BugzillaとKHTML
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
BugzillaとKHTMLの違い
Bugzilla vs. KHTML
Bugzilla(バグジラ)は、Mozilla Foundationが開発、使用してきたウェブベースのバグ管理システム。元々Netscape社が社内で使ってきたシステムであったが、後に公開。極めて初期のバージョンはTclで記述されていたが、オープンソースプロジェクトになってからのソースコードは、Perlで記述されている。現在では、オープンソース、プロプライエタリ問わず、数百のプロジェクトでバグ管理ツールとして選択されている。 Bugzillaでのバグはソフトウェアに対する問題点、要望、議論などのすべてを表し、機能拡張リクエストにも利用される。 NetscapeがNetscape Webブラウザのソースコードを公開する際にmozilla.orgで使うツールとして、Bonsaiと共に公開されたものが現在のBugzillaの原型である。 KHTML(ケーエイチティーエムエル)は、 KDEプロジェクトにより開発されているHTMLレンダリングエンジンである。KDEのウェブブラウザであるKonquerorのために開発された。 KPartフレームワークのもとで開発され、C++で実装されている。HTML 4.01、CSSレベル1およびレベル2、DOMレベル1およびレベル2、レベル3の一部、ECMAScriptをサポートする。CSSに関してはAcid2テストをクリアする実装が施されている。ウェブ標準をサポートするように開発されているほか、できる限り多くのページをレンダリングできるよう、マイクロソフトによるInternet Explorerのいくつかの非標準な機能をサポートしている。
BugzillaとKHTML間の類似点
BugzillaとKHTMLは(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: クロスプラットフォーム。
クロスプラットフォーム(cross-platform)とは、異なるプラットフォーム(例えばPC/AT互換機とMacintosh、あるいはWindows・macOS・FreeBSD・Linuxなどのように、仕様が全く異なる機械(ハードウェア)またはオペレーティングシステム)上で、同じ仕様のものを動かすことが出来るプログラム(ソフトウェア)のことを言う。同様の呼称にマルチプラットフォームmulti-platformがある。 また、家庭用ゲームにおいては「クロスプラットフォーム」と「マルチプラットフォーム」で意味が異なる場合がある。本項ではこのケースについても後述する。
Bugzillaとクロスプラットフォーム · KHTMLとクロスプラットフォーム · 続きを見る »
上記のリストは以下の質問に答えます
- 何BugzillaとKHTMLことは共通しています
- 何がBugzillaとKHTML間の類似点があります
BugzillaとKHTMLの間の比較
KHTMLが26を有しているBugzillaは、19の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は2.22%です = 1 / (19 + 26)。
参考文献
この記事では、BugzillaとKHTMLとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: