HALO (ビデオゲームシリーズ)とエグゼクティブ・プロデューサー
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
HALO (ビデオゲームシリーズ)とエグゼクティブ・プロデューサーの違い
HALO (ビデオゲームシリーズ) vs. エグゼクティブ・プロデューサー
『HALO』(ヘイロー)はバンジー、343 Industriesが開発、マイクロソフトが発売したXbox、Xbox 360、Xbox One用、ファーストパーソン・シューティングゲームソフト。 ヘイローシリーズ(Halo series)は、バンジースタジオにより開発されマイクロソフトより2001年に発売されたXbox用、Xbox360用のファーストパーソン・シューティングゲーム『Halo: Combat Evolved』を第一作とするゲームシリーズである。全世界規模では『Halo: Combat Evolved』は650万本以上、『Halo 2』は750万本以上、『Halo 3』は1100万本以上の販売を達成、Xboxでもっとも成功したゲームタイトルとなり、多くのファンを獲得している。. ティブ・プロデューサー (executive producer) は、プロデューサーのさらに上の職で、管理職・幹部に当たる。製作、製作総指揮などの名義でクレジットされる場合が多い(NHKでは「制作統括」と呼ぶ)。.
HALO (ビデオゲームシリーズ)とエグゼクティブ・プロデューサー間の類似点
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HALO (ビデオゲームシリーズ)とエグゼクティブ・プロデューサーの間の比較
エグゼクティブ・プロデューサーが47を有しているHALO (ビデオゲームシリーズ)は、60の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (60 + 47)。
参考文献
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