは異なり、タイトルにもなっている人物「遺作」は主人公ではなく、敵キャラクターとして登場する。

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道徳

道徳(どうとく)は、morality(moralitas, 原義は「習慣・適切な振舞い」)の訳語に当てられたものである。漢語における「道徳」は、もともとは中国の古典を由来とする観念であり、「道」と「徳」という2つの考えからなる。道とは、人が従うべきルールのことであり、徳とは、そのルールを守ることができる状態をいう。道徳的規範(どうとくてききはん)や道徳性(どうとくせい)ともいう。あるいは類義語の倫理(りんり、ethics、エシクスまたはエシックス)はいくつかの意味をもち、道徳を表すことが多い。

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草川昭三

草川 昭三(くさかわ しょうぞう、1928年〈昭和3年〉8月16日 - 2019年〈令和元年〉7月17日)は、日本の政治家。公明党最初の非創価学会会員の議員である。 衆議院議員(8期)、参議院議員(2期)、公明党国会対策委員長、公明党参議院議員会長、公明党副代表、公明党顧問などを歴任した。2013年7月に政界を引退した時点で、当時の参議院における最年長議員だった。

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萌え

萌え(もえ)とは、日本のサブカルチャーにおけるスラングで、主にアニメ・ゲーム・アイドルなどにおける、キャラクター・人物などへの強い愛着心・情熱・欲望などの気持ちをいう俗語。意味についての確かな定義はなく、対象に対して抱くさまざまな好意の感情を表す。キャラクター・人物の特徴に使われることも多く(「眼鏡―」・「メイド―」)、それらは、「萌え属性」「萌え要素」と呼称される。なお、「萌える」の本来の意味は「発芽」「芽吹く」と同義である。 萌えキャラ人物のイメージ画像「マフリ」。

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萌えアニメ

萌えアニメ(もえアニメ)は、アニメのジャンルの一つであり、ストーリーよりもキャラクターを重視し、個性の異なる複数のキャラクターたちの魅力で作品を牽引し、視聴者の萌えを刺激するようなアニメを指す。 かわいらしい女性キャラクターが登場するなど、「萌え」を刺激されるアニメ全般を指す。ただし、「萌え」という語の定義は千差万別であり、この用語の意味するところは使用者の主観に依拠している。よって、この用語の定義は極めて曖昧である。

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萌え絵

ウィキペたん。メイド服を着ている。 萌え絵(もええ)は、日本の漫画やアニメ、ゲームなどに特有の絵のことである田川隆博「」『名古屋文理大学紀要』9号、名古屋文理大学、2009年、p.76。。「見る者に『萌え』を感じさせる絵」などと説明される。 描写対象となるのは、おおよそ10代の少女である。特徴としては、顔の大きさに対して眼が大きい・鼻がほとんど描かれていない・口が小さいこと、顔は平面だが体つきが肉感的であることが挙げられる。また、ピンク・青・緑といった、奇抜な髪の色のキャラクターが描かれることも特徴である。メイド服などの付加的な萌え属性が加わる場合もある。 なお、萌え絵を書くイラストレーターは「絵師」と呼ばれることがある。また、萌え絵が書かれた絵馬のことを「痛絵馬」と呼ぶ佐藤善之「」『CATS叢書』4号、北海道大学観光学高等研究センター・鷲宮町商工会、2010年、pp.115-116。

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非政府組織

は、民間人や民間団体のつくる機構・組織であり、国内・国際の両方がある。日本語では、NGO(エヌジーオー)という言葉が、国際的なものとして使われており、「国際協力に携わる組織」や「政府を補完する側面」というような場合に使用される。ただし、英語ではNGOは可算名詞としてみなされているため、原則として「NGOs」と記される。

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青少年保護育成条例

青少年保護育成条例(せいしょうねんほごいくせいじょうれい)は、日本の地方公共団体の条例の一つで、青少年保護育成とその環境整備を目的に地方自治体で公布した条例の統一名称である。青少年保護条例や、青少年健全育成条例と言うこともある。

見る アダルトゲームと青少年保護育成条例

表現の自主規制

表現の自主規制(ひょうげんのじしゅきせい)とは、表現の自由が「絶対的で無制限」なものではないという考え方より、表現者が自ら斟酌して自らの表現に制限を課すことをいう。単に「自主規制」と呼ばれ、これが日常慣例化するとタブーになることがある。 具体的に問題となるのは不特定多数の大衆を対象とした表現であることが多いため、一般的に、著者、出版社、作曲家や作詞家、レコード会社、放送局などが主体的に判断して言葉の置きかえや著作物の発表を取り止めるなどの行為を指すことが多い。

見る アダルトゲームと表現の自主規制

表現の自由

表現の自由(ひょうげんのじゆう、Freedom of expression)とは、司法判断も無しに検閲・自主規制・妨害されたりすることもなく表現出来る権利Oxford Dictionary「freedom of speech」https://www.shugiin.go.jp/internet/itdb_kenpou.nsf/html/kenpou/chosa/shukenshi046.pdf/$File/shukenshi046.pdf。憲法で保証された範囲内で、外部に向かって思想・意見・主張・感情などを表現したり、発表したりする自由コトバンク「」。個人におけるそうした自由だけでなく、報道・出版・放送・映画の(組織による)自由などを含む。

見る アダルトゲームと表現の自由

一般に顔(かお、かんばせ、英: face)とは、頭部の正面、前面を指す。「面(つら)」「面(おもて)」ともいう。解剖学で「顔面」は、特に目から下の部分をさす。 ヒトの顔には重要な感覚器である眼、耳、鼻、口などが集まり、かつ全体が左右対称になっている。視覚、聴覚、嗅覚などで周囲の環境情報を取得、状況を把握し、さらに呼吸や食事という生命維持に不可欠な活動を行っている。口は発声・会話によるコミュニケーションで中心的な役割を果たす。 また顔つきと、顔のたくさんの小さい筋肉(浅頭筋)とそれらをコントロールした微細な動きが作り出す微妙な表情は、他人から見た印象を左右する、他の動物には見られない複雑さがある。表情は感情と密接に関連しており、意図的に表情を作ることもできるが、完全にコントロールすることは難しい。ヒトにとって表情は言葉(言語)を用いない非言語コミュニケーションの代表であり複雑な社会的コミュニケーションを可能とさせている。

見る アダルトゲームと顔

衆議院解散

衆議院解散(しゅうぎいんかいさん)とは、大日本帝国憲法下の帝国議会および日本国憲法下の国会において、衆議院を解散すること。解散によりすべての衆議院議員は、任期満了前に議員としての地位を失う。解散に伴う衆議院議員総選挙を総称して解散総選挙と呼ぶ。

見る アダルトゲームと衆議院解散

風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律

314x314ピクセル 風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律(ふうぞくえいぎょうとうのきせいおよびぎょうむのてきせいかとうにかんするほうりつ)は、日本の法律。法令番号は昭和23年法律第122号、1948年(昭和23年)7月10日に公布された。略称は、、など。 主務官庁は警察庁生活安全局保安課で、厚生労働省社会・援護局総務課、内閣府男女共同参画局推進課、法務省人権擁護局調査救済課と連携して執行にあたる。

見る アダルトゲームと風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律

風刺

コサック兵に芯切りバサミで首を切られそうになっている。題名は『''Snuffing out Boney!''(墓に行け!)』 風刺(ふうし、, )とは、社会や人物の欠点や罪悪を遠回しに批判することデジタル大辞泉「風刺」。諷刺とも表記する。

見る アダルトゲームと風刺

補導

補導(ほどう)とは、少年の非行を抑止するために適切な措置を講ずることをいう。

見る アダルトゲームと補導

鬼作

『鬼作』(きさく)は、2001年3月30日にエルフより発売された18禁アドベンチャーゲームである。

見る アダルトゲームと鬼作

鬼畜王ランス

『鬼畜王ランス』は1996年12月19日にアリスソフトから発売されたアダルトゲームである。本作はRanceシリーズの外伝であると同時に、アリスソフトが提唱する地域制圧型シミュレーションの第1作目でもある。

見る アダルトゲームと鬼畜王ランス

講談社

株式会社講談社(こうだんしゃ、)は、東京都文京区音羽に本社を置く日本の大手総合出版社。系列企業グループ「音羽グループ」の中核企業。 「週刊少年マガジン」「モーニング」「週刊現代」「FRIDAY」「ViVi」「群像」など30を超える雑誌のほか、文芸書からコミック、実用書や学術書まで多様な書籍を発行している。 小学館・集英社(両社とも一ツ橋グループに所属)と並ぶ日本国内の出版業界最大手であり、一時は年間売上高が2000億円を超えていたこともあった。しかし、近年はいわゆる「出版不況」により売上が減少、2002年(平成14年)には戦後初の赤字決算となった。近年は紙の出版物への依存体質の改善に注力し、2015年(平成27年)以降は電子書籍などのデジタル関係、および国際や権利関係の収入が急増したことにより増収増益が続いている。

見る アダルトゲームと講談社

魔法少女アイ参

『魔法少女アイ参』(まほうしょうじょアイさん)は、2008年12月19日にミルキーズピクチャーズ(colors)より発売された18禁アドベンチャーゲーム、及びそれを原作としたミルキーズピクチャーズ(ミルキープラチナレーベル)より発売のアダルトアニメ。 2018年現在、魔法少女アイシリーズ最後の作品である。

見る アダルトゲームと魔法少女アイ参

麻宮騎亜

麻宮 騎亜(あさみや きあ、1963年3月9日 - )は、日本の漫画家・アニメーター。男性。本名およびアニメーターでの名義は菊池 通隆(きくち みちたか)。岩手県北上市出身。アーティストクルー所属。代表作は『サイレントメビウス』、『快傑蒸気探偵団』、『彼女のカレラ My Favorite Carrera』など。

見る アダルトゲームと麻宮騎亜

ゾウの鼻は把握性(prehensility)を有する 鼻(はな)は、動物の器官のひとつで、嗅覚をつかさどる感覚器、そして呼吸をするための呼吸器である。飲食物はじめにおいを嗅ぐ点で、口の補助的役割も務める。

見る アダルトゲームと鼻

迷惑防止条例

迷惑防止条例(めいわくぼうしじょうれい、Trouble Prevention Ordinance)とは、公衆に著しく迷惑をかける暴力的不良行為等を防止し、もって住民生活の平穏を保持することを目的とする、日本の条例の総称である。

見る アダルトゲームと迷惑防止条例

近親相姦

近親相姦(きんしんそうかん)は、近い親族関係にある者同士による性的行為である。日本語辞書や文学などの分野ではこの用語が用いられることが多い。英語では近親族の関係にある者によるセックスをインセスト(incest)と言う。近親相姦が相互に同意する2人の成人の間でされる場合のみを意味する言葉として、同意近親相姦(Consanguinamory)という表現があるFrances J.

