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パーセントと天外魔境II 卍MARU

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

パーセントと天外魔境II 卍MARUの違い

パーセント vs. 天外魔境II 卍MARU

パーセント(percent、%)は、割合を示す単位で、全体を百として示すものである。百分率ともいう。""が語源であり、は「毎に」、は「百」を意味する。また、パーセント記号そのものは""を縮めて書いたものがもとになっている。ドイツ語ではProzentといい、このため古い文献ではプロセントと表記されている。 割合を示す単位には、他に全体を三百六十とする方法(円グラフ、角度、時間など)や、全体を千とするパーミル(千分率、‰)や、万とするパーミリアド(ベーシスポイント、万分率)などがある。. 『天外魔境II 卍MARU』(てんがいまきょうツー まんじまる)は、1992年3月26日にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用ゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム (RPG)。キャッチコピーは「わが道に敵なし」。 2003年にPlayStation 2とニンテンドーゲームキューブ、2006年にニンテンドーDSでリメイクされたほか、2008年7月31日発売のPSP用ソフト『天外魔境コレクション』にPCエンジン版(ただし、CERO:B相当に修正されたもの)が収録されている。また、2011年3月17日にはゲームアーカイブス(PSP・PS3)で配信された。 架空の国ジパングを舞台にした天外魔境シリーズの2作目。発売当時は「30分に一度は大きなイベントが発生する」という触れ込みで宣伝していた。.

パーセントと天外魔境II 卍MARU間の類似点

パーセントと天外魔境II 卍MARUは(ユニオンペディアに)共通で0ものを持っています。

上記のリストは以下の質問に答えます

パーセントと天外魔境II 卍MARUの間の比較

天外魔境II 卍MARUが193を有しているパーセントは、21の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (21 + 193)。

参考文献

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