アクティビジョンとコール オブ デューティ ファイネストアワー間の類似点
アクティビジョンとコール オブ デューティ ファイネストアワーは(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: アメリカ合衆国、コール オブ デューティ、コール オブ デューティ2。
アメリカ合衆国
アメリカ合衆国(アメリカがっしゅうこく、)、通称アメリカ、米国(べいこく)は、50の州および連邦区から成る連邦共和国である。アメリカ本土の48州およびワシントンD.C.は、カナダとメキシコの間の北アメリカ中央に位置する。アラスカ州は北アメリカ北西部の角に位置し、東ではカナダと、西ではベーリング海峡をはさんでロシアと国境を接している。ハワイ州は中部太平洋における島嶼群である。同国は、太平洋およびカリブに5つの有人の海外領土および9つの無人の海外領土を有する。985万平方キロメートル (km2) の総面積は世界第3位または第4位、3億1千7百万人の人口は世界第3位である。同国は世界で最も民族的に多様かつ多文化な国の1つであり、これは多くの国からの大規模な移住の産物とされているAdams, J.Q.;Strother-Adams, Pearlie (2001).
アクティビジョンとアメリカ合衆国 · アメリカ合衆国とコール オブ デューティ ファイネストアワー ·
コール オブ デューティ
『コール オブ デューティ』(Call of Duty, 略称:CoD)は、第二次世界大戦を舞台にしたFPSで、『CoDシリーズ』の第1作である。 アメリカ編・イギリス編・ソビエト編の3キャンペーン計26ミッションで構成されており、連合各国の一兵卒として仲間達と共に様々な戦場を体験できるのが本作最大の特徴である。特に「ノルマンディー上陸作戦」や「スターリングラード攻防戦」における大人数での死闘の迫力と臨場感(「見える弾幕」や効果的なサウンドエフェクト)は、他のFPSとは一線を画す。AIASの2004年度「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」をはじめ、数々の賞を受賞した。 スクリプト(ある地点まで移動すると敵が現れるなど、ゲーム展開を指示するプログラム)の多用による映画的演出、洗練されたモーションアルゴリズムとAIによる兵士の自然な動きなどが高い評価を受けた。仲間のNPCも個性豊かに描かれ、イギリス軍のプライス大尉は、後の作品にも登場する名物キャラクターとなった。脚本はマイケル・シファー。 演出を重視した結果、ゲームは決められた展開で進行する。したがって行動の自由度は低いが、そのぶん緻密な難易度設定がなされている。賛否は分かれたものの、このゲームデザインはシリーズに一貫している。 「MODフレンドリー」を標榜しており、シリーズ(PC版)を通してMOD開発が比較的容易なことも特徴である。単純なデータ差し替えから開発元提供ツールによる本格的な開発まで盛んに行われている。 日本語版はすでに販売終了している。北米や欧州ではXbox 360やPS3に向けて「Call of Duty Classic」というタイトルでダウンロード販売されている(日本からは体験版のみプレイ可能).
アクティビジョンとコール オブ デューティ · コール オブ デューティとコール オブ デューティ ファイネストアワー ·
コール オブ デューティ2
『コール オブ デューティ2』(Call of Duty 2, 略称:CoD2)は、Infinity Ward社が開発した第二次世界大戦を舞台とするFPSである。プレイヤーは連合国側(ソビエト、イギリス、アメリカ)の一兵卒として世界大戦の趨勢を分ける歴史的な戦いに身を投じる。脚本は前作に引き続きマイケル・シファー。音楽はグレーム・レヴェル。Xbox 360版は世界で140万本を売り上げた。.
アクティビジョンとコール オブ デューティ2 · コール オブ デューティ ファイネストアワーとコール オブ デューティ2 ·
上記のリストは以下の質問に答えます
- 何アクティビジョンとコール オブ デューティ ファイネストアワーことは共通しています
- 何がアクティビジョンとコール オブ デューティ ファイネストアワー間の類似点があります
アクティビジョンとコール オブ デューティ ファイネストアワーの間の比較
コール オブ デューティ ファイネストアワーが99を有しているアクティビジョンは、41の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は2.14%です = 3 / (41 + 99)。
参考文献
この記事では、アクティビジョンとコール オブ デューティ ファイネストアワーとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: