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ハードコアテクノとブレイクビーツ

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ハードコアテクノとブレイクビーツの違い

ハードコアテクノ vs. ブレイクビーツ

ハードコアテクノ (Hardcore techno) は90年代初期から半ばにかけ、 オランダのロッテルダム、アメリカのニューヨーク、オーストラリアのニューキャッスルなど、同時発生的に出現した電子音楽のスタイルである。 ハウスを源流とし、高いBPM(160-200BPM。時にはそれ以上)と、主張の強いビート、大胆かつリズミカルなサンプリングが特徴。1980年代末頃に機能が充実したPCM音源やサンプラーが相次いで登場し、その機材群が活用されている。 USAやロシアにあるエモーショナル・ハードコア (Hardcore emo)あるいはハードコア・パンク (Hardcore punk)と混同される事もある。区別するために同じ四つ打ちの電子音楽であるテクノを後ろにつけてハードコアテクノと呼ばれることもある。. ブレイクビーツは、サンプラーや波形編集ソフトウェアなどを使用してドラム演奏のフレーズを分解し、シーケンサーで組み立て直す音楽制作の方法。およびその方法を伴った音楽ジャンル。 その発見は、一般にクール・ハークによってなされたと言われているが、アフリカ・バンバータは自身が発見したとしている。クール・ハークの「ブレイクビーツ」思想とともにヒップホップの制作方法として広まり、以降ドラムンベースなど様々なエレクトロミュージックに広く用いられる。サンプリングされたドラムフレーズを、時間軸に沿って単音、もしくは任意の拍数(=音価)のサンプルに切り分け、それらをシーケンサーなどを用い元々のフレーズとは異なる順序で演奏し新たな楽曲を構成していく。分解されるドラムフレーズの素材には、新規に録音されるもののほか、既存の楽曲から抜き出したものを使用することもある。.

ハードコアテクノとブレイクビーツ間の類似点

ハードコアテクノとブレイクビーツは(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: ミュージックシーケンサードラムンベースドリルンベース

ミュージックシーケンサー

ミュージックシーケンサー (Music Sequencer) は、演奏データを再生することで自動演奏を行うことを目的とした装置、およびソフトウェアをいう。.

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ドラムンベース

ドラムンベース()は、電子音楽のジャンルの内の1つ。BPMが160以上であり、高速で複雑なシンコペーションを用いたブレイクビーツサウンドにキックとベースを強調した重低音が特徴。通常はサンプリングやシンセサイザーを用いて制作される。略称としてDnB、D&B、D'n'Bなどがあり、別表記はDrum 'n' Bass、Drum & Bassなど。.

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ドリルンベース

ドリルンベース()は、ドラムンベースを起源とする電子音楽のジャンルの内の1つ。1990年代中盤のスクエアプッシャー、エイフェックス・ツイン、、μ-ziqなどの作品が発祥とされる。 音楽的な特徴としては、複雑なプログラミング、、初期ジャングルをサンプリングするなどが基本。これらのサンプリングビーツを、一度解体、分割し、一音ずつにリバース、ディレイ、大胆なピッチシフトをかけることによって、壊滅的でありながらリズミカルなビートが形成される。ドリルンベースの複雑なプログラミングは、後のVSTプラグインの普及と共に、クリックなどのエレクトロニカのジャンルにも影響を与えた。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

ハードコアテクノとブレイクビーツの間の比較

ブレイクビーツが20を有しているハードコアテクノは、62の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は3.66%です = 3 / (62 + 20)。

参考文献

この記事では、ハードコアテクノとブレイクビーツとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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