見る アダルトゲームと近親相姦

都道府県

都道府県(とどうふけん、英語:prefecture(s))は、日本の市町村を包括する広域の地方公共団体である「都」「道」「府」「県」の総称。 現在は47都道府県が存在し、その内訳は1都1道2府43県(都:東京都の1、道:北海道の1、府:京都府および大阪府の2、県:それら以外の43)である。 市町村(しちょうそん)とともに普通地方公共団体の一種。

見る アダルトゲームと都道府県

背景

は、絵画や写真などの主題以外の物を指す用語であり、転じて漫画などの背景を描く人や周囲の状況、物事の裏に隠れた事情などをさす。語源は、つまり後ろに見えるもの。 特に絵画、中でも静物画や人物画の場合は主題の状況や位置を示し、印象をいっそう増す効果があるので非常に重要視される。

見る アダルトゲームと背景

背景音楽

背景音楽(はいけいおんがく)またはバックグラウンド・ミュージック()は、特定の空間や映像などの背景に、雰囲気の醸成といった目的のもと小音量で流される音楽・音響である。BGM(ビージーエム)の略称も用いられるほか、バックミュージックやバックグラウンド、バックとも称される。

見る アダルトゲームと背景音楽

赤井孝美

赤井 孝美(あかい たかみ、1961年11月21日 - )は、日本のイラストレーター、ゲームクリエイター、プロデューサー。米子ガイナックス株式会社所属(代表取締役)。妻は漫画家のひぐちきみこ。 有限会社ナインライブス代表、株式会社ガイナックス取締役などを歴任した。

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闘神都市

『闘神都市』(とうしんとし)は、アリスソフトから発売されたアダルトゲーム、およびそのシリーズ作品。 本項目では、本作のシリーズ作品や関連作品についても併せて記述する。記述については、ニンテンドー3DS版の特記がない場合、PC版によるものとする。

見る アダルトゲームと闘神都市

著作家

著作家(ちょさくか)とは、文章を書くことを職業とする者。文筆家(ぶんぴつか)・文筆業(ぶんぴつぎょう)、著述家(ちょじゅつか)、物書き(ものかき)などともいう。 主な著作が小説である場合は小説家と呼ばれ、小説家、随筆家、ノンフィクション作家などは作家と呼ばれる。

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脚本

墓場の鬼太郎(仮題)』の脚本(台本) 脚本(きゃくほん、)とは、演劇・映画・テレビ放送・ラジオ放送などの台本『日本大百科全書』「脚本」。「いつ・どこで・誰が」(時・場所・人)を示す柱書きおよび台詞、ト書きだけで構成された設計図的役割を担うテキスト。映画のものは特にシナリオ (scenario) と呼ばれる。

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脚本家

脚本家(きゃくほんか)は、主に映画・テレビドラマ・アニメ・漫画・ゲーム・舞台・ラジオドラマなどの脚本を書く人のことを指す。シナリオライターとも言う。

見る アダルトゲームと脚本家

脱衣麻雀

脱衣麻雀(だついまーじゃん)とは、負けたものが衣服を脱ぐような取り決めをして行われる麻雀のこと。本項目では、主にコンピュータゲームの脱衣麻雀について解説する。

見る アダルトゲームと脱衣麻雀

野々村病院の人々

『野々村病院の人々』(ののむらびょういんのひとびと)は、1994年6月30日にエルフの姉妹ブランドのシルキーズより発売されたアダルトゲーム。および、それを原作として発売されたオリジナルビデオ(成人向け)とアダルトアニメである。 本作は、プレーヤーが探偵となり事件を解決していく、いわゆる推理物アドベンチャーゲームに分類されるが、『河原崎家の一族』に次いで採用したマルチシナリオを活かした、場面における判断に重点を置いている。エンディングが19から11に減少した一方、選択肢は2択から3択に増え、難度は高くなっている。 全ての選択肢を試すこともできるが、3つ表示される選択肢を何回目に選択したかでCGに違いがある。ストーリーの進行に繋がる選択肢を最初に選んだ時と、他の選択肢を選んだ後とでは違うCGが用意されている。

見る アダルトゲームと野々村病院の人々

野球拳 (ハドソンのゲーム)

『野球拳』(やきゅうけん)は、ハドソンから発売されたアダルトゲームである。明確なリリース時期は定かではないが、記録上最も古い日本製アダルトゲームとされている。 本項で詳述する『野球拳』は、1982年に九十九電機が発売した同名のゲーム、同年にパソコンショップ高知が発売した『ロリータ(野球拳)』とは異なる。

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野田聖子

野田 聖子(のだ せいこ、1960年 〈昭和35年〉9月3日 ‐ )は、日本の政治家。自由民主党所属の衆議院議員(10期)。旧姓は島(しま)。 岐阜県議会議員(1期)、郵政大臣(第64代)、内閣府特命担当大臣(消費者、食品安全、科学技術政策)、総務大臣(第20・21代)、内閣府特命担当大臣(男女共同参画・マイナンバー制度)、自由民主党総務会長(第52代)、衆議院災害対策特別委員長、衆議院予算委員長、自民党党・政治制度改革実行本部長、自民党幹事長代行(第7代)、内閣府特命担当大臣(地方創生、少子化対策、男女共同参画)、女性活躍担当大臣、子ども政策担当大臣、孤独・孤立対策担当大臣を歴任した。曽祖父・島徳蔵。父親は島稔。祖父は大蔵事務次官、参議院議員、衆議院議員、経済企画庁長官、建設大臣などを歴任した野田卯一。夫の野田文信は元暴力団員(裁判で真実と認定)。選択的夫婦別姓賛成など、自民党内きってのリベラル政治家と評される。

見る アダルトゲームと野田聖子

自由民主党 (日本)

自由民主党(じゆうみんしゅとう、 / Lib Dems)は、日本の政党。つねに改革を進める自由主義の保守政党と標榜している。 略称は「自民党 コトバンク. 2018年7月17日閲覧。」、「自民 2018年5月1日閲覧」、英語ではLDP。1字表記の際は「自」。 2012年(平成24年)12月以降、公明党と自公連立政権を構成している。

見る アダルトゲームと自由民主党 (日本)

自費出版

自費出版(じひしゅっぱん)とは、書籍をはじめとする何らかのメディアで、著者が自分で費用を出して出版することである。具体例としては、企業や自治体が独自に作成する出版物、趣味で作った絵本や詩吟会の作品集、自分史などが挙げられる。

見る アダルトゲームと自費出版

臭作

『臭作』(しゅうさく)は、1998年3月27日にエルフより発売された18禁アドベンチャーゲームである。2001年10月26日にはシナリオを一部追加したDVD-ROM版が発売された。 『伊頭家シリーズ(またはおやぢシリーズ)』の第2作目に当たる。前作の『遺作』と異なり、「臭作」は主人公としての登場である。また、このゲームを原作にした18禁OVAも数作リリースされた。

見る アダルトゲームと臭作

雫 (アダルトゲーム)

『雫』(しずく)は、1996年にLeafが企画・製作し、アクア(現アクアプラス)より発売されたノベルタイプのアダルトゲームであり、リーフ・ビジュアルノベル・シリーズ(LVNS)の第1弾。 2004年に、CGの描き直し、及びキャラクターボイスを追加したCD-ROM版・DVD-ROM版が発売された。 『弟切草』の手法でアダルトゲームを作ることをコンセプトとした本作は、主人公が一人の生徒として学園で起きた謎の連続事件を調べる内容である。

見る アダルトゲームと雫 (アダルトゲーム)

電脳学園

『電脳学園』(でんのうがくえん、CYBERNETIC HI-SCHOOL)は、1989年7月15日にガイナックスから発売されたクイズゲーム。クイズに正解すると、登場するヒロインが服を徐々に脱いで最後は全裸になる脱衣ゲーム(アダルトゲーム)である。ガイナックスのコンピュータゲーム参入第1弾であり、シリーズ化されて4作品が発売された。2023年現在は、4作ともプロジェクトEGGでPC-9801シリーズ版がダウンロード販売中である。 また、1999年から2000年にかけて新シリーズ『電脳学園ミレニアム』がナインライブスから2タイトル発売された(通販・イベント直販限定)。

見る アダルトゲームと電脳学園

通信カラオケ

通信カラオケ(つうしんカラオケ)は、専用回線・電話回線を利用して、専用のサーバから楽曲などを配信し演奏するカラオケシステムおよびその機器である。大半がMIDIデータによる配信である。 本格的な通信カラオケ機器とは別に、業務用と遜色のない通信カラオケを、自宅などで家庭用ゲーム機やスマートフォン、パーソナルコンピュータなどの専用ソフトによって楽しむこともできる。

見る アダルトゲームと通信カラオケ

通信販売

通信販売(つうしんはんばい、英語:Mail order(メールオーダー)、Home shopping(ホームショッピング))とは、通信で注文を受け、郵便や宅配便でその注文した商品を引き渡す販売方法である。顧客はまったく商品の実物を見ないで注文する。通販(つうはん)と略称される。 近年のインターネット端末の普及にともない、「通信販売」「通販」といえば、ウェブサイトによるもの(オンラインショッピング)を指すことがある。

見る アダルトゲームと通信販売

F&C

F&C(エフアンドシー株式会社、)は、東京都新宿区に本社を置くゲームソフト制作会社で、勃興期から存在する老舗メーカーの1つである。 会社法人としては、1997年(平成9年)3月31日に設立。一般には「IDES」(株式会社アイデス)より社名(商号)を変更したと認識されているが、実際は別法人として設立し、同社が所有していたブランドを含む事業及び従業員を継承している。

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FANZA

FANZA(ファンザ)は、株式会社デジタルコマースが運営する日本のECサイト、および同社の商標。

見る アダルトゲームとFANZA

Feel (音楽プロジェクト)

feel(フィール)は、美少女ゲーム音楽制作プロジェクト集団の一つ。結成は2002年7月。有限会社リバーサイドミュージック所属。 メンバーに作曲家として河辺健宏(代表)、上松範康、藤田淳平、藤間仁らがおり、ボーカリストとしては佐藤ひろ美に数多く曲を提供した。 2004年6月17日のアレンジアルバム『feel so good!! #002』発売をもって活動を既に終了している。なお、上松範康、藤田淳平、藤間仁の3名はElements Garden(代表:上松範康)を結成し、アリア・エンターテインメントへ移籍。より広範囲にわたって楽曲提供活動を続けている。

見る アダルトゲームとFeel (音楽プロジェクト)

Feng

feng(フォン)は、かつて存在した有限会社ホワイトローズのアダルトゲームブランド。

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Galette

Galetteは東京都台東区浅草橋に所在する株式会社ブームスタイルによるアダルトゲームのブランド。 同会社のアダルトゲームブランド「GLacé(グラッセ)」の姉妹ブランドとして発足した - 2013年2月22日。 当ブランドはロリータに焦点を当て、幼い少女との恋愛を魅力的に描いた作品を製作することを目的としているPUSH!! 2013年4月号 pp.

