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GSMとGSM-EFR

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

GSMとGSM-EFRの違い

GSM vs. GSM-EFR

GSM(global system for mobile communications)は、FDD-TDMA方式で実現されている第2世代移動通信システム (2G) 規格である。. GSM-EFR 、GSM Enhanced Full Rate、あるいはGSM 06.60 は GSM デジタル携帯電話システムで用いられる音声符号化方式で、それまでに使われていた GSM-FR(GSM Full Rate)の音質を改善するために開発された。コーデックのビットレートは 12.2kbps で、有線の電話回線で使われる G.726 32 kbps ADPCM と同等の音質を実現しているR.Salami, et.al., Description of GSM Enhanced Full Rate Speech Codec, Proc.

GSMとGSM-EFR間の類似点

GSMとGSM-EFRは(ユニオンペディアに)共通で8ものを持っています: Adaptive Multi-RateAlgebraic Code Excited Linear PredictionAMR-WBビット毎秒音声符号化GSM-FRGSM-HR3GPP

Adaptive Multi-Rate

Adaptive Multi-Rate(直訳では『適応多重レート』)、略称AMR (エーエムアール) は、ノキア、エリクソン、シーメンスが共同で開発した音声コーデック。 MP3、AACなどは音楽の圧縮を目的としている一方、AMRは音声に特化したもので、圧縮率は高いが音質は劣る。 1998年10月に3GPPによって標準的な音声符号化方式として採用され、今ではGSMネットワークで広く利用されている。1999年には第三世代携帯電話方式の日欧標準であるW-CDMAの音声符号化方式としても採用された。 NTTドコモの携帯電話「FOMA 900i」シリーズで「着うた」として採用されているファイル形式でもある。 一般にAMRと言えばAMR-NB(Narrowband)のことを指すが、AMR-NBを発展させたAMR-WB(Wideband)、AMR-WB+というコーデックも存在する。.

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Algebraic Code Excited Linear Prediction

Algebraic Code Excited Linear Prediction(algebraic CELP、代数CELP、代数符号励振線形予測)あるいは ACELP とは、CELPを応用した音声符号化アルゴリズムである。効率が良いため、VoIPや携帯電話などの音声コーデックで広く用いられている。 ACELP はITU-T G.723.1(5.3kbps)、G.729(8kbps)、G.722.2(6.6-23.85kbps)、及び携帯電話用の GSM AMR(GSM/W-CDMA用)、AMR-WB(W-CDMA用、AMRのワイドバンド版)、EVRC(CDMA2000用)、VMR-WB(CDMA2000用のワイドバンド版)、SMV(CDMA2000用)、PDC-EFR(PDC用)などで使用されている。.

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AMR-WB

AMR-WB(Adaptive Multi-Rate Wideband)は、Adaptive Multi-Rate(AMR)をベースとするマルチレートの広帯域音声符号化方式で、GSMやW-CDMA 方式の第三世代携帯電話で利用される。 AMR-WB と区別するため、従来の AMR は AMR-NB(Adaptive Multi-Rate Narrowband)と呼ばれることもある。 同じ仕様は ITU-T が勧告した広帯域音声符号化方式 G.722.2 でも使用されている ITU-T Recommendation G.722.2 (07/2003), Wideband coding of speech at around 16 kbit/s using Adaptive Multi-Rate Wideband (AMR-WB).

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ビット毎秒

ビット毎秒(ビットまいびょう)は、データ転送レート(JISの情報処理用語としてはビット速度、bit rate)の単位である。1秒間にデータ転送路上の仮想の、または物理的な地点を通過した(すなわち転送された)ビット数と定義される。モデムやルータ、シリアルATAやLANケーブルなどのデジタル通信機器で用いられる。bps(ビーピーエス、bit per second、ビットパーセカンド)とも。.

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音声符号化

音声符号化(おんせいふごうか、speech coding)は、アナログの音声信号をデジタル符号化するための技術で、音声の性質を使ってデータ圧縮を行うことに特徴がある。音楽などの一般的なオーディオ信号を対象とするMP3などのオーディオ圧縮技術は、人間の聴覚心理学上の特性やデータの冗長性を利用して不要なデータの除去を行うが、音声符号化ではそれに加えて音声固有のモデル化を行うことができるため、さらにビットレートを下げることが可能である。 音声符号化の技術は異なった多くの分野で使われている。代表的なのは、携帯電話、衛星電話、VoIPなど通信の分野だが、暗号化、放送、記録(Blu-ray Discなど)の分野や音声応答システムなどの音声処理の分野などで使用されている。.

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GSM-FR

GSM-FR 、GSM Full Rate、あるいは GSM 06.10 は GSM デジタル携帯電話システムで利用された最初の音声符号化方式である。コーデックのビットレートは 13.0kbps(VoIPなどでは 33バイト/20 ms に丸められ 13.2kbps)である。その後の GSM 用のコーデックである GSM-EFR(GSM Enhanced Full Rate)や AMR(Adaptive Multi-Rate)と比べると音質は劣るが、符号化に必要な演算量が少ない。 GSM の初期の頃から使われていたため多くの携帯電話でサポートされており、また VoIP 用のコーデックの1つとして使われている。.

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GSM-HR

GSM-HR 、GSM Half Rate、あるいはGSM 06.20 は GSM デジタル携帯電話システムで用いられる音声符号化方式である。コーデックのビットレートは 5.6 kbps で、それ以前の規格である GSM-FR(GSM Full Rate)の半分以下に抑えられているため、音質は低下するがネットワークの回線容量を倍に増やすことができる。.

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3GPP

3GPP (すりーじーぴーぴー、Third Generation Partnership Project) は、W-CDMAとGSM発展形ネットワークを基本とする第三世代携帯電話(3G)システム及びそれに続く第3.9世代移動通信システムに対応するLTEや、第4世代移動通信システムに対応するLTE-Advanced、さらに次の世代である第5世代移動通信システム(5Gと略記されることが多い)の仕様の検討・作成を行う標準化プロジェクトである。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

GSMとGSM-EFRの間の比較

GSM-EFRが43を有しているGSMは、48の関係を有しています。 彼らは一般的な8で持っているように、ジャカード指数は8.79%です = 8 / (48 + 43)。

参考文献

この記事では、GSMとGSM-EFRとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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