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4コマ漫画とテイルズ オブ リバース

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

4コマ漫画とテイルズ オブ リバースの違い

4コマ漫画 vs. テイルズ オブ リバース

4コマ漫画(よんコマまんが)は、4つのコマ(齣)によって短い物語を作る日本の漫画の形式の一つ。 最小限のストーリーを描くものとして、新聞や雑誌の一部に掲載され、古くから定着している形式である。 1980年代に登場した「4コマ漫画雑誌」や、1990年代に流行した「4コマ漫画アンソロジー」など、専門に取り扱う媒体も数多く存在する。. 『テイルズ オブ リバース』(Tales of Rebirth、略称:TOR / リバース)は、2004年12月16日にナムコ(後のバンダイナムコゲームス)から発売されたPlayStation 2用RPG。2008年3月19日にはPlayStation Portableに移殖された。.

4コマ漫画とテイルズ オブ リバース間の類似点

4コマ漫画とテイルズ オブ リバースは(ユニオンペディアに)共通で5ものを持っています: 一迅社アンソロジーコミックスクウェア・エニックス2004年2013年

一迅社

株式会社一迅社(いちじんしゃ、Ichijinsha Inc.)は、日本の出版社。 主に漫画雑誌・単行本、女性向け小説、ゲーム・アニメ関連の書籍の発行を手がける。 社名の由来は前身である所の社名の、一賽舎とスタジオDNAから(DNA=遺伝子=ジーン(gene)。いちじーんしゃ→いちじんしゃ)。.

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アンソロジーコミック

アンソロジーコミックは、漫画におけるアンソロジーであり、主に短編や読み切りの漫画を収録した出版物を指す。コミックアンソロジーやコミックアラカルトと呼ばれる場合もある。.

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スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX CO., LTD.、略称:スクエニ、SQEX)は、スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下の日本でのゲームソフト販売・開発会社、出版社である。.

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2004年

この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。.

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2013年

この項目では、国際的な視点に基づいた2013年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

4コマ漫画とテイルズ オブ リバースの間の比較

テイルズ オブ リバースが134を有している4コマ漫画は、295の関係を有しています。 彼らは一般的な5で持っているように、ジャカード指数は1.17%です = 5 / (295 + 134)。

参考文献

この記事では、4コマ漫画とテイルズ オブ リバースとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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