見る アダルトゲームとGalette

Garden (ゲーム)

『Garden』(ガーデン)は2008年1月25日にCUFFSより発売されたアダルトゲーム。

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GN Software

GN Software(ジーエヌ ソフトウェア)は、株式会社グッドナビゲイト(開発会社)と株式会社PIACCI(販売会社)によるコンシューマーゲームのブランド。作品は主にパソコンゲームのコンシューマ版が多くを占める。2009年以降はPlayStation Portableへの移植が増えている。 グッドナビゲイトの代表取締役である臼井公久は、元NECインターチャネルのゲーム部門統括責任者。 PIACCIの代表取締役である有泉富三彦は、ヒューネックスの代表取締役。

見る アダルトゲームとGN Software

I've

I've(アイブ、アイヴ)は、北海道札幌市に本拠地を置く音楽制作プロダクション。雑誌媒体などでは音楽クリエイターチーム、サウンドチームと紹介されることが多い。

見る アダルトゲームとI've

ILLUSION (ゲームブランド)

ILLUSION(イリュージョン)は、株式会社アイワンのアダルトゲームブランドの1つ。略して「イリュ」と呼ばれることもある。 1992年にハート電子産業の新ブランドとして発足後、1996年に株式会社アイワンが設立された。ハート電子産業から独立したメーカーとして株式会社インターハートがある。“視覚的エンターテイメント”としての意味合いがブランド名の由来にある。 設立当初は、一般的なアダルトゲームを作成していたが、1995年5月18日に初の3DCGアダルトゲーム『監禁』を発売、1997年2月14日に発売された『魔界』より、キャラクターや背景などに3DCGを多用するようになり、2001年8月24日発売の『INTERACT PLAY VR』以降の作品から、ユーザーのPC上でのリアルタイム描画の3DCGを主に扱うようになっている。これらのことより3DCGブランドとして知られるようになった。

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Kanon (ゲーム)

『Kanon』(カノン)は、ゲームブランド・Keyが1作目に制作した恋愛アドベンチャーゲーム、およびそれを原作としてメディアミックスの展開がなされたアニメやコミックなどの作品群。少年少女の恋愛劇にファンタジーなどを絡めたアドベンチャーゲームであり、シナリオが感動に特化した泣きゲーとして支持を集めた。

見る アダルトゲームとKanon (ゲーム)

Key (ゲームブランド)

Key(キー)は、株式会社ビジュアルアーツのゲームブランド。KEY ・ key ・ kEy などの表記も使用される。また、同ブランドに所属するシナリオライター 麻枝准の作曲家として活動する際の個人名義として用いられることもある。

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Key Sounds Label

Key Sounds Label(キー・サウンズ・レーベル) は、ビジュアルアーツのゲームブランド・Keyの自社レーベル。KSL の略称が用いられることもある。型番は"KSLA" または"KSLM"から始まる。また、イベントパンフレットなど"KSLC"型番、一部ライブ映像などビデオコンテンツBlu-rayなどには"KSLV"が使われる。

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KID (ゲームブランド)

KID(キッド)は、2007年2月 - 2012年にサイバーフロントにより運営されていたコンシューマーゲームのブランド。また、株式会社キッドは、2006年11月末まで運営していた企業。同社の自己破産、倒産によりサイバーフロントへと継承されることとなった。KIDとは「Kindle Imagine Develop」の略。

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Kiss (ブランド)

Kiss(キス)は、株式会社ワークマンのアダルトゲームブランドである。なお、工場・土木現場向け用品専門店チェーンの株式会社ワークマンとは同名だが無関係である。

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KOTOKO

KOTOKO(コトコ、1980年1月19日 - )は、日本の女性歌手、作詞家。別名は宮崎 麻芽。 北海道札幌市出身。血液型はA型。身長150cm。2000年から2010年まで音楽制作集団「I've」のボーカリストとして活動していた。所属レコード会社はNBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン。所属事務所はスリーナインエンタテインメント。

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Lass

Lass(ラズエル)は、有限会社ラズエルによるかつて存在したパソコン用の美少女ゲームブランド。「Lass」とは古英語で「女の子」「乙女」を表す(ブランド名の考案者は原画家である萩原音泉)。また、小説版「3days」のあとがきではスワヒリ語で「金の鹿」の意味であるとも言及している。

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Leaf

Leaf(リーフ)は、株式会社アクアプラスのアダルトゲームブランド。 「葉っぱ」「葉」とも呼ばれる。PINKちゃんねるのleaf,key掲示板やコミックマーケットのジャンルコードの影響もあって、Key(通称「鍵」)とひとまとめにして「葉鍵」という分類をされることもある。Leafファンのことを「葉っ派」と呼ぶこともあるが、Keyにおける「鍵っ子」ほどは使われていない。Leafというブランド名は「僕達はまだ芽が出たばかりの小さな葉っぱ、でもいつも天に向かって手を伸ばしていよう。そして、いつかきっと、大地にしっかりと根付く、見上げるほどの大木になろう。」という、想いを込めて命名された。 人の出入りが激しいメーカーとしても知られる。現代表の下川直哉は、設立当初の代表取締役の実子である。

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Mac (コンピュータ)

Mac(マック)またはMacintosh(マッキントッシュ)は、Appleが開発および販売を行っているパーソナルコンピュータである。

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(マイクロソフト ウィンドウズ)は、マイクロソフトが開発・販売するオペレーティングシステム (OS) の製品群である。グラフィカルユーザインタフェース (GUI) を採用している。Windows発売以前では高価なワークステーション(ハイエンドパソコンを上回る性能のデスクトップコンピュータ)でしか実現されていなかったマルチタスクやGUIを中心とした使い勝手の良さを、一般消費者が入手しやすい標準的な規格のパソコンに順次取り込んで行き、一般向けOSのシェアのほとんどを占めるに至り、今や大きな知名度を持つ。

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Microsoft Windows 95

Microsoft Windows 95(マイクロソフト ウィンドウズ 95)は、マイクロソフトがWindows 3.1の後継として、1995年に発売したオペレーティングシステム (OS) である。インターネットが一般に広まりはじめた時期に、業務用だけでなく、一般家庭にも急速な普及を見せた画期的なOSで、パソコンを爆発的に普及させる原動力となった。 Microsoft Windows (Windows) ファミリーの1つであり、コードネームはChicago。Windowsの内部バージョンは4.0(初期版)である。

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Minori

minori(みのり)は、かつて存在したアダルトゲームブランド。以前は株式会社コミックス・ウェーブのソフトウェア事業部であったが、2007年3月に実施されたコミックス・ウェーブの会社分割に伴い、同年4月からは株式会社ミノリのブランドとなった。代表取締役兼プロデューサーは酒井伸和。

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MZ-700

MZ-700(エムゼットななひゃく)は、シャープのMZシリーズに属する8ビットパーソナルコンピューターである。1982年11月15日に発売された。

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NECアベニュー

NECアベニュー株式会社(エヌイーシーアベニュー、NEC Avenue Ltd.)は、かつて存在したNECグループのレコード会社。ビデオソフトやゲームソフトの開発・販売も行っていた。本社は東京都千代田区に置かれ、後に神奈川県川崎市高津区へ移転した。 ※ 以降、「アベニュー(社)」と略記する場合あり。

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Night Walker -真夜中の探偵-

『Night Walker -真夜中の探偵-』(ナイトウォーカー まよなかのたんてい)は、日本のアダルトゲーム、およびこれを原案として制作された、テレビアニメをはじめとするメディアミックス作品。

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NNN Newsリアルタイム

『NNN Newsリアルタイム』(エヌエヌエヌ ニュース・リアルタイム、英称:NNN News REALTIME)は、2006年4月3日から2010年3月27日まで日本テレビ(NNN)系列局で放送されていた夕方のニュース番組である。ハイビジョン制作。通称「Newsリアルタイム」、「リアルタイム」。 全国28局でネットされていたのは、17:50 - 18:16(JST)の全国ニュース(NNN枠)のみであった。関東広域圏の放送時間は、16:53(金曜日は17:00) - 19:00であった。また、一部のネット局でも、一部のコーナーをネットする局があった。平日ローカル枠のネット局及び全国のNNN各局の番組タイトルを参照のこと。尚、下記12局(曜日限定または祝日限定の地域あり)は一部の例外を除き16:53 - 18:16まで日本テレビ送出のままネットしていた。

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NNNきょうの出来事

『NNNきょうの出来事』(NNNきょうのできごと)は、日本テレビ系列(NNN)で1954年10月4日から2006年9月29日まで、52年間に渡って放送されていた最終版のニュース番組。略称は「きょう出来」主に番組の公式ウェブサイト(現在は閉鎖)のアドレス(「www.ntv.co.jp/kyodeki/」)で使用された。1990年4月1日から9月30日までCM前には「Kyo Deki」と表示されていた(週末のスポンサー差し替えの地域は10月以降もスポンサーがない場合、スポーツコーナーの前に表示されていた)。、「出来事」。 2006年時点では開始日・放送回数ともに日本における民放テレビの最長寿番組であったNNN(日本テレビ系列)の報道番組では、2022年4月に青森放送(RAB)の『RABニュースレーダー』が当番組の放送年数を超えるまで最長であった。

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OEM

OEM(オーイーエム、original equipment manufacturer)は、他社ブランドの製品を製造すること、またはその企業である。日本語では「相手先(委託者)ブランド名製造」JETRO「OEM生産とODM生産の違い」 、「納入先(委託者)商標による受託製造」などと訳される。

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ONE 〜輝く季節へ〜

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見る アダルトゲームとONE 〜輝く季節へ〜

OOParts

OOParts(オーパーツ)とは、日本のBlack Inc.が開発・運営しているビジュアルノベル(美少女ゲーム)に特化したクラウドゲーミングプラットフォームである。2020年4月24日に月額課金制でサービスを開始した。

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OVA

OVA(オーブイエー)は、アニメのオリジナルビデオのこと。オリジナル・ビデオ・アニメの略称である。

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PC Angel neo

『PC Angel neo』(ピーシーエンジェル・ネオ)は、1992年10月から2012年3月まで刊行されていた月刊のアダルトゲーム専門誌。発行はGMSパブリッシング、発売はケーズパブリッシング。判型は2009年8月号まではB5判、同年9月号よりA4判。通称「P天」。 1992年10月3日に『PC Angel』(ピーシーエンジェル)の誌名で、オデッセウス出版(2010年3月1日より青空出版と社名変更)より同年11月号として創刊。2007年8月号より、『PC Angel neo』へ誌名を改題した。2009年4月号より発行元がGMSパブリッシングへ移り、青空出版は発売のみを担当していたが、2011年9月号より発売元がケーズパブリッシングへ移行。社内事情により、2012年4月号をもって休刊した。

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PC-9800シリーズ

PC-9800シリーズは、日本電気(以下NEC)が1982年(昭和57年)から2003年(平成15年)9月30日の受注終了まで、日本市場向けに販売した独自アーキテクチャのパーソナルコンピュータ(パソコン)の製品群である。同社の代表的な製品であり、98(キューハチ/キュッパチ)、PC-98、NEC98など略称されることもある。

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PC-FX

PC-FX(ピーシー エフエックス)は、1994年12月23日に日本電気ホームエレクトロニクス(NECホームエレクトロニクス)から発売された家庭用ゲーム機である。当時のメーカー希望小売価格は49,800円。 ハドソンと共同開発したPCエンジンの次世代機である。開発コードネームは「FX」。商品名の「PC-FX」について、「PC」。

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PC/AT互換機

PC/AT互換機(ピーシーエーティーごかんき、IBM PC/AT Compatibles)とは、IBM PC ATの互換機であるパーソナルコンピューター(PC)であり、広義にはその後の拡張を含めたアーキテクチャの総称。16ビット以降のPCのデファクトスタンダードとなった。世界的にはIBM PC互換機、単にPCとも呼ばれる。日本ではDOS/V機などとも呼ばれる。当記事では1981年の初代IBM PC以降の「IBM PC互換機」を含めて記載する。

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PCエンジン

PCエンジン(PC Engine)は、ハドソンと日本電気ホームエレクトロニクス(NECホームエレクトロニクス、以下NEC-HE)により共同開発され、1987年10月30日にNEC HEから発売されたHE-SYSTEM規格に基づく家庭用ゲーム機。当時のメーカー希望小売価格は24,800円。 任天堂のファミリーコンピュータが発売され数年が経過し、ハドソン社内におけるより高性能のハードウェアを望む声から開発が始まった。同時期に日本電気(NEC)社内において計画されていたCD-ROM機開発の思惑と合致したため、ハドソンとNEC-HEとの共同開発により市場に投入されたゲーム機である。 北米市場ではTurboGrafx-16(ターボグラフィックス16)の商品名で発売され、NECの米国法人から販売された。HE-SYSTEMの北米仕様であり、HE-SYSTEMのロゴだけは使用している。

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Piaキャロットへようこそ!!

