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Characterism

索引 Characterism

Characterism(キャラクタリズム)は、1990年代後半より存在が顕著になったアート哲学である。日本由来のカルチャーとして代表されるアニメやゲームに影響を受けたキャラクター文化から派生したキャラクター性をアートのエレメントとしてのシンボルとして取り入れた現代アートである。その手法には村上隆、奈良美智、草間弥生などの影響も見られるが、未来や将来への個人的な精神的不安感を想像の世界の中で個々の作家独自キャラクターを通して体現しているのが特徴である。その世界とはポストアポカリプス、ミクロ、ゲームの中など、サブカルチャー的な要素が感じられる。 キャラクタリズムはニューヨーク市ブルックリンのルナベースギャラリー(Lunarbase Art Gallery、Lunarbase, Inc.)により、ニューヨークや東京を拠点にプロモートされた。

目次

  1. 8 関係: 奈良美智アニメゲーム終末もの草間彌生村上隆日本1990年代

奈良美智

奈良 美智(なら よしとも、1959年12月5日 - )は、日本青森県弘前市出身の画家・彫刻家・現代美術家。

見る Characterismと奈良美智

アニメ

アニメ。

見る Characterismとアニメ

ゲーム

ゲーム()は、勝負、または勝敗を決めること。守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる行為または活動である。競技性を高めることで「スポーツ」になる。 日本語へ取り入れられた際にプレイ()と混同され、国内では和製英語として、「遊び」や「遊戯」、近年では「競技」の意を包含して使用されることもある。そのため本項では「ゲーム(勝負)で遊ぶ」にも重点を置いた解説をするが、当然ながら日本以外では遊戯の意を含まないことには留意する必要がある。 英語のゲーム自体には遊びという意味は無いが、スポーツやアクティビティと同じく、それを楽しみ遊ぶことは当然ある(Play the game.という言い回しなど)。この場合でも、playという言葉は単に参加して楽しむという意味として使われ、gameにも勝負という意味しかなく決して娯楽やレジャーという意味は含意されていない。

見る Characterismとゲーム

終末もの

核戦争の恐怖は、文明の破滅への想像力をかきたてた 終末もの(しゅうまつもの)またはポスト・アポカリプスは、フィクションのサブジャンルの一つ。 大規模な戦争、大規模な自然災害、爆発的に流行する疫病などの巨大な災害、あるいは超自然的な事象によって、文明や人類が死に絶える様を描くもの(Apocalyptic fiction)、あるいは文明が死に絶えた後の世界を描くもの(ポスト・アポカリプス、Post-apocalyptic fiction)である。

見る Characterismと終末もの

草間彌生

草間 彌生(くさま やよい、1929年〈昭和4年〉3月22日 - )は、日本の芸術家。長野県松本市出身。京都市立美術工芸学校(旧・京都市立銅駝美術工芸高等学校)絵画科卒業。

見る Characterismと草間彌生

村上隆

村上 隆(むらかみ たかし、1962年(昭和37年)2月1日 - )は、日本の現代美術家、ポップアーティスト、映画監督。代表取締役、元カリフォルニア大学ロサンゼルス校客員教授。学位は博士(美術)(東京芸術大学・1993年(平成5年))。愛犬家。

見る Characterismと村上隆

日本

日本国(にほんこく、にっぽんこく、Japan)、または日本(にほん、にっぽん)は、東アジアに位置する民主制国家。首都は東京都。 全長3500キロメートル以上にわたる国土は、主に日本列島北海道・本州・四国・九州の主要四島およびそれに付随する島々。および南西諸島・伊豆諸島・小笠原諸島などの弧状列島により構成される。大部分が温帯に属するが、北部や島嶼部では亜寒帯や熱帯の地域がある。地形は起伏に富み、火山地・丘陵を含む山地の面積は国土の約75%を占め、人口は沿岸の平野部に集中している。国内には行政区分として47の都道府県があり、日本人(大和民族・琉球民族・アイヌ民族現代、アイヌにルーツをもつ日本国民のうち、アイヌ語を話す能力もしくはアイヌとしてのアイデンティティーを持っている者は少数である一方、近年は政策的にアイヌ文化の復興と発展のための活動が推進されている。

見る Characterismと日本

1990年代

1990年代(せんきゅうひゃくきゅうじゅうねんだい)は、西暦(グレゴリオ暦)1990年から1999年までの10年間を指す十年紀。この項目では、国際的な視点に基づいた1990年代について記載する。

見る Characterismと1990年代