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DVDプレイヤーズゲームとPhantom -PHANTOM OF INFERNO-

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

DVDプレイヤーズゲームとPhantom -PHANTOM OF INFERNO-の違い

DVDプレイヤーズゲーム vs. Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

DVDプレイヤーズゲーム (DVD Players Game, DVDPG) は、DVDプレイヤーやDVD再生機能を備えたゲーム機などで動作するコンピュータゲームの総称。 本項では、DVDPGの派生に当たるUMDプレイヤーズゲーム (Universal Media Disc Players Game, UMDPG) や、BDプレイヤーズゲーム (Blu-ray Disc Players Game, BDPG) についても記述する。. 『Phantom -PHANTOM OF INFERNO-』(ファントム -ファントム オブ インフェルノ-)は、2000年2月25日にニトロプラスが発売した18禁ハードボイルド系アドベンチャーゲーム。2002年に全年齢対象のDVD-VIDEO GAME版、2003年にPS2版が発売された。 2004年11月19日には、オリジナルに全年齢対象版で追加・修正されたシナリオ・グラフィック・楽曲をフィードバックし、ゲームエンジンをShockwaveからニトロプラスオリジナルのものに変更した『Phantom INTEGRATION』(ファントム インテグレーション)が発売された(18禁)。 2004年に『Phantom -PHANTOM THE ANIMATION-』というタイトルでOVA化され、2009年には『Phantom 〜Requiem for the Phantom〜』というタイトルでTVアニメ化された。 2012年10月25日、Xbox 360にてキャラクターデザインと声優をTVアニメ版に基づいた形で再リメイクされた。当初は2010年夏発売予定だった。なお、ニトロプラスにとっては本作が設立後初めてのコンシューマゲーム機ソフト単独開発作品となる。 2013年8月30日、Xbox 360版を元にしたWindowsXP/Vista/7/8版が発売された。.

DVDプレイヤーズゲームとPhantom -PHANTOM OF INFERNO-間の類似点

DVDプレイヤーズゲームとPhantom -PHANTOM OF INFERNO-は(ユニオンペディアに)共通で5ものを持っています: アドベンチャーゲームアダルトゲームコンピュータソフトウェア倫理機構PlayStation 22000年

アドベンチャーゲーム

アドベンチャーゲームは、コンピュータゲームのジャンルの一つ。一般的にはADVと略記される。メディアワークス等の、ごく一部のメディアではAVGと略記している。 テキストまたはグラフィックス(あるいはその両方)によって現在プレイヤーの置かれている状況が提示され、それに対しプレイヤーが行動を入力すると行動の結果が提示されるので、さらにその状況に対する行動を入力……という操作を繰り返して進めていく、コンピューターとプレイヤーとの対話形式で構成される。プレイングに反射神経を必要とせず、提示される様々な情報から的確な行動を推理・選択することが求められる、思考型のゲームである。同じ思考型のシミュレーションゲームやロールプレイングゲームなどとは、「複数の項目からなる主人公の能力等を表す数値」が存在しない点で区別される。.

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アダルトゲーム

アダルトゲームまたはエロゲ( または 、和製英語:)とは、ハードコアな性的表現を好まない者や判断能力に劣る子供がプレーするには適さない『性的な表現』が含まれるコンピューターゲームのことである。東京都青少年の健全な育成に関する条例においては、「電磁的記録媒体に記録されたプログラムを電子計算機等を用いて実行することにより、人に卑わいな行為を擬似的に体験させるもの」がこれにあたるとされており、他の地方公共団体の「青少年保護育成条例」においても、ほぼ同様の定義がなされている。 特に断り書きがない限り、日本国内での事例について述べる。.

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コンピュータソフトウェア倫理機構

一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構(コンピュータソフトウェアりんりきこう、、略称: EOCS、ソフ倫)は、日本のアダルトゲームを中心としたコンピュータソフトウェアなどの倫理的な規制及び審査、レイティングを行う日本の業界団体。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(プレイステーションツー、略称: PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 全ての機能が活用された訳ではないが、最先端の仕様(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・ハードディスクを搭載可能等)を集約し、極端にマルチメディア化を推し進め、1990年代までの家庭用ゲーム機の枠を打ち破った上、21世紀に出現するマルチメディア・プラットフォームとしてのゲーム機のプロトタイプとなった。発売前から、アーケードゲーム並のグラフィックの美しさと、当時は高価な専用プレーヤーが必要とされたDVD再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めており、更なる次世代ゲーム機が登場した2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。.

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2000年

400年ぶりの世紀末閏年(20世紀および2千年紀最後の年)である100で割り切れるが、400でも割り切れる年であるため、閏年のままとなる(グレゴリオ暦の規定による)。。Y2Kと表記されることもある(“Year 2000 ”の略。“2000”を“2K ”で表す)。また、ミレニアムとも呼ばれる。 この項目では、国際的な視点に基づいた2000年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

DVDプレイヤーズゲームとPhantom -PHANTOM OF INFERNO-の間の比較

Phantom -PHANTOM OF INFERNO-が109を有しているDVDプレイヤーズゲームは、62の関係を有しています。 彼らは一般的な5で持っているように、ジャカード指数は2.92%です = 5 / (62 + 109)。

参考文献

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