『Pia♥キャロットへようこそ!!』は、1996年7月26日にカクテル・ソフトより発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム+恋愛シミュレーションゲームである。『Pia♥キャロットへようこそ!!シリーズ』で本作品のみをさす場合はPia1及びPiaキャロ1と略する場合もある。

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Piaキャロットへようこそ!!3

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PlayStation (ゲーム機)

PlayStation(プレイステーション、略称: PS, PS1)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が1994年12月3日に発売した家庭用ゲーム機。

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PlayStation 2

PlayStation 2(プレイステーション ツー、略称: PS2PSと同様、「プレステ2」や「プレ2」などと略されることも多いが、CMや自社製品内での記載では一貫して「PS2(ピーエスツー)」としている。)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略:SCE, 現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント〈略:SIE〉)が日本で2000年3月4日、北米で同年10月、欧州で同年11月に発売した家庭用ゲーム機。

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PlayStation 3

PlayStation 3(プレイステーション スリー、略称: PS3)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE))が日本において2006年11月11日に発売したコンピュータ、家庭用ゲーム機。発売当初はすべて大文字のPLAYSTATION 3という表記を使用していた。

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PlayStation Portable

PlayStation Portable(プレイステーション・ポータブル、略称: PSP)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が2004年12月12日に発売した携帯型ゲーム機。 PlayStation (PS) の発売10周年を記念して発売された。発表当初は「21世紀のウォークマン」と位置づけられていた。2009年11月1日には、姉妹機である「PSP go」が発売された。

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PlayStation Vita

PlayStation Vita(プレイステーション ヴィータ、略称: PS Vita)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))が2011年12月17日に発売した携帯ゲーム機。

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PSYCHO (ブランド)

PSYCHO(サイコ)は、株式会社ネクストンのアダルトゲームブランド。第2作『巫女みこナース』では主題歌がドワンゴのTVCMに採用されるほどの話題になった。

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Sirius (ブランド)

Sirius(シリウス)はビジュアルアーツとパートナーを結んでいるアダルトゲームブランド。2000年に発売された『白濁姫』以降ミヤスリサが原画を手がけている。 2007年11月に現在の最新作である『こいびとどうしですることぜんぶ』を発売し、その後関連展開が一段落した2008年7月以降、公式ホームページの更新がブログも含めて滞っている。

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SM調教師瞳

『SM調教師瞳』(エスエムちょうきょうしひとみ)シリーズは、西武企画西武グループとは無関係。が発売したスーパーファミコン用のアダルトゲームおよびそのシリーズである。正確な発売日は不明だが1997年頃までには最終作である『SM調教師瞳 番外編2 まきのラブラブパニック』が発売されている。

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SNOW (ゲーム)

『SNOW』(スノー)は、2003年1月31日、当時ビジュアルアーツ傘下にあったスタジオメビウスより発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。

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Summer Days

『Summer Days』(サマーデイズ)は、2006年6月23日にオーバーフローより発売されたアダルトゲーム。略称は『サマイズ』など。 前作『School Days』の本編開始前の夏を舞台にしたスピンオフ作品である。初回版はバグが多かったため、修正及び強化を図ったリニューアルパッケージ版(リニューアル版)が2006年10月27日に発売された。 2012年4月27日に、リメイク版『SHINY DAYS』(シャイニーデイズ)が発売された。詳細は#SHINY版を参照。

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Tactics (ブランド)

Tactics(タクティクス)は、株式会社ネクストンが運営するアダルトゲームのブランド。

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TBSテレビ

株式会社TBSテレビ - TBSテレビ(ティビーエステレビ、)は、TBSホールディングスの連結子会社であり、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送事業を行う特定地上基幹放送事業者。東京都港区赤坂のTBS放送センター(赤坂サカス)に本社を置く。 略称はTBSであるが、ラテ兼営の過去からグループ会社の中波ラジオ単営局TBSラジオ(TBS R、旧TBSラジオ&コミュニケーションズ〈TBS R&C〉)もしばしばそのように表記されるこのためTBSラジオの新サイトでTBSテレビは「TBS TV」と表記されている。。ジャパン・ニュース・ネットワーク(JNN)のキー局である。 本項目では、法人としての「株式会社TBSテレビ」、及び地上基幹放送局としての「TBSテレビ」について記述する。

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Teaching Feeling -傷肌少女との生活-

『Teaching Feeling -傷肌少女との生活-』(ティーチングフィーリング きずはだしょうじょとのせいかつ)は、同人サークルのFreakilyCharming(フリーキリーチャーミング)が日本で2015年10月27日に頒布を開始したアダルトゲーム。ジャンルは「奴隷純愛シミュレーション」。

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To Heart

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見る アダルトゲームとTo Heart

ToHeart2

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見る アダルトゲームとToHeart2

TYPE-MOON

TYPE-MOON(タイプムーン)は、日本のクリエイタープロダクション・有限会社ノーツ(Notes Co., Ltd.)のゲームブランド。またその前身にあたる、2000年から2003年にかけて活動していた同人サークル。 ノーツは同人サークルとしてのTYPE-MOONメンバーによって設立された会社であり(社名はメンバーの一人・奈須きのこの小説『Notes.』に由来)、「ノーツ=TYPE-MOON」と言える。代表は武内崇。 "TYPE-MOON"を直訳した「型月」という通称で呼ばれることもある。

見る アダルトゲームとTYPE-MOON

UHFアニメ

UHFアニメ(ユーエイチエフアニメ)は、日本の地上波テレビ放送における独立放送局(独立局)を中心に放送されるテレビアニメの総称もしくは通称である。 独立局では系列不問で過去に放送された旧作について実質再放送を行なったり、該当局の放送対象地域内にテレビ東京系列局が存在しない場合にテレビ東京系アニメをネットしたりするケース基本的に遅れネットが多いが、一部の局・作品では同時ネットの場合も見られる。も多いが、テレビ東京を含むキー局が製作・放送したアニメについては基本的に本項では扱わないこととする。

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VIPER (ゲーム)

『VIPER』(バイパー)は、1993年から2003年まで有限会社サイレンスのアダルトゲームブランド「ソニア」より発売されていた、アニメーションアダルトゲームのシリーズ。

見る アダルトゲームとVIPER (ゲーム)

VOCALOID

VOCALOID(ボーカロイド)とは、。

見る アダルトゲームとVOCALOID

WHITE ALBUM

『WHITE ALBUM』(ホワイトアルバム)は、Leaf(株式会社アクアプラス)から発売されたアダルトゲーム。 本作はビジュアルノベルで地位を築いたLeafがその路線からの転換を図って製作した最初の作品である。また、当時の美少女ゲームとしては珍しく、本作は浮気や三角関係を題材としていたことが大きな反響を呼んだ。

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WHITESOFT

WHITESOFT(ホワイトソフト)は、かつて存在したアダルトゲームブランドである。

見る アダルトゲームとWHITESOFT

WOWOW

株式会社WOWOW(ワウワウ、)は、日本全域を放送対象地域とする衛星基幹放送事業者。当初は日本初の有料放送を行う民放衛星放送局として開局した。2004年以降、TBSやフジテレビが上位株主となり、2024年4月現在、フジ・メディア・ホールディングス(以下「フジHD」)、TBSホールディングス(以下「TBSHD」)の持分法適用関連会社となっている。 コーポレートメッセージは「見たい、の先へ。」。

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X86

x86(エックスはちろく)は、Intel 8086およびその命令セットアーキテクチャ、およびそれと互換性を備えた命令セットを持つマイクロプロセッサ群の総称である。広義にはインテル以外のメーカー(AMDなど)の互換プロセッサを、さらに広義にはx86と互換性を保ちつつAMDによって64ビットに拡張され、それにインテルが追随し世に普及したx64(x86-64)アーキテクチャも含む。 初期は純粋なスカラープロセッサであったが、1997年にマルチメディア等のデータ処理のためにベクトル計算の機能を取り込んだ以降はハイブリッドなプロセッサとして進化を続けているSIMD命令としては1997年に初めてMMXが追加され、以降もSSEやAVXなどといったより強力な命令が追加されている。

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Xbox 360

Xbox 360(エックスボックス サンロクマル)は、マイクロソフトが2005年に発売した家庭用ゲーム機。 Xboxの次世代機種で、開発コード名はXenon。名称の「360」は360度全方向のエンターテインメント体験を意味するとされる。北米では2005年11月22日、欧州では12月2日、日本では12月10日に発売。略記には「X360」などがある。

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Yahoo!ニュース

Yahoo!ニュース(ヤフーニュース)は、日本の企業LINEヤフーが運営するポータルサイト『Yahoo! JAPAN』のニュースサイト。日本国内や海外のニュース・話題を多岐にわたり提供するウェブサイトである。1996年7月サービス開始。iOS・Androidスマートフォン用の専用アプリ「Yahoo!ニュースアプリ」もある。 契約パートナーは約300社・約500媒体、個人ニュースオーサーは約500名。1日約4,000本のニュースを配信する。2020年4月の時点で月間PV(ページビュー)は約225億、1日のPVは約5億と、日本国内のニュースサイトではトップシェアである。 契約パートナーは大手新聞社から小さな会社までさまざまで、見出し(タイトル)には契約パートナー(ニュースのソース)を表示する方針を取っている。個人ニュースの著者も見出しに表示される。

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YouTube

YouTube(ユーチューブ)は、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンブルーノに本社を置くオンライン動画共有プラットフォーム。アクティブユーザー数は、2022年1月時点で25億6,200万人(うち定額制サービス契約者数は8000万人以上)であり、ソーシャルメディアとしては世界第2位。2005年2月にPayPalの元従業員であるチャド・ハーリー、スティーブ・チェン、ジョード・カリムの3人によって設立された。その後、2006年11月に16.5億米ドルでGoogleに買収され、現在は同社の子会社の1つとして運営されている。アレクサ・インターネットランキングによると、Google 検索に次いで2番目にアクセス数の多いウェブサイトである。

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抱き枕

抱き枕(だきまくら)とは、寝具の一種である。「枕」の一種とされるが、一般的には抱くようにして使用する大型のものを指すが、最近では頭の下に敷くものと抱くもの両方が一体になったものがある。

見る アダルトゲームと抱き枕

暴力

暴力(ぼうりょく)とは、他者の身体や財産などに対して素手や武器によって攻撃すること。ただし、心理的虐待や同調圧力などの欺瞞的暴力も暴力と呼ばれるようになりつつある。

