トゥーンレンダリングとドリームクラブ
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
トゥーンレンダリングとドリームクラブの違い
トゥーンレンダリング vs. ドリームクラブ
トゥーンレンダリング(英:Cel shading)とは、3次元コンピュータグラフィックスの一種で、2次元の手描きアニメーション、あるいは漫画やイラスト風の作画(いわゆるアニメ絵)でレンダリングさせる技術である。 アニメのセル画で行われる影の塗り分けのように、平板で境界線のはっきりした陰影をつけるシェーディング(Shading)を行うことから、一般的には、「トゥーンシェイド」と呼ばれる。専門的には、「トゥーンシェーディング(Toon shading)」や「セルシェーディング(Cel shading)」とも呼ばれる。 また、これらの画像処理を実現するために使用されるシェーダーを、トゥーンシェーダー(Toon Shader)、あるいはセルシェーダー(Cel Shader)と呼ぶ。 出来上がった画像は、抽象化・単純化されたものであるが、その生成過程は非常に複雑である。. 『ドリームクラブ』()は、2009年8月27日にディースリー・パブリッシャーより発売された、Xbox 360用恋愛シミュレーションゲーム。主人公であるプレイヤーは“ピュアな心の持ち主だけが入店できる大人の社交場”「DREAM C CLUB」の会員となり、1年の間に店で働く「ホストガール」との恋愛をすることが目的である。略称は「ドリクラ」。 本項ではシリーズ作品についても取り扱う。.
トゥーンレンダリングとドリームクラブ間の類似点
トゥーンレンダリングとドリームクラブは(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: THE IDOLM@STER。
『THE IDOLM@STER』(アイドルマスター)はタイトルの読み方は「THE」の部分を発音しない「アイドルマスター」が公式のもの。ちなみに本来の発音なら「ジ・アイドルマスター」となるが、筐体上部POPの初期デザインには「ザ・アイドルマスター」と「THE」の発音を誤っているカタカナ表記のバージョンがあった(アイドルマスター プラチナアルバム ISBN 4-7577-2500-0)。、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が2005年7月26日に稼動を開始したアーケード用シミュレーションゲーム(公式ジャンルは「アイドルプロデュース体験ゲーム」)。.
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トゥーンレンダリングとドリームクラブの間の比較
ドリームクラブが324を有しているトゥーンレンダリングは、241の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.18%です = 1 / (241 + 324)。
参考文献
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