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Dの食卓とサバイバルホラー

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

Dの食卓とサバイバルホラーの違い

Dの食卓 vs. サバイバルホラー

『Dの食卓』(でぃーのしょくたく、略称:D食)は、1995年4月に発売された3DO専用ゲームソフトである。マルチメディアグランプリ'95通商産業大臣賞受賞。全世界で100万本を販売したとされる。. バイバルホラー(survival horror)は、コンピュータゲームのジャンルの1つで、プレイヤーが、アンデッドや超自然的な敵などから生き延びることを目的としたゲームのことを指し、閉所恐怖を感じさせる場所が舞台で、第3者からの視点でプレイするというのが典型的なものである。ただし、これは「そうしたジャンルが多い」というだけで、それ以外の視点(主観であったり―)のゲームでも「ゾンビや幽霊等から生き延びる」というコンセプトのゲームならばそれはサバイバルホラーと呼べるだろう。「サバイバルホラー」というジャンルが「サバイバルホラー」であるには、そのゲーム性よりも、テーマのほうが重視されるのである。そのため、極論すれば落ちものパズルやレースゲームでも「サバイバルホラー」というジャンルを取り入れる事は理論上不可能ではない。 また、欧米および日本のホラー映画においてもよく使われているジャンルである。「サバイバルホラー」という語が初めて用いられたのは1996年に発売された『バイオハザード』であるが、それ以前のゲームである『アローン・イン・ザ・ダーク』はこのジャンルの先駆けである。この語は『バイオハザード』以前に発売された同種のゲームについてもよく用いられている。.

Dの食卓とサバイバルホラー間の類似点

Dの食卓とサバイバルホラーは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: アドベンチャーゲーム1996年

アドベンチャーゲーム

アドベンチャーゲームは、コンピュータゲームのジャンルの一つ。一般的にはADVと略記される。メディアワークス等の、ごく一部のメディアではAVGと略記している。 テキストまたはグラフィックス(あるいはその両方)によって現在プレイヤーの置かれている状況が提示され、それに対しプレイヤーが行動を入力すると行動の結果が提示されるので、さらにその状況に対する行動を入力……という操作を繰り返して進めていく、コンピューターとプレイヤーとの対話形式で構成される。プレイングに反射神経を必要とせず、提示される様々な情報から的確な行動を推理・選択することが求められる、思考型のゲームである。同じ思考型のシミュレーションゲームやロールプレイングゲームなどとは、「複数の項目からなる主人公の能力等を表す数値」が存在しない点で区別される。.

Dの食卓とアドベンチャーゲーム · アドベンチャーゲームとサバイバルホラー · 続きを見る »

1996年

この項目では、国際的な視点に基づいた1996年について記載する。.

1996年とDの食卓 · 1996年とサバイバルホラー · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

Dの食卓とサバイバルホラーの間の比較

サバイバルホラーが29を有しているDの食卓は、43の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は2.78%です = 2 / (43 + 29)。

参考文献

この記事では、Dの食卓とサバイバルホラーとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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