見る アダルトゲームと暴力

恋愛

現代ではしばしば恋愛のシンボルマークとして用いられるハートマーク 本記事では、恋愛(れんあい)や恋(こい)について解説する。

見る アダルトゲームと恋愛

恋愛小説

right 恋愛小説(れんあいしょうせつ)は、異性間もしくは同性間での恋愛を主題とした小説のこと。

見る アダルトゲームと恋愛小説

恋愛ゲーム

恋愛ゲーム(れんあいゲーム)。

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携帯電話ゲーム

携帯電話ゲーム(けいたいでんわゲーム)とは携帯電話の機能を用いて遊ぶコンピュータゲーム。モバイルゲーム(mobile game)とも呼ばれる。 スマートフォンのゲームは、スマートフォンゲーム(スマホゲーム)とも呼ばれる。。世界初の赤外線通信で2人対戦ができる携帯電話ゲームは、1997年に発売されたNokia 6110の『ヘビゲーム』である。日本初の携帯電話ゲームは、1997年6月14日にバンダイより発売されたPHS「たまぴっち」に搭載されている『たまごっち』である。また、狭義の携帯電話に限れば確認されている範囲では1999年2月22日の「iモード」サービス開始と同時に公開された、ゲームタイトル不詳のブラウザゲームである。

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携帯情報端末

携帯情報端末(けいたいじょうほうたんまつ、個人情報端末)は、スケジュール、ToDo、住所録、メモなどの情報を携帯して扱うための小型機器。パーソナルデジタルアシスタント personal digital assistant(personal data assistant と表現されることもある)を略してPDAと一般に呼ばれることが多い。PDAは、Apple Newtonの開発を推進した1990年代初頭のApple ComputerCEOだったジョン・スカリーによる造語である。

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東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件

東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件(とうきょう・さいたま れんぞくようじょゆうかいさつじんじけん)とは、1988年(昭和63年)から翌1989年(平成元年)にかけて日本の関東地方(埼玉県・東京都)で相次いで発生した4件の誘拐殺人事件。警察庁により、広域重要事件117号に指定された。 1988年8月 - 1988年12月にかけ、埼玉県西部の入間川流域(入間市・飯能市・川越市)でA(事件当時4歳)、B(同7歳〈小学1年生〉)、C(同4歳)の女児3人が相次いで行方不明になり、Cは行方不明になってから数日後に山中で他殺体となって発見された。その後、1989年2月にはAの遺族に遺骨が送りつけられ、同年6月には東京都江東区の女児D(同5歳)が行方不明となり、埼玉県飯能市でバラバラ死体となって発見された。同年8月に一連の事件の犯人である宮崎勤がD事件の被疑者として警視庁に逮捕され、彼の自供により行方不明のままだったBも遺体で発見された。宮崎は2006年(平成18年)2月2日に死刑判決が確定、2008年(平成20年)6月17日に東京拘置所で死刑を執行されている。

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東京都青少年の健全な育成に関する条例

東京都青少年の健全な育成に関する条例(とうきょうとせいしょうねんのけんぜんないくせいにかんするじょうれい、昭和39年8東京都条例第181号)とは、東京都における青少年保護育成条例として1964年(昭和39年)に制定された条例である。

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東映アニメーション

東映アニメーション株式会社(とうえいアニメーション、)は、日本のアニメ制作会社。東映株式会社の連結子会社で、株式会社テレビ朝日の持分法適用関連会社。日本動画協会正会員。現存する日本のアニメ制作会社としては最も歴史が古い。

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東方Project

『東方Project』(とうほうプロジェクト)は、日本の同人サークル・上海アリス幻樂団によって制作されている著作物。弾幕シューティングを中心としたゲーム、音楽CD、書籍などから成る。一般的には単に『東方』と呼ばれることが多い。 上海アリス幻樂団はZUNが主宰している個人サークルであり、「弾幕系シューティング」と呼ばれる種類のシューティングゲームシリーズ、及び同人音楽CDを制作している。その他に同人サークル黄昏フロンティアと格闘ゲームシリーズを共同制作しており、それらは東方Projectの外伝作品として位置づけられている。 商業誌においても東方Projectの小説や漫画などが掲載されており、これらの作品ではZUNは小説本文や漫画原作を担当し、挿絵や漫画作画は他者が行っている『香霖堂』単行本初版の帯には「『東方Project』の生みの親であるZUN(による小説)」、『三月精 第3部』単行本第3巻のカバーには「「東方Project」オフィシャルコミック」とある。なお、一迅社刊行の作品では一貫して『東方Project』ではなく『"東方”』と表記されている。。

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桜庭一樹

は、日本の小説家、ライトノベル作家。 島根県生まれ、鳥取県米子市出身 2013年11月27日閲覧。。 1999年、「夜空に、満点の星」で第1回ファミ通エンタテインメント大賞小説部門佳作を受賞しデビュー。ゲームのノベライズやライトノベル、ジュブナイルなどの作品や、山田桜丸名義でゲームシナリオを数多く手がける。 2008年に『私の男』で直木賞を受賞した。他の作品に『GOSICK -ゴシック-』『砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない』『赤朽葉家の伝説』などがある。

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権利能力なき社団

権利能力なき社団(けんりのうりょくなきしゃだん、Association without rights、nichtrechtsfähiger Verein)とは、社団としての実質を備えていながら法令上の要件を満たさないために法人としての登記ができないか、これを行っていないために法人格を有しない社団。ドイツ法や日本法における概念。 典型的なものとしては、設立登記前の会社や入会集団(入会団体)などがある。 法人格がないため人格なき社団、人格のない社団ともいうここで「人格」という単語は法令上の用法として「権利能力」と同じ意味で用いられているものである。(『有斐閣 法律用語辞典』内閣法制局法令用語研究会 編、有斐閣、1993年、ISBN 4-641-00010-7 740頁目)。なお、法人格のない団体には「任意団体」と呼ばれるものもあるが、後述のように日本では最高裁の判例で権利能力なき社団の要件が示されており(最判昭和39・10・15判決)、預金保険制度の預金者の区分などでは法人格がなく権利能力なき社団・財団の要件も満たさない団体を「任意団体」として区別している場合もある。

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横田守

横田 守(よこた まもる、2月18日 - 、O型、東京都出身)は、日本のアニメーター、キャラクターデザイナー、イラストレーター、原画家。有限会社スタジオラインの元代表取締役社長。同人作家として同人サークル「丹下拳闘倶楽部」を主宰している。 アニメーターとして活動する間に技術を高め、太線で描くはっきりと際立った絵柄が特徴。

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河原崎家の一族

『河原崎家の一族』(かわらざきけのいちぞく)は、1993年12月22日にエルフの姉妹ブランドのシルキーズより発売されたアダルトゲーム。及び、それを原作としてピンクパイナップルより発売されたアダルトアニメとアダルトビデオ。

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沙織事件

沙織事件(さおりじけん)とは、1991年にアダルトゲーム『沙織 -美少女達の館-』を開発・発売したフェアリーテールが摘発された事件である。日本の成人向けゲーム業界に影響を与え、コンピュータソフトウェア倫理機構設立のきっかけともなった。

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泣きゲー

泣きゲー(なきゲー)は、恋愛ゲームやギャルゲー、美少女ゲーム、アダルトゲームにおいて、「プレイすることで感動を呼び起こされ、泣けるゲーム」を指す俗語。転じて、そういったゲームの内容の属性(特徴)を示す語やゲームのカテゴリ(範疇)またはジャンル(種類)の一つとしても使用されている。

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法 (法学)

法(ほう、law)は、国家の強制力を伴う社会規範である。一般的に、国家の秩序を保つために、国家が設ける社会規範であって、国民の間で自主的に醸成される道徳、マナー、モラルなどの強制力を持たない社会規範と全く異なる性質の規範である。法を知らなかった場合でも、違法行為があった場合は罰せられる事になる。 一般的にイメージされる法の属性としては、一定の行為を命令・禁止・授権すること、違反したときに強制的な制裁(刑罰、損害賠償など)が課せられること、裁判で適用される規範として機能することなどがあげられる。但し、国民への注意喚起の目的で罰則が無い法が制定されることもある。法治国家においては全ての人が法に従わなければならず、法を超越する者は居ないとされる事が一般的である。こうした法を運用するに当たって、犯罪や紛争に関与した人を裁く裁判所や、刑法に基づき実力を行使する警察などが設置される。

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涼風のメルト -Where wishes are drawn to each other-

『涼風のメルト -Where wishes are drawn to each other-』(すずかぜのメルト ウェア・ウィッシェズ・アー・ドローン・トゥ・イーチ・アザー)は、2010年8月27日に日本のゲームブランドWhirlpoolより発売されたパソコン用アダルト美少女ゲーム。 2011年6月にファンディスク『舞風のメルト -Where leads to feeling destination-』(まいかぜのメルト ウェアー・リーズ・トゥ・フィーリング・デスティネイション)が発売され、家庭用ゲーム機向けには、GN Softwareより『涼風のメルト -days in the sanctuary-』(すずかぜのメルト デイズ・イン・ザ・サンクチュアリ)PlayStation 3版が2011年12月15日に、PlayStation Portable版が2012年8月23日に発売された。

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準児童ポルノ

準児童ポルノ(じゅんじどうポルノ、Simulated child pornography)とは、児童ポルノに準じるもの、すなわち「被写体が実在するか否かを問わず、18歳未満の児童の性的な姿態や虐待などを写実的に描写したもの」である。仮想児童ポルノ、みなしポルノとも呼ばれる。2008年の日本ユニセフ協会(UNICEFの民間協力団体)、ECPAT/ストップ子ども買春の会などがマイクロソフト、Yahoo!の協力を得て共同で行った「なくそう! 子どもポルノキャンペーン」ではじめて提唱された。なお、アニメ、漫画、ゲームソフトなどのキャラクターや18歳以上の人物が児童を演じる場合もこれに含まれる。 カナダ、ニュージーランドなど国によって児童ポルノと準児童ポルノは同一視され、禁止処分も受けているが、日本の法学では両者を区別する場合が多い。しかし、日本でもCG描画でも実在の児童をモデルにした場合は児童ポルノとみなす2016年東京地裁の判決もある。

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漫画

漫画(まんが、(コミック) / 複数形:(コミックス)、cartoon、manga)は、狭義では笑いを企図した絵をいい、「戯画(カリカチュア)」の概念と近い。広義では、必ずしも笑いを目的としない「劇画」「ストーリー漫画」「落書き」「アニメ」なども含み、幅広い意味を持つ。マンガという表記も漢字以上に広く使われており、特に漫の字がユーモアを想起させることから、広義で用いる場合はその傾向がある。 日本では明治時代に輸入された"comic"、"cartoon"日本漫画家協会の英称はTHE JAPAN CARTOONISTS ASSOCIATIONであり、マンガ大賞の英称もCartoon grand prizeである。

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漫画家

漫画家(まんがか)は、漫画作品を描く人および職業。1コマの風刺漫画・4コマ漫画・1話完結型漫画・長編ストーリー漫画などの絵を描く制作者が漫画家と呼ばれ、分類されている。 日本漫画家協会は英名が「JAPAN CARTOONISTS ASSOCIATION」であり、漫画家の英称を「カトゥーニスト」(cartoonist)としている。他にコミック・アーティスト(comic artist)とも呼称される。 なお日本では「漫画家」は世界各国の漫画家も含めるが、日本国外では日本語の「Manga(マンガ)」と言うと日本の漫画を指しているので結果として「Mangaka(マンガカ)」や「Manga-Artist(マンガ・アーティスト)」は「Japanese Cartoonist」や「Japanese Comic Artist」同様に日本の漫画家を指す。

