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スパイラルモデルとソフトウェア開発工程

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

スパイラルモデルとソフトウェア開発工程の違い

スパイラルモデル vs. ソフトウェア開発工程

パイラルモデル(Spiral Model)とは、トップダウン設計とボトムアップ設計の長所を生かしたソフトウェア開発工程のモデルであり、設計とプロトタイピングを繰り返して開発していく手法である。. フトウェア開発工程(ソフトウェアかいはつこうてい、Software Development Process)とは、ソフトウェア製品の開発の構造を意味する。ソフトウェアライフサイクル、ソフトウェア開発プロセス、ソフトウェアプロセスもほぼ同義語である。開発工程にはいくつかのモデルがあり、開発工程内の各種タスク・活動のための手法を提案している。.

スパイラルモデルとソフトウェア開発工程間の類似点

スパイラルモデルとソフトウェア開発工程は(ユニオンペディアに)共通で5ものを持っています: 反復型開発トップダウン設計とボトムアップ設計プロトタイピングアジャイルソフトウェア開発ウォーターフォール・モデル

反復型開発

反復型開発(はんぷくがたかいはつ、Iterative and Incremental Development)とは、より古典的なウォーターフォール・モデルの弱点を克服すべく開発されたソフトウェア開発工程の手法である。反復型開発の中でもRADとDSDMは、よく知られたフレームワークである。反復型開発は、エクストリーム・プログラミングや他のアジャイルソフトウェア開発フレームワークの基本的要素でもある。.

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トップダウン設計とボトムアップ設計

トップダウン設計とボトムアップ設計(トップダウンせっけいとボトムアップせっけい)とは、設計戦略である。トップダウンとボトムアップは、情報や知識の順序付け戦略であり、様々な分野で使われる用語である。この記事では、主にソフトウェア工学での用法について解説する。.

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プロトタイピング

プロトタイピング(Prototyping)とは、実働するモデル(プロトタイプ)を早期に製作する手法およびその過程を意味する。その目的は、設計を様々な観点から検証する、機能やアイデアを形にすることでユーザーから早めにフィードバックを得るなど、様々である。プロトタイピングはシステム設計工程の一部として組み込まれることも多く、それによってプロジェクトのリスクと費用を低減させると考えられている。反復型開発では1つ以上のプロトタイプが作られ、欠陥や問題が徐々に解決されていく。プロトタイプの改善が十分なされ、機能/堅牢性/製造の容易さといった設計目標に達したとき、製品としての製造が可能となる。.

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アジャイルソフトウェア開発

アジャイルソフトウェア開発 (アジャイルソフトウェアかいはつ、英: agile software development) は、ソフトウェア工学において迅速かつ適応的にソフトウェア開発を行う軽量な開発手法群の総称である。 近年、アジャイルソフトウェア開発手法が数多く考案されている。 ソフトウェア開発で実際に採用される事例も少しずつではあるが増えつつある。 アジャイルソフトウェア開発手法の例としては、エクストリーム・プログラミング (XP) などがある。 非営利組織 Agile Alliance がアジャイルソフトウェア開発手法を推進している。.

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ウォーターフォール・モデル

ウォーターフォール・モデルは、ソフトウェア工学では非常に古くからある、もっともポピュラーな開発モデル。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

スパイラルモデルとソフトウェア開発工程の間の比較

ソフトウェア開発工程が57を有しているスパイラルモデルは、12の関係を有しています。 彼らは一般的な5で持っているように、ジャカード指数は7.25%です = 5 / (12 + 57)。

参考文献

この記事では、スパイラルモデルとソフトウェア開発工程との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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