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LuaとLuaTeX

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

LuaとLuaTeXの違い

Lua vs. LuaTeX

Lua(ルア)は、リオデジャネイロ・カトリカ大学の、主としてDepartment of Computer Science(コンピュータ科学科)and・or Computer Graphics Technology Group (Tecgraf) に属する、Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo らによって設計開発されたスクリプト言語およびその処理系の実装である。 手続き型言語として、また、プロトタイプベースのオブジェクト指向言語としても利用することができ、関数型言語、データ駆動型としての要素も併せ持っている。 Luaという名前は、ポルトガル語の月に由来する。. (プレーンテキストでは “LuaTeX” と表記する)は、TeX をベースとした組版システムであり、初めはLua スクリプトエンジンが組み込まれた pdfTeX の一つのバージョンとして開発が始められた。 実験が重ねられたのち、pdfTeX チームによって、pdfTeX(それ自体が、 eTeXの拡張であり、PDFを生成する)の後継として採用された。 のちに、Omega、Aleph (esp. multi-directional typesetting) の機能のいくつかが取り入れられた。プロジェクトは Oriental TeX プロジェクトがスポンサーとなっている。.

LuaとLuaTeX間の類似点

LuaとLuaTeXは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: クロスプラットフォームC言語

クロスプラットフォーム

プラットフォーム(cross-platform)とは、異なるプラットフォーム(例えばPC/AT互換機とMacintosh、あるいはWindows・macOS・FreeBSD・Linuxなどのように、仕様が全く異なる機械(ハードウェア)またはオペレーティングシステム)上で、同じ仕様のものを動かすことが出来るプログラム(ソフトウェア)のことを言う。同様の呼称にマルチプラットフォームがある。 また、家庭用ゲームにおいては「クロスプラットフォーム」と「マルチプラットフォーム」で意味が異なる場合がある。本項ではこのケースについても後述する。.

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C言語

C言語(シーげんご)は、1972年にAT&Tベル研究所のデニス・リッチーが主体となって開発したプログラミング言語である。英語圏では単に C と呼んでおり、日本でも文書や文脈によっては同様に C と呼ぶことがある。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

LuaとLuaTeXの間の比較

LuaTeXが23を有しているLuaは、80の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は1.94%です = 2 / (80 + 23)。

参考文献

この記事では、LuaとLuaTeXとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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