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朝日新聞

大阪本社) 1944年5月27日の海軍記念日式典。頭上にはためく朝日新聞社の社旗が見える。 有楽町マリオン)の社屋が見える。 中之島にある朝日新聞大阪本社(朝日新聞社の登記上本店) 中央区築地にある朝日新聞東京本社 栄にある朝日新聞名古屋本社 北九州市小倉北区リバーウォーク北九州にある朝日新聞西部本社 福岡市博多区博多駅前にある朝日新聞福岡本部 朝日新聞(あさひしんぶん、The Asahi Shimbun)は、大阪府大阪市に登記上の本店を置く朝日新聞社が編集・発行する日本の新聞である。日刊、全国紙。

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未完成作品

未完成作品(みかんせいさくひん)とは、すなわち完成していない創作作品である。作者が何らかの意図で終わらせないことを選んだものや、作者の死などの不可抗力によって完成できなかったものがある。未完成作品は、完成していたらどうなっていたかという考察の対象になることが多く、また他人が完成させたり遺作として発表されたりすることもある。未完成作品という用語は、いずれ完成されるであろう進行中の作品にも使われるが、制作が終わったにもかかわらず完全な形になっていない「不完全作品」とは区別される。

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月姫 (ゲーム)

『月姫』(つきひめ)は、同人サークル『TYPE-MOON』(有限会社ノーツの前身であり、現在はそのブランド)制作のビジュアルノベルゲーム。シナリオ担当は奈須きのこ、グラフィック担当は武内崇。イメージカラーは「夜の青」。 完全版(ゲームとしての完成形)は、2000年12月29日より東京国際展示場にて開催されたコミックマーケット(以下:コミケ)59が初出。 同人サークル『帽子屋インサイド』が頒布していた変換ソフト『輪廻月姫』でゲームボーイアドバンスでプレイできるようになるM.B.MOOK『懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』()、64ページ。。

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有害コミック騒動

有害コミック騒動(ゆうがいコミックそうどう)とは、特定の漫画作品をわいせつ・有害であるとして排除しようという運動と、そうした規制に対して反発する運動の対立によって生じた一連の騒動のことである。 特に1988年に始まった東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件以降のものを指し、1990〜92年頃に話題となった。法的規制を求める請願が1991年衆議院本会議・参議院本会議で採択され、日本各地の自治体で青少年保護育成条例の改正が行われた。 この騒動以降、出版側の自主規制としてゾーニングマークが付けられたり、過激な表現に対する規制が強化された。一方で、ゾーニングされたことによって、逆に騒動以前より修正が少なくなっているコミックや雑誌も多々ある。

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有害図書

猪苗代町内に設置された白ポスト。所帯持ちの成年が有害図書を自宅に持ち帰らないよう読み捨て出来るようにしたもの モザイク処理の例 有害図書(ゆうがいとしょ)とは、性・暴力・自殺・犯罪などに関して、露骨な、もしくは興味本位の取り上げ方をし、青少年の人格形成に有害である可能性があるとして政府や地方自治体などによって指定される出版物。一般的な出版物だけでなくゲームソフトなども対象となる場合がある。

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有限会社

有限会社(ゆうげんがいしゃ)とは、日本において過去に設立が認められていた会社形態の1つである。2006年(平成18年)5月1日の会社法施行に伴い根拠法の有限会社法が廃止され、それ以降、有限会社の新設はできなくなった。 会社法施行の際に存在していた有限会社は、以後は株式会社として存続するが、従来の有限会社に類似した経過措置、特則が適用される。かかる株式会社の詳細は「特例有限会社」を参照。また、商号の変更も強制されないため、有限会社法廃止後も有限会社を名乗る会社が多数存在する。 以下の記述は、有限会社法に基づく有限会社に関する歴史的記載である。条文は有限会社法。

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成人向け

成人向け(せいじんむけ、R-18)は、成年(日本では18歳または20歳以上の年齢)を対象にした「成人指定」のもの。特に、18歳未満禁止のものは、18禁(じゅうはちきん)、R18(アールじゅうはち)とも称される。 なお、必ずしも成年となる年齢と、成人向けの対象となる年齢が一致しない場合もある。

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成人向け漫画

成人向け漫画(せいじんむけまんが)は、成人(日本では18歳以上)を対象にした漫画型のポルノである。18歳未満の青少年への販売については、出版社・販売店により自主規制が行われている。なお、成人漫画・成年漫画・アダルト漫画・18禁漫画・エロ漫画などとも呼ばれる(「漫画」は「マンガ」と表記される場合もある)。また「漫画」のかわりに「コミック」とも呼ばれる(例:「アダルトコミック」など)。

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成人映画

成人映画が上映される映画館、名古屋市中村区の中村映劇 成人映画(せいじんえいが)は、日本のレイティングシステムによる映画のジャンルであり、映画倫理委員会(映倫)、あるいはその前身の映画倫理規程管理委員会が、「18歳未満の者の鑑賞には不適当」と認め「成人向け」と指定した映画群である''成人映画''、デジタル大辞泉、コトバンク、2012年6月14日閲覧。''成人映画''、大辞林 第三版、コトバンク、2012年6月14日閲覧。。18歳未満の入場が制限される。時代・社会情勢によってその定義、範疇は変化しており、必ずしも「ポルノグラフィックな映画」「ポルノ映画」を意味せず、「反社会的な映画」「残虐な映画」として「成人映画」に指定される作品も存在する。

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星の王女

『星の王女』(ほしのおうじょ)は、美蕾が2003年8月25日に発売した、パーソナルコンピュータ向け、18歳未満購入禁止の女性向け恋愛アドベンチャーゲームである。

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明貴美加

明貴 美加(あきたか みか、1964年(昭和39年)4月17日 - )は日本のイラストレーター・ゲームクリエイター。埼玉県出身。血液型AB型。男性。1987年から1994年まで『モデルグラフィックス』誌で連載した「今日のMS少女」のイラストで人気となり、『機動戦士ガンダムΖΖ』のメカデザインや、『銀河お嬢様伝説ユナ』シリーズの原作やキャラクターデザインなどを手がけた。

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映像コンテンツ倫理連絡会議

映像コンテンツ倫理連絡会議(えいぞうコンテンツりんりれんらくかいぎ)は、経済産業省商務情報政策局文化情報関連産業課に設置されていた「青少年の健全な育成のためのコンテンツ流通研究会」(委員長:佐々木輝美 国際基督教大学教養学部教授)が2006年4月に公表した報告書に基づき、同年7月に設置された協議会組織。

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映画

映画(えいが)とは、長いフィルムに高速度で連続撮影した静止画像を映写機で映写幕(スクリーン)に連続投影することで、形や動きを再現するもの。活動写真、キネマ、シネマとも。 本来の語義からははずれるものの、フィルムではなくビデオテープなどに磁気記録撮影されたものや映画館で上映される動画作品全般についても、慣例的に「映画」と呼ばれている。 映画館が普及して以降、一般的に映画というと専用施設の中でスクリーンに投影して公開する作品を指す。**上映時間・公開期間など(劇場)** - シネマコンプレックス:映画製作会社が運営するものから、複数の映画館を統合してチェーン展開を行うものまで規模は様々である。

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映画のレイティングシステム

映画のレイティングシステム(えいがのレイティングシステム、film rating system)とは、映画鑑賞の際にその映画を見ることができる年齢制限の枠、およびその規程。 先進国を中心に多くの国で規程されており、日本では映画倫理機構(映倫)が審査を行っている。

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映画倫理機構

一般財団法人映画倫理機構(えいがりんりきこう、)は、主に映画作品の内容を審査し、レイティング設定を行う日本の一般財団法人である、映画倫理機構、2017年4月10日閲覧。。略称は映倫(えいりん)。 1949年(昭和24年)に設立された映画倫理規程管理委員会(通称「旧映倫」)を基礎に、1956年(昭和31年)に新たに設立された映画倫理管理委員会(通称「新映倫」)、新映倫を2009年(平成21年)に改称した任意団体・映画倫理委員会を前身とし、2017年(平成29年)に設立された。 外国映画でモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)などの認証を受けている場合でも、日本国内で上映する場合は映倫の審査が必要であり、映画にも映倫マークが表示される。MPAなどのマークは国内では効力は無いが、特に削除されること無く上映されている。

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昭和

は、日本の元号の一つ。 1958年(昭和33年)に竣工した東京タワー。 大正の後、平成の前。大化以降230番目、246個目南北朝時代の北朝の元号を除くか含めるかによる。の元号である。昭和天皇の在位期間昭和天皇は父・大正天皇の病状を受け1921年(大正10年)11月25日に「摂政宮」に就いている。 である1926年(昭和元年)12月25日から1989年(昭和64年)1月7日まで昭和天皇は1989年(昭和64年)1月7日午前6時33分に崩御し、皇太子明仁親王(現・上皇)が同時刻に直ちに皇位継承。同日中に元号を改める政令が新天皇の署名によって公布され、同政令の附則の施行期日の定めに基づき、昭和は同日午後12時を以て幕を閉じ、翌1月8日午前0時を以て平成と改元された。

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新海誠

新海 誠(しんかい まこと、本名:新津 誠〈にいつ まこと〉、1973年〈昭和48年〉2月9日 - )は、日本の脚本家、アニメーター、アニメーション監督、小説家。コミックス・ウェーブ・フィルム所属。長野県南佐久郡小海町出身。中央大学文学部卒業。 妻は女優の三坂知絵子、娘は子役の新津ちせ。

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新書

新書(しんしょ)とは、新書判(173×105mm、およびそれに近い判型)の叢書・本である。

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日活ロマンポルノ

日活ロマンポルノ(にっかつロマンポルノ)とは、1971年(昭和46年)から1988年(昭和63年)にかけて日活(にっかつ)で制作・配給された日本の成人映画レーベルである(1978年(昭和53年)に社名変更し『にっかつ』へ名称を改める)。

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日本

日本国(にほんこく、にっぽんこく、Japan)、または日本(にほん、にっぽん)は、東アジアに位置する民主制国家。首都は東京都。 全長3500キロメートル以上にわたる国土は、主に日本列島北海道・本州・四国・九州の主要四島およびそれに付随する島々。および南西諸島・伊豆諸島・小笠原諸島などの弧状列島により構成される。大部分が温帯に属するが、北部や島嶼部では亜寒帯や熱帯の地域がある。地形は起伏に富み、火山地・丘陵を含む山地の面積は国土の約75%を占め、人口は沿岸の平野部に集中している。国内には行政区分として47の都道府県があり、日本人(大和民族・琉球民族・アイヌ民族現代、アイヌにルーツをもつ日本国民のうち、アイヌ語を話す能力もしくはアイヌとしてのアイデンティティーを持っている者は少数である一方、近年は政策的にアイヌ文化の復興と発展のための活動が推進されている。

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日本の中高一貫校

日本における中高一貫校(ちゅうこういっかんこう)には、複数の形式の中高一貫教育が存在する。 従来から存在するのは、中学校から無試験あるいはそれに近い形で併設・連携の高等学校に進学できるエスカレーター式のシステムを取り、学校運営が一体化され、もしくは連携をして6年間一貫の教育が行われている中学校および高等学校である。 また、1998年(平成10年)6月の学校教育法改正により中等教育学校が新設され、これは中学校課程に相当する前期中等教育と、高等学校課程に相当する後期中等教育を一貫して行う学校である。

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日本の国会議員

衆議院会派別勢力図(2021年(令和3年)12月22日現在 参議院会派別勢力図(2022年(令和4年)8月3日現在) 日本の国会議員(にほんのこっかいぎいん)では、日本国憲法下における日本の立法府である国会(衆議院、参議院)の議員である衆議院議員(しゅうぎいんぎいん)および参議院議員(さんぎいんぎいん)について解説する。 現職の国会議員一覧については、「衆議院議員一覧」および「参議院議員一覧」参照。

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日本俳優連合

協同組合日本俳優連合(にほんはいゆうれんごう)は、東京都新宿区に主たる事務所を置く事業協同組合である。「日俳連(にっぱいれん)」と呼ばれる。1963年9月22日に設立された協同組合放送芸能家協会と1971年2月8日に設立された任意団体日本俳優連合が統合され、1980年に設立。組合員は約2,700名。2019年に日本協同組合連携機構に加盟した。

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日本ユニセフ協会

公益財団法人日本ユニセフ協会(にほんユニセフきょうかい、英語名:Japan Committee for UNICEF)は、東京都港区高輪に本部を置く日本の公益財団法人。別名としてユニセフ日本委員会(ユニセフにほんいいんかい)を用いる。世界34の先進国と地域に存在する「ユニセフ国内委員会(National Committees)」のうちの1つとして、日本の民間向けに国際連合児童基金 (UNICEF)を代表する日本で唯一の組織である「」(英語) 国際連合児童基金、2016年10月1日閲覧。。 日本にあるUNICEF東京事務所は、日本ユニセフ協会と別組織である。しかし、日本ユニセフ協会とUNICEF東京事務所は協力関係にあり、協会は個人や企業への窓口、東京事務所は日本政府との交渉の窓口として機能している。東京事務所はこれを「One UNICEF」の関係と表現し、両者は日本向けソーシャルメディアカウントを共同で運営している。

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日本ビデオ倫理協会

日本ビデオ倫理協会(通称: ビデ倫、Nihon Ethics of Video Association、略してNEVA)は、かつて存在した日本のアダルトビデオの制作会社で構成する会員制の自主審査組織で、法人格を有しない任意団体である。

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日本テレネット (ゲーム会社)

株式会社日本テレネット(にほんテレネット)は、かつて存在していたゲームソフト制作会社。1983年10月27日に設立され、2007年10月に事業停止した。

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日本テレビ放送網

日本テレビ放送網株式会社(にほんテレビほうそうもう、Nippon Television Network Corporation)は、日本テレビホールディングスの連結子会社で、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送を行う特定地上基幹放送事業者。東京都港区東新橋(汐留)の日本テレビタワーに本社を置く。 日本国内で最初に開局した民放テレビ局で、日本の民放テレビ局においては歴史が最も古い。一般的には日本テレビ(にほんテレビ)又は日テレ(ニッテレ)と呼ばれる。 コールサイン「'''JOAX-DTV'''」(東京 25ch)。NNN・日本ニュースネットワーク、NNS・日本テレビネットワーク協議会(日本テレビ系列)のキー局である。

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日本ファルコム

日本ファルコム株式会社(にほんファルコム、)は、ゲームソフトを開発・販売する日本の企業。主な作品にドラゴンスレイヤーシリーズ、イースシリーズ、英雄伝説シリーズがある。

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日本アミューズメントマシン協会

一般社団法人日本アミューズメントマシン協会(にっぽんアミューズメントマシンきょうかい、)は、かつて存在した日本の業務用遊戯機械などを製造・販売する企業並びにゲームセンターなど遊技場や遊戯施設を運営する企業の業界団体。略称はJAMMA。住所は東京都千代田区九段南。会長は里見治。

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日本コンテンツ審査センター

一般社団法人日本コンテンツ審査センター(にっぽんコンテンツしんさセンター、、JCRC)は、映像ソフト(ビデオ・DVDなど)およびコンピュータゲーム(アダルトゲーム)の倫理審査を行う日本の一般社団法人。 旧日本ビデオ倫理協会(ビデ倫)の加盟事業者により構成される日本映像倫理審査機構(日映審)とコンテンツ・ソフト協同組合(CSA)の内部組織であったメディア倫理委員会(メディ倫)の審査業務を統合して、2010年12月に一般社団法人映像倫理機構(えいぞうりんりきこう、略称:映像倫、ETHICS)の名称で発足。これにより、日映審は映像倫に組織と業務の一切を譲渡して解散した。 2016年1月に東日本コンテンツ・ソフト、全日本コンテンツソフト倫理審査会と審査業務を統合し、現在の名称に変更。

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日本国憲法第21条

は、日本国憲法の第3章にある条文で、集会の自由・結社の自由・表現の自由、検閲の禁止、通信の秘密について規定している。

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日本物産

日本物産株式会社(にほんぶっさん)は、かつて大阪市北区天神橋に本社を置いていたゲームソフト制作会社である。過去にはヨット模型の発売も行っていた。 通称または略称、一般ゲームブランドは「Nichibutsu」(ニチブツ)。アダルトゲームブランドは「SPHINX」(スフィンクス)SPHINX名義で発売されたゲームも日本物産のホームページに掲載されている。マイウェイ出版「アーケード脱衣麻雀美少女コレクション」 p66 (2019年4月5日)。主に対戦用麻雀などの企画開発をおこない、ミミズクのマークで知られる。 企業キャッチコピーは「Frontier Spirit of Amusement」または「Frontier Spirit in the Amusement」。現在、同社のゲームタイトルはハムスターが権利を受け継いでいる。

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日本音声製作者連盟

一般社団法人日本音声製作者連盟(いっぱんしゃだんほうじん にほんおんせいせいさくしゃれんめい、、略称:JAPA)は、音声制作を手掛ける企業が加盟する日本の業界団体。

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日本語

日本語(にほんご、にっぽんご)は、日本国内や、かつての日本領だった国、そして国外移民や移住者を含む日本人同士の間で使用されている言語。日本は法令によって公用語を規定していないが、法令その他の公用文は全て日本語で記述され、各種法令において日本語を用いることが規定され、学校教育においては「国語」の教科として学習を行うなど、事実上日本国内において唯一の公用語となっている。 使用人口について正確な統計はないが、日本国内の人口、及び日本国外に住む日本人や日系人、日本がかつて統治した地域の一部住民など、約1億3,000万人以上と考えられている。統計によって前後する場合もあるが、この数は世界の母語話者数で上位10位以内に入る人数である。

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日本電気ホームエレクトロニクス

日本電気ホームエレクトロニクス株式会社(にっぽんでんきホームエレクトロニクス)は、かつて存在した日本電気(NEC)の兄弟会社である。家電製品の製造販売を手がけていた。略称はNEC-HE。 旧称は新日本電気株式会社。1985年以降は NECホームエレクトロニクスを公称としていた。

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放課後恋愛クラブ -恋のエチュード-

『放課後恋愛クラブ -恋のエチュード-』(ほうかごれんあいクラブ こいのエチュード)は、1996年12月13日にLIBIDOから発売されたアダルトゲーム。『放課後恋愛クラブ』シリーズ第1作目。 2003年4月25日には本作の日本語対訳機能付きの英語版リメイク『Casual Romance Club -L'etude de I'amour-』(カジュアル・ロマンス・クラブ、以降『CRC』)が発売された、日英両ボイス収録、新規CG追加。

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性的興奮

性的興奮(せいてきこうふん、Sexual arousal)とは、生殖活動に伴う興奮状態であり、動物の多くが発情中の異性の臭気や特異な行動によって引き起こされる生理学的ないしは心理学的な現象である。人間を含む霊長類に至っては、様々なシンボルによっても興奮することが確認されている。

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10月

『ベリー公のいとも豪華なる時祷書』より10月 10月(じゅうがつ)は、グレゴリオ暦で年の第10の月に当たり、31日間ある。 日本では、旧暦10月を神無月(かみなづき、かんなづき(「かむなづき」とも表記)、かみなしづき、かみなかりづき)と呼び、新暦10月の別名としても用いる。 英語での月名 October は、ラテン語表記に同じで、これはラテン語で「第8の」という意味の octo の語に由来している。一般的な暦では10番目の月であるが、紀元前46年まで使われていたローマ暦では、一般的な暦の3月が年始であり、3月から数えて8番目という意味である。 平年の場合、10月はその年の1月と同じ曜日で始まる。

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11月6日

11月6日(じゅういちがつむいか)は、グレゴリオ暦で年始から310日目(閏年では311日目)にあたり、年末まであと55日ある。

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12月

12月(じゅうにがつ)は、グレゴリオ暦で年の第12の月(1年の最終月)に当たり、31日間ある。 日本では、旧暦12月を「師走」、「師馳」(しわす・しはす)または「極月」(きわまりづき・ごくげつ・ごくづき)と呼んできた。 今では「師走」及び「極月」は、新暦12月の別名としても用いられる。 英語での月名 December は、「10番目の月」の意味で、ラテン語で「第10の」という意味の decem の語に由来している。 実際の月の番号とずれているのは、紀元前46年まで使われていたローマ暦が3月起算で(そのため年末の2月は日数が少ない)、3月から数えて10番目という意味である。 グレゴリオ暦の12月1日はその年の9月1日と同じ曜日になる(→日付の一覧#カレンダー風)。

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12月27日

12月27日(じゅうにがつにじゅうななにち、じゅうにがつにじゅうしちにち)は、グレゴリオ暦で年始から361日目(閏年では362日目)にあたり、年末まであと4日ある。

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177 (ゲーム)

『177』(いちなななな)は、1986年9月にデービーソフトのアダルトゲーム向けブランドであるマカダミアソフトより発売されたPC-8800シリーズ用のパソコンゲーム。他機種ではX1シリーズ用も発売。「世の男性、女性諸氏の健全かつ正常な愛の営みを願い開発されました」と謳っている。

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1980年代

1980年代(せんきゅうひゃくはちじゅうねんだい)は、西暦(グレゴリオ暦)1980年から1989年までの10年間を指す十年紀。この項目では、国際的な視点に基づいた1980年代について記載する。

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1981年

この項目では、国際的な視点に基づいた1981年について記載する。

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1982年

この項目では、国際的な視点に基づいた1982年について記載する。

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1983年

この項目では、国際的な視点に基づいた1983年について記載する。

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1985年

この項目では、国際的な視点に基づいた1985年について記載する。

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1986年

この項目では、国際的な視点に基づいた1986年について記載する。

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1987年

この項目では、国際的な視点に基づいた1987年について記載する。

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1988年

この項目では、国際的な視点に基づいた1988年について記載する。

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1989年

この年にベルリンの壁が崩壊したり冷戦が終結したため、世界史の大きな転換点となった年である。 この項目では、国際的な視点に基づいた1989年について記載する。

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1990年

この項目では、国際的な視点に基づいた1990年について記載する。

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1990年代

1990年代(せんきゅうひゃくきゅうじゅうねんだい)は、西暦(グレゴリオ暦)1990年から1999年までの10年間を指す十年紀。この項目では、国際的な視点に基づいた1990年代について記載する。

