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High-Level Data Link Controlとビットスタッフィング

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

High-Level Data Link Controlとビットスタッフィングの違い

High-Level Data Link Control vs. ビットスタッフィング

High-Level Data Link Control(ハイレベルデータリンク制御手順、以下HDLCと略す)は国際標準化機構(ISO)によって標準化された、ビットオリエンテッドなフレーム同期型のデータリンク層プロトコルである。. データ伝送や電気通信において、ビットスタッフィング(bit stuffing)は、情報を持たないビットをデータに挿入することである。ビットスタッフィングによるビットは、とは異なる。 ビットスタッフィングは、様々な目的で使用される。同一または合理的に関連するビットレートを持つ必要のないビットストリームを共通ビットレートに合わせるためバッファやフレームを満たすためなどである。スタッフィングビットの位置はデータリンクの受信側に伝達され、ビットストリームを元のビットレートまたは形式に戻す際にこれらの余分なビットは除去(デスタッフ)される。ビットスタッフィングを使用して、多重化する前に複数のチャネルを同期させたり、2つの単一チャネルをお互いにレートマッチさせたりすることができる。 上記のようなビットスタッフィングを利用する例には、Plesiochronous Digital Hierarchy(PDH)とSynchronous Digital Hierarchy(SDH)がある。 ビットスタッフィングのもう1つの用途は、ランレングス制限符号化である。すなわち、送信されるデータ中で同じ値が連続するビット数を制限することである。同じ値が最大許容数だけ続くと、反対の値のビットが挿入される。これは一般的なルールであるため、受信側では、スタッフィングビットの位置に関する追加の情報なしに、スタッフィングビットを取り除くことができる。 追加の信号遷移の生成は、信号の受信を確実にするために、またはフレーム同期シーケンスのような特別な予約されたコードを含むデータ発生時にそれをエスケープするために行われる。 上記のようなビットスタッフィングを利用する例にはCAN、HDLC、USBなどがある。 ビットスタッフィングは、ペイロードが完全である(送信エラーによって損なわれない)ことを保証しない。これは、送信が正しい場所で開始し、終了することを確実にするための方法に過ぎない。別途、誤り検出訂正を使用してフレームが破損していないかを確認し、必要があればフレームを再送信する。.

High-Level Data Link Controlとビットスタッフィング間の類似点

High-Level Data Link Controlとビットスタッフィングは(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: フレーム (ネットワーク)Synchronous Data Link ControlSynchronous Digital Hierarchy

フレーム (ネットワーク)

フレーム(frame)とは、コンピュータネットワークや電気通信におけるデジタルデータ転送の構成単位。.

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Synchronous Data Link Control

Synchronous Data Link Control(SDLC, 同期データリンク制御手順)は、データリンク層プロトコルの一つ。BSCを進化させた米IBMの開発した通信システム体系であるSNAに採用された同期式データ伝送制御プロトコルのことである。国際標準規格であるHDLCの原形となっている。 Category:通信プロトコル.

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Synchronous Digital Hierarchy

同期デジタル・ハイアラーキ(英語:synchronous digital hierarchy、略称:SDH)は、地域によって異なっていたプレシオクロナス・デジタル・ハイアラーキ(plesiochronous digital hierarchy、PDH)を世界的に統一する目的で、1988年にITU-Tによって制定された、同期網の構成である。Bellcore社によって提案されANSI(米国規格協会)で規格化されたSONET(Synchronous Optical NETwork)を元にしているため、SONET/SDHとも表記される。SONETとSDHは、伝送速度系列が違うなどいくつかの相違点がある。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

High-Level Data Link Controlとビットスタッフィングの間の比較

ビットスタッフィングが22を有しているHigh-Level Data Link Controlは、40の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は4.84%です = 3 / (40 + 22)。

参考文献

この記事では、High-Level Data Link Controlとビットスタッフィングとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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