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Halo 4とMetacritic

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

Halo 4とMetacriticの違い

Halo 4 vs. Metacritic

『Halo 4 』(ヘイローフォー)は、マイクロソフトより発売されたXbox 360用のゲームソフトである。本作の開発はシリーズ本編では初めて343 Industriesが手がける。 本作はHALOシリーズ本編としては『Halo 3』以来5年振りの作品となり、シリーズ本編の4作目にして、新編「リクレイマー・サーガ」の序章となることが発表されている。 キャッチコピーは「An Ancient Evil Awakens(いにしえの悪が目覚める)」。. Metacritic (メタクリティック) は、映画、ゲーム、テレビ番組、ミュージック・アルバムの評価とレビューを集積するウェブサイト。さまざまなウェブサイトからレビューを取得し、その評価を数値化して作品・製品ごとに Metascore (メタスコア) と呼ばれる評価の加重平均値の百分率と、それに基づく5段階の評価の傾向、および緑、黄、赤の3段階の視覚的指標を表示する。.

Halo 4とMetacritic間の類似点

Halo 4とMetacriticは(ユニオンペディアに)共通で0ものを持っています。

上記のリストは以下の質問に答えます

Halo 4とMetacriticの間の比較

Metacriticが7を有しているHalo 4は、24の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (24 + 7)。

参考文献

この記事では、Halo 4とMetacriticとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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