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1991年

この年にソビエト連邦が崩壊したため、世界史の大きな転換点となった。なお、この項目では、国際的な視点に基づいた1991年について記載する。

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1992年

この項目では、国際的な視点に基づいた1992年について記載する。

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1993年

この項目では、国際的な視点に基づいた1993年について記載する。

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1994年

この項目では、国際的な視点に基づいた1994年について記載する。

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1995年

この項目では、国際的な視点に基づいた1995年について記載する。

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1996年

この項目では、国際的な視点に基づいた1996年について記載する。

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1997年

この項目では、国際的な視点に基づいた1997年について記載する。

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1998年

本項においては国際的な視点に基づいた1998年について記載する。

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1999年

西暦1000年代、1900年代、1990年代最後の年である。この項目では、国際的な視点に基づいた1999年について記載する。

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1月

『ベリー公のいとも豪華なる時祷書』より1月 1月(いちがつ)は、グレゴリオ暦で年の第1の月に当たり、31日間ある。 日本では旧暦1月を睦月(むつき)と呼び、現在では新暦1月の別名としても用いる。睦月という名前の由来には諸説ある。最も有力なのは、親族一同集って宴をする「睦び月(むつびつき)」の意であるとするものである。他に、「元つ月(もとつつき)」「萌月(もゆつき)」「生月(うむつき)」などの説がある。 平年の場合、1月はその年の10月と同じ曜日で始まる。閏年の場合はその年の4月と7月と同じ曜日で始まる。 英語の January は、ローマ神話の出入り口とドアの神ヤヌスにちなむ。年の入り口にあたることから、ヤヌスの月となった。

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1月10日

1月10日(いちがつとおか)は、グレゴリオ暦で年始から10日目に当たり、年末まであと355日(閏年では356日)ある。

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2000年

400年ぶりの世紀末閏年(20世紀最後の年)である100で割り切れるが、400でも割り切れる年であるため、閏年のままとなる(グレゴリオ暦の規定による)。。西暦2000年代最初の年でもありミレニアムとも呼ばれ、Y2Kと表記されることもある。 この項目では、国際的な視点に基づいた2000年について記載する。

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2000年代

2000年代(にせんねんだい)。

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2001年

21世紀最初の年である。 この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。

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2002年

この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。

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2003年

この項目では、国際的な視点に基づいた2003年について記載する。

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2004年

この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。

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2005年

この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。

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2006年

この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。

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2007年

この項目では、国際的な視点に基づいた2007年について記載する。

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2008年

この項目では国際的な視点に基づいた2008年について記載する。

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2009年

この項目では、国際的な視点に基づいた2009年について記載する。

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2010年

この項目では、国際的な視点に基づいた2010年について記載する。

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2010年代

2010年代(にせんじゅうねんだい)は、西暦(グレゴリオ暦)2010年から2019年までの10年間を指す十年紀。この項目では、国際的な視点に基づいた2010年代について記載する。

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2011年

この項目では、国際的な視点に基づいた2011年について記載する。

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2013年

この項目では、国際的な視点に基づいた2013年について記載する。

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2014年

この項目では、国際的な視点に基づいた2014年について記載する。

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2015年

この項目では、国際的な視点に基づいた2015年について記載する。

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2016年

この項目では、国際的な視点に基づいた2016年について記載する。

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2017年

この項目では国際的な視点に基づいた2017年について記載する。

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2019年

この項目では、国際的な視点に基づいた2019年について記する。

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2022年

この項目では、国際的な視点に基づいた2022年について記載する。

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2次元コンピュータグラフィックス

2次元コンピュータグラフィックス(にじげんコンピュータグラフィックス、英語: two-dimensional computer graphics, 2DCG)とは、コンピュータを使って図や絵を描く技術のことである。コンピュータを使って描かれた図や絵そのものを指すこともある。

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2月

2月(にがつ)は、グレゴリオ暦で年の第2の月に当たり、通常は28日間、閏年では29日間となる。 英語の呼び名である February はローマ神話のフェブルウス(Februus)をまつる祭りから取ったと言われている。 古代ローマの暦である「ヌマ暦」では1年の最後の月(閏月のある年を除く)であり平年は28日、閏月(メルケディヌスという)のある年は23日であった。その後のユリウス暦(現在のグレゴリオ暦の元となった暦)では旧ローマ暦11番目の月であった「ヤーヌアーリウス」を正月とし、12番目の月である「フェブルアーリウス」を2月としたが、ヌマ暦を踏襲して平年は28日、閏年には1日足して29日となった。

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2月10日

2月10日(にがつとおか)は、グレゴリオ暦で年始から41日目にあたり、年末まであと324日(閏年では325日)ある。

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3次元コンピュータグラフィックス

3次元コンピュータグラフィックス(さんじげんコンピュータグラフィックス、three-dimensional computer graphics)は、コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)のある画像を作る手法である。と略記されることも多い。20世紀末からのコンピュータ技術の急速な発達と性能向上によって、従来は大企業や大きな研究所でしか得られなかった高精細で高品質の3次元画像が、21世紀初頭現在ではパーソナルコンピュータ (PC) やゲーム機、スマートフォンでも実時間で得られるようになっている。 毎年夏にアメリカ合衆国で開催されるCGの祭典「SIGGRAPH」(シーグラフ)にて、世界中の多くの研究者により最新のCGの論文が発表され、技術更新がなされている。

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3月

『ベリー公のいとも豪華なる時祷書』より3月 3月(さんがつ)は、グレゴリオ暦で年の第3の月に当たり、31日間ある。冬と春の境目の季節である。 日本では、旧暦3月を弥生(やよい)と呼び、現在でも新暦3月の別名としても用いる弥生の由来は、草木がいよいよ生い茂る月「木草弥や生ひ月(きくさいやおひづき)」が詰まって「やよひ」となったという説が有力で、これに対する異論は特にない。。 ヨーロッパ諸言語での呼び名である mars, marzo, March などはローマ神話のマルス(Mars)の月を意味することもある。Martius から取ったもの。 古代ローマの暦(ユリウス暦より前)においては、年の最初の月は現在の3月にあたる。当時の暦での最後の月に日数調整を行っていたことの名残で閏年の日数調整を2月に行う。

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4月

4月(しがつ)は、グレゴリオ暦で年の第4の月に当たり、30日間ある。 日本では、旧暦4月を卯月(うづき)と呼び、現在では新暦4月の別名としても用いる。卯月の由来は、卯の花が咲く月「卯の花月(うのはなづき)」を略したものというのが定説となっている。しかし、卯月の由来は別にあって、卯月に咲く花だから卯の花と呼ぶのだとする説もある。「卯の花月」以外の説には、十二支の4番目が卯であることから「卯月」とする説や、稲の苗を植える月であるから「種月(うづき)」「植月(うゑつき)」「田植苗月(たうなへづき)」「苗植月(なへうゑづき)」であるとする説などがある。他に「夏初月(なつはづき)」の別名もある。 日本では、新年度または新学期の時期として有名であり、学校・官公庁・会社などでは当月に入学式・入社式が行われ、前月の3月と同様に慌しくなる。世帯数や人口は少ないが、「卯月」という姓(名字)も存在する。4月は毎年7月と同じ曜日で始まり、閏年には1月とも同じとなる。

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4月10日

4月10日(しがつとおか)は、グレゴリオ暦で年始から100日目(閏年では101日目)にあたり、年末まではあと265日ある。

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5月

『ベリー公のいとも豪華なる時祷書』より5月 5月(ごがつ)は、グレゴリオ暦で年の第5の月に当たり、31日間ある。

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6インチまいだーりん

『6インチまいだーりん』は、1998年12月23日にKIDより発売されたセガサターン用恋愛アドベンチャーゲーム。

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6月

6月(ろくがつ)は、グレゴリオ暦で年の第6の月に当たり、30日間ある。

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7月

7月(しちがつ、なながつ)は、グレゴリオ暦で年の第7の月に当たり、31日間ある。 日本では、旧暦7月を文月(ふづき、ふみづき)と呼び、現在では新暦7月の別名としても用いる。文月の由来は、7月7日の七夕に詩歌を献じたり、書物を夜風に曝したりする風習があるからというのが定説となっている。しかし、七夕の行事は奈良時代に中国から伝わったもので、元々日本にはないものである。そこで、稲の穂が含む月であることから「含み月」「穂含み月」の意であるとする説もある。また、「秋初月(あきはづき)」、「七夜月(ななよづき)」の別名もある。 英語での月名 July は、ユリウス暦を創った共和政ローマ末期の政治家、ユリウス・カエサル (Julius Caesar) からとられた。カエサルは紀元前45年にユリウス暦を採用するのと同時に、7月の名称を「5番目の月」を意味する Quintilis から自分の家門名に変更した。なお、8月の英名 August はアウグストゥスにちなんでいる(ギリシャ語で Αύγουστος は8月を表す)。詳細は8月を参照。

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7月21日

7月21日(しちがつにじゅういちにち)は、グレゴリオ暦で年始から202日目(閏年では203日目)にあたり、年末まであと163日ある。

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8ビットパソコン

8ビットパソコン(はちビットパソコン)とは、1970年代から1990年代初頭に発売された、8ビットCPU(MPU)を搭載したパーソナルコンピュータ(パソコン)である。技術分野や産業など実用分野以外でも、ホビーパソコンとして趣味の個人によるコンピューター利用黎明期に利用されていたが、後に高度化を続けたパソコンは、8ビット機から16ビットを経て32ビットCPUを搭載した機種へと引き継がれていった。 世界的には、コモドールのPET 2001、タンディラジオシャックのTRS-80、AppleのApple IIなどで、多彩なCPUやオペレーティングシステムが採用された。 本項では以下、日本国内における主にハードウェアに関する一般論を記述する。一般家庭におけるユーザーの利用などに関しては、パソコン御三家の項を参照のこと。

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8月

8月(はちがつ)は、グレゴリオ暦で年の第8の月に当たり、31日間ある。 日本では、旧暦8月を葉月(はづき)と呼び、現在では新暦8月の別名としても用いる。葉月の由来は諸説ある。木の葉が紅葉して落ちる月「葉落ち月」「葉月」であるという説が有名である。他には、稲の穂が張る「穂張り月(ほはりづき)」という説や、雁が初めて来る「初来月(はつきづき)」という説、南方からの台風が多く来る「南風月(はえづき)」という説などがある。また、「月見月(つきみづき)」の別名もある。 英語名 August は、ローマ皇帝アウグストゥスに由来する。アウグストゥスは紀元前1世紀、誤って運用されていたユリウス暦の運用を修正するとともに、8月の名称を「6番目の月」を意味する Sextilis から自分の名に変更した。よく見かけられる通説に、彼がそれまで30日であった8月の日数を31日に増やし、その分を2月の日数から減らしたため2月の日数が28日となったというものがある。これは11世紀の学者ヨハネス・ド・サクロボスコが提唱したものであり、8月の名称変更以前からすでに2月は短く、8月は長かった事を示す文献が複数発見されているため、この通説は現在では否定されている(詳細はユリウス暦を参照)。

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9月

9月(くがつ)は、グレゴリオ暦で年の第9の月にあたり、30日間ある。 夏と秋の境目とした季節である。 日本では、旧暦9月を長月(ながつき)と呼び、現在では新暦9月の別名としても用いる。長月の由来は、「夜長月(よながつき)」の略であるとする説が最も有力である。他に、「稲刈月(いねかりづき)」が「ねかづき」となり「ながつき」となったという説、「稲熟月(いねあがりづき)」が略されたものという説がある。また、「寝覚月(ねざめつき)」の別名もある。 英語での月名 September は、ラテン語表記に同じで、これはラテン語で「第7の」という意味の septem の語に由来しているのに不一致が生じているのは、紀元前153年に、それまで3月を年の始めとしていた慣例を1月に変更したにもかかわらず、名称を変えなかった為であり、7月と8月にローマ皇帝の名が入ってずれたというのは俗説である。これは7月がガイウス・ユリウス・カエサルによって Julius に改める以前は Quintilisといい、これがラテン語で「第5の」という意味の quintus の語に由来していて、既にずれが発生していたことからもわかる。

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