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Direct Memory AccessとEmotion Engine

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

Direct Memory AccessとEmotion Engineの違い

Direct Memory Access vs. Emotion Engine

Direct Memory Access(DMA)は、CPUを介さず、バスを使いメモリとメモリ、またはメモリとI/O(周辺デバイス等)の間で直接的にデータ転送を行う機能。 コンピュータにDMAが無い場合はデータ転送はCPUが行うが、DMAを使用している場合、CPUに代わりDMAがデータを転送する。DMAを制御する装置をDMAコントローラ(DMA Controller, DMAC)という。 Emotion Engine(エモーション エンジン、略称: EE)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と東芝によって開発され、主にPlayStation 2向けに設計・使用されたMIPS R5900ベースの128ビットRISCマイクロプロセッサである。実質的な後継はPlayStation 3におけるCell Broadband Engine。 1999年2月16日、アメリカの米学会において、SCEと東芝が共同開発で実現した高性能チップの発表を行った。その時に「ゲームやネットワークでの利用のため」と題して公開されたプロセッサがエモーション・エンジンだった。 本項では、同じくSCEによって開発され、PS2向けに設計・使用されたGPU・Graphics Synthesizer(グラフィックス シンセサイザ、略称: GS)についても扱う。

Direct Memory AccessとEmotion Engine間の類似点

Direct Memory AccessとEmotion Engineは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: マイクロプロセッサバス (コンピュータ)

マイクロプロセッサ

マイクロプロセッサ(microprocessor)は、広義には、プロセッサをマイクロチップに実装したものである。(狭義には)デジタルコンピューターの中央処理装置(CPU)の機能を実行するために必要な算術回路、論理回路、制御回路を含むきわめて小さな電子デバイスのこと。MPU(micro-processing unit)ともいう。

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バス (コンピュータ)

バス とは、コンピュータの内外、各回路がデータを交換するための共通の経路を指すコンピュータ用語である。

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上記のリストは以下の質問に答えます

Direct Memory AccessとEmotion Engineの間の比較

Emotion Engineが43を有しているDirect Memory Accessは、30の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は2.74%です = 2 / (30 + 43)。

参考文献

この記事では、Direct Memory AccessとEmotion Engineとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: