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マル勝ファミコンと電撃Nintendo

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

マル勝ファミコンと電撃Nintendoの違い

マル勝ファミコン vs. 電撃Nintendo

『マル勝ファミコン』(マルかつファミコン)は、角川書店が刊行していたゲーム雑誌。. 『電撃Nintendo』(でんげきにんてんどー)はKADOKAWA(アスキー・メディアワークスブランド)が発行している任天堂系ゲーム機専門誌。任天堂系ゲーム機専門誌としては、途中で総合誌へ転換したファミ通(Gzブレイン)を除くと最も長い歴史を持つ雑誌である。.

マル勝ファミコンと電撃Nintendo間の類似点

マル勝ファミコンと電撃Nintendoは(ユニオンペディアに)共通で8ものを持っています: ファミ通衣谷遊角川書店読者参加型ゲーム魍魎戦記MADARA摩陀羅弐1992年1994年1996年

ファミ通

『ファミ通』(ファミつう)は、Gzブレインが発行する日本の家庭用ゲーム雑誌。発売はKADOKAWA。かつてはアスキー(創刊から2000年3月まで)、エンターブレイン(2000年4月から2013年9月まで)、KADOKAWA(2013年10月から2015年3月まで)、カドカワ(2015年4月から2017年6月まで)が発行していた。かつての誌名は『ファミコン通信』。『週刊ファミ通』は毎週木曜日に発行、派生雑誌は月刊、隔月、季刊、不定期刊で発行。2015年時点での公称発行部数は30万部(2007年は50万部)。 1986年、パソコン雑誌『Login(ログイン)』より派生したテレビゲーム専門誌『ファミコン通信』として創刊。1995年より、創刊当初から使われていた略称『ファミ通』を正式名称とした。現在は日本で発行されるほぼ全ハードのゲームソフトの他、映画・DVD、TV番組、書籍などの総合情報誌も扱う、日本でほぼ唯一のゲーム系週刊誌となっている。.

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衣谷遊

衣谷 遊(きぬたに ゆう、本名:池本裕治、1962年 - )は、日本の漫画家。愛媛県北宇和郡松野町出身。.

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角川書店

角川書店(かどかわしょてん)は、日本の出版社・KADOKAWAのブランドの一つ。東京都千代田区に事業所を置く。 本項では、ブランドカンパニー化以前の株式会社角川書店についても解説する。.

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読者参加型ゲーム

読者参加型ゲーム(どくしゃさんかがたゲーム、読者参加ゲームまたは読者参加企画とも)は、プレイバイメール形式のゲームの一種で、雑誌誌上で読者の参加によってストーリーを展開するゲームの事である。読参(どくさん)などと略されて呼ばれている。 基本的には連載記事の中で基本となるストーリーが展開し、それに沿った選択内容やパラメータを参加用紙(雑誌封入の専用はがきなど)に記述、その内容によって読者の行動が決定し、ストーリー展開によっては読者のキャラクターがストーリーに関わってくることもある。 商業的に展開された大規模多人数プレイバイメールとの違いとして、.

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魍魎戦記MADARA摩陀羅弐

魍魎戦記MADARA摩陀羅弐(もうりょうせんきマダラ2)は、漫画、カセットテープ等で展開した、魍魎戦記MADARAの続編。正式には魍魎戦記MADARAのコミックス5巻から7巻の第2部を指し、摩陀羅弐というのは副題である。後に田島の意向で改題されて『BASARA』として復刊。2018年版の復刊でも他のシリーズが『魍魎戦記MADARA~』と続くのに対し『魍魎戦記摩陀羅BASARA』となっている。原作・大塚英志、画・田島昭宇。 漫画は『マル勝スーパーファミコン』後に『電撃スーパーファミコン』で連載された。単行本はカドカワコミックス・エースにて出販されている。.

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1992年

この項目では、国際的な視点に基づいた1992年について記載する。.

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1994年

この項目では、国際的な視点に基づいた1994年について記載する。.

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1996年

この項目では、国際的な視点に基づいた1996年について記載する。.

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マル勝ファミコンと電撃Nintendoの間の比較

電撃Nintendoが74を有しているマル勝ファミコンは、62の関係を有しています。 彼らは一般的な8で持っているように、ジャカード指数は5.88%です = 8 / (62 + 74)。

参考文献

この記事では、マル勝ファミコンと電撃Nintendoとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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