Bit Block TransferとWindows API間の類似点
Bit Block TransferとWindows APIは(ユニオンペディアに)共通で5ものを持っています: デバイスドライバ、グラフィカルユーザインタフェース、Direct3D、Graphics Device Interface、OpenGL。
デバイスドライバ
デバイスドライバ()とは、コンピュータのデバイス(ハードウェア類。たとえばディスプレイ、プリンター、イーサネットボード、拡張カード、その他周辺機器など)をオペレーティングシステム (OS) が制御するためのソフトウェアである。しばしば略してドライバあるいはドライバーと呼ばれる。
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グラフィカルユーザインタフェース
GUIを提供するソフトウェアの1つ、GNOME グラフィカルユーザインタフェース(graphical user interface、略称:GUI(ジーユーアイ、グイ、グーイ))は、コンピュータグラフィックスとポインティングデバイスなどを用いる、グラフィカル(ビジュアル)であることを特徴とするユーザインタフェース。キャラクタユーザインタフェース (CUI) やテキストユーザインタフェース (TUI) と対比して語られることが多い。
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Direct3D
Direct3Dは、3Dグラフィックスを描画するためのAPIである。マイクロソフトが提供するマルチメディアAPIセットDirectXの一部であり、様々なWindows(主にWindows 95以上)で動作し、さらに、家庭用ゲーム機であるXboxシリーズ(初代Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S)のグラフィックスAPIのベースでもある。略称としてD3Dがよく使われる。
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Graphics Device Interface
Graphics Device Interface(グラフィックス・デバイス・インターフェイス、GDI)とは、カーネルおよびユーザー(ウィンドウマネージャ)と協調するWindowsの3つの主要コンポーネント(サブシステム)の1つ。 GDIはグラフィカルオブジェクトの表示と、ディスプレイやプリンターのような出力機器への転送のためのWindows規格である。
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OpenGL
は、クロノス・グループ (Khronos Group) が策定している、グラフィックスハードウェア向けの2次元/3次元コンピュータグラフィックスライブラリである。SGI社内で自社のCGワークステーション向けにクローズドに策定されたAPI仕様が改良されて公開され、後に大きなシェアを持つに至った。現在は多様な描画デバイスを包括するグラフィックスAPIのオープン標準規格として策定が行なわれている。
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Bit Block TransferとWindows APIの間の比較
Windows APIが131を有しているBit Block Transferは、32の関係を有しています。 彼らは一般的な5で持っているように、ジャカード指数は3.07%です = 5 / (32 + 131)。
参考文献
この記事では、Bit Block TransferとWindows APIとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:
