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DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-と経験値

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-と経験値の違い

DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮- vs. 経験値

『DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-』(ドラゴンクエストフォーがいでん じごくのめいきゅう)は、原作/三条陸、作画/稲田浩司、監修/堀井雄二によるファンタジー漫画。集英社『月刊少年ジャンプ』の2001年12月号と2002年1月号に掲載された。前編と後編による全2話。 エニックス(現スクウェア・エニックス)のコンピュータゲーム『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』を元にした外伝作品である。. 経験値(けいけんち、)は、ロールプレイングゲーム (RPG) やシミュレーションRPGにおいて、キャラクターの「成長」の度合いを表すための数値を指すコンピュータゲーム用語。Ex、EXP、XPなどと略される。pointを「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。 転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。.

DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-と経験値間の類似点

DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-と経験値は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: レベル (ロールプレイングゲーム)コンピュータゲーム

レベル (ロールプレイングゲーム)

レベル(level, 略:Lv)とは、ロールプレイングゲームなどにおいて、キャラクターやユニットの強さの段階を表す数値である。.

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コンピュータゲーム

ンピュータゲーム(computer game)はコンピュータによって処理されるゲームのことである。ゲーム機の記事も参照。 形態によって、アーケードゲーム、コンシューマーゲーム(テレビゲーム、携帯型ゲーム)、パソコンゲーム、携帯電話ゲームなどの分類がある。ゲーム画面をビデオモニターに出力するためビデオゲーム等とも。また、いわゆるLSIゲームも含め電子ゲームと呼ばれる場合もある。 コンピュータ化したものという意味合いで「デジタルゲーム」などと呼び、コンピュータゲーム以外のゲームを「アナログゲーム」と呼ぶ向きもあるが、「デジタル」や「アナログ」という語の本来の意味からは離れた表現である。 なお、日本(日本語)の「コンピュータゲーム」と、英語圏(英語)の "computer game" はやや意味合いが異なる。日本の「コンピュータゲーム」に近いのは英語圏の "video game" である一方、英語圏の "computer game" は日本の「パソコンゲーム」に近い意味である。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-と経験値の間の比較

経験値が31を有しているDRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-は、21の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は3.85%です = 2 / (21 + 31)。

参考文献

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