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Log4ShellとSteam

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

Log4ShellとSteamの違い

Log4Shell vs. Steam

Log4Shell(別名CVE-2021-44228)は、よく使われているのLog4jで発見されたゼロデイの任意コード実行脆弱性である。この脆弱性は、2021年11月24日にAlibabaのクラウドセキュリティチームによって秘密裏にApacheに報告され、2021年12月9日に一般に公開された。 この脆弱性は、Log4jがLDAPとJNDIのリクエストをチェックしないことを利用している。これにより、攻撃者は任意のJavaコードをサーバーや他のコンピュータ上で実行できてしまう。影響を受けるサービスとしては、Amazon AWS、Cloudflare、iCloud、JavaバージョンのMinecraft、Steam、Tencent QQなどがある。この脆弱性を、LunaSecは「壊滅的な割合の設計上の失敗」、Tenableは「過去10年間で最大かつ最も重大な単一の脆弱性」と特徴づけた。Log4jを擁するApache Software Foundationは、Log4Shellのレーティングを最大値の10に指定した。 Steam(スチーム)は、PCゲーム・PCソフトウェアおよびストリーミングビデオのダウンロード販売とハードウェアの通信販売、デジタル著作権管理、マルチプレイヤーゲームのサポート、ユーザーの交流補助を目的としたプラットフォーム。開発および運営は、Valve Corporationが行っている。

Log4ShellとSteam間の類似点

Log4ShellとSteamは(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: Hypertext Transfer Protocol

Hypertext Transfer Protocol

Hypertext Transfer Protocol(ハイパーテキスト・トランスファー・プロトコル、HTTP)はアプリ間コネクション上のリクエスト/レスポンス型・ステートレス・メッセージ指向通信プロトコルである"The Hypertext Transfer Protocol (HTTP) is a family of stateless, application-level, request/response protocols... HTTP is a stateless request/response protocol for exchanging 'messages' across a connection.".。

Hypertext Transfer ProtocolとLog4Shell · Hypertext Transfer ProtocolとSteam · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

Log4ShellとSteamの間の比較

Steamが145を有しているLog4Shellは、32の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.56%です = 1 / (32 + 145)。

参考文献

この記事では、Log4ShellとSteamとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: